anonym_tUJsIJzjibKX Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 310 публикаций 18 831 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 На мой взгляд, было бы неплохо разработчикам создать на сайте или форуме раздел, где фигурировали бы основные формулы из игровой механики. Расчеты видимости танка, опыта, кредитов, дамага модулей, дальности связи, хп модулей, коэфициенты заметности танков и т.п. Потому что наблюдать как игроки в бесконечных тестах стараются изо всех сил понять, что фактически дает тот или иной модуль/скил в реальности на том или ином танке после почти как года с официального релиза как-то странно.Имея подобную информацию игрок всегда сможет осознанно выбрать что ему покупать/качать в соответствии со своим стилем игры и прекратятся эти бесконечные споры и вопросы по поводу скилов/модулей и т.п. А так получается - купи то, не знаю что... 1 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 28 июня, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2011 25 Июн 2011 - 11:30 пользователь voyager сказал:На мой взгляд, было бы неплохо разработчикам создать на сайте или форуме раздел, где фигурировали бы основные формулы из игровой механики. Расчеты видимости танка, опыта, кредитов, дамага модулей, дальности связи, хп модулей, коэфициенты заметности танков и т.п. Потому что наблюдать как игроки в бесконечных тестах стараются изо всех сил понять, что фактически дает тот или иной модуль/скил в реальности на том или ином танке после почти как года с официального релиза как-то странно.Имея подобную информацию игрок всегда сможет осознанно выбрать что ему покупать/качать в соответствии со своим стилем игры и прекратятся эти бесконечные споры и вопросы по поводу скилов/модулей и т.п. А так получается - купи то, не знаю что...Нет, игровые формулы не раскрываются, такова наша позиция. Просить у Кока-колы обнародовать свой секретный рецепт, чтоб люди точно знали, что пьют - так же бесполезно. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации