Перейти к содержимому

Игровые формулы


Рекомендованные публикации

Игроки
310 публикаций
18 831 бой

На мой взгляд, было бы неплохо разработчикам создать на сайте или форуме раздел, где фигурировали бы основные формулы из игровой механики. Расчеты видимости танка, опыта, кредитов, дамага модулей, дальности связи, хп модулей, коэфициенты заметности танков и т.п. Потому что наблюдать как игроки в бесконечных тестах стараются изо всех сил понять, что фактически дает тот или иной модуль/скил в реальности на том или ином танке после почти как года с официального релиза как-то странно.

Имея подобную информацию игрок всегда сможет осознанно выбрать что ему покупать/качать в соответствии со своим стилем игры и прекратятся эти бесконечные споры и вопросы по поводу скилов/модулей и т.п. А так получается - купи то, не знаю что...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
25 Июн 2011 - 11:30 пользователь voyager сказал:

На мой взгляд, было бы неплохо разработчикам создать на сайте или форуме раздел, где фигурировали бы основные формулы из игровой механики. Расчеты видимости танка, опыта, кредитов, дамага модулей, дальности связи, хп модулей, коэфициенты заметности танков и т.п. Потому что наблюдать как игроки в бесконечных тестах стараются изо всех сил понять, что фактически дает тот или иной модуль/скил в реальности на том или ином танке после почти как года с официального релиза как-то странно.

Имея подобную информацию игрок всегда сможет осознанно выбрать что ему покупать/качать в соответствии со своим стилем игры и прекратятся эти бесконечные споры и вопросы по поводу скилов/модулей и т.п. А так получается - купи то, не знаю что...

Нет, игровые формулы не раскрываются, такова наша позиция.

 

Просить у Кока-колы обнародовать свой секретный рецепт, чтоб люди точно знали, что пьют - так же бесполезно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...