Перейти к содержимому

Про выбор позиций


Рекомендованные публикации

Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв

                                                                                              "Самое сложное при выборе верной позиции -   вовремя отказаться от позиции невыгодной"(с)



                                                                                                                                                                            kleineslon



Вас часто бесит поведение союзников, занимающих самую идиотскую позицию из всех возможных и, сливающихся с максимально возможной скоростью?



Меня - да. Иногда я просто взрываюсь негодованием, глядя, как из всех возможных вариантов союзник выбирает единственную доступную"позицию смерти".



Частенько сталкиваюсь с тем, что объясняя выгоду той или иной позиции, приходится объяснять очевидные вещи.



Итак.



Есть простой алгоритм выбора выгодной позиции, овладеть которым очень просто и это по силам каждому.



Прежде чем мы перейдём к нему - стоит вспомнить, что в мире танков существуют три вида укрытий от вражеского огня.



1. Укрытия от огня танков - им может служить любая ложбинка, способная укрыть ваш танк от прямого выстрела



2. Укрытия от огня артиллерии - как минимум - любая стенка, или склон, стремящиеся к вертикали, и превышающие высоту вашего танка более чем на треть. Чаще всего эти укрытия служат также укрытием от огня танков.



3. Укрытие от наблюдения - если вас не видят - по вам не стреляют. Работает это укрытие только до момента вашего обнаружения.



Использовать их все, в различных сочетаниях, можно в течении всего боя, меняя тип  укрытия в зависимости от развития обстановки и, перемещаясь от одного к другому.



Укрытия могут служить позициями - выгодными, то есть дающими вам возможность действовать с максимальной эффективностью. Или - невыгодными, сводящими ваше участие в бою к нулю или простому ожиданию смерти, когда противник, перемоловший вашу команду доберётся до вас и вволю покуражится, пользуясь превосходством в силах.



Как определить выгодную позицию?



Самый простой, и примитивный алгоритм выглядит так:



1. Даёт позиция укрытие от огня  артиллерии, наблюдения и огня танков?



Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.



2. Даёт позиция максимально широкий сектор обстрела, или контроль над ключевой точкой, миновать которую противник просто не сможет?



Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.



3. Есть у этой позиции скрытые пути отхода или перехода на следующую выгодную позицию?



Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.



 



Вот так. Всё предельно просто. Попробуйте, научите этому знакомого рака, оленя или алехана и ваша боль от поражений будет взрывать вам мозг гораздо реже.


  • Плюс 20
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
21 463 боя
Слоняра, "не поймут-с, провинция". Тут понятня раками забита, а ты прям в гнездо им пожрать принёс. :)
  • Плюс 1

"Можно я посоветую Вам поменьше играть, а побольше учиться? Даже если финансовый отдел этого не одобрит?" © SerB

"Почему-то некоторые граждане, купив день према, считают, что они купили 100% акций Варгейминга." © SerB
"Мы настолько ленивы, что считаем Ctrl-C-Ctrl-V величайшим изобретением человечества" © SerB

Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 05:26 пользователь Loadrunner сказал:

Слоняра, "не поймут-с, провинция". Тут понятня раками забита, а ты прям в гнездо им пожрать принёс. :)

:) Кто-то поймёт 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 05:27 пользователь LeSarcasme сказал:

у ТС процент выживания сенсейский

Это аргумент ))) типичный для оленя. Расшифровать почему? К слову - за "оленя" - приношу извинения. Не удержался. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 05:32 пользователь LeSarcasme сказал:

расшифруй, тостер

Легко. Стремление брать ОДИН показатель из множества, и отсутствие навыка его верно истолковать в зависимости от других показателей - первый признак оленя. Олени не умеют в анализ. Тот или иной показатель чаще всего говорит о стиле игры чем о скилле. В данном случае - самый высокий процент выживаемости будет у кустодрочеров или игрока постоянно воюющего в составе сильных команд. Ни тем ни другим ваш покорный слуга никогда не являлся. Напротив - ему интереснее активно действовать, или же воевать в составе достаточно слабой команды против более сильного противника, нивелируя его скилл тактикой.

Это вкратце. Умному - достаточно.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
978 публикаций
60 671 бой
01 Фев 2014 - 12:37 пользователь kleineslon сказал:

Легко. Стремление брать ОДИН показатель из множества, и отсутствие навыка его верно истолковать в зависимости от других показателей - первый признак оленя. Олени не умеют в анализ. Тот или иной показатель чаще всего говорит о стиле игры чем о скилле. В данном случае - самый высокий процент выживаемости будет у кустодрочеров или игрока постоянно воюющего в составе сильных команд. Ни тем ни другим ваш покорный слуга никогда не являлся. Напротив - ему интереснее активно действовать, или же воевать в составе достаточно слабой команды против более сильного противника, нивелируя его скилл тактикой.

Это вкратце. Умному - достаточно.

т.е. процент выживания никоим образом не влияет на общую картину? зачем тогда пытаешься учить выживать если танкование решает? тостер, ты уж определись - или крестик одень или трусы

Изменено пользователем LeSarcasme
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 899 публикаций
36 414 боёв

"Олени", "кустодрочеры", "раки", "алеханы" - называть так незнакомых тебе людей, да ты сама любезность. Рад, что у неопытных игроков такие "отцы"-учителя, продолжай в том же духе, прям так и возникло желание у тебя чему то научиться :sceptic:.

Удачи тебе, бета-тестер

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 05:46 пользователь LeSarcasme сказал:

т.е. процент выживания никоим образом не влияет на общую картину? зачем тогда пытаешься учить выживать если танкование решает? тостер, ты уж определись - или крестик одень или трусы

Хех )) до адресата не дошло.... Ну, я и не надеялся особо. 

 
01 Фев 2014 - 05:48 пользователь _TAPAHTIHO_ сказал:

"Олени", "кустодрочеры", "раки", "алеханы" - называть так незнакомых тебе людей, да ты сама любезность. Рад, что у неопытных игроков такие "отцы"-учителя, продолжай в том же духе, прям так и возникло желание у тебя чему то научиться  :sceptic:.

Удачи тебе, бета-тестер

Не учитесь, не надо :)  Удачи вам на полях сражений :) 


 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 05:53 пользователь blyberd сказал:

о боже ребята это игра.и *** мне на вашу стату! я пришел с работы поиграл в своё удовольствие, не заморачиваясь на всякие там позы чтоб вас арта не убила.потом пошел посмотрел новости и под сиську к жене .деладь свои муржкие дела пока вы стату в танках поднимаете,просерая свою жизнь!

У кого что болит )) В исходном сообщении хоть слово про стату было? Или речь о ней шла? :) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
558 публикаций
30 614 боёв
01 Фев 2014 - 08:37 пользователь kleineslon сказал:

Легко. Стремление брать ОДИН показатель из множества, и отсутствие навыка его верно истолковать в зависимости от других показателей - первый признак оленя. Олени не умеют в анализ. Тот или иной показатель чаще всего говорит о стиле игры чем о скилле. В данном случае - самый высокий процент выживаемости будет у кустодрочеров или игрока постоянно воюющего в составе сильных команд. Ни тем ни другим ваш покорный слуга никогда не являлся. Напротив - ему интереснее активно действовать, или же воевать в составе достаточно слабой команды против более сильного противника, нивелируя его скилл тактикой.

Это вкратце. Умному - достаточно.

Это контраргумент ))) типичный для оленя. :sceptic:

  • Плюс 2
Некоторые школьники с плохой успеваемостью утверждают, что им плевать на оценки и они учатся исключительно ради удовольствия.
Ссылка на комментарий
Игроки
799 публикаций
48 356 боёв
Великий игрок и стратег вылез обратно всех учить.Слон такой же, как папка Джов только играть не умеет.
  • Плюс 5
С кривыми руками и огстуствтием мозга в танки вообще лучше не играть. - ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
41 984 боя
Какие позиции, проснииись!!! Не могут выбрать проходной фланг и следовательно главное направление. Кому хочется едут в поле, кому не хочется в город. При этом выбор направлений не обоснован ровно ни чем. Ни наличием арты или наоборот множеством СТ у противника. И доказывать и объяснять бесполезно. Сделают все ровно наоборот. Доходило до того что приходилось гуслить союзников дабы не лезли штурмовать пт стоящие в ласвилльском ущелье. Обойти противника-это из разряда фантастики. А ТС про какие то там позиции вспомнил. Это все равно что высшая математика для племени мурси.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
79 337 боёв
01 Фев 2014 - 09:15 пользователь kleineslon сказал:

                                                                                              "Самое сложное при выборе верной позиции -   вовремя отказаться от позиции невыгодной"(с)

                                                                                                                                                                            kleineslon

Вас часто бесит поведение союзников, занимающих самую идиотскую позицию из всех возможных и, сливающихся с максимально возможной скоростью?

Меня - да. Иногда я просто взрываюсь негодованием, глядя, как из всех возможных вариантов союзник выбирает единственную доступную"позицию смерти".

Частенько сталкиваюсь с тем, что объясняя выгоду той или иной позиции, приходится объяснять очевидные вещи.

Итак.

Есть простой алгоритм выбора выгодной позиции, овладеть которым очень просто и это по силам каждому.

Прежде чем мы перейдём к нему - стоит вспомнить, что в мире танков существуют три вида укрытий от вражеского огня.

1. Укрытия от огня танков - им может служить любая ложбинка, способная укрыть ваш танк от прямого выстрела

2. Укрытия от огня артиллерии - как минимум - любая стенка, или склон, стремящиеся к вертикали, и превышающие высоту вашего танка более чем на треть. Чаще всего эти укрытия служат также укрытием от огня танков.

3. Укрытие от наблюдения - если вас не видят - по вам не стреляют. Работает это укрытие только до момента вашего обнаружения.

Использовать их все, в различных сочетаниях, можно в течении всего боя, меняя тип  укрытия в зависимости от развития обстановки и, перемещаясь от одного к другому.

Укрытия могут служить позициями - выгодными, то есть дающими вам возможность действовать с максимальной эффективностью. Или - невыгодными, сводящими ваше участие в бою к нулю или простому ожиданию смерти, когда противник, перемоловший вашу команду доберётся до вас и вволю покуражится, пользуясь превосходством в силах.

Как определить выгодную позицию?

Самый простой, и примитивный алгоритм выглядит так:

1. Даёт позиция укрытие от огня  артиллерии, наблюдения и огня танков?

Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.

2. Даёт позиция максимально широкий сектор обстрела, или контроль над ключевой точкой, миновать которую противник просто не сможет?

Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.

3. Есть у этой позиции скрытые пути отхода или перехода на следующую выгодную позицию?

Если - "да", переходим к следующему пункту. Если нет - ищем другую позицию.

 

Вот так. Всё предельно просто. Попробуйте, научите этому знакомого рака, оленя или алехана и ваша боль от поражений будет взрывать вам мозг гораздо реже.


Вот всё это отправь Жове, пусть гайд сделает!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
01 Фев 2014 - 09:04 пользователь Scaven сказал:

Я шас на картонном Хеллкоте неуязвимого накустодротил, правельные позиции занимал? :)

 

 

Сама постановка вопроса заставляет дать утвердительный ответ и поздравить с успехом :) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...