Перейти к содержимому

Карты, Photoshop.Эффект tilt-shift (жду критики)


SabaySabay

Рекомендованные публикации

Игроки
5 123 публикации
55 391 бой

Всем хрум!

 

Tilt-Shift - это очень интересный эффект, который из обычной фотографии делает иллюзию игрушечного мира. Точнее, это эффект, достигаемый специальной методикой съемки. Снимки, запечатлевшие большие пространства, показывают их нам словно игрушечными миниатюрами.

 

Вот и я решил запилить отфотошопить несколько карт

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17663205-0-95401100-1391224498_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17663205-0-62230300-1391224504_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17663205-0-32089900-1391224509_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17663205-0-60746100-1391224515_thumb.png

  • Плюс 8

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
35 351 бой
ну то что мы играемся в игрушку, наверное и подразумевает , что и карты будут игрушечными. Никто же не говорит, что они настоящие). Насчет красивостей - норм вышло) Изменено пользователем _naHuKa_
Все что нас не убивает, сильно пожалеет об этом
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
35 351 бой

насчет видео - неуверен. Судя по эффекту, только средняя часть экрана будет нормально видна. Остальное будет размыто. Помоему получится фигня. Хотя пока не попробуешь, не узнаешь) Удачи

 

Все что нас не убивает, сильно пожалеет об этом
Ссылка на комментарий
Игроки
5 123 публикации
55 391 бой
01 Фев 2014 - 03:24 пользователь _naHuKa_ сказал:

насчет видео - неуверен. Судя по эффекту, только средняя часть экрана будет нормально видна. Остальное будет размыто. Помоему получится фигня. Хотя пока не попробуешь, не узнаешь) Удачи

 

Собственно в этом суть и эфекта и есть.., а размыть можно не только центр

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
30 275 боёв

Первая — супер

Ласвиль — качество страдает + ракурс правее, чтобы минимум озера было

Хай-Вей — ракурс не совсем удачный. Нужно издалека сверху, а получается вблизи + попадает низина, лучше тогда низину в фокусе взять, изменив ракурс на нее

Химки — замок тоже должен быть размыт

Изменено пользователем _Personal
Ссылка на комментарий
Игроки
5 123 публикации
55 391 бой
01 Фев 2014 - 04:57 пользователь _Personal сказал:

Первая — супер

Ласвиль — качество страдает + ракурс правее, чтобы минимум озера было

Хай-Вей — ракурс не совсем удачный. Нужно издалека сверху, а получается вблизи + попадает низина, лучше тогда низину в фокусе взять, изменив ракурс на нее

Химки — замок тоже должен быть размыт

Зная определение эффекта и его строение - ты бы так не написал..., а насчет ракурсов возможно, но мне именно так показалось лучше.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
30 275 боёв
01 Фев 2014 - 06:06 пользователь VegasProMen сказал:

Зная определение эффекта и его строение - ты бы так не написал..., а насчет ракурсов возможно, но мне именно так показалось лучше.

О теории всегда спорят много, а я о практике говорю.

По видео. Это не методика съемки, а методика обработки изображения. Все нормальные люди снимают в раф, потом обрабатывают. Если снять в титл шифте(к примеру на никон 5100), то ошибки уже не исправить.

 

 

Титл шифт подразумевает создание эффекта

 

Насчет первой — стоило в самом низу тоже размыть немного.(совсем немного)

Насчет второй — город замыливается, это не красиво смотрится + резкий переход. Эта методика основана на деталях, которые ты почему то замыливаешь. Город полон деталей, если его и брать, то брать максимум. И камеру побольше к земле прижать.

Насчет третьей — опять же, замыливание города, детали пропадают, самый сок так сказать. Кажется тут неплохо бы смотрелся ракурс на низину(вид из города, сверху), с замыленным городом и низинкой в фокусе. По диагонали используют, только если это необходимо, например дорога уходит, и автор ее хочет оставить. В остальных случаях всегда горизонтальный.

Четвертая недомылена. Сильно. Низ окей, верх требует еще. И замок тоже убрать из фокуса, либо камеру отодвигать дальше.

 

ps еще по видео. не юзай кучу шрифтов. Максимум можно использовать 2 гарнитуры шрифтов.  У тебя там только 3 текста, и все разными гарнитурами. И начальные буквы убого смотрятся. Лучше в верхней части белым цветом, любым рубленым шрифтом. В разы лучше будет.

Да и цветов лучше использовать не больше 3х. Поэтому, про твою подпись я промолчу) 

 

Мне она вот эту вещь напомнила:

jDt5EqYBKJM.jpg

Изменено пользователем _Personal
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 829 публикаций
63 766 боёв
01 Фев 2014 - 09:39 пользователь _Personal сказал:

О теории всегда спорят много, а я о практике говорю.

По видео. Это не методика съемки, а методика обработки изображения. Все нормальные люди снимают в раф, потом обрабатывают. Если снять в титл шифте(к примеру на никон 5100), то ошибки уже не исправить.

 

 

Титл шифт подразумевает создание эффекта

 

Насчет первой — стоило в самом низу тоже размыть немного.(совсем немного)

Насчет второй — город замыливается, это не красиво смотрится + резкий переход. Эта методика основана на деталях, которые ты почему то замыливаешь. Город полон деталей, если его и брать, то брать максимум. И камеру побольше к земле прижать.

Насчет третьей — опять же, замыливание города, детали пропадают, самый сок так сказать. Кажется тут неплохо бы смотрелся ракурс на низину(вид из города, сверху), с замыленным городом и низинкой в фокусе. По диагонали используют, только если это необходимо, например дорога уходит, и автор ее хочет оставить. В остальных случаях всегда горизонтальный.

Четвертая недомылена. Сильно. Низ окей, верх требует еще. И замок тоже убрать из фокуса, либо камеру отодвигать дальше.

 

ps еще по видео. не юзай кучу шрифтов. Максимум можно использовать 2 гарнитуры шрифтов.  У тебя там только 3 текста, и все разными гарнитурами. И начальные буквы убого смотрятся. Лучше в верхней части белым цветом, любым рубленым шрифтом. В разы лучше будет.

Да и цветов лучше использовать не больше 3х. Поэтому, про твою подпись я промолчу) 

 

Мне она вот эту вещь напомнила:

jDt5EqYBKJM.jpg

Когда же ты покажешь мастер класс? :great:

|FAN ART| танки PART II (откроется в новом окне) 


Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
30 275 боёв
01 Фев 2014 - 22:33 пользователь DIMAN_SMIRNIAGA сказал:

Когда же ты покажешь мастер класс? :great:

Никогда. Не интересует эта тема.

Человек жаждал критику, он ее получил. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...