Друзья, играя в танки продолжительное время, пришел к выводу, что лучшим дополнением от разработчиков мог бы стать баланс, в котором используется (хотя бы какой-то!) уровень игрока при расчетах. К примеру, если уже все давно условно поделили игроков по их "кпд" на низкий, средний, хороший, лучший, топ ("оленемер" в помощь), то могли бы стимулировать рост именно "кпд" игрока за счет того, что "низкие" попадают к "низким", а "топы" рубятся "с "топами". Тогда бы у всех было бы желание побыстрее выйти из "песочницы" и оно стимулировалось бы меньшим количеством нубов в "рандоме", когда ты сам достигаешь какого-то уровня. Предложение: кроме уровней танков ввести еще и "кпд" в расчетную формулу баланса. Я не топ игрок, поэтому шансов у меня прокачаться в "рандоме" после 17 тысяч боев нулевой :( А поиграть со середнячками был бы всегда рад.