Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 02:38 пользователь Suphiros сказал:Вполне ведь здравая мысль. Одно и то же внешнее воздействие на людях с разной подготовкой сказывается по-разному. Профессиональный боксер может выдержать удар, способный убить слабого здоровьем человека, это не фантастика никакая. Понятно, что прямое попадание 100мм болванкой в голову ему не пережить, но, допустим, удар об рулевое колесо как следствие взрыва фугаса у танка - другое дело. Ничего фантастического в сабже нет. Не знаю есть ли у экипажа сейчас "хп", но ввести скилл снижающий шанс получения дамаги можно в любом случае. Как вариант - уменьшенное влияние контузии на работу члена экипажа, например, при полной прокачке скорость перезарядки падает после контузии не в 2 раза, а на 40%. Ну если приближаться к реальности, то тогда стоит ввести в скилл здоровье ограничение:- после ранения в бою (или контузии) навык пострадавшего на несколько боёв падает, вырастая со временем до нужных значений.;- если в бою член экипажа убит, то после боя в казарме появляется другой но с показателями в 75% (ведь в реальности, если убили, то на его место брали нового и не всегда этот новичок был таким же опытным). Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
paleh Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 267 публикаций 9 672 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Рад, что кому-то идея показалось интересной и благодарю всех, кто помогает её развить 23 Июн 2011 - 21:14 пользователь Tim996 сказал:Теперь ясна вся абсурдность и неуместность идеи? ;)Нет, может кто-нибудь внятно объяснит? Новички смотрят на тебя и кричат "Во повезло !", но ты-то знаешь, что это не везение, а скурпулёзный расчёт, умноженный на панический страх облажаться перед новичками... Ссылка на комментарий
Suphiros Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 308 публикаций 10 869 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 10:52 пользователь murzikpuch сказал:Ну если приближаться к реальности, то тогда стоит ввести в скилл здоровье ограничение:- после ранения в бою (или контузии) навык пострадавшего на несколько боёв падает, вырастая со временем до нужных значений.;- если в бою член экипажа убит, то после боя в казарме появляется другой но с показателями в 75% (ведь в реальности, если убили, то на его место брали нового и не всегда этот новичок был таким же опытным).Причем тут "приближаться к реальности". Здесь было много неадекватных сравнений предложения ТСа с гномами и прочим, мол это фантастика, я лишь дал реальное объяснение живучести экипажа. Цель в конце концов сделать игру лучше, а не "реалистичнее". А Ваше предложение серьезно портит геймплей. Вы наверное фанат этих браузерных игр с адовым донатом, где надо восстанавливаться после боя, поэтому все заводят по 2-3 твинка? Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 14:59 пользователь Suphiros сказал:Причем тут "приближаться к реальности". Здесь было много неадекватных сравнений предложения ТСа с гномами и прочим, мол это фантастика, я лишь дал реальное объяснение живучести экипажа. Цель в конце концов сделать игру лучше, а не "реалистичнее". А Ваше предложение серьезно портит геймплей. Вы наверное фанат этих браузерных игр с адовым донатом, где надо восстанавливаться после боя, поэтому все заводят по 2-3 твинка?Удивительно, но это моя первая и пока что единственная онлайн-игра. Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
paleh Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 267 публикаций 9 672 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Не помешало бы читать тему перед тем как отписываться в ней. Для нетерпеливых вынес предложенные обоснования в первое сообщение. Новички смотрят на тебя и кричат "Во повезло !", но ты-то знаешь, что это не везение, а скурпулёзный расчёт, умноженный на панический страх облажаться перед новичками... Ссылка на комментарий
maestro36 Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 427 публикаций 35 452 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Меня не смущает наличие аптечки в таке, а также ремкомплекта, и огнетушителя..это то как раз нормально в свою машину загляните и все это увидите, вот например увеличить количество аптечек можно было бы, так ИП (индивидуальная аптечка) был у каждого бойца, на определённых танках есть два заряжающих а вот аптечка одна. Хп бойца..но на что это повлияет?Например вести скилл снайпера или не знаю как его обозвать увеличивающий точность стрельбы, влияющий на сведение, это актуально для советских танков и ПТ, также может актуально для тех кто играет на САУ." Боевой дух" более актуально. Корпус PZE-J (Der Jager) Егеря,рота Эдельвейс. Ссылка на комментарий
anonym_75sxJaFnkrQw Опубликовано: 29 июня, 2011 Игроки 2 078 публикаций 30 556 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2011 24 Июн 2011 - 23:33 пользователь murzikpuch сказал:Тогда уж лучше ввести такой скилл как - "Боевой дух". Чем больше боёв проигрываешь, тем ниже падает его значение, и из-за него немного снижаются основные показатели. Падает точность у наводчика. Механик не справляется с двигателем. А побеждаешь - показатели вырастают.И получим замкнутый круг проиграл - уменьшилась боеспособность, уменьшилась боеспособность - больше пораженийи т.д. и т.п. Бывают же ситуации, когда попал вниз списка, а топы тупо слились. Два-три таких боя - упала боеспособность. Потом ты топ с о штрафами, а против тебя - топ с бонусами (ну повезло ему больше с союзниками) - и опять слив. Влияние ВБР в игре и так зашкаливает, не надо его увеличивать. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 26 марта, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации