Перейти к содержимому

Модель танка "Пантера"


Рекомендованные публикации

Игроки
5 064 публикации
29 боёв

Достаточно много времени увлекаюсь игрой "Second life" - у которое есть интереснейшая возможность запрограммировать и построить из простейших фигур (шары, кубы, торы) - приличную 3д модель, эдакие "онлайн-кубики". Собрал в ней свою любимую красавицу "пантеру" - правда детализация пока хромает, но планирую в будущем доработать  ее до конца, включая внутренний интерьер и текстуры. Внимание - под спойлером 4 крупных изображения

 

 

Spoiler

http://i23.fastpic.ru/big/2011/0620/4e/aa0e28245bfed122a7604276d4c49a4e.png

http://i23.fastpic.ru/big/2011/0620/d9/65b7782c179277db78fe4a5dcabc4fd9.png

http://i23.fastpic.ru/big/2011/0620/bf/f85262f44bc822a015640ad788c33ebf.png

http://i23.fastpic.ru/big/2011/0620/82/6ace58869e062b54f5f8c85b9e032d82.png

Точность достаточно условная, сделано по чертежам но без координатной привязки - так что все "плюс минус метр". Ушло примерно 10 часов работы.

  • Плюс 11

Ссылка на комментарий
Игроки
4 516 публикаций
62 912 боёв
Забавно. Уже похоже на пантеру, по крайней мере чемоданом кинул бы точно- что бы посмотреть чего высветится :)
Ссылка на комментарий
Игроки
5 064 публикации
29 боёв
Покрасим) но все это очень времязатратно, создателям СЛ в страшном сне не могло присниться такое использование их движка, так что...  время, время, и еще раз время. И интересно, кто с таким удовольствием минусует работу :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Игроки
376 публикаций
6 329 боёв

Наглаз кажется, что что-то не так с башенкой. То ли сдвинута, то ли пропорции, то ли я косой =))

Интересно вообщем




ПС не читай, стул сжигай! (с) SerB

Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
46 299 боёв

Second Life — это трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, который насчитывает свыше 1 млн активныхпользователей. Проект был разработан и запущен в 2003 году компанией Linden Lab, расположенной в Сан-Франциско и основаннойФилиппом Росдэйлом, бывшим CTO RealNetworks.

Описание

Second Life — не столько игра в обычном понимании, сколько виртуальное пространство с определёнными свойствами. Здесь нет необходимости зарабатывать очки, «прокачивать» своего персонажа, нет присущих обычным играм заданных сюжетом заданий. Вместо этого владельцы аккаунтов получают возможность выбрать наиболее приемлемый для них способ виртуального существования — участие в сообществах по интересам, создание виртуальных товаров, строительство, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира.

 

В Second Life существуют созданные резидентами зоны для ролевых игр и виртуальных «боевых действий» — поединков или массовых схваток, как правило выдержанных в определённой концепции (самурайские бои, поединки в стиле американского Дикого Запада, фехтование на античном или средневековом европейском холодном оружии, футуристические боевые системы и так далее). Пользователи могут развлекаться различными сложными и мини-играми, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по трехмерному миру. Имеются и серьёзные «ролевые миры», требующие большой вовлечённости (например, сегмент Гор).

 

Ниже скрин персонажа!

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/SLgirl.jpg/220px-SLgirl.jpg

 

 

 

 

 

Все взято с Википедии!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
16 883 боя
Комрад. А зачем ты микроскопом гвозди забиваешь? Не про ще ли использовать Maya, Rhino, Max на крайняк.
Если грамотно сливаться, никакая арта не помешает!

http://www.youtube.com/watch?v=gn1y8myhnFM
Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
16 883 боя
20 Июн 2011 - 00:33 пользователь xxxVechnyjxxx сказал:

 

Ниже скрин персонажа!

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/SLgirl.jpg/220px-SLgirl.jpg

 

Еба....ой.... юзабельна. Не более.

Если грамотно сливаться, никакая арта не помешает!

http://www.youtube.com/watch?v=gn1y8myhnFM
Ссылка на комментарий
Игроки
5 064 публикации
29 боёв
Пользователь сказал:

Комрад. А зачем ты микроскопом гвозди забиваешь? Не про ще ли использовать Maya, Rhino, Max на крайняк.

Собственно по той же причине, зачем делают модели из бумаги, из золота размерами в доли миллиметра, модели из песка или фруктов - просто спортивный интерес)

Пользователь сказал:

Мде... И тут можно сделать ТАНК! Обалдеть!

Угу... еще можно заставить танк ездить, стрелять, и тд... только надо знать внутренний язык программирования.

Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
15 079 боёв
20 Июн 2011 - 00:33 пользователь Armourer сказал:

Комрад. А зачем ты микроскопом гвозди забиваешь? Не про ще ли использовать Maya, Rhino, Max на крайняк.

Оно может и проще, да неинтересно. Так ведь можно уж и из WoT модель выковырять. Еще проще :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
46 299 боёв
20 Июн 2011 - 00:38 пользователь Torsys_ сказал:

Собственно по той же причине, зачем делают модели из бумаги, из золота размерами в доли миллиметра, модели из песка или фруктов - просто спортивный интерес)

Угу... еще можно заставить танк ездить, стрелять, и тд... только надо знать внутренний язык программирования.

Представляю, тип садится в Пантерку и мчит на работу, а с работы девушку везет в ресторан! В ресторане наезд школоты, ты выходишь, заряжаешь ББ и в его БЕНТЛИ -- БА-Бах.... И в чате - "Олень! Я его ГОД делал. Ты ответишь... ТЫ ,.. ****"  И контрольный. Тишина..........

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
211 публикация
7 771 бой
20 Июн 2011 - 00:40 пользователь DraWay сказал:

Так ведь можно уж и из WoT модель выковырять. Еще проще :)

Ну ты это уже утрируешь.
20 Июн 2011 - 00:40 пользователь DraWay сказал:

Оно может и проще, да неинтересно.

Не интерестно говоришь??? 3д макс или майя самые отличные профессиональные проги для 3д моделирования, а моделировать в этой...

я сам увлекаюсь в свободное время 3д.

Вот скрин 3д макса:

http://img12.imageshost.ru/img/2011/06/20/image_4dfe76e2983a4_small.jpg

 

а вот то что получается на выходе:

http://img12.imageshost.ru/img/2011/06/20/image_4dfe76b595ca5_small.jpg

 

ну и где всё таки легче моделировать??

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 064 публикации
29 боёв
Какая разница чем моделировать - главное удовольствие это этого масса. И сможете вы в максе моделить со зрителями в виде случайных "прохожих" , а потом вдоволь полазить по вышедшей модельке? У каждого удовольствие разное - вам приятно сделать в программе проф модель, мне - слепить что то из малопригодных к этому вещей.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...