Перейти к содержимому

Кусок впечатлений


Рекомендованные публикации

Игроки
692 публикации
32 054 боя

Вот решил немного написать, многое повторяется, многое спорно. На объективность не претендую, просто личное мнение

 

1) САУ. Наличие всего класса этой техники кажется сильно притянутым за уши. Самоходная артиллерия как средство борьбы с танками?) Даже звучит смешно. Не смешно, когда подобная штука на хае практически делает ваншот. Понятно, что игра не симулятор, но все же бредовато. 

 

2) ПТ. Начиная с 8 уровня превращается (особенно советская) в убермонстра с 800+ урона, пушки значительно превосходят орудия тт-ст. Причем представлена в массе машинами, которые либо практически не предназначались для борьбы с танками (СУ-152, ИСУ-152, практически все семейство немецких ПТ с открытой рубкой), либо были практически бесполезны (Ягдтигр не смог бы ездить, не говоря уже о Т95), либо жуткие и малоправдоподобные монстры (япесто, объекты, фоши, 183 (!!!) мм у британцев), которых либо не создавали вообще, либо создавали штучно и забрасывали. 

 

3) ТТ. Практически все поголовно (за исключением барабанов, это отдельная история) получили слишком слабые орудия по сравнению с ПТ. Сравните пробитие/урон ИС-7 с объект 268 (что это вообще за ужас с 300мм пробитием???), потом Мыша с япесто.

 

4) СТ. По игре создается впечатление, что не суперскоростные (полеты советских и французских ст фантастика), без брони и мощного орудия, эти танки должны были окончательно исчезнуть в 60х годах. А исчезли почему-то ТТ и ПТ...)

 

5) Барабаны. Ни слова даже о влиянии, балансе. Чисто логика. Легкая французская барабанная техника от любого попадания (и даже касания) должна была вылетать с многочисленными критами всей заражающей системы, экипажа и прочих модулей. По пересеченной местности движение было бы крайне затрудненно, было бы мееедленным и печальным. Стабилизация орудия была бы крайней долгой и трудной (из барабана 5 из 6 снарядов бы даже близко ни во что не попадали). Геймплей конечно разнообразный нужен, но фантастические звездолеты?)  

   
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
632 публикации
4 960 боёв
11 Янв 2014 - 09:50 пользователь PerpetuuS сказал:

хоспади, за реальным в военкомат... аркада = реальности?

+100500 :trollface:

Играю исключительно для удосольствия после тяжелого трудового дня, сколько ПП, КПД и прочих циферок-мне паралельно, чат в клиенте отключен, личку не читаю...

Всем нагиба! :honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
15 094 боя

очередное завуалированное нытье про питэ и то что иц7 нин0гебаэ

нищебродобомжеплача про голдострелов только не хватает для симметрии

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
38 074 боя

Один мой товарищ как-то сказал, я не играю в эту игру, так как она выносит мне мозги. Как при попадании 152мм снаряда танк еще может куда-то ехать и стрелять. Как при выносе гусеницы она сама чинится? Он и не играет.

 

ТС не надо путать игровую логику с реальной. Собственно игра реализовывает из реальности самый маленький кусочек, который в истории практически и не проявлялся. Это чистый бой танков с танками, и реальные названия машин. Все. Остальное фантастические допущения. Начиная с карт 2х2 км (извините, но практически убойная дистанция для реального тигра, и кончая спутниковым прицелом для арт)

 

Так что или смирись и пытайся понять игровую логику, или не играй.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
28 478 боёв
11 Янв 2014 - 04:50 пользователь PerpetuuS сказал:

хоспади, за реальным в военкомат... аркада = реальности?

 

Так может тогда не надо разрабам и некоторым игрокам повизгивать о "историчности"?

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя

Ну, троллей понабежало, логично. У меня все в порядке, все есть и все нагибает, а у кого-то в школе отбирают мелочь, после чего походы на форум)) 

 

kypbaLLLu

А можно все то же, но по пересеченной местности?) Холмам там, мостикам, болотцам. Я как бы в курсе, что яга ездила по асфальту и хорошей грунтовке. 

 

wns2

Я понимаю игровую логику, это впечатления. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Янв 2014 - 12:08 пользователь vertoleti4ek сказал:

 

Так может тогда не надо разрабам и некоторым игрокам повизгивать о "историчности"?

а как нерфить по другому?...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
11 Янв 2014 - 13:20 пользователь l_am_DNIWE сказал:

 Дочитал до ягдтигра и стало попахивать трололо.

 

Да как можно? Яга и трололо? Святотатство практически! 

Просто так часто подчеркивали слоупочность и низкую надежность, что вид зверя, бодро взбирающегося на горку подразорвал шаблоны. 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 029 публикаций
98 305 боёв
10 Янв 2014 - 19:47 пользователь Mijers сказал:

 Причем представлена в массе машинами, которые либо практически не предназначались для борьбы с танками (СУ-152, ИСУ-152, практически все семейство немецких ПТ с открытой рубкой)

 

Наркомания - это зло!

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
11 Янв 2014 - 13:59 пользователь Coper_nik сказал:

ТС, основу засветишь?

 

Она. 

11 Янв 2014 - 14:09 пользователь stasevich_85 сказал:

 

Наркомания - это зло!

 

100%

Ссылка на комментарий
Игроки
1 751 публикация
31 787 боёв
11 Янв 2014 - 13:10 пользователь Mijers сказал:

kypbaLLLu

А можно все то же, но по пересеченной местности?) Холмам там, мостикам, болотцам. Я как бы в курсе, что яга ездила по асфальту и хорошей грунтовке. 

 

 

извини но я балел када наши в будапеште отстреливались от красных орд, нисмог заснять

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
11 Янв 2014 - 14:30 пользователь kypbaLLLu сказал:

 

извини но я балел када наши в будапеште отстреливались от красных орд, нисмог заснять

 

Зачем, зачем ты пришел тогда???? 

*бездны разочарования

Ссылка на комментарий
Игроки
1 751 публикация
31 787 боёв
11 Янв 2014 - 14:31 пользователь Mijers сказал:

 

Зачем, зачем ты пришел тогда???? 

*бездны разочарования

на то и щука в пруду чтоп карась не дремал

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
11 Янв 2014 - 14:49 пользователь wellew сказал:


:facepalm::facepalm::facepalm:

Это аркада про танчики... повторяю по буквам: А Р К А Д А

Со всеми присущими аркаде условностями...

 

А когда "не исторические" движки отпиливают, то это еще аркада, или уже симулятор? Двойная мораль такая двойная! 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
21 270 боёв
11 Янв 2014 - 14:00 пользователь Mijers сказал:

 

А когда "не исторические" движки отпиливают, то это еще аркада, или уже симулятор? Двойная мораль такая двойная! 


Про историю в данной игре можно говорить только с натяжкой , это аркада и точка.Все натянуто на глобус и историчностью тут и не пахнет , да иногда стараются разрабы что бы хоть чуть чуть на настоящую технику были танки похожи по ттх, а все остальное фантазия и подравнивание баланса что бы вводить новую технику и что бы не кто не выделялся.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...