Перейти к содержимому

Балансировщик


Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
27 981 бой

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

shot_001.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
3 446 боёв
10 Янв 2014 - 14:21 пользователь iDisaster сказал:

 всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать?

Удалить оленемер.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
430 публикаций
37 019 боёв
10 Янв 2014 - 11:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

Балансировщик балансит по технике а не по скилу.

Хоть и по технике не всегда ровно роспределяет =)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 581 публикация
66 453 боя
Я сегодня весь день так. Короче удалил клиент, завтра снова установлю
  • Плюс 4

Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?

Просто задонать

Ссылка на комментарий
Игроки
635 публикаций
39 202 боя
10 Янв 2014 - 14:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

Твинки тоже люди, они тоже ноют

Ссылка на комментарий
Игроки
742 публикации
12 611 боёв
10 Янв 2014 - 15:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

Фу! Твинкота!

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
28 836 боёв
10 Янв 2014 - 15:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

когда тебя к 9кам закинет - расскажешь как тебе скучно

Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
46 511 боёв
10 Янв 2014 - 11:23 пользователь DimondsSE сказал:

Отключи оленемер и играй всегда с шансом на победу в 50% !!!


Так точно. Самовнушай себе "Шанс на победу всегда 50%", "Все будет хорошо". Будешь настоящим зомби.

От боя к бою танк прокачивается и если % побед падает, то ВБР вас любиииит, иначе наоборот, вы - ВБР. Тем более, если приходится долго ждать входа в бой, то случный бой вам обеспечен.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 325 публикаций
22 171 бой
А что тут не предсказуемого? Баланс по танкам отличный, кол-во 7 и 8 уровней в бою одинаково, тоже и с артой, небольшая разница в свете и всё. А "КПД, WN-6 и воля Ктулху" никак не учитываются при подборе команд. И ещё, оленемер - зло, с ним играть - только нервы терять. 
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
1 216 боёв

Нормальный стандартный бой....Чем Вам не нравится?

Принцип работы балансировщика:

Spoiler

 

Ознакомиться с принципом работы балансировщика можно в обучающем видео:

 

Подробнее о принципах распределения танков по уровням боёв можно узнать ниже.

 

Таблица, отражающая текущее распределение танков в боях:

 

http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/bal_03.jpg

Балансировщик выбирает танки для боя следующим образом:

Берётся танк из очереди и определяется его тип и уровень. Например: танк ИС — тяжёлый танк, уровень 7.
В столбце «Уровень танков» находим строчку 7 > Тяжёлые: фиолетовым цветом обозначено, в какие уровни боёв попадает этот танк. В нашем случае это уровни (столбцы) с 7-го по 9-й.

Рандомно выбираем уровень от 7-го до 9-го включительно. Например, 8-й. 
Балансировщик начинает обрабатывать очередь танков, выбирая из них танки, которые могут участвовать в 8-м уровне боёв, и составляет из них команды.

Работа балансировщика «случайных боёв» базируется на следующих принципах:

  • Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов.
  • Место машины в списке команды определяется её балансным весом.
  • Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса.
  • Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более чем на 10%.
  • Суммарный балансный вес САУ двух противоборствующих команд различается не более чем на 20%, количество — не более чем на 1, количество САУ на команду — не более 5.
  • Чем дольше конкретная машина ждёт своей очереди, тем выше становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её.
  • Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново.

Балансировщик не учитывает:

  • национальную принадлежность танка;
  • модули танка (орудие, башня, двигатель и т. д.);
  • установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение;
  • уровень прокачки экипажа;
  • уровень мастерства игрока.

Балансировщик работает с очередями боевых машин. Каждому уровню и типу боёв соответствует своя очередь, всего 36 очередей (12 уровней боя, 3 различных режима боя). Статистика боёв собирается по каждой очереди отдельно, причём для САУ собирается своя статистика. На основе собранной статистики для каждого из 15 мест в команде рассчитывается примерный балансный вес, и балансировщик подбирает машины в команду, ориентируясь на него.

Например: Выберем американский тяжёлый танк Т14. Как видим из таблицы: он может попадать в бои только двух уровней: 5-го и 6-го уровень. Для простоты отключим режимы боёв «Штурм» и «Встречный бой». После нажатия кнопки В бой! танк Т14 попадает в 2 очереди балансировщика, на последнюю позицию в каждой:

 

Изображение

Так как танк оказался в конце очереди, приоритет на отправку в бой у него низкий. Однако при подборе машин в команду балансировщик  просматривает всю очередь, поэтому, если в набираемой команде не хватало именно танка с балансным весом, близким к весу Т14, тот может сразу оказаться в команде, направляемой в бой. Возможна и иная ситуация. Балансировщик в каждой из очередей, отправив пару команд в бой, тут же начинает набирать следующую пару. Сначала в команды добавляются САУ, в соответствии с пунктом 5 (см. выше), которые оказываются в командах на местах боевых машин, балансный вес которых максимально близок весу этих САУ. Затем балансировщик начинает подбор боевых машин на ещё не занятые места. Сначала подбираются танки на места с большим балансным весом, т. е. сначала в команду добавляются «топы» списка. При добавлении взвода в команду балансировщик стремится к тому, чтобы балансные веса всех танков взвода были близки к весам свободных мест команды, при этом приоритет у танка с наибольшим балансным весом.

Балансировщик следит за тем, чтобы команды отличались по своему суммарному балансному весу не более чем на 10%. Для каждого места в командах очередь просматривается полностью, и из неё выбирается боевая машина, балансный вес которой наиболее близок к балансному весу этого места. Может сложиться такая ситуация (ведь состав очередей на бой непредсказуем), что балансный вес выбранной машины будет заметно отличаться от веса места. В этом случае балансировщик изменяет балансные веса ещё незанятых мест, чтобы скорректировать суммарные веса команд.

Когда пара команд собрана, обе команды проверяются на соответствие текущим условиям баланса, и, только если эти условия выполняются, команды отправляются в бой. В противоположном случае команды расформировываются и их набор начинается заново. Может случиться и так, что балансировщик не может завершить подбор боевых машин в команды (например, если в очереди оказалось много однотипных машин, которые не подходят к уже отобранным в команды). В этом случае очередь как бы «засыпает», ожидая изменений (например, кто-то выйдет из неё, так как попал в бой другого типа или уровня, либо кто-то добавится, нажав кнопку В бой!). В этот момент очередь «просыпается» и балансировщик пробует доукомплектовать команды снова.

На схеме показано, что Т14 был отобран на бой 5-го уровня в команду, формирование которой завершено, и одновременно с этим на бой 6-го уровня в команду, формирование которой продолжается. Так как пара команд для боя 5-го уровня удовлетворяет текущим условиям баланса, Т14 идёт в бой именно в этой паре:

 

Изображение

При этом танк Т14 пропадает из обеих очередей, место, занятое им в команде на бой 6-го уровня, освобождается, и балансировщик будет подбирать на это место другую боевую машину. Чем дольше машина игрока находится в очереди, тем более настойчиво балансировщик пытается отправить её в бой. При больших сроках ожидания ослабляются критерии отбора. Если отдельный танк или взвод ожидает выхода в бой более 1 минуты, то критерии становятся менее жёсткими, а, начиная со 2-й минуты, балансировщик получает разрешение на создание команд неполного состава (но количество боевых машин в командах будет одинаковым). Если же время ожидания машины или взвода в очереди превышает 5 минут, то появляется сообщение, предлагающее выбрать другой танк, за чем следует переход в Ангар.

Несмотря на огромную популярность World of Tanks во всём мире, иногда бывают ситуации, когда количество игроков, находящихся онлайн, мало. Это происходит в первые минуты выхода обновлений игры, на новооткрытых кластерах, а также на серверах открытого тестирования новых версий игры. Балансировщик корректно обрабатывает такие ситуации, хотя подбор команд для каждого из уровней и типов боёв в этих условиях серьёзно затруднён. Но в действие вступает, во-первых, система ослабления критериев отбора, если танк долго ждёт своей очереди выхода в бой (например, разница в балансных весах команды может увеличиться с 10% до 20%), во-вторых, балансировщик сам «подстраивается» под ситуацию, ориентируясь на статистику состава команд за последние полчаса.

 


 

 

 

 
Изменено пользователем Kristinka_Lis
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
55 037 боёв
10 Янв 2014 - 15:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

 

статюга ноет вот беда

Подпись удалена /Alextt72
Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
160 682 боя
10 Янв 2014 - 13:21 пользователь iDisaster сказал:

Как было сказано в видео по работе балансировщика, что его задача, делать непредсказуемые интересные бои, но выходит всё предсказуемо и неинтересно.

С этим что-то планируется делать или это такой тролинг от варгейминг?

А что не так то?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...