gid_1972 Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 12 публикаций 26 501 бой Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 еслиб еще в поле а то в городе на дороге тяжи пропадают 1 Ссылка на комментарий
anonym_VXbYEC9KYSzw Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 23 публикации 8 559 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 00:09 пользователь DimondsSE сказал:Когдато, в патче 8,0 у меня был танчик Т49, Предшественник Хелла))) Так вот Т-50-2 тогда еще живший в этой игре его не видел с 30 Метров стоящим в кустах, накрытым маск сетью и маскировкой и екипажа. При этом у Т-50-2 екипаж тоже перкованый был. Большая часть танков не видела Т49 до растояния в 15 метров, когда тупо ренгеном видно. Так что Хелл, в кустах, за 300 метров замаскированый вполне реально. А вот ПТ пропадающих на Малиновке или где еще в поле я не видал.. Мож мы в разную игру играем? ))) Ну что ты несешь, если рентген работает с 50 метров уже. Ссылка на комментарий
FenixRevival Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 781 публикация 33 972 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 У меня вообще был случай: я на е4 за камнем прячусь от е4 в 200м от меня он на чистой местности, его засвет пропадает , я выезжая и невижу его! Думаю что лаг и жду, спустя 3-4 сек он меня убивает и засвечивается на том же месте посреди поля. Ссылка на комментарий
Alltaiir Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 828 публикаций 48 691 бой Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 (изменено) Согласно механике игры и системе маскировки все маскирующие коафиценты пропадают на миг во время выстрела,обращаю ваше внимание на то что хелкат выстрелил по КВ-2 3 раза олени Изменено 1 января, 2014 пользователем ArmSATANA 1 Ссылка на комментарий
Rozario Опубликовано: 1 января, 2014 Бета-тестеры 944 публикации 42 602 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:05 пользователь ArmSATANA сказал:я больше тебя знаю о системе маскировки и о механике игры лола зачем тогда задаешь глупые вопросы? Ссылка на комментарий
BLONDIHKA Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 114 публикации 13 155 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:14 пользователь ArmSATANA сказал:Согласно механике игры и системе маскировки все маскирующие коафиценты пропадают на миг во время выстрела,обращаю ваше внимание на то что хелкат выстрелил по КВ-2 3 раза олениТолько не надо нервничать, пожалуйста! Да, и на этом видео и на многих других я не раз видела подобные чудеса. Бывает даже и хуже. Согласна - ПТ это или ЛТ, но это танк! 3-5-8 тонн металла. И не заметить его (даже под маск. сетью) на открытой местности просто не реально. Пусть даже он стоял за скалой. Но, чтобы выстрелить ему всё равно нужно было высовываться из укрытия. А выстрел полюбому должен был его демаскировать (огонь и дым из ствола трудно не заметить). Однако - это игра. И тут свои законы. Известные только самим разработчикам. Их право. Смысл жизни заключается не в том, чтобы пережидать ненастье в укрытии - а в том, чтобы научиться танцевать под дождём! Ссылка на комментарий
Alltaiir Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 828 публикаций 48 691 бой Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:19 пользователь Rozario сказал:а зачем тогда задаешь глупые вопросы?Согласно механике игры и системе маскировки все маскирующие коафиценты пропадают на миг во время выстрела,обращаю ваше внимание на то что хелкат выстрелил по КВ-2 3 раза,и да хелкат не был за кустами. 02 Янв 2014 - 02:22 пользователь BLONDIHKA сказал:Только не надо нервничать, пожалуйста! Да, и на этом видео и на многих других я не раз видела подобные чудеса. Бывает даже и хуже. Согласна - ПТ это или ЛТ, но это танк! 3-5-8 тонн металла. И не заметить его (даже под маск. сетью) на открытой местности просто не реально. Пусть даже он стоял за скалой. Но, чтобы выстрелить ему всё равно нужно было высовываться из укрытия. А выстрел полюбому должен был его демаскировать (огонь и дым из ствола трудно не заметить). Однако - это игра. И тут свои законы. Известные только самим разработчикам. Их право.Хоть один умный человек,низкий вам поклон Ссылка на комментарий
___UFO___ Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 115 публикаций 13 198 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 Ну представь - танк это не живое существо, у него нет глаз ... А в смотровые щели командир много не насмотрит, так что если провести паралель виртуального мира с реальным с маскировкой все справедливо ... Как то так Ссылка на комментарий
Rozario Опубликовано: 1 января, 2014 Бета-тестеры 944 публикации 42 602 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:23 пользователь ArmSATANA сказал:Согласно механике игры и системе маскировки все маскирующие коафиценты пропадают на миг во время выстрела,обращаю ваше внимание на то что хелкат выстрелил по КВ-2 3 раза,и да хелкат не был за кустами.Я тебе выше написал - 100% маскировка+ББ=чудеса Ссылка на комментарий
Alltaiir Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 828 публикаций 48 691 бой Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:26 пользователь Rozario сказал:Я тебе выше написал - 100% маскировка+ББ=чудесаты не согласен что это не правильно? Ссылка на комментарий
Wakatakakage Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 209 публикаций 15 529 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 00:23 пользователь ArmSATANA сказал:Согласно механике игры и системе маскировки все маскирующие коафиценты пропадают на миг во время выстрела,обращаю ваше внимание на то что хелкат выстрелил по КВ-2 3 раза,и да хелкат не был за кустами. Маск. сеть работает и на выстрел, то есть её эффект не теряется в момент выстрела, пруф здесь: (на 0:20 секунде). Ссылка на комментарий
HellCM Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 3 234 публикации 45 216 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 Именно с той горки, именно на Хэлике и именно слепошарые машины типа Дед, Дед-3, КоВэ всех мастей убиваются на ура... Точно так же как писалось тут выше, прокаченный Е25 издевается над М18 хотя обзоры у них одинаковые. Гемор в маскировке... Для достижения этого надо в 4х перкованный и выше экипаж, определить - маскировку, б/братство, р/перехват или глаз, а так же технику снарядить рогульками с сеткой. И хоть апп стену убиться, но с этого бэтмана можно безнаказанно расстреливать слеповастые танки... • Ведь от тайги до британских морей - Красная Армия всех сильней! • Если долго сжимать пружину, то она обязательно треснет по башке! В.Путин (с). • Модерация, выписал вам и WG в целом РО. Пока на месяц. Так что внимательнее перед размахиванием банхаммером... Ссылка на комментарий
Alltaiir Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 828 публикаций 48 691 бой Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:31 пользователь HellCM сказал:Именно с той горки, именно на Хэлике и именно слепошарые машины типа Дед, Дед-3, КоВэ всех мастей убиваются на ура... Точно так же как писалось тут выше, прокаченный Е25 издевается над М18 хотя обзоры у них одинаковые. Гемор в маскировке... Для достижения этого надо в 4х перкованный и выше экипаж, определить - маскировку, б/братство, р/перехват или глаз, а так же технику снарядить рогульками с сеткой. И хоть апп стену убиться, но с этого бэтмана можно безнаказанно расстреливать слеповастые танки...и это не правильно,об этом и идёт реч,о том что надо передалать и исправить эту систему. Ссылка на комментарий
HellCM Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 3 234 публикации 45 216 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 01:34 пользователь ArmSATANA сказал:и это не правильно,об этом и идёт реч,о том что надо передалать и исправить эту систему.Не, ну с одной стороны трудно не заметить танк в поле обзора стреляющий по тебе, но это с точки зрения логики...А игра не логична во многих её частях.Взять одно только "попадание" в приборы наблюдения! Стрельба с 110Е4 с превышением в корму Ёлки. И из этой огроменной дрыны нуль урона. После боя выясняется - крит приборов наблюдения...Логики нуль. Её вместе с башней от такой пушки рвало бы и кувыркало по полю не один виток... А в игрушке снаряд это точка... А точка может попасть в модуль, а модуль может просто избежать прохождения дамага... Вот и чудеса... И менять ничего не собираются! 2 • Ведь от тайги до британских морей - Красная Армия всех сильней! • Если долго сжимать пружину, то она обязательно треснет по башке! В.Путин (с). • Модерация, выписал вам и WG в целом РО. Пока на месяц. Так что внимательнее перед размахиванием банхаммером... Ссылка на комментарий
Alltaiir Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 1 828 публикаций 48 691 бой Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 02 Янв 2014 - 02:46 пользователь HellCM сказал:Не, ну с одной стороны трудно не заметить танк в поле обзора стреляющий по тебе, но это с точки зрения логики...А игра не логична во многих её частях.Взять одно только "попадание" в приборы наблюдения! Стрельба с 110Е4 с превышением в корму Ёлки. И из этой огроменной дрыны нуль урона. После боя выясняется - крит приборов наблюдения...Логики нуль. Её вместе с башней от такой пушки рвало бы и кувыркало по полю не один виток... А в игрушке снаряд это точка... А точка может попасть в модуль, а модуль может просто избежать прохождения дамага... Вот и чудеса... И менять ничего не собираются!вот в этом и печаль беда этой игры! Ссылка на комментарий
BeceJIa9I_Cka3ka Опубликовано: 1 января, 2014 Игроки 7 публикаций 61 732 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2014 Да что тут говорить , одно из чудес этой игры если у тебя было 8 сливов подряд то 9 бой ты можешь ничего не делать ))) Победа 100% Можешь утопиться можешь ездить разглядывать пейзажы команда выиграет Ссылка на комментарий
funser Опубликовано: 2 января, 2014 Игроки 165 публикаций 6 742 боя Поделиться Опубликовано: 2 января, 2014 (изменено) Вообще-то проблемы с засветом у многих и во-первых на видео это уже баг при выстреле особенно 300 метров м у кв обзор 300 метров хелкат должен быть высвечен так как после выстрела отрубает весь стелс: маскировку кусты камуфляж на некоторое время а стелс нужен чтобы с далека не светили и чтобы ты мог прятаться а танки проезжать мимо а не для того чтобы ты стрелял и тебя не светили итог свет тупит Изменено 2 января, 2014 пользователем funser Ссылка на комментарий
MadMexanic Опубликовано: 2 января, 2014 Игроки 172 публикации 11 467 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2014 (изменено) у хелкета при выстреле коэффициент маскировки 7.3 то есть для кв2 (330 обзора) он засветится при 306 метров, прибавте сюда пер маскировка и модуль масксеть (7.3+7.3+25= 39.6 %) получится = 199 метров и только тогда он засветится Изменено 2 января, 2014 пользователем MadMexanic Ссылка на комментарий
anonym_pjHxzttc1xFQ Опубликовано: 2 января, 2014 Игроки 6 587 публикаций 25 130 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2014 02 Янв 2014 - 00:12 пользователь joy311 сказал:Ну что ты несешь, если рентген работает с 50 метров уже.Но почему тогда он катался возле куста, а лампочка не сработала? Комплект был Маск. сеть+маскировка+двойной куст. Только когда подлетел чуть не в упор - по мне начали палить его сотоварищи тот же КВ-2 =))) Да и думаю все в курсе, что 10 секунд засвет продолжается) И напримет ИС-7 пропадает на Химмельсдорфе стоя у края банана и не стреляя))) Ссылка на комментарий
MECHANICK1 Опубликовано: 2 января, 2014 Игроки 1 публикация 3 853 боя Поделиться Опубликовано: 2 января, 2014 http://s019.radikal.ru/i636/1401/2a/0f3afbd9c3d5.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации