Перейти к содержимому

Какой FPS идеален для игры?


Рекомендованные публикации

Игроки
4 публикации
3 361 бой
Вообще идеальным считается следующее число: Максимальное количество кадров в секунду твоего монитора умноженное на два + 1
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
26 740 боёв
25 Дек 2013 - 15:27 пользователь UncleYuray сказал:


Видимо, у Вас беда с компьютером и дикие просадки fps. Стабильные 40±5 ничем не отличаются от стабильных 60±5.

Да-да, все правильно, если на мониторе частота 40 герц.

25 Дек 2013 - 15:27 пользователь RUZVELT_ сказал:

Вообще идеальным считается следующее число: Максимальное количество кадров в секунду твоего монитора умноженное на два + 1

Угар. А почему не на полтора или два с половиной?

Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
67 256 боёв

Минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду (это значение индивидуально для каждого человека). Верхняя пороговая частота мерцания, воспринимаемая человеческим мозгом, в среднем составляет 39-42 Герц и индивидуальна для каждого человека, а также зависит от условий наблюдения. Таким образом все что выше 40Герц (fps) можно считать комфортным для человека изображением.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE

Изменено пользователем qrwa

В общем, слова «вообщем» не существует. Вообще не существует.

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
35 684 боя
25 Дек 2013 - 16:12 пользователь BRIKEKEKS сказал:

24 и выше

Поддерживаю, ФПС - это "количество кадров в секунду", для человеческого глаза наиболее приемлемая частота 24 кадра в секунду.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадровая_частота

если меньше, то ты начинаешь замечать задержки, происходят рывки, т.ч. минимум 24, максимум неограничен - чем больше те лучше.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
3 361 бой
25 Дек 2013 - 13:29 пользователь ShadowSniper сказал:

Да-да, все правильно, если на мониторе частота 40 герц.

Угар. А почему не на полтора или два с половиной?


Эмммм, я общался с проффесиональными геймерами, у них это число как формула, меня больше удивила цифра в конце "+1", почему сейчас уже не вспомню.
Не знаешь, не спорь... ты ориентируешься по собственному опыту и ощущениям, а вопрос стоит об идеальном фпс и выше которого поднимать нет смысла совсем

Изменено пользователем RUZVELT_
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
26 740 боёв
25 Дек 2013 - 15:30 пользователь Cukerka сказал:

Поддерживаю, ФПС - это "количество кадров в секунду", для человеческого глаза наиболее приемлемая частота 24 кадра в секунду.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадровая_частота

если меньше, то ты начинаешь замечать задержки, происходят рывки, т.ч. минимум 24, максимум неограничен - чем больше те лучше.


Если ты смотришь реплей, то 24 - норм и не напрягает сильно. Если ты играешь на 24, то будет уже не так комфортно, как просто наблюдать.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 875 публикаций
17 792 боя
25 Дек 2013 - 10:26 пользователь ShadowSniper сказал:


Чушь собачья. В динамике фпс будет проседать на такой конфигурации до 40 при разрешении не меньше full HD.

ну чушь не чушь но почти при такой же конфигурации у меня правда карта 660 asus 2 гига GT и 8 гигов памяти 1866 мгц и в среднем на макс настройках 80-90 да и проц I5 3570

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
27 386 боёв
25 Дек 2013 - 12:17 пользователь Al0NeDark сказал:

ну человеческий глаз хорошо воспринимает 30-35 кадров, все что больше мало значимо... просто *** выдумывают истории о том что  90 эму  мало и тд

 

Если у человека хорошее зрение и рефлексы, и если он долго играет в одну и ту же игру, то он скорее всего сможет видеть разницу при поднятии fps на 15-20 в диапазоне от 1 fps до 70-80. Просто после 50-60 fps эта разница очень незначительная. Но для гарантии, что визуальное качество ни в малейшей степени не повлияет на результаты игры (точность прицеливания в движении по движущейся цели и т.п.) лучше ориентироваться на 75+ fps. Это уровень киберспортсменов и статистов.

Просто для комфортной игры вполне хватит 40+ fps.

А между 90 и 110 fps правда вряд ли кто-то сможет увидеть разницу.

 

ЗЫ. Если убрать лишние детали типа травы и качающихся кустов/деревьев, грязи из-под гусениц и т.п., то на 40+ fps играть будет удобнее, чем на 70+ fps со всеми включенными красотами.

 

25 Дек 2013 - 12:27 пользователь RUZVELT_ сказал:

Вообще идеальным считается следующее число: Максимальное количество кадров в секунду твоего монитора умноженное на два + 1

 

При таких настройках играть будет крайне некомфортно из-за разрывов изображения. Мне кажется, вы что-то напутали.

При любых требованиях, которые ставит игрок, fps в игре должен быть не больше, чем максимальная частота кадров монитора. Потому сейчас у про-игроков сильно в почете 144-герцовые мониторы.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
26 740 боёв
25 Дек 2013 - 15:33 пользователь corwin_corn сказал:

 

Если у человека хорошее зрение и рефлексы, и если он долго играет в одну и ту же игру, то он скорее всего сможет видеть разницу при поднятии fps на 15-20 в диапазоне от 1 fps до 70-80. Просто после 50-60 fps эта разница очень незначительная. Но для гарантии, что визуальное качество ни в малейшей степени не повлияет на результаты игры (точность прицеливания в движении по движущейся цели и т.п.) лучше ориентироваться на 75+ fps. Это уровень киберспортсменов и статистов.

Просто для комфортной игры вполне хватит 40+ fps.

А между 90 и 110 fps правда вряд ли кто-то сможет увидеть разницу.

 

ЗЫ. Если убрать лишние детали типа травы и качающихся кустов/деревьев, грязи из-под гусениц и т.п., то на 40+ fps играть будет удобнее, чем на 70+ fps со всеми включенными красотами.

Полностью согласен.

25 Дек 2013 - 15:32 пользователь wano38 сказал:

ну чушь не чушь но почти при такой же конфигурации у меня правда карта 660 asus 2 гига GT и 8 гигов памяти 1866 мгц и в среднем на макс настройках 80-90 да и проц I5 3570

Full HD?

25 Дек 2013 - 15:32 пользователь RUZVELT_ сказал:


Эмммм, я общался с проффесиональными геймерами, у них это число как формула, меня больше удивила цифра в конце "+1", почему сейчас уже не вспомню.
Не знаешь, не спорь... ты ориентируешься по собственному опыту и ощущениям, а вопрос стоит об идеальном фпс и выше которого поднимать нет смысла совсем

Отличный довод. Мои профессиональные геймеры, с которыми общался друг моего друга говорят, что оптимально умножать на полтора.

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
33 824 боя
25 Дек 2013 - 12:27 пользователь UncleYuray сказал:


Видимо, у Вас беда с компьютером и дикие просадки fps. Стабильные 40±5 ничем не отличаются от стабильных 60±5.


Играю только на стандартной графике и фпс всегда упирается в потолок 75 фпс, ибо монитор при включенной верт.синх больше не позволяет.Если её выключить то будет 100-120. А на счёт отличия могу сказать, что тут смотря с какой стороны посмотреть. Если сидеть в кустах на арте и пт - то конечно разницы ты не увидишь, а играя на БЧ, Т-62 или каком-нибудь другом более-менее динамичном танке разница будет на лицо.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 116 публикаций
9 102 боя
В идеале - предела нет. Тут всё дело в динамике. Даже при упоре в какой-либо ограничитель ФПС более мощная система, с большим запасом производительности, даст возможность заметить и среагировать быстрее. Именно для этого киберспортсмены собирают сверхмощные системы, но выставляют минимальные настройки.
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
33 824 боя
25 Дек 2013 - 12:30 пользователь Cukerka сказал:

Поддерживаю, ФПС - это "количество кадров в секунду", для человеческого глаза наиболее приемлемая частота 24 кадра в секунду.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадровая_частота

если меньше, то ты начинаешь замечать задержки, происходят рывки, т.ч. минимум 24, максимум неограничен - чем больше те лучше.


Если человек смотрит на статическое видео, то да, при таком фпс он рывком не заметит и будет плавная картинка. Но вот как начинаются динамические сцены - начинается пичаль. В фильмах это компенсируют замыливанием, а вот в динамической игре мыло не прокатит и надо увеличить фпс в раза 2 для плавной картинки.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
3 361 бой
25 Дек 2013 - 13:35 пользователь ShadowSniper сказал:

Полностью согласен.

Full HD?

Отличный довод. Мои профессиональные геймеры, с которыми общался друг моего друга говорят, что оптимально умножать на полтора.


Ладно, не буду спорить со "всезнающим", который берет информацию из неоткуда, больно надо...
Не вижу смысла правда тебе критиковать тут чужие ответы, не говоря уже о том, что сам ты говоришь о достаточном фпс, когда речь идет об идеальном, который, повторяюсь, нет смысла поднимать и просадка которого не критична.
P.S. твоя аватарка тебе идет...

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
33 096 боёв

Почему у меня нестабильный фпс от 5 до 80,

главная проблема, что проседает когда идут динамичные сцены, не успеваю сделать выстрел первым

настройки минимальные, комп ноут

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
25 429 боёв
25 Дек 2013 - 14:50 пользователь Altaneral сказал:

Почему у меня нестабильный фпс от 5 до 80,

главная проблема, что проседает когда идут динамичные сцены, не успеваю сделать выстрел первым

настройки минимальные, комп ноут

Почему я не могу разогнатьтся больше 100км/ч?????777 Автомобиль - четырехколесный.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
3 361 бой
25 Дек 2013 - 13:50 пользователь Steel_Tiger_ сказал:


Наконецто-то хоть что-то реально полезное, а не эти ваши "я гамаю на 50 и все норм"...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 116 публикаций
9 102 боя
В игре есть танки с одинаковой максимальной скоростью, но с различной динамикой. Какие шустрее и комфортнее? Так и тут. Я играю в одну онлайн игру, где у меня ФПС доходит до 200, иногда проседая до 70 ФПС, и разница сразу чувствуется. Хоть это и за пределом частоты кадров моего монитора. Да любой её чувствует. Но как объяснишь дальтонику, что такое красный цвет? Теоретики, же такие теоретики :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...