arhshed Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 01:33 пользователь LOTT0S сказал:Не знаю, возможно..... Но *** имхо, между реалом и виртуалом пропасть. Для меня точно.В части развлечений разницы нет. Потому что это это не еда, одежда или что-либо еще из насущно необходимого. Ссылка на комментарий
LOTT0S Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 244 публикации 20 073 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 (изменено) 25 Дек 2013 - 04:04 пользователь Duhast74 сказал:реально киберспортом не пахнет!командные бои, до патча играем 87% побед. набираем команду: все зеленые, хорошо играющие взрослые люди, со связью.после патча бой с раками 47% побед их сетап из т32,т34-2шт.,т44,ис3. наши танки 3шт-ис3,50100,1390все враг в засвете берем в клещи выкатываемся и начинается: не пробил,рикошет, хорощ карать землю!вообщем дико ржали в воис, как это обьяснить что люди с опытом сливают новичкам на ровном местеВот. Да, что хотел по этому поводу сказать. Катая в соло рандоме приходят всякие такие мысли. Почему, скажем я, к примеру, могу с 1-ой минуты определить, сольётся команда или нет, независимо, что показывает оленемер.(если разница в шансе на победу не более 20%, конечно). Вот мои, так сказать, приметы, на 1-ой минуте:не могу убить светляка (ладно когда не попал, а с близкого расстояния рекошеты, непробития).по полочной пт, при полном сведении, вбр пропускает с дамагом только 3-4-ый снаряд.засветиться ст, вся команда стрельнула. только один попал, ну и т.п.Инстинктивно начинаешь больше тратить времени на прицеливание, но это не спасает. Вижу, тож самое творится и в команде, потому как стреляют, а противники фуловые. (Понимаю, что от смеха сейчас уже кто то подавился кофе, читая это). Но у меня лично, всё происходит так как я описал выше. Может у меня игра другая х.з.Так вот, продолжу... Меня, честно, вся эта фигня не сильно напрягала б (случайность ну и случайность, бывает, ща пройдёт), если б невезение, как бы не залипало, что ли, на сервере, и не продолжалось длинной сессией. Существующие способы обмануть вбр, о них я раньше писал, опять же для меня лично. лишь подтверждают наличие в игре данной фичи. Изменено 25 декабря, 2013 пользователем LOTT0S 5 Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 10:59 пользователь LOTT0S сказал:Вот. Да, что хотел по этому поводу сказать. Катая в соло рандоме приходят всякие такие мысли. Почему, скажем я, к примеру, могу с 1-ой минуты определить, сольётся команда или нет, независимо, что показывает оленемер.(если разница в шансе на победу не более 20%, конечно). Вот мои, так сказать, приметы, на 1-ой минуте:не могу убить светляка (ладно когда не попал, а с близкого расстояния рекошеты, непробития).по полочной пт, при полном сведении, вбр пропускает с дамагом только 3-4-ый снаряд.засветиться ст, вся команда стрельнула. только один попал, ну и т.п.Инстинктивно начинаешь больше тратить времени на прицеливание, но это не спасает. Вижу, тож самое творится и в команде, потому как стреляют, а противники фуловые. (Понимаю, что от смеха сейчас уже кто то подавился кофе, читая это). Но у меня лично, всё происходит так как я описал выше. Может у меня игра другая х.з.Так вот, продолжу... Меня, честно, вся эта фигня не сильно напрягала б (случайность ну и случайность, бывает, ща пройдёт), если б невезение, как бы не залипало, что ли, на сервере, и не продолжалось длинной сессией. Существующие способы обмануть вбр, о них я раньше писал, опять же для меня лично. лишь подтверждают наличие в игре данной фичи.Согласен с выше написанным Вчера катал льва 1 бой стоял против ис 6 и т 34 Просмотрел после боя статистику 30 выстрелов ,30 попаданий 25 пробитий 1500 урона , причем стрелял по точкам башенка нлд и тд , что не выстрел ,то - есть попадание с 0 дамагом Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 12:13 пользователь SoWhatt сказал:Согласен с выше написанным Вчера катал льва 1 бой стоял против ис 6 и т 34 Просмотрел после боя статистику 30 выстрелов ,30 попаданий 25 пробитий 1500 урона , причем стрелял по точкам башенка нлд и тд , что не выстрел ,то - есть попадание с 0 дамагом т.е. в кривизне твоих рук виноваты ВГ? удобная отмазка. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
LOTT0S Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 244 публикации 20 073 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 07:32 пользователь anarhoid сказал:В части развлечений разницы нет. Потому что это это не еда, одежда или что-либо еще из насущно необходимого.Это утверждение абсолютно ошибочно. Развлечения делятся на 3 основные категории (в алгоритме, моё настоящее-моё будущее).1-Полезные (ну яркий пример - спорт, да можно перечислить массу способов развлечься с пользой, и *** включён).2-Бесполезные или никакие (яркий пример понятен, если конечно не работаешь в этом бизнесе, и от задротства, не просело зрение).3- Вредные (примеры можно не приводить всем известны).Выбор с каждым десятилетием шире. Ссылка на комментарий
LOTT0S Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 244 публикации 20 073 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 09:22 пользователь anarhoid сказал:Правда? Спроси у жены. У нее явно несколько иное мнение.У меня так сложилось, что жёны приходят и уходят (лет мне многовато), а друзья как были со школы так и остались. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 13:25 пользователь LOTT0S сказал:У меня так сложилось, что жёны приходят и уходят (лет мне многовато), а друзья как были со школы так и остались. собсно, приоритеты налицо. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 (изменено) 25 Дек 2013 - 11:22 пользователь totktonada57 сказал:т.е. в кривизне твоих рук виноваты ВГ? удобная отмазка.Ну, а че гож тогда если ты такой рукастый не 90% стата твоя а всего то 55? если по твоему убеждению игрок влияет на расклад боя, что мешает тебе тащить все бои или почти все а не 50% ? твои 19799 боев - ничто иное, как статистика ( что является по определению не точной цифрой ), любая статистика имеет погрешности и по мимо тебя в твоей статистике принимало участие еще 516171 игрок и каким образом ты вычислил именно свой вклад в нее непонятно наверное никому кроме тебя Изменено 25 декабря, 2013 пользователем SoWhatt 4 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 14:08 пользователь SoWhatt сказал:Ну, а че гож тогда если ты такой рукастый не 90% стата твоя а всего то 55? если по твоему убеждению игрок влияет на расклад боя, что мешает тебе тащить все бои или почти все а не 50% ? твои 19799 боев - ничто иное, как статистика ( что является по определению не точной цифрой ), любая статистика имеет погрешности и по мимо тебя в твоей статистике принимало участие еще 516171 игрок и каким образом ты вычислил именно свой вклад в нее непонятно наверное никому кроме тебя кривизна моих рук жы. вот ты глупый...смотрим средние показатели в статке, долго думаем, перестаем писать фигню на форум.сценарий, само собой, для человека с мозгами в голове. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 13:10 пользователь totktonada57 сказал:кривизна моих рук жы. вот ты глупый...смотрим средние показатели в статке, долго думаем, перестаем писать фигню на форум.сценарий, само собой, для человека с мозгами в голове.забыл написать - что погрешность средней статистики на сервере +5 -5% не является твоей заслугой или чьейто кривизной рук , а дальше ты уже написал за меня смотрим средние показатели в статке, долго думаем, перестаем писать фигню на форум.сценарий, само собой, для человека с мозгами в голове. 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 (изменено) 25 Дек 2013 - 14:20 пользователь SoWhatt сказал:забыл написать - что погрешность средней статистики на сервере +5 -5% не является твоей заслугой или чьейто кривизной рук , а дальше ты уже написал за меня смотрим средние показатели в статке, долго думаем, перестаем писать фигню на форум.сценарий, само собой, для человека с мозгами в голове.ой ну само собой. показательно, что при этой погрешности остальные статистические показатели тоже очень сильно "грешат".печально, что содержимое твоей головы не способно понять такую простую вещь. можешь даже привести пример игрока с 50 и 55% статами и одинаковыми стат. показателями. просто для примера. Изменено 25 декабря, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 13:24 пользователь totktonada57 сказал:ой ну само собой. показательно, что при этой погрешности остальные статистические показатели тоже очень сильно "грешат".печально, что содержимое твоей головы не способно понять такую простую вещь. можешь даже привести пример игрока с 50 и 55% статами и одинаковыми стат. показателями. просто для примера.какие интересно показатели? дамаг может? хм да нет ты же мне сам - комментируя мой сливной скрин с 6к дамага рассказывал что дамаг тут не главное странно какие же показатели то виноваты? Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 14:20 пользователь SoWhatt сказал:забыл написать - что погрешность средней статистики на сервере +5 -5% не является твоей заслугой или чьейто кривизной рук , а дальше ты уже написал за меня смотрим средние показатели в статке, долго думаем, перестаем писать фигню на форум.сценарий, само собой, для человека с мозгами в голове.Откуда данные о +-5%? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 (изменено) 25 Дек 2013 - 14:37 пользователь SoWhatt сказал:какие интересно показатели? дамаг может? хм да нет ты же мне сам - комментируя мой сливной скрин с 6к дамага рассказывал что дамаг тут не главное странно какие же показатели то виноваты? посмотри, например, формулу расчета РЭ. вот эти показатели.ясно с тобой. вякнул, не подумав, теперь *** включаешь. при беглом осмотре твоей статы, кстати, получается еще и завышение % побед. поди, вжводиками катаешься, скилловые пацаны тебя тащат? Изменено 25 декабря, 2013 пользователем totktonada57 2 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 14:40 пользователь totktonada57 сказал:посмотри, например, формулу расчета РЭ. вот эти показатели.ясно с тобой. вякнул, не подумав, теперь *** включаешь. при беглом осмотре твоей статы, кстати, получается еще и завышение % побед. поди, вжводиками катаешься, скилловые пацаны тебя тащат?братья по оружию - 11 штук. 2 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 (изменено) 25 Дек 2013 - 15:07 пользователь ScorpioMaximus сказал:братья по оружию - 11 штук.хехе. не увидел в нубомере. ну тогда все становится на свои места. где-то его попаравозили более скилловые товарищи. з.ы. сдулся наш разоблачитель как-то резвенько. Изменено 25 декабря, 2013 пользователем totktonada57 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
MoritaNell Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 457 публикаций 31 405 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 Ну сливы,да , неприятно. Но поскольку по условиям акции надо в топ 10 по опыту попасть - лучше поражение, где ты попал, чем победа, где пролетел. Так что и при таком раскладе можно хорошо поиграв, получить пользу. 2 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 15:30 пользователь MoritaNell сказал:Ну сливы,да , неприятно. Но поскольку по условиям акции надо в топ 10 по опыту попасть - лучше поражение, где ты попал, чем победа, где пролетел. Так что и при таком раскладе можно хорошо поиграв, получить пользу.согласен, всегда нужно получать наибольшую отдачу. Ссылка на комментарий
Polyno4nik Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 1 003 публикации 51 351 бой Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 Парни че вы распыляетесь) Пытаетесь переубедить их в чем-то. Ну хотят верить в угнеталку, заговор, подкруты ВБР, пусть верят. Меня недавно мой друг убил наповал. Сидим играем в одной комнате и он заявляет, что классно на голде катать на хелкате (акция на ис6), типа урон больше, но дорого. У меня вопрос: ЧЕЧЕ? И он мне безапилляционно заявляет, что чем лучше пробитие тем больше урон вылетает, типа на одном и том же танке на бб меньше дамажит, чем на голде. Я покрутил у виска и предложил почитать про игровую механику, даже не поленился нашел на форуме подобную тему и ответ разраба, что "урон и пробитие отдельные величины, не зависят друг от друга и рассчитываются отдельно". Но что был гениальный ответ: я же вижу, что происходит в игре и по моим ощущениям голда наносит больше урона! И пофиг что там разрабы пишут. Я не стал переубеждать, пусть думает как хочет.Видимо это болезнь какая-то, передающаяся воздушно-капельным путем и называется "ПО ОЩУЩЕНИЯМ" 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2013 25 Дек 2013 - 18:58 пользователь Polyno4nik сказал:Парни че вы распыляетесь) Пытаетесь переубедить их в чем-то. Ну хотят верить в угнеталку, заговор, подкруты ВБР, пусть верят. Меня недавно мой друг убил наповал. Сидим играем в одной комнате и он заявляет, что классно на голде катать на хелкате (акция на ис6), типа урон больше, но дорого. У меня вопрос: ЧЕЧЕ? И он мне безапилляционно заявляет, что чем лучше пробитие тем больше урон вылетает, типа на одном и том же танке на бб меньше дамажит, чем на голде. Я покрутил у виска и предложил почитать про игровую механику, даже не поленился нашел на форуме подобную тему и ответ разраба, что "урон и пробитие отдельные величины, не зависят друг от друга и рассчитываются отдельно". Но что был гениальный ответ: я же вижу, что происходит в игре и по моим ощущениям голда наносит больше урона! И пофиг что там разрабы пишут. Я не стал переубеждать, пусть думает как хочет.Видимо это болезнь какая-то, передающаяся воздушно-капельным путем и называется "ПО ОЩУЩЕНИЯМ"цели переубедить, само собой, не стоит. просто процесс прикольный.у меня друзья думали, что в характеристиках орудия по дамагу (100/100/150) прописаны значения для пробития, соответственно, в: лоб/борта/корму. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации