Перейти к содержимому

чего стоим? кого ждем?


razgeldos

Рекомендованные публикации

Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
17 Дек 2013 - 04:54 пользователь mishanya948 сказал:

Не до шуток, времени на них нет, постоянно нагибом занят.

 

Надеюсь эксплуататоры не отобрали паспорт.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя

Без лампы вообще никто с места не сдвинется,отважные будут сливатся быстрей а стотизды стоять в кустах до последнего.

Надо убрать ПТ 10 лвл из игры,раздать опыт и серебро за них и не будет стоялова:justwait:

 

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
16 062 боя
Пользователь сказал:

Без лампы вообще никто с места не сдвинется,отважные будут сливатся быстрей а стотизды стоять в кустах до последнего.

Ничего подобного до введения лампы не было. Не стоит преувеличивать.

Пользователь сказал:

Надо убрать ПТ 10 лвл из игры,раздать опыт и серебро за них и не будет стоялова:justwait:

Стоять начнут тяжи. Предлагаю более кардинальное решение - переделать стрельбу по чужому засвету. Ведь с точки зрения "реализма" - стрельба вслепую по радиоподсказкам прямой наводкой по одиночным танкам - полный нонсенс. Ещё с артой понятно, у нее точность низкая, стреляет как бы в квадрат, где танк. Но прямые попадания... Заодно будет повод перебалансить технику "второй линии". И, конечно же, ПТ порезать маскировку, броню и хиты. Чтобы не наглели.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
19 Дек 2013 - 20:02 пользователь vyvik сказал:

Ничего подобного до введения лампы не было. Не стоит преувеличивать.

Стоять начнут тяжи. Предлагаю более кардинальное решение - переделать стрельбу по чужому засвету. Ведь с точки зрения "реализма" - стрельба вслепую по радиоподсказкам прямой наводкой по одиночным танкам - полный нонсенс. Ещё с артой понятно, у нее точность низкая, стреляет как бы в квадрат, где танк. Но прямые попадания... Заодно будет повод перебалансить технику "второй линии". И, конечно же, ПТ порезать маскировку, броню и хиты. Чтобы не наглели.

А если убрать арту то стоять полагаю будут ст,да.

С ТТ 10 вполне могут справится ПТ 9,а то что ввели разработчики в виде ПТ 10 это дисбалансные танки,их надо было вводить когда появились бы 11 уровни танков ст,тт и тд.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
833 публикации
3 866 боёв
17 Дек 2013 - 20:52 пользователь VolframK1 сказал:

Я как артовод говорю: Руки прочь от Шестого Чувства! Оно столько нервных клеток уберегло мне: а то стоишь себе почти никого не трогаешь и тут тебе на ваншот. Душа в пятки, седые волосы и нервный тик от неожиданности, а так лампа загорелась и умер по плану без нервов. 

А так то иногда и мешает лампа: когда враг светиться. Только начнешь на него сводиться, а он начинает кренделя выделывать. 

У меня лампа на всех артах первым перком качается, а на другой технике только на КВ-1 есть.

И я вообще за то, что бы она загоралась за три секунды до обнаружения, но только на арте. :tongue:

Ну и не всегда эта лампа срабатывает: бывает получил снаряд, получил второй, а лампа так и не засветилась и третим добивают.

А стоят потому что стоять выгоднее: пускай в этом бою и достоятся до слива, но в следующем достоятся до победы.

 Я свечу только на КВ-1 и только когда в топе списка (при условии что нет нормальной арты у врага): тупо едешь вперед немного ромб делая то в одну сторону то в другую, а пт едут немного сзади и поддерживают огнем (как правило это я так в Прохоровке на аллее делаю). Если вбр против, то все равно уничтожат, а если за, то фиг меня сольют на КВ-1 - стальная стена гарантирована. :teethhappy: Главное не останавливаться.

Ну или на светляках свечу, но то понятно (хоть и свет из меня плохой).

 

Вот именно по 15 минут стоишь и нифига не делаешь, всё делают остальные, а ты только на мышку нажимай. ПТ это уже нынешняя арта, которая арты теперь вообще не боится, светляков нормальных почти нету, а если и есть, то неблагодарный сейчас это класс

Просто не донать. Неужели это так сложно?

Если ты не страдаешь, то ты и не донатишь, таково мнение разработчиков.

Я первоклассный олень первого класса. - На случай важных переговоров.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 053 публикации
38 374 боя
Лампу нужно убрать, новичок всегда в днине без перков, раньше было 3 перка, разрабы повелись на нытье с модулями, мол мало ячеек и они приняли решение, дабы олдфаги не ныли, дадим им конфетку в виде перков.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 743 публикации
41 163 боя
20 Дек 2013 - 03:20 пользователь Hauptmann_Lelik сказал:

Лампу нужно убрать, новичок всегда в днине без перков, раньше было 3 перка, разрабы повелись на нытье с модулями, мол мало ячеек и они приняли решение, дабы олдфаги не ныли, дадим им конфетку в виде перков.


новичок и должен быть днищем! духи должны быть слабее заслуженных дедушек. по сроку службы им не положено

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
646 публикаций
15 653 боя
16 Дек 2013 - 10:41 пользователь _DJ_sleep_ сказал:

лампа работает правильно! с задержкой в 3 секунды, вики почитай

Если соперник держит направление, 3 секунд более чем достаточно для получения снаряда, а то и двух. Ну и объясните мне глупому не разумному; в чём же тогда смысл "лампочки?" Как раз таки она только для "кустовиков" и нужна. Ст быстрее сам соперника засветит чем его лампочка загорится...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 237 боёв
20 Дек 2013 - 09:30 пользователь Accator сказал:

Я вот тоже согласен - со стояловым что-то нужно делать - но вот что... Понятно, что кардинальных изменений не предвидится никаких, и так игра мегапопулярна - от добра добра не ищут. Еще много тех, кто не прокачал свою первую 10-ку, еще много тех, кто хочет 3-х перковый экипаж..наиграются они и точно также придут на форум и начнут вопрошать. А до этих пор все как было все так и останется. Тут надо еще понимать, что ВГ - первопроходцы, они идут, так сказать, вслепую, получая все плюхи и наступая на все грабли. Но и сливки все снимая тоже, конечно... За ними придут другие, наверняка проанализировавшие ошибки ВГ, сделавшие выводы и обходящие зарытые грабли.
А сейчас - по моему скромному мнению - перебалансировка точности - зло, ничего она не добавила, кроме попаданий "свертухана в щи". Еще нужно разброс увеличивать, ибо еще бОльшее стоялово стало... Даже Т32 башней выезжать боится - т.к. накидать ему в во-он тот лючок за 400 метров - ЛЕГКО! Нерф арты - вообще маразм, достаточно было просто ограничить ее количество.. Сейчас, если ВБР против тебя - хоть обсводись и увыбирайся упреждений - ни за что не попадешь никуда, т.к. разброс в 10 маусов... И тут уже разрабов никто не упрекнет в "несправедливости" - типа - все в норме, разброс в пределах круга. :teethhappy:

Новые Пт 10 уровня - высший бред, они просто полностью убрали понятие "брони" на 10 уровне, сделав чистый контр-страйк и голдозависимую игру. Хочешь нагибать?? Не вопрос, бери барабан 10 ур., заряжай голду и вперед. Выезжаешь, вваливаешь дамаг, уезжаешь, схватив 2-3 плюхи в ответ. Повторять до окончания или своих ХР или противников. Хочешь нагибать на 8? Не вопрос, бери барабан, заряжай голдой... дальше все понятно.
Смысл всего этого понятен - бабло. В плюс не выйдешь при игре на голде - стало быть - будешь донатить, покупать премы, и т.д.
Как дальше играть - а х.з., играть и не париться. Не пытаться "тащить, стиснув зубы" - а просто идет - нагибаешь, тащишь, набиваешь. Не идет... а ну и *** с ним. Пойду с собакой погуляю или фильм посмотрю. Будет что-то из игр поинтереснее про танки - свалю туда без сожалений.

Ничего из вышеперечисленного я не хочу обсуждать, не называю себя ниразу папкой, ни в какие споры и писькомерянье не вступаю. Я высказал лично свое мнение.
И, таки да, вы - правы, а я ошибаюсь, не вопрос.


Зачетная сказочка - почти тянет на страшную историю - тока краски бы еще чутка сгустить

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
554 публикации
14 407 боёв

Ну вот я и говорю, что даже изначально задуманные как танки дефа (ИС-4, Маус, тапок) боятся танковать против ПТ10. Слишком большое пробитие голдой. *** с ним с барабанами, с хеш-фугасами, это нормальный элемент игры и за него расплачиваются при прокачке или хотя бы КД - но пробой за 400мм при альфе под тысячу- это нереальная жесть. Никакой ромб тут не спасет.

 

Да, любую ПТ можно обойти, да, любую ПТ может закружить светляк и многие СТ.

Но одно дело стоять в дефе и знать, что при определенных условиях или в определенные части ПТ тебя не пробьет и совершенно другое получать "с вертушки в щи", при выезде бортом или высунув башню с броней 200+.

 

Да, пока баланс есть и ПТ на большинстве карт можно обойти. Но когда их штук 7 и они перекрывают ВСЕ направления, тут становится грустно...

Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
16 062 боя
19 Дек 2013 - 20:46 пользователь ARMAG3DD3C1 сказал:

А если убрать арту то стоять полагаю будут ст,да.

С ТТ 10 вполне могут справится ПТ 9,а то что ввели разработчики в виде ПТ 10 это дисбалансные танки,их надо было вводить когда появились бы 11 уровни танков ст,тт и тд.

Сейчас все, кто хочет протянуть в бою дольше трёх минут, стоят(

Задним умом все хороши. Сейчас, когда в 12 уровне боёв творится бессмысленное и беспощадное мясо (танки дохнут так стремительно, словно в песке), а новые СТ9 имеют пушки 10 уровня, жалко становится, что вместо ввода СТ10 и ПТ10 не ограничили количество ТТшек в боях и не дали средним танкам мощные орудия. Но имеем, что имеем. Далеко не все ПТ10 дисбалансные. Т110Е3 очень хорошо бронирована, но их пока мало в рандоме, потому что Т28 и Т95 пройти способны только самые крепкие духом. 268 - невидимый, непробиваемый, суперточный, супермассовый - проблема, но ведь стата не выбивается. А вот фош с его 53% средних побед по серверу...

20 Дек 2013 - 09:30 пользователь Accator сказал:

Новые Пт 10 уровня - высший бред, они просто полностью убрали понятие "брони" на 10 уровне, сделав чистый контр-страйк и голдозависимую игру.

Скорее хайлевельные бои стали напоминать песок. Танки вообще не живут, почти любая ошибка - билет в ангар. Плюс такие отличные карты, как Священная долина и Северогорск вообще не оставляют места для манёвра средним танкам, в результате последним остаётся стоять в кустах.

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
89 987 боёв

всем привет. почитал, что тут пишут о ПТ и шестом чувстве. Я бы не трогал ни то ни другое.

Просто всё дело в балансёре. Частенько попадаются команды по 6-8 ПТ в команде. Понятно, что ТТ "зажигать" при таком составе не сильно будут. Будут стоять или переезжать от укрытия к укрытию, ждать пока арта отработает хоть кого-нибудь.

А не проще сделать подбор команд по другому?

Нпаример, на 15 техник должно быть 2-3 ПТ, 2-3 ЛТ и т.д. Будет немного дольше взодить в бой, т.к. будет дольше подбор команд. Но по мне, я лучше пару минут подожду и комфортно фаново поиграю. Тем более, если игрок видит, что на своём ПТ в бой его пускает долго и ждать не хочет, то возьмёт в ангаре другую технику и с играет на ней.

[/url]
Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
21 177 боёв
21 Дек 2013 - 09:40 пользователь Accator сказал:

Считаю, самым сбалансированным для сложной игры - 8 уровень. Ну, когда 8 уровень в топе. :) Вот этот режим самый играбельный и сложный. И ПТ могут прислать гостинец - но при этом пробиваются куда угодно и медлительны, и СТ могут огрызнуться - и ТТ могут вспомнить, что броня-то у них еще есть, оказывается...
А вообще - самый интересный бой (при условии нормальной команды с обеих сторон!) это когда 5 ур. ТТ в топе... КВ-1 показывает, что такое броня и настоящий ТЯЖ, Т-34 или Пз4 показывает, что такое супер-СТ, СУ-85Б показывает, что такое хорошая ПТ. Все на месте, все сбалансировано, КВ не боится ехать, СТ не боится кружить, ПТ не боится дамажить... 

Исключительно мое мнение.

Вот читал твой пост и слеза навернулась.Ведь так было же раньше,до обновы 0.8.0

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
 Стоялово исторично.В реале с маскировкой было еще печальнее,но там под угрозой трибунала заставляли лезть на ПТ,в результате десятки подбитых танков. Решить проблему ,не потеряв историчности,можно только увеличив карты,тогда не все кусты будут заняты и не все пути глухо перекрыты.Начало этой проблемы в игре - ИМХО увеличение вероятности попадания в центр круга, теперь все могут ПТшить.Соответственно, если понерфят точность,эффективность боя из кустов уменьшится.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
26 Дек 2013 - 23:08 пользователь digger666 сказал:

 Стоялово исторично.В реале с маскировкой было еще печальнее,но там под угрозой трибунала заставляли лезть на ПТ,в результате десятки подбитых танков...

... а также миллиард расстрелянных лично Сталиным. Десятки это единичные случаи сказочного везения. Причем очень многие из них при сверке данных разных сторон заставляют задуматься: а как великий Кариус подбил машин больше, чем на момент его прибытия на участок фронта у русских в строю было?

Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
16 062 боя
26 Дек 2013 - 19:08 пользователь digger666 сказал:

 Стоялово исторично.В реале с маскировкой было еще печальнее,но там под угрозой трибунала заставляли лезть на ПТ,в результате десятки подбитых танков.

Вот только в реале ПТ физически не могла стрелять, отъехав на 15 метров от куста, просто потому что в таком случае в прицельных приспособлениях была бы видна одна листва. После первого же выстрела она демаскировала себя дымом и пламенем выстрела и облаком поднятой пыли.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
  Танковая ,а тем более ПТшная засада - самый любимый вид боя и применялся везде,где можно.Дистанции стрельбы в реале в ВМВ большие,а обзор - плохой, в движении - вообще никакой. Танк не подсвечивается контуром, хорошо если видна вспышка ,а где и как стоит враг - фиг его знает.Модель дамага более жесткая,чем в игре,1 дырка обычно выводит танк из строя.Если вам не нравится Кариус, смотрите засаду на Королевские Тигры или другие эпизоды,сотни их.Реалистичный бой в танкодоступной местности и состоит из занятия ключевых позиций,боя за их удержание и обороны.Позиция или штурмуется в лоб подавляющими силами,или выносится не танками,или обходится.Если карта такой возможности не дает,то тот,кто успел первым занять, тот и победитель.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.    
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...