Перейти к содержимому

Свой / чужой засвет


Рекомендованные публикации

Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв

Могу ли я как либо понять, по чьему засвету я вижу танк противника?

Вроде естественно для игрока знать он сам увидел танк или ему по радио союзники передали.

 

Почему это важно - по разному вести себя иногда имеет смысл. Толи это засвет нашего ололо светляка и надо понимать что скоро засвет пропадет, стреляю, или это мой засвет, и тогда я даже стрелять не буду - союзники завалят, а я не спалюсь.

  • Плюс 7
"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 771 публикация
35 043 боя

вот могли бы и ввести так, чтоб игрок знал, чей это засвет

Было же в каких то там КТТС еще раньше, когда показывали как на малиновке гоняет 502ой и светит.

А при убийстве по его засвету писалось "Убит/поврежден благодаря тому ..."

Как то так.

Видимо забили

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
12 282 боя
Необходимо знать ТТХ союзников, по крайней мере знать расстояние своей видимости и учиться стрелять из-за кустов, не палясь, по своему засвету!  :harp:
Vademus ubi virtutia ducit
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
03 Дек 2013 - 13:17 пользователь zmei87 сказал:

эмм, а моск вам на что? и элементарные знания вроде расстояния до танка и его и ваш  обзор?

эммм. а откуда я знаю, рядом со мной союзник с рогами или без? с просветленкой или без? экипаж 100% или 50% ?  а может у него еще ББ прокачано + вентель? а может нету ничего...? :)

много факторов. я бы тоже был бы не против знать, кто светит в данный момент.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
03 Дек 2013 - 13:15 пользователь Javdet_7 сказал:

или это мой засвет, и тогда я даже стрелять не буду - союзники завалят, а я не спалюсь.

И 3 вариант - я откатываюсь от кустов на 20 метров назад (надо 15. но 20 на всякий случай) стреляю и подкатываюсь назад в куст.

Впрочем надеюсь это не введут (определение кто светит) количество легальных читов в игре уже и так перевалило за разумное количество. Поясню. 1 - лампочка. 2 - направление откуда стреляют. 3 - информация о том кто стреляет и чем даже если он не пробил (мод есть такой, разрешённый), умная карта (запоминает кто, где последний раз светился, тоже мод такой). Все эти факторы если суммировать, можно чётко сказать где стоит обидчик даже не видя его, с точностью до полуметра  :smile: Информация о том кто светит, светившему конечно принесла бы пользу, но все нововведения порождают новые моды, не совсем честные по отношению к тем, у кого их нет. И если появится инфа о том, ты ли светишь вооон того ИС-3, не факт что не появится мод, который скажет тому ИС-3 о том кто его светит. А это ещё 1 легальный чит в копилку читов в игре. И это я ещё не говорю о запрещённых, коих тоже немало.

Изменено пользователем Otovarivaem
  • Плюс 3

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
970 публикаций
21 651 бой

Меряй расстояние до противника и оценивай может ли ты его засветить или нет.

Эта тема тебе в помощь будет  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80/#top

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
11 200 боёв
03 Дек 2013 - 13:24 пользователь DFlash19 сказал:

Меряй расстояние до противника и оценивай может ли ты его засветить или нет.

Эта тема тебе в помощь будет  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80/#top

и как я оценю?, я что знаю его коэффициент маскировки?, пуская знаю, что у меня обзор 400 метров, но светляка я с таким обзоров на растояний 400 метров никогда неувижу

Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
10 621 бой
03 Дек 2013 - 13:15 пользователь Javdet_7 сказал:

Могу ли я как либо понять, по чьему засвету я вижу танк противника?

Вроде естественно для игрока знать он сам увидел танк или ему по радио союзники передали.

 

Почему это важно - по разному вести себя иногда имеет смысл. Толи это засвет нашего ололо светляка и надо понимать что скоро засвет пропадет, стреляю, или это мой засвет, и тогда я даже стрелять не буду - союзники завалят, а я не спалюсь.

Если есть индикатор(лампочка),когда светят тебя,пусть сделают индикатор,когда светишь ты.Всё будет понятно и справедливо.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв
03 Дек 2013 - 13:19 пользователь balamut7 сказал:

Необходимо знать ТТХ союзников, по крайней мере знать расстояние своей видимости и учиться стрелять из-за кустов, не палясь, по своему засвету! :harp:

это все верно. Как стрелять я разберусь, и для этого мне и надо знать, увидел ли я его? Если я - то оценю возможность обоюдного засвета и возможно отъеду на 15м. если не я - то тоже оценю это и скорее всего не буду отъезжать.

Но я не знаю, стоит ли сеть у противника, прокачана ли маскировка. Неизвестен обзор моих союзников. У них тоже может быть, а может и не быть перки, оптики, стереотрубы, да и ланшафт перед ними может перекрывать цель.

Свой обзор мне не секрет, я то знаю что перков у меня нет, а увеличить ттх обзор на 10% или 25% могу в уме.))

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Дек 2013 - 13:15 пользователь Javdet_7 сказал:

Могу ли я как либо понять, по чьему засвету я вижу танк противника?

Вроде естественно для игрока знать он сам увидел танк или ему по радио союзники передали.

Почему это важно - по разному вести себя иногда имеет смысл. Толи это засвет нашего ололо светляка и надо понимать что скоро засвет пропадет, стреляю, или это мой засвет, и тогда я даже стрелять не буду - союзники завалят, а я не спалюсь.

В настоящее время такой возможности нет. Вы можете оставить свое предложение в соответствующем разделе форума.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...