Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 апреля, 2014 Глобальные модераторы 49 743 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 (изменено) 07 Апр 2014 - 17:24 пользователь ancient_apparition_ сказал:всё это хорошо,все эти ответики,только,я имею ввиду,допустим был "тик",затем засвет,потом препятствие,сколько ещё видно после этого? Ты имеешь в виду - ушел он из засвета и через сколько пропадет? Рандомно. При следующем ТВОЕМ тике обнаружения выяснится, что ты его не видишь - он пропадет.Вот это время - соотношение расстояния до красного и ТВОИ тики обнаружения - рандомные величины. Пока ТВОЙ танк НЕ СКАНИРУЕТ местность - красный остается засвеченным. Чем дальше красный - тем реже сканируется и дольше ездит засвеченным.Так понятно? Изменено 7 апреля, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 17:24 пользователь ancient_apparition_ сказал:всё это хорошо,все эти ответики,только,я имею ввиду,допустим был "тик",затем засвет,потом препятствие,сколько ещё видно после этого? Если хотите до сути докопаться,можете начинать отсюда. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 16:24 пользователь ancient_apparition_ сказал:всё это хорошо,все эти ответики,только,я имею ввиду,допустим был "тик",затем засвет,потом препятствие,сколько ещё видно после этого? тик и засвет происходят одновременно, если в следующем тике, происходящем после предыдущего от 0,1 до 2 с танк не засветился, то после первого тика-засвета 3-10 сек. т.е. минимальное время видимости 3с. Естественно ИМХО. Ссылка на комментарий
ancient_apparition_ Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 185 публикаций 31 935 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 17:55 пользователь kvv33 сказал: тик и засвет происходят одновременно, если в следующем тике, происходящем после предыдущего от 0,1 до 2 с танк не засветился, то после первого тика-засвета 3-10 сек. т.е. минимальное время видимости 3с. Естественно ИМХО.ну вот,после псоледнего тика, 3-10 секунд это рандомно выбирается чтоли?:) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 апреля, 2014 Глобальные модераторы 49 743 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:02 пользователь ancient_apparition_ сказал: ну вот,после псоледнего тика, 3-10 секунд это рандомно выбирается чтоли?:)Ты странный....Оно НЕ ВЫБИРАЕТСЯ. Оно такое просто потому что такое..... 8-)3 - это минимальное время без дополнений при самом малом расстоянии - 10 сек - максимальное время с перками на максимальном расстоянии. Чаще всего - будет между этими временами..... Spoiler Ссылка на комментарий
ancient_apparition_ Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 185 публикаций 31 935 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:08 пользователь ZloyBut сказал: Ты странный....Оно НЕ ВЫБИРАЕТСЯ. Оно такое просто потому что такое..... 8-)3 - это минимальное время без дополнений при самом малом расстоянии - 10 сек - максимальное время с перками на максимальном расстоянии. Чаще всего - будет между этими временами.....в чём я странный? мне ответили что это ВЕЛИЧИНА СЛУЧАЙНАЯ! это не я странный ,а странно что одни говорят одно,другие - другое Ссылка на комментарий
anonym_xwQ4VWZ0aUTb Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 21 публикация 25 612 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 Здравствуйте! Я не так часто участвую в форумном общение и возможно, что-то не так заполню. Но помогите мне с моей проблемой в WoT. У меня при вкл. снайперского режима картинка раньше не зависала. Теперь у меня при вкл. картинка виснет на 4-5 секунд. Это очень не приятно потому, что пока все нормализуется после вкл. мне наносят большой урон и просто уничтожат мои машин. (Комп. не силен; я играю на минемальный настройках) Но суть в том, что такого ранее не было Ссылка на комментарий
ancient_apparition_ Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 185 публикаций 31 935 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:08 пользователь ZloyBut сказал: Ты странный....Оно НЕ ВЫБИРАЕТСЯ. Оно такое просто потому что такое..... 8-)3 - это минимальное время без дополнений при самом малом расстоянии - 10 сек - максимальное время с перками на максимальном расстоянии. Чаще всего - будет между этими временами.....да вот и в приведённой статье написано что величина выбирается случайно, спасибо за ссылку,это единственное что было полезного! Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:22 пользователь Just7em сказал:Здравствуйте! Я не так часто участвую в форумном общение и возможно, что-то не так заполню. Но помогите мне с моей проблемой в WoT. У меня при вкл. снайперского режима картинка раньше не зависала. Теперь у меня при вкл. картинка виснет на 4-5 секунд. Это очень не приятно потому, что пока все нормализуется после вкл. мне наносят большой урон и просто уничтожат мои машин. (Комп. не силен; я играю на минемальный настройках) Но суть в том, что такого ранее не было Возможно это решит вашу проблемуSpoiler Клиент игры зависает в процессе игры Обновите драйвера Вашей видеокарты на последние, предлагаемые производителем:• Nvidia• Radeon • IntelВ данной статье описывается процесс установки видео драйвера NvidiaВ данной статье описывается процесс установки видео драйвера ATI Radeon Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2008 (x86)Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2008 пакет обновления 1 (SP1) (x64)Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7) Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2010 (x86)Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2010 (x64)Далее, обязательно по порядку:Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0: (Windows XP)Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5: (Windows XP /Windows Vista)Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7) 2 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 Если у человека взят прем акк, и играет он на прем технике, то доход сербы и опыт суммируется, или как-то по другому идёт подсчёт? И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 7 апреля, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:59 пользователь STEMID1 сказал:Если у человека взят прем акк, и играет он на прем технике, то доход сербы и опыт суммируется, или как-то по другому идёт подсчёт?Странный вопрос. Есть прем-танки. У них повышенный доход серебра. С премом получаемое серебро умножается на 1.5. Что непонятно-то? Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 18:10 пользователь Pz_VI сказал: Странный вопрос. Есть прем-танки. У них повышенный доход серебра. С премом получаемое серебро умножается на 1.5. Что непонятно-то?У меня нет прем техники, поэтому не с чем сравнивать, вот и спрашиваю:) И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
anonym_ooxC1XtXppGP Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 172 публикации 34 121 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 у меня такой вопросик, я играю на тестовом сервере и почему то у танков траки и гусеницы взаимодействуют с поверхностью карты так как это было раньше, а не так как говорилось в КТТС.(то есть каждый трак должен реагировать на неровность поверхность), кто подскажет может нада что то поменять в настройках? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 апреля, 2014 Глобальные модераторы 49 743 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 (изменено) 07 Апр 2014 - 18:18 пользователь ancient_apparition_ сказал: в чём я странный? мне ответили что это ВЕЛИЧИНА СЛУЧАЙНАЯ! это не я странный ,а странно что одни говорят одно,другие - другоеТем, что СЛУЧАЙНАЯ величина НИЧЕМ не регулируется и не предсказывается.Все тебе говорят одно и то же. 07 Апр 2014 - 19:13 пользователь STEMID1 сказал: У меня нет прем техники, поэтому не с чем сравнивать, вот и спрашиваю:) Серебро больше. Опыт на премтанках абсолютно такой же как на обычных.Но! количество серебра так же как и для обычных определяется настрелом, поэтому и на прем танке и с прем-аккаунтом вполне возможно и в минус уйти.....Все определяет умение игрока пользоваться техникой. Поэтому для начальных этапов и рекомендуют вместо прем-танка приобретать прем-аккаунт. Изменено 7 апреля, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 19:53 пользователь 19_STRELOK_86 сказал:у меня такой вопросик, я играю на тестовом сервере и почему то у танков траки и гусеницы взаимодействуют с поверхностью карты так как это было раньше, а не так как говорилось в КТТС.(то есть каждый трак должен реагировать на неровность поверхность), кто подскажет может нада что то поменять в настройках? Реагирует по новому у тех танков, которым переработали модель в высокое разрешение ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
anonym_ooxC1XtXppGP Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 172 публикации 34 121 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 19:02 пользователь tashin сказал: Реагирует по новому у тех танков, которым переработали модель в высокое разрешениеэто типа Кот, М103 и т.д.??? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 20:04 пользователь 19_STRELOK_86 сказал: это типа Кот, М103 и т.д.???да ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 16:47 пользователь tashin сказал:За сутки, если вы про Боевую задачу. Это не сложно, максимум ( если делать по фрагу за бой) 15 боев, ну и в топ-10 по опыту попасть, при этом Аааа.... Вотаночомихалыч :). А я подумал, что за бой. За день-то, а тем более за сутки, вообще без проблем :). Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Monikech Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 548 публикаций 36 117 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 Админы и разрабы! Объясните пожалуйста почему в последнее время техника III уровня бьется на картах против техники V и VI уровня? Как понимать смысл этого безумного косяка? Вы же понимаете, что шансов на победу в таких сражениях равны в минус бесконечность! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 апреля, 2014 Глобальные модераторы 49 743 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 07 Апр 2014 - 21:59 пользователь Monikech сказал:Админы и разрабы! Объясните пожалуйста почему в последнее время техника III уровня бьется на картах против техники V и VI уровня? Как понимать смысл этого безумного косяка? Вы же понимаете, что шансов на победу в таких сражениях равны в минус бесконечность!Она ВСЕГДА бьется согласно вот этой таблице, а не "только в последнее время".И ниче так бьется - как-то же ВСЕ игроки прошли эти уровни..... А ты говоришь "без шансов"..... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации