UncleYuray Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 10:44 пользователь VechnyyStrannik сказал: единственное не понятно почему мне домаг по засвету засчитали если его тоже еще кто-то светилУрон по засвету на количество светляков не делится. Если вы светили вдвоем, например, ИС-3, который полностью разобрали, запишут по 1,5 кило урона каждому. Разница будет только в боевом опыте. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 08:47 пользователь VechnyyStrannik сказал:спасибо за ответы буду посмотреть) всеж таки есть какие-то странности с этими наградами) Да нет там никаких странностей, есть просто нежелание прочитать описание Странность в том, что вы с какого-то бодуна решили что "дозорного" дают за максимальный урон. Это на самом деле странно, учитывая что в описании медали этого нет. Повод задуматься 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 (изменено) 31 Мар 2014 - 09:36 пользователь STEMID1 сказал: Спасибо, кто ответил по веткам немцев. Меня они интересуют, постольку-поскольку... Просто есть возможность уйти и туда, и туда.С самого начала своей игры без сомнений (даже не зная вообще игры) начал качать советские сеередняки, а вот с остальными сомневаюсь.Ну да к делу, вопросик ещё вот такой про амерские ветки Т110Е5 и Т57Heavy.Т57 ветка странная. Она идет то СТ, то ЛТ, то опять СТ, а в конце ТТ... Как экипажи на этой ветке перебрасывать с такими потерями?И вообще может кто просто кратко дать обзор этих веток, как и выше давали про немцев. Ну я сделал так:Т21 набирался экипаж из остатков в казарме от прокачки других веток. Прокачивался, продавался.Т71 прокачивался с экипажем от Т21 и оставался в ангаре. Машинка очень фановая и полезная, её даже в ротах и ГК (Вторая и Третья Кампании) использовать можно. На Т69 сажался экипаж с Першинга (качал параллельно СТ-ветку), после прокачки экипаж ушел на Паттона 9ур. Куплю Т54Е1, туда запихну трехперковый экипаж с Паттона, после прокачки экипаж уйдет на Паттона3.На Т57Хеви сядет экипаж, качающийся сейчас на премиумном Т34 (впоследствии будет один экипаж на два танка либо буду потихоньку выкачивать для Т34 новый экипаж с нуля)Сложная схема, с кучей перестановок, зато в результате потери от переобучения и затраты голды минимизированы. 31 Мар 2014 - 09:47 пользователь VechnyyStrannik сказал:спасибо за ответы буду посмотреть) всеж таки есть какие-то странности с этими наградами)Ничего странного. Во-первых, по Вашему засвету должны продамажить шесть разных танков. Во-вторых, светить должны только Вы. Если светят врага двое, он уже не идет в зачет данной медали.По сути, для получения данной медали достаточно, чтобы было 6 урона по засвету (по 1 ХП на каждого из шести врагов), Изменено 31 марта, 2014 пользователем Stanley_Steel Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
Hantard Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 653 публикации 51 940 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 11:03 пользователь Stanley_Steel сказал: Ну я сделал так:Т21 набирался экипаж из остатков в казарме от прокачки других веток. Прокачивался, продавался.Т71 прокачивался с экипажем от Т21 и оставался в ангаре. Машинка очень фановая и полезная, её даже в ротах и ГК (Вторая и Третья Кампании) использовать можно. На Т69 сажался экипаж с Першинга (качал параллельно СТ-ветку), после прокачки экипаж ушел на Паттона 9ур. Куплю Т54Е1, туда запихну трехперковый экипаж с Паттона, после прокачки экипаж уйдет на Паттона3.На Т57Хеви сядет экипаж, качающийся сейчас на премиумном Т34 (впоследствии будет один экипаж на два танка либо буду потихоньку выкачивать для Т34 новый экипаж с нуля)Сложная схема, с кучей перестановок, зато в результате потери от переобучения и затраты голды минимизированы. Ничего странного. Во-первых, по Вашему засвету должны продамажить шесть разных танков. Во-вторых, светить должны только Вы. Если светят врага двое, он уже не идет в зачет данной медали.По сути, для получения данной медали достаточно, чтобы было 6 урона по засвету (по 1 ХП на каждого из шести врагов),схема конечно прикольная, но вобще это все на самом деле не очень правильнонепонятно почему разработчики не могут сделать нормальные, более прямые, скажем так ветки, потому что подобных абсолютно нелогичных переходов полно практически во всех нациях. разработчики могут долго говорить про историчность, но если учесть что давным давно в ветках куча танков или существовавших в единичных экземплярах, или вобще так и не вышедших из стадии проектирования можно было бы для удобства игроков сделать переходы более прямыми и логичными.впрочем все это упирается в один момент - тогда переучивать за голду экипажи будут меньше. так что скорее всего эта схема так и останется такой же кривой. 2 Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 10:49 пользователь Hantard сказал: схема конечно прикольная, но вобще это все на самом деле не очень правильнонепонятно почему разработчики не могут сделать нормальные, более прямые, скажем так ветки, потому что подобных абсолютно нелогичных переходов полно практически во всех нациях. разработчики могут долго говорить про историчность, но если учесть что давным давно в ветках куча танков или существовавших в единичных экземплярах, или вобще так и не вышедших из стадии проектирования можно было бы для удобства игроков сделать переходы более прямыми и логичными.впрочем все это упирается в один момент - тогда переучивать за голду экипажи будут меньше. так что скорее всего эта схема так и останется такой же кривой.+ И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Heftigen Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 960 публикаций 76 207 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 (изменено) спасибо Изменено 31 марта, 2014 пользователем Heftigen Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 12:31 пользователь Heftigen сказал:Всем доброго здоровья. Ребята, я наверное не там ищу, но никак не могу найти информацию, что такое " тройная буферизация " и " вертикальная синхронизация " в настройках игры ?! Кто знает, расскажите или дайте ссылку где можно об этом почитать. Описание дали выше...От себя скажу, что включение или невключение этих функций зависит от мощности видеокарты (в большей степени) и от процессора (в меньшей).Если FPS-ов более 60-ти, то можно включить вертикальную синхронизацию, чтобы при поворотах камеры влево/вправо картинка не рвалась на две части по горизонтали.Тройная буферизация менее заметна и на слабых видеокартах можно отключить. 1 Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Condor163 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 6 публикаций 46 489 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Скажите пожалуйста , когда вернется нормальная физика?? Когда снаряды перестанут "догонять " уходящую технику . которую перед выстрелом уводишь за укрытие???? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 11:23 пользователь Condor163 сказал:Скажите пожалуйста , когда вернется нормальная физика?? Когда снаряды перестанут "догонять " уходящую технику . которую перед выстрелом уводишь за укрытие???? что это за укрытия такие в которые техника уходит перед выстрелом И что значит "догонять"? Снаряды всяко быстрее танков летают Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Condor163 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 6 публикаций 46 489 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Простите ... Вы видите момент выстрела противника?А значит . по времени сведения и выстрела , можете предсказать момент вылета снаряда , плюс время полета ... перед выстрелом техника уводиться за скалу , дом . или иное укрытие ... не думаю . что дом можно пробить , нанеся большой урон машине Ссылка на комментарий
Condor163 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 6 публикаций 46 489 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Раньше это РАБОТАЛО ... и спасало меня не раз . Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 11:27 пользователь Condor163 сказал:Простите ... Вы видите момент выстрела противника?А значит . по времени сведения и выстрела , можете предсказать момент вылета снаряда , плюс время полета ... перед выстрелом техника уводиться за скалу , дом . или иное укрытие ... не думаю . что дом можно пробить , нанеся большой урон машине Вам кажется просто. Не заворачивают снаряды за дома Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 13:27 пользователь Condor163 сказал:Простите ... Вы видите момент выстрела противника?А значит . по времени сведения и выстрела , можете предсказать момент вылета снаряда , плюс время полета ... перед выстрелом техника уводиться за скалу , дом . или иное укрытие ... не думаю . что дом можно пробить , нанеся большой урон машине 31 Мар 2014 - 13:29 пользователь Condor163 сказал: Раньше это РАБОТАЛО ... и спасало меня не раз . Сейчас часть препятствий, если они не слишком толстые ( некоторые заборчики, машины и домики) можно пробить навылет, правда с потерей бронепробиваемости, соответственно и танк, который спрятался за таким препятствием тоже может получить урон. Снаряды самонаведением, в этой игре, не обладают, а вот не правильно заметить момент встрела можно, при рассинхронизации или потере пакетов 2 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 14:32 пользователь tashin сказал: Сейчас часть препятствий, если они не слишком толстые ( некоторые заборчики, машины и домики) можно пробить навылет, правда с потерей бронепробиваемости, соответственно и танк, который спрятался за таким препятствием тоже может получить урон. Снаряды самонаведением, в этой игре, не обладают, а вот не правильно заметить момент встрела можно, при рассинхронизации или потере пакетовСквозь домики нельзя же или уже ввели? Насколько я помню только заборы, машинки и другие простые предметы. Сквозь домики не получится... разве что в окошко или дырку какую в домике. Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 13:52 пользователь BaDuMchik сказал: Сквозь домики нельзя же или уже ввели? Насколько я помню только заборы, машинки и другие простые предметы. Сквозь домики не получится... разве что в окошко или дырку какую в домике.Если от домика только одна стенка осталась, типа хижин на Песчаной реке, то, на сколько я помню, можно пробить, у меня пару раз получалось, если только это кто-то из союзников не попал почти одновременно со мной 1 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 31 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 10:55 пользователь UncleYuray сказал: Урон по засвету на количество светляков не делится. Если вы светили вдвоем, например, ИС-3, который полностью разобрали, запишут по 1,5 кило урона каждому. Разница будет только в боевом опыте.Урон по засвету не делится между гуслями и светом, между светляками делится как миленький. 31 Мар 2014 - 13:23 пользователь Condor163 сказал:Скажите пожалуйста , когда вернется нормальная физика?? Когда снаряды перестанут "догонять " уходящую технику . которую перед выстрелом уводишь за укрытие????Слышал про такое понятие, как лаг? Ты думаешь, что заехал за дом, сервер думает, что всё ещё торчишь, и снаряд прилетает в торчащую часть. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 13:59 пользователь Pz_VI сказал: Урон по засвету не делится между гуслями и светом, между светляками делится как миленький.Делится опыт и кредиты, а урон, который отображается в послебоевой статистике, пишется только общий, неважно, один насветил, или вместе с кем-то. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Да много раз было, когда стреляешь за долю секунды до того, как тебя убило, но в итоге даже попадания нет по противнику в 3 метрах.Скорее всего расонхронизация или что-то подобное. Лично я уже свыкся:) И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 31 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 14:05 пользователь UncleYuray сказал: Делится опыт и кредиты, а урон, который отображается в послебоевой статистике, пишется только общий, неважно, один насветил, или вместе с кем-то.А у меня почему-то делится всё. Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Пользователь сказал: Слышал про такое понятие, как лаг? Ты думаешь, что заехал за дом, сервер думает, что всё ещё торчишь, и снаряд прилетает в торчащую часть. Плюс ко всему, ещё видишь момент выстрела на много позже, чем он был произведён, за счёт пинга и прочих тормозящих факторов. Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации