Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
23 Мар 2014 - 00:21 пользователь SteveGOLD сказал:

Статус аккаунта обновляется после истечения срока блокировки нарушителя.

 

Вот тут интересно - становиться в ноль? или остается припустим недельный статус?

 

ЗЫ: 60-ть боев - 16 человек довел до "бани" отличный подход, а наказание когда после 1000-и боев? :)

Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком.

 

23 Мар 2014 - 00:35 пользователь timspb66 сказал:

 А скажите, уважаемые, есть ли у кого танки с ПОЛНОСТЬЮ прокаченным  по всем уменьям экипажем? Если "да", то что получилось? Супер танк?

Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки.

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя
22 Мар 2014 - 22:37 пользователь mike812rus сказал:

Под словосочетание "статус аккаунта" подразумевается статус тимкиллера, который виден всем ака "голубой" акк...

Все твои "пригрешения" записаны и учтены... так что можешь продолжить дальше уничтожать союзников на основе... по крайне "потолок" наказания ты знаешь - перманент бан аккаунта. 


спс - я этим не сильно грешу, может десятка на 10К боев. Просто наказание за тимкилл сразу, а вот портить нервы игрокам и доводить их мозг до белого каления - можно 70+ боев - проверено

Ссылка на комментарий
Игроки
4 249 публикаций
24 352 боя
22 Мар 2014 - 23:35 пользователь timspb66 сказал:

 А скажите, уважаемые, есть ли у кого танки с ПОЛНОСТЬЮ прокаченным  по всем уменьям экипажем? Если "да", то что получилось? Супер танк?

нет. получиться танк с максимальными характеристиками и с кучей ненужных "бонусов". Не переоценивай перки экипажа - часть из них это крайне малые бонусы к общим ТТХ, ну а часть вообще не нужны на отдельных танках.

По сути 2 перка Лампа + ремонт + макскировка более чем толковая машина... на 4 перка уже можешь подобрать уххх... сколько "+" к бонусам танкам... 5-6 и более особо ничего интересного не произойдет (не считая некоторых танков с "ограниченным" количеством экипажа 3 и менее)

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
916 публикаций
140 149 боёв
23 Мар 2014 - 00:40 пользователь Ansiny сказал:

Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком.

 

Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки.

 

Почему?? Ведь на этом же  форуме пишут, какой перк для какого танка надо прокачивать в первую очередь. Если я правильно понимаю, то если прокачать ремонт всему экипажу, то ремонтироваться будет быстрее и т.д.? или я ошибаюсь?

 
23 Мар 2014 - 00:42 пользователь mike812rus сказал:

нет. получиться танк с максимальными характеристиками и с кучей ненужных "бонусов". Не переоценивай перки экипажа - часть из них это крайне малые бонусы к общим ТТХ, ну а часть вообще не нужны на отдельных танках.

По сути 2 перка Лампа + ремонт + макскировка более чем толковая машина... на 4 перка уже можешь подобрать уххх... сколько "+" к бонусам танкам... 5-6 и более особо ничего интересного не произойдет (не считая некоторых танков с "ограниченным" количеством экипажа 3 и менее)

 

Спасибо! Т.е. если я правильно понял, для любого танка оптимально это ремонт и маскировка?

PS а я то лопух прокачиваю ИС-6 в надежде получить супер-пупер... :teethhappy:


 

Относись к людям так, как ты хочешь чтобы они относились к тебе.

Играю на: Intel Core i5-9400F; GIGABYTE Z390 GAMING X; Geforce gtx 1060 6gb; ОЗУ 32 ГБ ; Creative Sound Blaster Audigy RX 7.1; Benq GW2265M; Audio-Technica ATH-PRO5MK3 BK.

Мой канал - https://www.youtube....ERYUVBcCP2G5K0A

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя

 

22 Мар 2014 - 22:40 пользователь Ansiny сказал:

Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком.

 

Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки.


То есть, Вы, считаете убить одного любителя кормы моего танка - бан на неделю, попортить нервы овер100 игрокам - из них 18 завести в "баню", еще 7-х сделать "голубимы" - это  хуже смерти одного "оленя"? я вот на своем экперементе сделал вывод что вся ваша система "пожаловатся" - нифига не работает.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
507 боёв
22 Мар 2014 - 23:02 пользователь Der_Pass сказал:

Как вариант понизить разрешение графики в игре(что бы просадки фпс были менее болезненны).

минималка на всем. бук Lenovo g700, но вот именно из кустов просадка до 20, в обычном режиме 45-50

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
22 Мар 2014 - 23:49 пользователь slabak_1 сказал:

 

Не, наоборот )) нужно знать IP ( куда подсоединён сейчас ), что бы вводить в пинговалку.


Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров.

Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера.

Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX.

Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP.....

 

22 Мар 2014 - 23:48 пользователь TankistSmirnov сказал:

так я и не пользую...никаких зумов или прицелов..

Ну извини..... У меня нет проседаний.....

Тогда

1. В настройках графики попробуй указать Дальность отрисовки --> Максимум.

2. Если это не поможет тогда попробуй использовать вот этот мод на увеличение дальности видимости. Скачай первый файл и распакуй папку в его содержимом в папку res_mods\0.8.11. Внимание! Первый пункт ДОЛЖЕН быть выполнен!

 

 

 

  • Плюс 2
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя

Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал.

 

Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 551 бой
23 Мар 2014 - 00:50 пользователь SteveGOLD сказал:

То есть, Вы, считаете убить одного любителя кормы моего танка - бан на неделю, попортить нервы овер100 игрокам - из них 18 завести в "баню", еще 7-х сделать "голубимы" - это хуже смерти одного "оленя"? я вот на своем экперементе сделал вывод что вся ваша система "пожаловатся" - нифига не работает.


Так на тебя не жалуется никто - стреляют просто. Без жалоб система не работает, ессно. А тимкилл - он автоматический, там жалобы не нужны.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 249 публикаций
24 352 боя
22 Мар 2014 - 23:44 пользователь timspb66 сказал:

Спасибо! Т.е. если я правильно понял, для любого танка оптимально это ремонт и маскировка?

Оптимально ли? Вопрос реально философский, но это 2 перка которые дают максимальный "профит" в смысле это единственные перки которые дают +100% к соотвествующим бонусам. Маскировка к маскировке, Ремонт соотвественно к ремонту. все остальные колеблется от 2% до 80%... правда некоторые подразумевают + к ТТХ... но тогда рассуждая от этого вообще можем далеко уйти во "флудерастии".

Лично мое мнение крайне толковые следующие навыки:

Кэп: Лампа/Орлиный глаз

Мех: Король бездорожья/виртуоз

Наводчик: Плавный поворот

Заряжающий: Бесконтактная боеукладка

Радист: РадиоПерехват

+ к этому крайне люблю ББ... но ББ без "вентиляции"... бонус крайне мал!

И кста очень много где я пренебрегаю "ремонтом"... хотя очень многие данный навык ценят.

 

 

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя
и почему данную инфу нельзя ввести в клиент? вот ты знаешь вальнешь еще одного - бан недельный, терпи - матерись и терпи, пускай тебя в корму толкает
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
23 Мар 2014 - 00:59 пользователь SteveGOLD сказал:

Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал.

 

Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была.


На данный момент ты собираешь ТАКИХ же как ты сам..... Немногие, особенно на 1 уровне, понимают, что и как делать в такой ситуации. Но это все "пока".....

Существуют целые кланы с подобным геймплеем и никто их не банит - ты там будешь желанным игроком.....

В данной ситуации

1. На фоне почти миллионного онлайн-а - твои действия комариный укус для состояния игры. Поэтому ты один НЕ ТАК УЖ и опасен для игры в целом.

2. Несмотря на "молчание ягнят" там тоже попадаются игроки, которые умею попдавать жалобы. Как только накопишь - состоятся разборки и вот тогда можешь огрести сразу перманент, если у видят твинк, который только повреждает своих....

3. Открою тебе огромный секрет - и в обычной жизни существуют целые группы таких неадекватов, про которых все знают, что они делают, по посадить не могут.

4. Для обычного игрока, играющего на рост уровней техники и развитие умения играть - такое поведение нетипично, так что твой эксперимент - несущественен......

 

23 Мар 2014 - 01:11 пользователь SteveGOLD сказал:

и почему данную инфу нельзя ввести в клиент? вот ты знаешь вальнешь еще одного - бан недельный, терпи - матерись и терпи, пускай тебя в корму толкает


Как ни странно - именно для того, чтобы со временем отсеять из игры неадеватов ИГРАЮЩИХ ТОЛЬКО на повреждения своих сокомандников.....

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
23 Мар 2014 - 00:59 пользователь SteveGOLD сказал:

Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал.

 

Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была.

Я и сам не раз в блоке был, могу понять. Однако поверьте - лучше испорченные впечатления от конкретного боя, чем испорченные впечатления от него же на час/день/неделю, стоит просто смириться с ситуацией.

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя

Ладно, спасибо парни, за ответы.

Отдохну недельку - а там буду избегать тимкила. Правда система жалоб, как по мне не работает. Бывало за бой две жалобы бросал на неадеквата - за урон и за подпирание, но автобан за тимкил круче :)

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя
22 Мар 2014 - 23:13 пользователь ZloyBut сказал:

На данный момент ты собираешь ТАКИХ же как ты сам..... Немногие, особенно на 1 уровне, понимают, что и как делать в такой ситуации. Но это все "пока".....

ну меня в одном бою на су152 хотел отиметь чувак на Чаффи, так что тут не только 1-лвл моего твинка.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 551 бой
23 Мар 2014 - 01:23 пользователь SteveGOLD сказал:

Ладно, спасибо парни, за ответы.

Отдохну недельку - а там буду избегать тимкила. Правда система жалоб, как по мне не работает. Бывало за бой две жалобы бросал на неадеквата - за урон и за подпирание, но автобан за тимкил круче :)


Во-первых, тимкил по умолчанию хуже, чем остальные нарушения, а во-вторых, бан за него автоматический, не требует долгих и муторных разбирательств, следовательно - гораздо быстрее. Для тех, кто думает, что система жалоб не работает - вывешивают списки забаненных.

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 942 боя
22 Мар 2014 - 23:31 пользователь Pz_VI сказал:


Во-первых, тимкил по умолчанию хуже, чем остальные нарушения, а во-вторых, бан за него автоматический, не требует долгих и муторных разбирательств, следовательно - гораздо быстрее. Для тех, кто думает, что система жалоб не работает - вывешивают списки забаненных.


спс за инфу

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя

RE:



Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров.



Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера.



Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX.



Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP.....



__________________________________________________________________________________________



Проверил : на Ru1 по DNS пинговал одновременно :



1. Пинговалка+пинговалка.



2. Клиент+пинговалка.



Много раз.



- Конечные IP выдаёт разные. Верно, на каждом DNS у них куча IP, типа динамических. Работают параллельно.



Вывод - пингование по DNS пингует случайный IP этой подсети (но не куда подключён клиент в данный момент) .



Спасибо, помог файрволл ! 



Чего и нужно было. Спасибо, разобрался пока...)



 



 


  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
23 Мар 2014 - 01:29 пользователь SteveGOLD сказал:

ну меня в одном бою на су152 хотел отиметь чувак на Чаффи, так что тут не только 1-лвл моего твинка.


Ну я не утверждал, что только первые уровни этим грешат. Я сказал - в основном. Там как раз возможно столкнуться просто со "странным игроком".

А вот на более высоких уровнях - там чаще всего под подобным поведением уже есть некие теоретические основания - например борьба за место под кустом, простая царапина при разъезде и т.д. Т.е. это именно дурная попытка "отомстить", в отличие от ранних - где можно просто попасть под огонь.....

Что ж - на этих уровнях  неадекваты вымываются из игры быстрее и нормальному игроку спокойнее.....По крайней мере - если ты просто отъедешь - вряд ли последует переследование...... 8-)

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 249 публикаций
24 352 боя
23 Мар 2014 - 00:38 пользователь slabak_1 сказал:

RE:

Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров.

Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера.

Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX.

Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP.....

__________________________________________________________________________________________

Проверил : на Ru1 по DNS пинговал одновременно :

1. Пинговалка+пинговалка.

2. Клиент+пинговалка.

Много раз.

- Конечные IP выдаёт разные. Верно, на каждом DNS у них куча IP, типа динамических. Работают параллельно.

Вывод - пингование по DNS пингует случайный IP этой подсети (но не куда подключён клиент в данный момент) .

Спасибо, помог файрволл ! 

Чего и нужно было. Спасибо, разобрался пока...)

Логично...

При пинговании до разных айпишников из одной подсети были ли траблы с отдельными айпи адресами?

То есть возможны ли траблы на каком нить айпи с одного сервера? И соответственно простое решение данной траблы будет перелогиниться в клиенте?

Изменено пользователем mike812rus

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...