Ansiny Опубликовано: 22 марта, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 00:21 пользователь SteveGOLD сказал:Статус аккаунта обновляется после истечения срока блокировки нарушителя. Вот тут интересно - становиться в ноль? или остается припустим недельный статус? ЗЫ: 60-ть боев - 16 человек довел до "бани" отличный подход, а наказание когда после 1000-и боев? :)Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком. 23 Мар 2014 - 00:35 пользователь timspb66 сказал: А скажите, уважаемые, есть ли у кого танки с ПОЛНОСТЬЮ прокаченным по всем уменьям экипажем? Если "да", то что получилось? Супер танк?Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки. Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 22:37 пользователь mike812rus сказал:Под словосочетание "статус аккаунта" подразумевается статус тимкиллера, который виден всем ака "голубой" акк...Все твои "пригрешения" записаны и учтены... так что можешь продолжить дальше уничтожать союзников на основе... по крайне "потолок" наказания ты знаешь - перманент бан аккаунта. спс - я этим не сильно грешу, может десятка на 10К боев. Просто наказание за тимкилл сразу, а вот портить нервы игрокам и доводить их мозг до белого каления - можно 70+ боев - проверено Ссылка на комментарий
mike812rus Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 4 249 публикаций 24 352 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:35 пользователь timspb66 сказал: А скажите, уважаемые, есть ли у кого танки с ПОЛНОСТЬЮ прокаченным по всем уменьям экипажем? Если "да", то что получилось? Супер танк?нет. получиться танк с максимальными характеристиками и с кучей ненужных "бонусов". Не переоценивай перки экипажа - часть из них это крайне малые бонусы к общим ТТХ, ну а часть вообще не нужны на отдельных танках.По сути 2 перка Лампа + ремонт + макскировка более чем толковая машина... на 4 перка уже можешь подобрать уххх... сколько "+" к бонусам танкам... 5-6 и более особо ничего интересного не произойдет (не считая некоторых танков с "ограниченным" количеством экипажа 3 и менее) 1 Ссылка на комментарий
timspb66 Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 916 публикаций 140 149 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 00:40 пользователь Ansiny сказал:Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком. Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки. Почему?? Ведь на этом же форуме пишут, какой перк для какого танка надо прокачивать в первую очередь. Если я правильно понимаю, то если прокачать ремонт всему экипажу, то ремонтироваться будет быстрее и т.д.? или я ошибаюсь? 23 Мар 2014 - 00:42 пользователь mike812rus сказал:нет. получиться танк с максимальными характеристиками и с кучей ненужных "бонусов". Не переоценивай перки экипажа - часть из них это крайне малые бонусы к общим ТТХ, ну а часть вообще не нужны на отдельных танках.По сути 2 перка Лампа + ремонт + макскировка более чем толковая машина... на 4 перка уже можешь подобрать уххх... сколько "+" к бонусам танкам... 5-6 и более особо ничего интересного не произойдет (не считая некоторых танков с "ограниченным" количеством экипажа 3 и менее) Спасибо! Т.е. если я правильно понял, для любого танка оптимально это ремонт и маскировка?PS а я то лопух прокачиваю ИС-6 в надежде получить супер-пупер... :teethhappy: Относись к людям так, как ты хочешь чтобы они относились к тебе.Играю на: Intel Core i5-9400F; GIGABYTE Z390 GAMING X; Geforce gtx 1060 6gb; ОЗУ 32 ГБ ; Creative Sound Blaster Audigy RX 7.1; Benq GW2265M; Audio-Technica ATH-PRO5MK3 BK.Мой канал - https://www.youtube....ERYUVBcCP2G5K0A Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 22:40 пользователь Ansiny сказал:Не совсем понятно, в чём заключается вопрос. Отбыв наказание, вы не увидите в ангаре синий ник и, выстрелив в бою по союзнику (случайно), не получите в тот же момент наказание с ещё большим сроком. Ничего нового из танка не получится, просто будут изучены все перки.То есть, Вы, считаете убить одного любителя кормы моего танка - бан на неделю, попортить нервы овер100 игрокам - из них 18 завести в "баню", еще 7-х сделать "голубимы" - это хуже смерти одного "оленя"? я вот на своем экперементе сделал вывод что вся ваша система "пожаловатся" - нифига не работает. Ссылка на комментарий
RenamedUser_27989890 Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 12 публикаций 507 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:02 пользователь Der_Pass сказал:Как вариант понизить разрешение графики в игре(что бы просадки фпс были менее болезненны).минималка на всем. бук Lenovo g700, но вот именно из кустов просадка до 20, в обычном режиме 45-50 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 725 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:49 пользователь slabak_1 сказал: Не, наоборот )) нужно знать IP ( куда подсоединён сейчас ), что бы вводить в пинговалку.Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров.Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера.Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX.Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP..... 22 Мар 2014 - 23:48 пользователь TankistSmirnov сказал:так я и не пользую...никаких зумов или прицелов..Ну извини..... У меня нет проседаний.....Тогда1. В настройках графики попробуй указать Дальность отрисовки --> Максимум.2. Если это не поможет тогда попробуй использовать вот этот мод на увеличение дальности видимости. Скачай первый файл и распакуй папку в его содержимом в папку res_mods\0.8.11. Внимание! Первый пункт ДОЛЖЕН быть выполнен! 2 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал. Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 22 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 551 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 00:50 пользователь SteveGOLD сказал:То есть, Вы, считаете убить одного любителя кормы моего танка - бан на неделю, попортить нервы овер100 игрокам - из них 18 завести в "баню", еще 7-х сделать "голубимы" - это хуже смерти одного "оленя"? я вот на своем экперементе сделал вывод что вся ваша система "пожаловатся" - нифига не работает.Так на тебя не жалуется никто - стреляют просто. Без жалоб система не работает, ессно. А тимкилл - он автоматический, там жалобы не нужны. Ссылка на комментарий
mike812rus Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 4 249 публикаций 24 352 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:44 пользователь timspb66 сказал:Спасибо! Т.е. если я правильно понял, для любого танка оптимально это ремонт и маскировка?Оптимально ли? Вопрос реально философский, но это 2 перка которые дают максимальный "профит" в смысле это единственные перки которые дают +100% к соотвествующим бонусам. Маскировка к маскировке, Ремонт соотвественно к ремонту. все остальные колеблется от 2% до 80%... правда некоторые подразумевают + к ТТХ... но тогда рассуждая от этого вообще можем далеко уйти во "флудерастии".Лично мое мнение крайне толковые следующие навыки:Кэп: Лампа/Орлиный глазМех: Король бездорожья/виртуозНаводчик: Плавный поворотЗаряжающий: Бесконтактная боеукладкаРадист: РадиоПерехват+ к этому крайне люблю ББ... но ББ без "вентиляции"... бонус крайне мал!И кста очень много где я пренебрегаю "ремонтом"... хотя очень многие данный навык ценят. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 и почему данную инфу нельзя ввести в клиент? вот ты знаешь вальнешь еще одного - бан недельный, терпи - матерись и терпи, пускай тебя в корму толкает Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 725 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 (изменено) 23 Мар 2014 - 00:59 пользователь SteveGOLD сказал:Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал. Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была.На данный момент ты собираешь ТАКИХ же как ты сам..... Немногие, особенно на 1 уровне, понимают, что и как делать в такой ситуации. Но это все "пока".....Существуют целые кланы с подобным геймплеем и никто их не банит - ты там будешь желанным игроком.....В данной ситуации1. На фоне почти миллионного онлайн-а - твои действия комариный укус для состояния игры. Поэтому ты один НЕ ТАК УЖ и опасен для игры в целом.2. Несмотря на "молчание ягнят" там тоже попадаются игроки, которые умею попдавать жалобы. Как только накопишь - состоятся разборки и вот тогда можешь огрести сразу перманент, если у видят твинк, который только повреждает своих....3. Открою тебе огромный секрет - и в обычной жизни существуют целые группы таких неадекватов, про которых все знают, что они делают, по посадить не могут.4. Для обычного игрока, играющего на рост уровней техники и развитие умения играть - такое поведение нетипично, так что твой эксперимент - несущественен...... 23 Мар 2014 - 01:11 пользователь SteveGOLD сказал:и почему данную инфу нельзя ввести в клиент? вот ты знаешь вальнешь еще одного - бан недельный, терпи - матерись и терпи, пускай тебя в корму толкаетКак ни странно - именно для того, чтобы со временем отсеять из игры неадеватов ИГРАЮЩИХ ТОЛЬКО на повреждения своих сокомандников..... Изменено 22 марта, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 22 марта, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 00:59 пользователь SteveGOLD сказал:Вот, еще боец - 3 трупа на моей совести, я никого не убивал - подпирал. Вот почему бан за тимкилл немедленный и грозный, а за подпирания и т.д. - можно и сотку спокойно без бана скатать? если банить то с разумом - если я на 100 фрагов убил одного своего, наверно веская причина тому была.Я и сам не раз в блоке был, могу понять. Однако поверьте - лучше испорченные впечатления от конкретного боя, чем испорченные впечатления от него же на час/день/неделю, стоит просто смириться с ситуацией. Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 Ладно, спасибо парни, за ответы.Отдохну недельку - а там буду избегать тимкила. Правда система жалоб, как по мне не работает. Бывало за бой две жалобы бросал на неадеквата - за урон и за подпирание, но автобан за тимкил круче :) Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:13 пользователь ZloyBut сказал:На данный момент ты собираешь ТАКИХ же как ты сам..... Немногие, особенно на 1 уровне, понимают, что и как делать в такой ситуации. Но это все "пока".....ну меня в одном бою на су152 хотел отиметь чувак на Чаффи, так что тут не только 1-лвл моего твинка. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 22 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 551 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 01:23 пользователь SteveGOLD сказал:Ладно, спасибо парни, за ответы.Отдохну недельку - а там буду избегать тимкила. Правда система жалоб, как по мне не работает. Бывало за бой две жалобы бросал на неадеквата - за урон и за подпирание, но автобан за тимкил круче :)Во-первых, тимкил по умолчанию хуже, чем остальные нарушения, а во-вторых, бан за него автоматический, не требует долгих и муторных разбирательств, следовательно - гораздо быстрее. Для тех, кто думает, что система жалоб не работает - вывешивают списки забаненных. Ссылка на комментарий
anonym_2kyJo8zATf0X Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 75 публикаций 17 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 22 Мар 2014 - 23:31 пользователь Pz_VI сказал:Во-первых, тимкил по умолчанию хуже, чем остальные нарушения, а во-вторых, бан за него автоматический, не требует долгих и муторных разбирательств, следовательно - гораздо быстрее. Для тех, кто думает, что система жалоб не работает - вывешивают списки забаненных.спс за инфу Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 RE: Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров. Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера. Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX. Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP..... __________________________________________________________________________________________ Проверил : на Ru1 по DNS пинговал одновременно : 1. Пинговалка+пинговалка. 2. Клиент+пинговалка. Много раз. - Конечные IP выдаёт разные. Верно, на каждом DNS у них куча IP, типа динамических. Работают параллельно. Вывод - пингование по DNS пингует случайный IP этой подсети (но не куда подключён клиент в данный момент) . Спасибо, помог файрволл ! Чего и нужно было. Спасибо, разобрался пока...) 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 725 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 23 Мар 2014 - 01:29 пользователь SteveGOLD сказал:ну меня в одном бою на су152 хотел отиметь чувак на Чаффи, так что тут не только 1-лвл моего твинка.Ну я не утверждал, что только первые уровни этим грешат. Я сказал - в основном. Там как раз возможно столкнуться просто со "странным игроком".А вот на более высоких уровнях - там чаще всего под подобным поведением уже есть некие теоретические основания - например борьба за место под кустом, простая царапина при разъезде и т.д. Т.е. это именно дурная попытка "отомстить", в отличие от ранних - где можно просто попасть под огонь.....Что ж - на этих уровнях неадекваты вымываются из игры быстрее и нормальному игроку спокойнее.....По крайней мере - если ты просто отъедешь - вряд ли последует переследование...... 8-) Spoiler Ссылка на комментарий
mike812rus Опубликовано: 22 марта, 2014 Игроки 4 249 публикаций 24 352 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2014 (изменено) 23 Мар 2014 - 00:38 пользователь slabak_1 сказал:RE:Вот сайт с самым свежим расположением игровых кластеров.Для того, чтобы правильно трассеровать расположение тебе как раз нужен НЕ IP-адрес (многие сайты для балансировки нагрузки имеют множественные IP, но расположенные в одной подсети, DNS сервер поочередно их выдает) а именно доменное имя кластера.Вот в этом списке они и фигурируют под видом loginXX.Именно ЭТИ имена тебе нужно указать в трассировщике, тогда получишь правильное отражение текущего IP.....__________________________________________________________________________________________Проверил : на Ru1 по DNS пинговал одновременно :1. Пинговалка+пинговалка.2. Клиент+пинговалка.Много раз.- Конечные IP выдаёт разные. Верно, на каждом DNS у них куча IP, типа динамических. Работают параллельно.Вывод - пингование по DNS пингует случайный IP этой подсети (но не куда подключён клиент в данный момент) .Спасибо, помог файрволл ! Чего и нужно было. Спасибо, разобрался пока...)Логично...При пинговании до разных айпишников из одной подсети были ли траблы с отдельными айпи адресами?То есть возможны ли траблы на каком нить айпи с одного сервера? И соответственно простое решение данной траблы будет перелогиниться в клиенте? Изменено 22 марта, 2014 пользователем mike812rus Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации