Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 21:38 пользователь OneJL сказал:сегодняшняя стата 28 боев , 117 выстрелов, 77 попаданий, 64 эфективныхЭто не дедова дубильтовка шо пристрелялса и знаеш как стрелять А тут разбросом управляет програма(раз в право раз в лево) какимто чудным образом попадаеш в землю роно перед противникомМожно вопрос - ты два дня уже находишь в теме со своими скринами....Я не понимаю - ЧТО еще тебе не разъяснили?Пробития - разъяснили (не у всякого танка маска орудия защищена), попадания (только сегодня обсуждался реал) - точность круга разброса в игре просто шикарная по отношению к реалу, попадания в землю - а что в этом странного, если земля есть в круге сведения? Если бы все снаряды летели только выше цели - это было бы объективнее?ЧТО еще тебя не устраивает в игровой механике? И ЧТО должно управлять разбросом - живой оператор что-ли?....Можешь четко сформулировать свой вопрос? Или тебя интересует только троллинг? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
OneJL Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 72 публикации 59 809 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 20:44 пользователь dim396 сказал:Что на картинке тебе непонятно? КОТЕ ОБЛАДАЕТ ХОРОШЕЙ МАСКОЙ ОРУДИЯ КОТОРУЮ ПРОБИВАЮТ НЕ ВСЕ ПТ 9-ГО УРАВНЯ(топовая башня)Лично я сыграл на нем 341 бой , шо и куда можно пробить ... Ссылка на комментарий
OneJL Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 72 публикации 59 809 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 20:47 пользователь ZloyBut сказал:Можешь четко сформулировать свой вопрос? Или тебя интересует только троллинг? Когда случайное перестанит быть стабильным???? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 (изменено) 16 Мар 2014 - 21:58 пользователь OneJL сказал:КОТЕ ОБЛАДАЕТ ХОРОШЕЙ МАСКОЙ ОРУДИЯ КОТОРУЮ ПРОБИВАЮТ НЕ ВСЕ ПТ 9-ГО УРАВНЯ(топовая башня)Лично я сыграл на нем 341 бой , шо и куда можно пробить ...Маска - это 20см вокруг орудия. Лоб башни у КТ - почти вертикальные 185мм и пробить его легко. 16 Мар 2014 - 22:02 пользователь OneJL сказал:Когда случайное перестанит быть стабильным????Как только ты перестанешь его таковым считать. Изменено 16 марта, 2014 пользователем Pz_VI 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 21:58 пользователь OneJL сказал: КОТЕ ОБЛАДАЕТ ХОРОШЕЙ МАСКОЙ ОРУДИЯ КОТОРУЮ ПРОБИВАЮТ НЕ ВСЕ ПТ 9-ГО УРАВНЯ(топовая башня)Лично я сыграл на нем 341 бой , шо и куда можно пробить ...А то, что тот же Эстонец шьется проще всего именно в щеки, тебя не смущает?У этих башен вертикальная броня в этих местах - проще всего прицелиться и попасть по полной нормали, получив минимальную приведенку и макс. пробой....Ты будешь обсуждать здесь КАЖДОЕ пробитие твоего танка? Вот тема про пробитиям - непробитиям. Там и консультируйся...... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 20:38 пользователь OneJL сказал:Скрытый текстсегодняшняя стата 28 боев , 117 выстрелов, 77 попаданий, 64 эфективныхЭто не дедова дубильтовка шо пристрелялса и знаеш как стрелять А тут разбросом управляет програма(раз в право раз в лево) какимто чудным образом попадаеш в землю роно перед противникомСмотря как играешь. У меня 41 бой. 292 выстрела, попаданий 190 И это на очень бросовой пушке у Вольверина М10. ну большинство боёв. И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
stas2008tank Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 1 077 публикаций 30 104 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 и топовая тоже, причем и е50 и у е57.проблема попасть в эту верикальную часть, это проблема. а пробить если попал уже проблемы нет) Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 21:58 пользователь OneJL сказал: КОТЕ ОБЛАДАЕТ ХОРОШЕЙ МАСКОЙ ОРУДИЯ КОТОРУЮ ПРОБИВАЮТ НЕ ВСЕ ПТ 9-ГО УРАВНЯ(топовая башня)Лично я сыграл на нем 341 бой , шо и куда можно пробить ...На картинке тебя пробили не в маску, бестолочь, а в лоб башни, толщина которого 185 мм и который влёгкую пробивается ТТ 8 уровня (про ПТ 9 уровня вообще молчу) 1 Ссылка на комментарий
Doppelsauger Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 756 публикаций 183 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 18:26 пользователь dim396 сказал:На картинке тебя пробили не в маску, бестолочь, а в лоб башни, толщина которого 185 мм и который влёгкую пробивается ТТ 8 уровня (про ПТ 9 уровня вообще молчу)Лучше и не скажешь! 1 Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 А никто не знает, сколько в среднем примерно нужно боёв при 50% побед, на технике 5-6 лвл, что бы набить 1 и 2 перка/умений?Я понимаю, что многое зависит от игры, и сколько получаешь опыта, но всё же... И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 21:18 пользователь STEMID1 сказал:А никто не знает, сколько в среднем примерно нужно боёв при 50% побед, на технике 5-6 лвл, что бы набить 1 и 2 перка/умений?Я понимаю, что многое зависит от игры, и сколько получаешь опыта, но всё же... Смотрите средний опыт на техника, и делите на эту цифру 200К и 400К. Получите искомое количество боев. Реально будет меньше, за счет акций на опыт экипажу, ускоренного обучения и перка "наставник". Но все это тожно можно посчитать при желании Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Doppelsauger Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 756 публикаций 183 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 19:18 пользователь STEMID1 сказал:А никто не знает, сколько в среднем примерно нужно боёв при 50% побед, на технике 5-6 лвл, что бы набить 1 и 2 перка/умений?Я понимаю, что многое зависит от игры, и сколько получаешь опыта, но всё же...пользуйся 1 Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 22:23 пользователь DOPELSAUGER сказал:пользуйсяАга, пасиб:) И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
mike812rus Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 4 249 публикаций 24 352 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 16 Мар 2014 - 22:18 пользователь STEMID1 сказал:А никто не знает, сколько в среднем примерно нужно боёв при 50% побед, на технике 5-6 лвл, что бы набить 1 и 2 перка/умений?Я понимаю, что многое зависит от игры, и сколько получаешь опыта, но всё же...Ты и знаешь! =) Смотришь на средний опыт на танке... при условии что на танке ты катаешься, а не сбиваешь звезды... в смысле проводишь более 10ти боев за сессию ...ну а дальше все просто 1 перк это 200к опыта, 2й 400к опыта... в принципе с НГ ВГ выдает более чем акций на прокачку экипажей... так что в принципе первый перк обходится от 100 до 150 боев (естественно при условии что экипаж освоил основную специальность на 100%) соотвественно 2й + 200-300 боев... эти циферки говорю при наличие прем акка и среднем опыте в 700-900, если меньше то и боев потребуется больше. 1 Ссылка на комментарий
Papuasko Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 8 публикаций 12 747 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 Доброй ночи. Никто не сталкивался на арте с таким моментом, что резко увеличивается круг сведения при медленном движении в прицела в сторону (вид сверху)? Случается редко, но дико бесит... Никаких препятствий на земле нет, земля ровная, никаких движений, кроме движения мыши в сторону. Может я чего-то не знаю? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 17 Мар 2014 - 01:58 пользователь Papuasko сказал:Доброй ночи. Никто не сталкивался на арте с таким моментом, что резко увеличивается круг сведения при медленном движении в прицела в сторону (вид сверху)? Случается редко, но дико бесит... Никаких препятствий на земле нет, земля ровная, никаких движений, кроме движения мыши в сторону. Может я чего-то не знаю?Мне даже интересно стало: скажи, от чего по-твоему должен увеличиваться круг сведения в арт-режиме, если от движения мышью он меняться не должен? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 (изменено) 17 Мар 2014 - 01:58 пользователь Papuasko сказал:Доброй ночи. Никто не сталкивался на арте с таким моментом, что резко увеличивается круг сведения при медленном движении в прицела в сторону (вид сверху)? Случается редко, но дико бесит... Никаких препятствий на земле нет, земля ровная, никаких движений, кроме движения мыши в сторону. Может я чего-то не знаю?На чем? Если на ПТ, САУ и т.п., то достиг края УГН (угла горизонтальной наводки) и танк доворачивает корпусом - в это время разлетается круг.....На танках с башнями - скорее всего дефект (может как-то с динамической камерой связанный?).Лучше реплей дать с таким случаем...... Изменено 16 марта, 2014 пользователем ZloyBut 2 Spoiler Ссылка на комментарий
Papuasko Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 8 публикаций 12 747 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 17 Мар 2014 - 02:38 пользователь Pz_VI сказал:Мне даже интересно стало: скажи, от чего по-твоему должен увеличиваться круг сведения в арт-режиме, если от движения мышью он меняться не должен?Разумеется от движений он меняется. В данном случае он резко увеличивается в несколько раз, что-то среднее между минимальным и максимальным сведением (Как будто я повернул чуть в сторону саму арту).17 Мар 2014 - 02:39 пользователь ZloyBut сказал:На чем? Если на ПТ, САУ и т.п., то достиг края УГН (угла горизонтальной наводки) и танк доворачивает корпусом - в это время разлетается круг.....На танках с башнями - скорее всего дефект (может как-то с динамической камерой связанный?).Лучше реплей дать с таким случаем...... На арте. Всё происходит внутри угн. Думаю, вы правы. Нужно будет как-нибудь с реплеем спросить. Как поймаю опять - повторю вопрос Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 16 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 17 Мар 2014 - 02:48 пользователь Papuasko сказал:Разумеется от движений он меняется. В данном случае он резко увеличивается в несколько раз, что-то среднее между минимальным и максимальным сведением (Как будто я повернул чуть в сторону саму арту).Модель арты скажи хотя бы. Из-за лагов, например, сервер может видеть твои движения мышью как нифига не плавные. Ссылка на комментарий
Papuasko Опубликовано: 16 марта, 2014 Игроки 8 публикаций 12 747 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2014 17 Мар 2014 - 02:51 пользователь Ballenum сказал: Сталкиваюсь постоянно, ответ написали выше, из за доворота корпусом. Надо заранее выбирать наиболее удобный сектор обстрела, чтобы не приходилось доворачивать.Я уже писал выше, что всё происходит внутри угн17 Мар 2014 - 02:54 пользователь Pz_VI сказал:Модель арты скажи хотя бы. Из-за лагов, например, сервер может видеть твои движения мышью как нифига не плавные.Пантера 7ая Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации