Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 12:45 пользователь svm972 сказал:


84 к - это 84000?


да

 
17 Мар 2014 - 12:46 пользователь Rand0mcheg сказал:

Цитирую:

Это твои слова. Ты начал про вероятности рассуждать.

И... сходи в школу. Там ты узнаешь, что тервер и теория относительности - две разных вещи.


Очень прошу объяснить новичку что такое тервер (потом обещаю сходить в школу)


 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
17 Мар 2014 - 15:43 пользователь svm972 сказал:


Ну а почему бы и нет, у 75-ки хорошая броня и мощная пушка, а там узко.

Броней еще нужно воспользоваться. Пушка хорошая - перезаряд долгий

Узко))) Зажмут с двух сторон, а то и с трех, и поймешь всю прелесть города

17 Мар 2014 - 15:45 пользователь svm972 сказал:


84 к - это 84000?

Ога

17 Мар 2014 - 15:46 пользователь Der_Pass сказал:

не смог я найти разброс скорострельности у топ ствола 416(может моды чудят) скинте скрин с чистого клиента

У него их и не должно быть, топ ствол ставится ЕМНИП только в топ башню. Обычно расхождения могут быть если еще и в стоковую ставится или на другом танке, например Т29, там есть вроде. Она и сток башню на Т29 и на Т32 ставится

17 Мар 2014 - 15:52 пользователь vlavikge сказал:


Очень прошу объяснить новичку что такое тервер (потом обещаю сходить в школу)

 

Круто) И так, начинаем курс лекций по ТеорВеру))) Достаем тетрадки, ручки, отмечаем прогульщиков в журнале посещаемости)))

И так, ТеорВер это...Теория Вероятности изучающяя Вероятность Теорий:trollface:

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
30 104 боя

влияние одного игрока на игру было как-то рассмотрено на фороме (кто-то исследование проводил). Суть такова что всегда есть победы и поражения на которые вы никак не можете повлиять. Скажем ваша команда за 3 минуты сносит противников под чистую, или сносят вас. Есть бои когда скилловые взвода затаскивают бои, как у вас так и у противника. Но всегда есть доля боев когда от вас и ваших действий решается исход сражения. У скилловых игроков их доля больше (ибо они и живут подольше и доживают до этих моментов), у менее скилловых - меньше, но тоже встречаются. Так вот доля таких боев может дохолить до 15-20% и только от вас зависит как вы распорядитесь этими шансами. При игре во взводе винрейт можно еще больше приподнять, на то он и взвод.

 

смогу только вечером, когда с работы приду если не сложно напомните в личку на форуме

 

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 12:53 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Круто) И так, начинаем курс лекций по ТеорВеру))) Достаем тетрадки, ручки, отмечаем прогульщиков в журнале посещаемости)))

И так, ТеорВер это...Теория Вероятности изучающяя Вероятность Теорий :trollface:

И сейчас не убедил. Вероятность 1 к 84000 не убедил. Может мы имеем в виду разный тервер. Один для обычных людей и другой для форума ВОТ.

 
17 Мар 2014 - 12:58 пользователь svm972 сказал:


84000 для одного игрока или сервера?


Вероятность совпадения


 
Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
51 940 боёв
17 Мар 2014 - 13:56 пользователь stas2008tank сказал:

влияние одного игрока на игру было как-то рассмотрено на фороме (кто-то исследование проводил). Суть такова что всегда есть победы и поражения на которые вы никак не можете повлиять. Скажем ваша команда за 3 минуты сносит противников под чистую, или сносят вас. Есть бои когда скилловые взвода затаскивают бои, как у вас так и у противника. Но всегда есть доля боев когда от вас и ваших действий решается исход сражения. У скилловых игроков их доля больше (ибо они и живут подольше и доживают до этих моментов), у менее скилловых - меньше, но тоже встречаются. Так вот доля таких боев может дохолить до 15-20% и только от вас зависит как вы распорядитесь этими шансами. При игре во взводе винрейт можно еще больше приподнять, на то он и взвод.

много раз на собственном опыте убеждался что затащить бой в одиночку можно только на быстром танке с хорошим обзором.

банально потому что можно:

1. быстро сменить позицию при необходимости

2. быстро свалить из засвета

3. быстро вернуться к собственной базе при ее захвате

4. закрутить кого-то из противников.

если что-то (а точнее все из вышеперечисленного) сделать невозможно - то не тащит ни броня, ни пушка, так или иначе или тебя обойдут, или просто захватят базу, пока ты весь из себя геройствуешь на каком-то фланге...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 601 публикация
22 932 боя
17 Мар 2014 - 12:42 пользователь vlavikge сказал:


В статье, любезно предложенной мне дядей Юрой (uncleyuray) написано, что вероятность 14 сливов подряд бывает раз на 84 к боев. Из этого следует, что процесс о котором мы говорим управляемый и теория относительности не при чем.

У меня как то было 16 и 15 сливов за 2 дня, дальше не играл. Насколько я понимаю такую череду можно прервать сменой сервера, если есть возможность.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
17 Мар 2014 - 16:00 пользователь vlavikge сказал:

И сейчас не убедил. Вероятность 1 к 84000 не убедил. Может мы имеем в виду разный тервер. Один для обычных людей и другой для форума ВОТ.

Ни кто Вас не в чем не убеждает. Не верите - не надо)))

Я просто принял как данность, что бывают ситуации когда ты НИ ЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ

 

17 Мар 2014 - 16:01 пользователь stas2008tank сказал:

топовый ствол у об.416 ставиться в ОБЕ башни. не надо дезу пускать

Пускают газы.

ЕМНИП Вам ни о чем не говорит? Пример с Т29 и Т32 Вас устраевает?

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 13:03 пользователь svm972 сказал:

У меня как то было 16 и 15 сливов за 2 дня, дальше не играл. Насколько я понимаю такую череду можно прервать сменой сервера, если есть возможность.


У меня 14 подряд, но я хочу понять принцип.

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
17 Мар 2014 - 15:03 пользователь Hantard сказал:

много раз на собственном опыте убеждался что затащить бой в одиночку можно только на быстром танке с хорошим обзором.

банально потому что можно:

1. быстро сменить позицию при необходимости

2. быстро свалить из засвета

3. быстро вернуться к собственной базе при ее захвате

4. закрутить кого-то из противников.

если что-то (а точнее все из вышеперечисленного) сделать невозможно - то не тащит ни броня, ни пушка, так или иначе или тебя обойдут, или просто захватят базу, пока ты весь из себя геройствуешь на каком-то фланге...

Все очень зависит от обстоятельств. Не только на быстром танке... ошибаетесь:

Пруф: https://www.youtube.com/watch?v=vQwDASQW0Ro Это только так... сразу и на вскидку.

Пруф (из последних реплеев, тоже на вскидку за 6 кликов мышой): http://wotreplays.ru/site/2142467#erlenberg-case13-maus

Изменено пользователем BaDuMchik

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 13:04 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Ни кто Вас не в чем не убеждает. Не верите - не надо)))

Я просто принял как данность, что бывают ситуации когда ты НИ ЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ


Кто это определяет и на каких принципах конкретно в ВОТ?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
17 Мар 2014 - 09:43 пользователь svm972 сказал:

84 к - это 84000?

Вспоминаем школьные годы ... и приставки СИ

 

кило (русское обозначение: к; международное: к) — одна из приставок, используемых в Международной системе единиц (СИ) для образования наименований и обозначений десятичных кратных единиц. Единица, наименование которой образовано путём присоединения приставки кило к наименованию исходной единицы, получается в результате умножения исходной единицы на число 103, т. е. на одну тысячу.

 

кило- (103)

Пользователь сказал:

103, т. е. умножаем на одну тысячу.

 

Примеры:

Spoiler

 

 

 

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 601 публикация
22 932 боя
17 Мар 2014 - 13:03 пользователь Hantard сказал:

много раз на собственном опыте убеждался что затащить бой в одиночку можно только на быстром танке с хорошим обзором.

банально потому что можно:

1. быстро сменить позицию при необходимости

2. быстро свалить из засвета

3. быстро вернуться к собственной базе при ее захвате

4. закрутить кого-то из противников.

если что-то (а точнее все из вышеперечисленного) сделать невозможно - то не тащит ни броня, ни пушка, так или иначе или тебя обойдут, или просто захватят базу, пока ты весь из себя геройствуешь на каком-то фланге...


Пару раз так получалось, но это была скорее заслуга противника. Они умудрялись в городе так разъехаться, что давали их объезжать по несколько раз. Получается, что часть игроков противника я оттянул на себя. Что и дало численный перевес. Но повторюсь моей заслуги не много.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
17 Мар 2014 - 16:05 пользователь vlavikge сказал:


У меня 14 подряд, но я хочу понять принцип.

Вы ищите то чего нет))) Нет принципа, просто нет. Есть ВБР, есть олени, есть различные факторы ( Криворукость, плохой инет, не трезвость игроков в союзной тиме и у противника)

 

Троллят нас опять по ходу...

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 13:07 пользователь MirrorGallery сказал:

Вспоминаем школьные годы ... и приставки СИ

 

кило (русское обозначение: к; международное: к) — одна из приставок, используемых в Международной системе единиц (СИ) для образования наименований и обозначений десятичных кратных единиц. Единица, наименование которой образовано путём присоединения приставки кило к наименованию исходной единицы, получается в результате умножения исходной единицы на число 103, т. е. на одну тысячу.

 

кило- (103)

 

Примеры:

Spoiler

 

 

 


к - кусков. 1 кусок - -1 тысяча

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
30 104 боя
причем тут т29 и т32? разговор велся про об.416 и ттх его топового ствола, которые отличаются от башни в которую он установлен. А то все мастаки одни и те же пушки сравнивать на разных танках, вы еще д-25т на всей линии ИСов припомните.
Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
17 Мар 2014 - 14:58 пользователь svm972 сказал:


84000 для одного игрока или сервера?

1. ЕМНИП для сервера

 

17 Мар 2014 - 14:42 пользователь vlavikge сказал:


В статье, любезно предложенной мне дядей Юрой (uncleyuray) написано, что вероятность 14 сливов подряд бывает раз на 84 к боев. Из этого следует, что процесс о котором мы говорим управляемый и теория относительности не при чем.

2. А кто Вам сказал, что должно пройти 84К боев, а на 84001 начнется серия??? Она может начаться с первого же боя... и быть в течении 84К боев несколько раз. Другое дело, что в теории такое мало вероятно, но не абсолютно невероятно же. Тем паче в теории больших чисел.

 

  • Плюс 1

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
3 202 боя
17 Мар 2014 - 13:15 пользователь BaDuMchik сказал:

1. ЕМНИП для сервера

 

2. А кто Вам сказал, что должно пройти 84К боев, а на 84001 начнется серия??? Она может начаться с первого же боя... и быть в течении 84К боев несколько раз. Другое дело, что в теории такое мало вероятно, но не абсолютно невероятно же. Тем паче в теории больших чисел.

 


Ребята я не тролль. Просто новичок. Всем мира и добра. Пока. Кто умеет думать подумайте.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
17 Мар 2014 - 16:18 пользователь vlavikge сказал:


Ребята я не тролль. Просто новичок. Всем мира и добра. Пока. Кто умеет думать подумайте.

И Вам того же)))

  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...