Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
05 Мар 2014 - 11:05 пользователь saneknuma сказал:

Гвардия к модерам никакого отношения не имеют, а посты рубить могут только они(модеры).

Сам видел как ES82 тему на форуме закрывал. Предположил, что и посты тереть могут.

05 Мар 2014 - 11:19 пользователь tashin сказал:

Тереть посты и раздавать РО исключительно прерогатива модераторов

Спс за разъяснение

 

 

Изменено пользователем yurik047

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
05 Мар 2014 - 12:08 пользователь yurik047 сказал:

Сам видел как Es82 тему на форуме закрывал. Предположил, что и посты тереть могут.

Тереть посты и раздавать РО исключительно прерогатива модераторов

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
32 420 боёв
народ перк интуиция как часто срабатывает, и в каких условиях (то есть когда в близком  бою или когда из далека выцеливаешь)!? 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
05 Мар 2014 - 12:27 пользователь dosmasters сказал:

народ перк интуиция как часто срабатывает, и в каких условиях (то есть когда в близком  бою или когда из далека выцеливаешь)!? 

Интуиция

"

Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит 34%.

Цифровое действие: Вероятность равна 17%.

Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).

Резюме: Может быть полезно для САУ высоких уровней с медленной перезарядкой."

Проще говоря при ручной смене типа снаряда, к примеру с бронебойного на фугасный, снаряд поменяется моментально

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
32 420 боёв
спс за ответы, просто перк прокачан на 100% но чтото я не замечал быструю смену (мгновенную) типа снаряда, поменяю на что то другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
05 Мар 2014 - 12:27 пользователь dosmasters сказал:

народ перк интуиция как часто срабатывает, и в каких условиях (то есть когда в близком  бою или когда из далека выцеливаешь)!? 

Как часто уже ответили. Добавлю, что никаких дополнительных условий нет. Вдали, вблизи - без разницы.

05 Мар 2014 - 12:50 пользователь dosmasters сказал:

спс за ответы, просто перк прокачан на 100% но чтото я не замечал быструю смену (мгновенную) типа снаряда, поменяю на что то другое.

Вероятность то не сильно велика, да и внимание на это в бою не всегда обращаешь, но работает, пару-тройку раз замечал. :blinky:

Ну а что именно ставить - только самому решать!

 

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
05 Мар 2014 - 12:50 пользователь dosmasters сказал:

спс за ответы, просто перк прокачан на 100% но чтото я не замечал быструю смену (мгновенную) типа снаряда, поменяю на что то другое.


Шанс срабатывания 17%, т.е. грубо - 1 раз из шести сработает. К тому же если переключили тип снарядов во время перезарядки и перк сработал, то мгновенного заряжания не произойдет, просто перезарядка будет продолжаться с другим типом снарядов, а не начнется сначала.

Изменено пользователем UncleYuray

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
05 Мар 2014 - 12:50 пользователь dosmasters сказал:

спс за ответы, просто перк прокачан на 100% но чтото я не замечал быструю смену (мгновенную) типа снаряда, поменяю на что то другое.

Срабатыввает не часто, примерно в трети случаях, а то и меньше ( в зависимости от того сколько заряжающих в экипаже, и у всех ли прокачан). У меня на СУ-152 ( со сток "шайтан-трубой") вкачан у обоих. Временами приходится переключаться с фугасов на кумулятивы. Иногда моментально перескакивает

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
05 Мар 2014 - 11:08 пользователь yurik047 сказал:

Сам видел как ES82 тему на форуме закрывал. Предположил, что и посты тереть могут.

Тереть посты и раздавать РО исключительно прерогатива модераторов

Спс за разъяснение

 

 

Некоторые (очень ограниченный список) гвардейцы могут закрывать темы, но тереть посты и раздавать РО - только модераторы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв

Всем привет!

Вопрос из чистой любознательности, зачем в игровой механике реализована видимость танка (кажется от 2с до 10с) после ухода его из засвета? С чем в реале эта фишка игры коррелируется? Очень странно "видеть" уехавший из засвета за горку танк, со всеми его маневрами, явно скрытыми за толщей горных пород. )

PS: куда идти за реализмом в курсе, просто интересно, зачем это в игре.

05 Мар 2014 - 12:14 пользователь ildarius сказал:

Это хорошо, что знаете куда за реализмом :tongue:
А вы можете предложить новый механизм засвета, чтобы он всех устраивал?

я ничего не предлагаю, и тем более не говорю, что меня что-то не устраивает. я интересуюсь, почему это так. если кто мне пояснит, буду рад.

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
05 Мар 2014 - 12:11 пользователь kvv33 сказал:

Всем привет!

Вопрос из чистой любознательности, зачем в игровой механике реализована видимость танка (кажется от 2с до 10с) после ухода его из засвета? С чем в реале эта фишка игры коррелируется? Очень странно "видеть" уехавший из засвета за горку танк, со всеми его маневрами, явно скрытыми за толщей горных пород. )

PS: куда идти за реализмом в курсе, просто интересно, зачем это в игре.

Это хорошо, что знаете куда за реализмом :tongue:
А вы можете предложить новый механизм засвета, чтобы он всех устраивал?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
05 Мар 2014 - 05:18 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:

          Про ветер, порох, точность подгонки, качество материала снаряда - это такой Эзопов юмор ?  (не стёб - стало интересно)...

          Вопросы:  а.) влияет ли на точность полёта снаряда положение танка на поверхности ?    (как ровно на условной горизонтали стоит танк);   б.) если влияет, тогда надо "брать" прицел левее или правее соответствующей условной точки на броне врага ???

          Какова вероятность того, что Е 50, в случае ввода прокач. корпусов будет одним из корпусов Е 50 М ?

          БТ-7  в игре,  это БТ-ИС в реале ?                                                                                                                

                                                                                                                                                                                 Заранее спасибо за ответы.       

          

Нет. Это не юмор. Это часть реальности, привнесенная в игру для повышения играбельности. 

Учитывать отдельно НЕ надо - оно уже учтено (напомню, наводчик - в размере круга сведения, характеристики снарядов - в ВБР). Надо ПОНИМАТЬ Что это и ЗАЧЕМ оно.

Согласись, что адреналин взлетает, когда думаешь - хватит твоего снаряда для остатка ХП красного или нет..... 8-)

Именно в этой игре много творческих находок кардинально отличающих ее от прочих кантерстрайков, где все попадают во всех и впереди всегда тот, у кого мощнее комп, лучше интернет и толще кошелек.....

 

За остальное - не в курсе.

  • Плюс 2
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
05 Мар 2014 - 12:11 пользователь kvv33 сказал:

....

я ничего не предлагаю, и тем более не говорю, что меня что-то не устраивает. я интересуюсь, почему это так. если кто мне пояснит, буду рад.

Все дело в обычной механике игры:

1. От каждого танка в игре исходит лучи засвета, которые работает примерно как радар, только на разной дальности угловая скорость его падает (время. которе луч совершает оборот, называется ТИКом);

2. Каждый раз когда когда какой-либо луч пересекает габаритные точки танка противника, происходит расчет, хватает ли силы обзора, чтобы засветить его;

3. Если хватает, то происходит засвет и противник появляется на экране, который длится 3-5 секунд (не считая дополнительно время перка "злопамятный") - этого достаточно, чтобы засвет держался до прихода следующего ТИК на максимальной дистанции засвета (иначе будет сплошное моргание целей);

4. Если цель между тиками ушла за холм, то второй тик её не обнаружит и она пропадет из засвета, но пока этого не произошло цель все-равно будет в засвете, хоть она уже физически не проглядываема.

 

наиболее точно механику могут рассказать разрабы, но они тут практически не бывают.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
211 боёв
Можно спросить как написать в чате например атакую(какой то там танк и ник игрока которого я хочу атаковать)Как так делают?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
05 Мар 2014 - 13:42 пользователь Katrin20011966 сказал:

Можно спросить как написать в чате например атакую(какой то там танк и ник игрока которого я хочу атаковать)Как так делают?

Прицел на нужного и клавиша "Т", если умолчания не менялись, конечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
05 Мар 2014 - 12:42 пользователь Katrin20011966 сказал:

Можно спросить как написать в чате например атакую(какой то там танк и ник игрока которого я хочу атаковать)Как так делают?


Через горячие клавиши "Т" и меню команд на кнопке "Z"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
05 Мар 2014 - 12:11 пользователь kvv33 сказал:

Всем привет!

Вопрос из чистой любознательности, зачем в игровой механике реализована видимость танка (кажется от 2с до 10с) после ухода его из засвета? С чем в реале эта фишка игры коррелируется? Очень странно "видеть" уехавший из засвета за горку танк, со всеми его маневрами, явно скрытыми за толщей горных пород. )

PS: куда идти за реализмом в курсе, просто интересно, зачем это в игре.

я ничего не предлагаю, и тем более не говорю, что меня что-то не устраивает. я интересуюсь, почему это так. если кто мне пояснит, буду рад.

 

Обсчет происходит "тиками", до следующего тика танк будет виден, даже если он уже не виден. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
48 979 боёв
Здравствуйте. Слышал, что в этом обновлении, вроде как, если купить танк, который был когда-то продан с камуфляжем за голду, то при его покупки вновь, на него можно будет "одеть" этот камуфляж (будут активны и не надо покупать вновь), правда или меня ввели в заблуждение? )
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
05 Мар 2014 - 14:17 пользователь VirusVXV сказал:

Здравствуйте. Слышал, что в этом обновлении, вроде как, если купить танк, который был когда-то продан с камуфляжем за голду, то при его покупки вновь, на него можно будет "одеть" этот камуфляж (будут активны и не надо покупать вновь), правда или меня ввели в заблуждение? )

Да. Хранится

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...