PeTesh_Ykt Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 226 публикаций 47 482 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 (изменено) Искал - не нашёл.Если это из разряда "совершенно секретно", то извините, что не знал.Вопрос таков:как\где можно узнать траектории снарядов всех АРТ в игре, т.е. их "забрасываемость"\пологость?Ранее не приходилось особо задумываться - всё было известно по слухам. Изменено 25 ноября, 2013 пользователем Katsumastu 2 Ссылка на комментарий
Izenbard Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 4 199 публикаций 2 162 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:36 пользователь Katsumastu сказал:Искал - не нашёл.Если это из разряда "совершенно секретно", то извините, что не знал.Вопрос таков:как\где можно узнать траектории снарядов всех АРТ в игре, т.е. их "забрасываемость"\пологость?Ранее не приходилось особо задумываться - всё было известно по слухам.Точные данные нигде. Примерные - в профильных темах. Ссылка на комментарий
anonym_lx5utUc2um3v Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 994 публикации 4 949 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 Нигде, только опытным путём узнавать. Ссылка на комментарий
anonym_InPbLsaS6x0R Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 209 публикаций 28 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 (изменено) Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения. Изменено 25 ноября, 2013 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 25 ноября, 2013 Глобальные модераторы 49 997 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:36 пользователь Katsumastu сказал:Искал - не нашёл.Если это из разряда "совершенно секретно", то извините, что не знал.Вопрос таков:как\где можно узнать траектории снарядов всех АРТ в игре, т.е. их "забрасываемость"\пологость?Ранее не приходилось особо задумываться - всё было известно по слухам.Общее правило для арт-прицела - если он как можно более круглый - значит это самая отвесная точка закидывания. Чем ближе к тебе цель - тем более полого стреляешь, более вытянут прицел.Сводных таблиц нет..... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_T6YDsyjvGsv9 Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 970 публикаций 94 735 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:37 пользователь TryN2 сказал:Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения.У всех арт этот угол одинаков... (в игре) Ссылка на комментарий
smallhedgehog Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 81 публикация 12 732 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 чтобы посмотреть дугу снаряда артилерии нужно как минимум взвод сварщиков и да,ее(дугу)смотреть очень опасно на снарядах. ...а однажды мальчик прочитал это письмо, попал под машину и умер. Ибо нефиг читать почту, когда дорогу переходишь... Ссылка на комментарий
anonym_aGJQoaencw1V Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 922 публикации 95 884 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:36 пользователь Katsumastu сказал:Искал - не нашёл.Если это из разряда "совершенно секретно", то извините, что не знал.Вопрос таков:как\где можно узнать траектории снарядов всех АРТ в игре, т.е. их "забрасываемость"\пологость?Ранее не приходилось особо задумываться - всё было известно по слухам.тебе в процентах? в градусах? в радианах?по теме... достаточно несколько боёв прокатиться на арте, что бы понять куда она забрасывает, а куда нет. Ссылка на комментарий
Alexs_1481 Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 830 публикаций 36 799 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 (изменено) 25 Ноя 2013 - 19:37 пользователь TryN2 сказал:Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения.Двоечник, про скорость полета снаряда забыл, которую нигде не узнать.P.S. Еще масса снаряда. Изменено 25 ноября, 2013 пользователем REENKmc 1 Ссылка на комментарий
zUmDi Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 371 публикация 55 018 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:37 пользователь TryN2 сказал:Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения.забыл добавить что рассчитать с помощью логарифмической линейки 1 В нашем мире много психов! Каждый пятый в мире псих!!! Говори со мною ти-ше! Может....Я! один из них.... Ссылка на комментарий
anonym_InPbLsaS6x0R Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 209 публикаций 28 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:39 пользователь Amfiteatr сказал:У всех арт этот угол одинаков... (в игре)Вовсе нет, углы вертикальной наводки у всех разные. 2 Ссылка на комментарий
anonym_lx5utUc2um3v Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 994 публикации 4 949 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 (изменено) У ГВП настильная траектория полёта снаряда, су-8 адово за камни кидает с 750 м. Пока сам не поиграешь не узнаешь. Изменено 25 ноября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
RenamedUser_8742667 Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 942 публикации 7 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 (изменено) 25 Ноя 2013 - 19:36 пользователь Katsumastu сказал:Искал - не нашёл.Если это из разряда "совершенно секретно", то извините, что не знал.Вопрос таков:как\где можно узнать траектории снарядов всех АРТ в игре, т.е. их "забрасываемость"\пологость?Ранее не приходилось особо задумываться - всё было известно по слухам.wiki.worldoftanks.ruТам УВН можно посмотреть."Закидывают" САУ США, Германии и Великобритании.Пологие траектории у Франции и СССР.Это относительно 10 уровней. Изменено 25 ноября, 2013 пользователем SkilfulBuffoon Storm, не пора ли апнутьТТХ орудия Мауса и кол-во снарядов в БК ИС-7 можно увеличить? Не пора ли снизить стоимость "золотых" снарядов для ЛТ, класс вымирает. Не трогайте Т110Е4, его уже нерфили. Инфа от Вейдера, 146%. Ссылка на комментарий
anonym_InPbLsaS6x0R Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 209 публикаций 28 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:39 пользователь REENKmc сказал:Двоечник, про скорость полета снаряда забыл, которую нигде не узнать.P.S. Еще масса снаряда.Полагаю, что в школе ты прогулял уроки, где вас учили производить расчеты с использованием материальной точки. Так ведь?25 Ноя 2013 - 19:39 пользователь REENKmc сказал:Сообщение отредактировал REENKmc: Сегодня, 18:40В учебник подглядывал небось? 1 Ссылка на комментарий
mokr Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 359 публикаций 43 356 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 Лень искать, но Шторм говорил что они g меняют, можешь поискать (если интересно) в ответах разработчиков, как раз когда арту резали Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:37 пользователь TryN2 сказал:Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения.ускорение свободного падения для каждой арты свое.У кого то видео даже было,где объяснялось про то почему арта в прошлом патче могла закидывать за камень,а в этом патче она уже не может закинуть за этот же камень. Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
anonym_J6z3xr7niWMW Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 926 публикаций 18 089 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:37 пользователь TryN2 сказал:Банальная физика и геометрия. Берешь угол максимального подъема ствола(можно посмотреть на тесте) и рассчитываешь по нему параболическую траекторию полета снаряда через ускорения свободного падения.ну ну...возьми угол максимального подъема орудия у 261 и расчитай , интересно какой зонтик у тебя получится , вангую что не меньше чем у старой су-26 :teethhappy:з.ы. все дело в скорости полета снаряда , у каждого орудия она разная , на примере 261 ярко видно что чем выше скорость полета чем более пологая траектория , хотя в целом в игре все это реализовано через задний проход в угоду балансу... Ссылка на комментарий
anonym_InPbLsaS6x0R Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 209 публикаций 28 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:50 пользователь TepluY сказал:ну ну...возьми угол максимального подъема орудия у 261 и расчитай , интересно какой зонтик у тебя получится , вангую что не меньше чем у старой су-26 :teethhappy:з.ы. все дело в скорости полета снаряда , у каждого орудия она разная , на примере 261 ярко видно что чем выше скорость полета чем более пологая траектория , хотя в целом в игре все это реализовано через задний проход в угоду балансу...Прогулы уроков до добра не доводят явно. При расчете параболы начальная скорость полета среди условий задачи. 1 Ссылка на комментарий
anonym_J6z3xr7niWMW Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 926 публикаций 18 089 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:56 пользователь TryN2 сказал:Прогулы уроков до добра не доводят явно. При расчете параболы начальная скорость полета среди условий задачи.бяда печаль , ты про баланс вообще слышал ? никакие расчеты на него не влияют , так как после нерфа что у 261 что у гве овалы одинаковые , только у 261 снаряд летит в 2 раза быстрее , вот мне интересно как тебе урони помогут это объяснить ? Ссылка на комментарий
AFMH_ARoma Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 1 513 публикации 18 253 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 Это называется настильность, батенька. Набор в команду Aftermath (7\54) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации