Перейти к содержимому

Полет снаряда


Рекомендованные публикации

Игроки
1 157 публикаций
32 916 боёв

Как работает механика полета?

На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?


Ссылка на комментарий
Игроки
1 127 публикаций
16 102 боя
17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:

Как работает механика полета?

На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?

На арте10 бритов так и делают вроде...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 876 публикаций
12 140 боёв
С чего бы это? Начальный вектор будет все ровно такой же, а сила гравитации явно не поменяется. К тому же разрабы говорили уже что без разницы как арта стоит.
  • Плюс 1

Мой ангар

000110010101000011001011 011001001111010101 x2  

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
45 224 боя
17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:

Как работает механика полета?

На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?

у всех арт полет разный, у кого-то пологий, у кого-то наоборот крутой, как у бритов
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
10 908 боёв
Открою великую тайну! Есть такая наука - физикой называется. Только тссссссс.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 055 публикаций
18 087 боёв

http://forum.worldof...__fromsearch__1

Смотри ответ разработчика..верней..разработчицы.

                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
33 472 боя
В игре работают законы физики и в частности сила притяжения. Но у разных АРТ-САУ сила притяжения заложена разная и в купе с разной начальной скоростью снаряда мы получаем разные траектории полёта снаряда.  И она не зависит от того как стоит арта. Поэтому за углы стрелять никак нельзя
Ссылка на комментарий
Игроки
1 597 публикаций
4 728 боёв
17 Ноя 2013 - 09:11 пользователь Witalya сказал:

Открою великую тайну! Есть такая наука - физикой называется. Только тссссссс.

не физика а баллистика, снаряд будет всегда лететь по пологой траектории со смешением  в право (деривация)

(служил в артиллерии приходилось учить)

Изменено пользователем DarkTempest
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
607 публикаций
46 845 боёв

ну вот здесь разрабы  сделали всё исторично.

немцы и франки пологая траектория полёта снаряда.

советы крутая траектория.

самая крутая у бритов они почти за препятствие ложат

так что свой тт приходиться ставить чютьли не вертикально.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 543 публикации
23 682 боя
17 Ноя 2013 - 09:06 пользователь Danilys сказал:

С чего бы это? Начальный вектор будет все ровно такой же, а сила гравитации явно не поменяется. К тому же разрабы говорили уже что без разницы как арта стоит.

Ну, не знаю, стОит встать на косогоре, снаряды куда-то в сторону лететь начинают :amazed: .
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
27 245 боёв
в игре не реалистично ... там сразу наводятся расчёты и ничего не происходит . углы играют роль только когда не дальнобойная арта задрала нос ... тогда дальность увеличивается и всё ... Изменено пользователем skripsh
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
47 624 боя
17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:

Как работает механика полета?

На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?

привет собрат,поройся в ютубе.там приколисты так и пробывали. и снаряды в небо запускали,проверяли есть ли ветер в игре.поройся,,не помню кто точно это снимал. :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
9 808 боёв

При наведении прицела на цель, алгоритм принимает в расчет индивидуальную траекторию полета снаряда каждого конкретного орудия. Даже если изначально траектория полета снаряда белее или менее навесная (например у т18), это уже учтено алгоритмом. Снаряд будет лететь по прицелу, не вылетая за предел обозначенного круга сведения.

При прицеливании орудия конечная точка полета снаряда будет в кругу прицела.

Если цель не видна (прицел направлен в пространство или в небо) - парабола перестраивается на точку где-то около горизонта. Снаряд выйдет за пределы карты.

- Каждый нормальный человек,нормален лишь от части.
- Жизнь-увлекательнее самого изощренного вымысла...
- ...наша жизнь-как карусель-мы вращаемся в определенном месте с определенной скоростью.Наше вращение никуда не направлено.Ни выйти,ни пересесть.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...