vasyao_ Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 1 157 публикаций 32 916 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 Как работает механика полета?На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания? Ссылка на комментарий
AvengeR_86 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 1 127 публикаций 16 102 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:Как работает механика полета?На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?На арте10 бритов так и делают вроде... Ссылка на комментарий
Danilys Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 1 876 публикаций 12 140 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 С чего бы это? Начальный вектор будет все ровно такой же, а сила гравитации явно не поменяется. К тому же разрабы говорили уже что без разницы как арта стоит. 1 Мой ангар 000110010101000011001011 011001001111010101 x2 Ссылка на комментарий
anonym_uDBrTrADgb39 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 25 599 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 А кто тебя каждый бой будет толкать?? Наверное можно Ссылка на комментарий
WOLDAR_85 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 46 публикаций 45 224 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:Как работает механика полета?На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания?у всех арт полет разный, у кого-то пологий, у кого-то наоборот крутой, как у бритов Ссылка на комментарий
Melchiott Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 125 публикаций 10 908 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 Открою великую тайну! Есть такая наука - физикой называется. Только тссссссс. 1 Ссылка на комментарий
DALLIY Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 2 055 публикаций 18 087 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 http://forum.worldof...__fromsearch__1Смотри ответ разработчика..верней..разработчицы. Ссылка на комментарий
_Scorpion1978 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 33 472 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 В игре работают законы физики и в частности сила притяжения. Но у разных АРТ-САУ сила притяжения заложена разная и в купе с разной начальной скоростью снаряда мы получаем разные траектории полёта снаряда. И она не зависит от того как стоит арта. Поэтому за углы стрелять никак нельзя Ссылка на комментарий
DarkTempest Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 1 597 публикаций 4 728 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 (изменено) 17 Ноя 2013 - 09:11 пользователь Witalya сказал:Открою великую тайну! Есть такая наука - физикой называется. Только тссссссс.не физика а баллистика, снаряд будет всегда лететь по пологой траектории со смешением в право (деривация)(служил в артиллерии приходилось учить) Изменено 17 ноября, 2013 пользователем DarkTempest 1 Ссылка на комментарий
oleg601791 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 607 публикаций 46 845 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 ну вот здесь разрабы сделали всё исторично.немцы и франки пологая траектория полёта снаряда.советы крутая траектория.самая крутая у бритов они почти за препятствие ложаттак что свой тт приходиться ставить чютьли не вертикально. Ссылка на комментарий
B0ris_the_BIade Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 1 543 публикации 23 682 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 09:06 пользователь Danilys сказал:С чего бы это? Начальный вектор будет все ровно такой же, а сила гравитации явно не поменяется. К тому же разрабы говорили уже что без разницы как арта стоит.Ну, не знаю, стОит встать на косогоре, снаряды куда-то в сторону лететь начинают :amazed: . Ссылка на комментарий
skripsh Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 132 публикации 27 245 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 (изменено) в игре не реалистично ... там сразу наводятся расчёты и ничего не происходит . углы играют роль только когда не дальнобойная арта задрала нос ... тогда дальность увеличивается и всё ... Изменено 17 ноября, 2013 пользователем skripsh Ссылка на комментарий
anonym_oB17t8BCYZKe Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 69 публикаций 47 624 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 08:57 пользователь Pupyryshek сказал:Как работает механика полета?На артиллерии очень пологая траектория полета снаряда, назрел вопрос: Если накренить АРТу вбок(допустим танк врезается в арт-сау сбоку, тем самым наклоняя ее) возможно ли послать снаряд вбок, допустим за угол здания? привет собрат,поройся в ютубе.там приколисты так и пробывали. и снаряды в небо запускали,проверяли есть ли ветер в игре.поройся,,не помню кто точно это снимал. :teethhappy: Ссылка на комментарий
VogniK Опубликовано: 18 ноября, 2013 Игроки 212 публикации 9 808 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2013 При наведении прицела на цель, алгоритм принимает в расчет индивидуальную траекторию полета снаряда каждого конкретного орудия. Даже если изначально траектория полета снаряда белее или менее навесная (например у т18), это уже учтено алгоритмом. Снаряд будет лететь по прицелу, не вылетая за предел обозначенного круга сведения.При прицеливании орудия конечная точка полета снаряда будет в кругу прицела.Если цель не видна (прицел направлен в пространство или в небо) - парабола перестраивается на точку где-то около горизонта. Снаряд выйдет за пределы карты. - Каждый нормальный человек,нормален лишь от части. - Жизнь-увлекательнее самого изощренного вымысла... - ...наша жизнь-как карусель-мы вращаемся в определенном месте с определенной скоростью.Наше вращение никуда не направлено.Ни выйти,ни пересесть. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации