KPACABA_PACCBET Опубликовано: 11 ноября, 2013 Игроки 646 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2013 Здравствуйте форумчане!!!Хотел поделиться симпатичным багом.У кого есть какие-нибудь интересные баги тоже выкладывайте Достижения: «Старший инженер-механик». ГРАУ МО в/ч 11785 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 12 ноября, 2013 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2013 Это защитное поле же. Как в "SW KOTOR I / II" Очень похоже по крайней мере. :trollface: Ссылка на комментарий
Sabotender Опубликовано: 12 ноября, 2013 Игроки 320 публикаций 25 872 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2013 бывал такой же баг на об 261 ом. I am only the NoIsE on the WiReS Ссылка на комментарий
anonym_i5t0mn6IRnfE Опубликовано: 12 ноября, 2013 Игроки 1 086 публикаций 36 948 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2013 у меня есть баг, где у каждого танка появляются рога над башней ветвистые такие(видеокарта тогда перегревалась дико) и порой я ездил среди текстур сбитых в зазеркальном мире.Когда домой приду, могу скрин с рогами выложить. Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 12 ноября, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 221 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2013 12 Ноя 2013 - 15:10 пользователь krezot сказал:у меня есть баг, где у каждого танка появляются рога над башней ветвистые такие(видеокарта тогда перегревалась дико)и порой я ездил среди текстур сбитых в зазеркальном мире.Когда домой приду, могу скрин с рогами выложить.а может это не баг...)))можыт это материализацыя чювственных идей?про оленей... Ссылка на комментарий
anonym_i5t0mn6IRnfE Опубликовано: 12 ноября, 2013 Игроки 1 086 публикаций 36 948 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2013 boton_нее.. я подозреваю, что это как то связано с реализацией взрывов и дыма.при определенной сбивке видюхи, начинает проступать изнанка игры.Горы со сбитыми текстурами и какими то метками и прочая лабуда.http://i.pixs.ru/storage/1/0/6/rogaJPG_8437136_9708106.jpghttp://i.pixs.ru/storage/1/3/7/roga1JPG_5061636_9708137.jpg 1 Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 12 Ноя 2013 - 15:30 пользователь krezot сказал:boton_нее.. я подозреваю, что это как то связано с реализацией взрывов и дыма.при определенной сбивке видюхи, начинает проступать изнанка игры.Горы со сбитыми текстурами и какими то метками и прочая лабуда. http://i.pixs.ru/storage/1/0/6/rogaJPG_8437136_9708106.jpghttp://i.pixs.ru/storage/1/3/7/roga1JPG_5061636_9708137.jpgШикарно! Хочу этот баг в виде мода, заместо оленемера. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:26 пользователь BoBidze сказал:Шикарно! Хочу этот баг в виде мода, заместо оленемера.уху, вместо цветов рога. У кого больше - тот тру. 1 Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:35 пользователь ScorpioMaximus сказал:уху, вместо цветов рога. У кого больше - тот тру.Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста. 1 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:41 пользователь BoBidze сказал:Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста.уху и обсчитывались лучами просвета - стопудов :teethhappy: Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:47 пользователь ScorpioMaximus сказал:уху и обсчитывались лучами просвета - стопудов :teethhappy:А это уже реальная идея для разработчиков - подобная фича бы реально стимулировала прокачку скилла. Ведь теперь бы маскировка зависела не просто от количества боев на танке и соответственно прокаченного перка, а от того на сколько хорошо ты провел эти бои. Ссылка на комментарий
T1000762 Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 1 071 публикация 33 892 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 шекарно!с каждым днем, с каждым обновлением, этаигра становится ВСЕ лучше и лучше ! :playing: Дети тащут! Ссылка на комментарий
T1000762 Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 1 071 публикация 33 892 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:41 пользователь BoBidze сказал:Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста.и гланвое! что б по рогам проходил максимальный урон!!!!а рога убитых МЕГА секачей можно было повесить на стену ангара. с указанием даты охоты и "характеристик матерого самца". Дети тащут! Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 13 ноября, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 09:00 пользователь T1000762 сказал:и гланвое! что б по рогам проходил максимальный урон!!!!а рога убитых МЕГА секачей можно было повесить на стену ангара. с указанием даты охоты и "характеристик матерого самца".Вот зря мы так. Я тут между делом новую теорию заговора придумал. На самом деле все так и есть - рога в смысле. Поэтому чесные посаны 45% всегда светятся и отхыватывают макс дамаг. И по ним сложно промахнуться. Как идея? Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-7785601-0-96576700-1385496223_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-7785601-0-10412700-1385496225_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-7785601-0-22820200-1385496226_thumb.jpg Ссылка на комментарий
MuIber Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 2 186 публикаций 21 802 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 11 Ноя 2013 - 17:14 пользователь STUPIN0 сказал:Здравствуйте форумчане!!!Хотел поделиться симпатичным багом.У кого есть какие-нибудь интересные баги тоже выкладывайте http://i58.fastpic.ru/big/2013/1126/e7/2f99c9a47344611d9975dd5607fb43e7.png участник движения:Вместе сделаем форум лучше!WoT = Free Troll Zone!Ликуем ТУТ !!!1--> Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 13 Ноя 2013 - 08:56 пользователь BoBidze сказал:А это уже реальная идея для разработчиков - подобная фича бы реально стимулировала прокачку скилла. Ведь теперь бы маскировка зависела не просто от количества боев на танке и соответственно прокаченного перка, а от того на сколько хорошо ты провел эти бои.Вам мало просто нагибать таких деятелей, вы еще хотите это делать на уровне коленного рефлекса? Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации