Перейти к содержимому

Т1 в неоновой подсветке


Рекомендованные публикации

Игроки
646 публикаций
41 218 боёв

Здравствуйте форумчане!!!

Хотел поделиться симпатичным багом.

У кого есть какие-нибудь интересные баги тоже выкладывайте :smile:

shot_049.jpg

shot_050.jpg

shot_051.jpg

shot_052.jpg

shot_053.jpg

 
Достижения: «Старший инженер-механик». ГРАУ МО в/ч 11785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

у меня есть баг, где у каждого танка появляются рога над башней ветвистые такие

(видеокарта тогда перегревалась дико)

и порой я ездил среди текстур сбитых в зазеркальном мире.

Когда домой приду, могу скрин с рогами выложить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 221 бой
12 Ноя 2013 - 15:10 пользователь krezot сказал:

у меня есть баг, где у каждого танка появляются рога над башней ветвистые такие

(видеокарта тогда перегревалась дико)

и порой я ездил среди текстур сбитых в зазеркальном мире.

Когда домой приду, могу скрин с рогами выложить.

а может это не баг...)))

можыт это материализацыя чювственных идей?

про оленей...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

boton_

нее.. я подозреваю, что это как то связано с реализацией взрывов и дыма.

при определенной сбивке видюхи, начинает проступать изнанка игры.

Горы со сбитыми текстурами и какими то метками и прочая лабуда.

http://i.pixs.ru/storage/1/0/6/rogaJPG_8437136_9708106.jpg

http://i.pixs.ru/storage/1/3/7/roga1JPG_5061636_9708137.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
12 Ноя 2013 - 15:30 пользователь krezot сказал:

boton_

нее.. я подозреваю, что это как то связано с реализацией взрывов и дыма.

при определенной сбивке видюхи, начинает проступать изнанка игры.

Горы со сбитыми текстурами и какими то метками и прочая лабуда.

 

http://i.pixs.ru/storage/1/0/6/rogaJPG_8437136_9708106.jpg

http://i.pixs.ru/storage/1/3/7/roga1JPG_5061636_9708137.jpg

Шикарно! Хочу этот баг в виде мода, заместо оленемера.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
13 Ноя 2013 - 08:26 пользователь BoBidze сказал:

Шикарно! Хочу этот баг в виде мода, заместо оленемера.

уху, вместо цветов рога. У кого больше - тот тру.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
13 Ноя 2013 - 08:35 пользователь ScorpioMaximus сказал:

уху, вместо цветов рога. У кого больше - тот тру.

Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
13 Ноя 2013 - 08:41 пользователь BoBidze сказал:

Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста.

уху и обсчитывались лучами просвета - стопудов :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
13 Ноя 2013 - 08:47 пользователь ScorpioMaximus сказал:

уху и обсчитывались лучами просвета - стопудов :teethhappy:

А это уже реальная идея для разработчиков - подобная фича бы реально стимулировала прокачку скилла. Ведь теперь бы маскировка зависела не просто от количества боев на танке и соответственно прокаченного перка, а от того на сколько хорошо ты провел эти бои.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
33 892 боя

шекарно!

с каждым днем, с каждым обновлением, этаигра  становится ВСЕ лучше и лучше !  :playing:

Дети тащут!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
33 892 боя
13 Ноя 2013 - 08:41 пользователь BoBidze сказал:

Все как в природе у начинающих - маленькие рожки, у суровых опытных игроков over 20к боев и 45% - мощные, ветвистые рога, чтоб торчали из за любого камня или куста.

и гланвое! что б по рогам проходил максимальный урон!!!!

а рога убитых МЕГА секачей можно было повесить на стену ангара. с указанием даты охоты  и "характеристик матерого самца".

Дети тащут!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
13 Ноя 2013 - 09:00 пользователь T1000762 сказал:

и гланвое! что б по рогам проходил максимальный урон!!!!

а рога убитых МЕГА секачей можно было повесить на стену ангара. с указанием даты охоты  и "характеристик матерого самца".

Вот зря мы так. Я тут между делом новую теорию заговора придумал. На самом деле все так и есть - рога в смысле. Поэтому чесные посаны 45% всегда светятся и отхыватывают макс дамаг. И по ним сложно промахнуться. Как идея?
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
Игроки
2 186 публикаций
21 802 боя
11 Ноя 2013 - 17:14 пользователь STUPIN0 сказал:

Здравствуйте форумчане!!!

Хотел поделиться симпатичным багом.

У кого есть какие-нибудь интересные баги тоже выкладывайте :smile:

http://i58.fastpic.ru/big/2013/1126/e7/2f99c9a47344611d9975dd5607fb43e7.png

участник движения:Вместе сделаем форум лучше!WoT = Free Troll Zone!

Ликуем ТУТ !!!1--> :great:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
13 Ноя 2013 - 08:56 пользователь BoBidze сказал:

А это уже реальная идея для разработчиков - подобная фича бы реально стимулировала прокачку скилла. Ведь теперь бы маскировка зависела не просто от количества боев на танке и соответственно прокаченного перка, а от того на сколько хорошо ты провел эти бои.

Вам мало просто нагибать таких деятелей, вы еще хотите это делать на уровне коленного рефлекса?
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...