Перейти к содержимому

Памятка рандомщика


Рекомендованные публикации

Игроки
479 публикаций
3 611 боёв
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

Доброго времени суток. Решил написать некие правила ведения боев в рандоме, в виде памятки. Коротко и надеюсь понятно всем. Это никоем образом не мануал по нагибу, но соблюдения многих правил поможет сберечь нервы Вам и Вашим сокомандникам.

 

Общие правила:

1) Один в поле не воин.

2) Если у Вас больше альфа - играть в качельки

3) Если у Вас выше скорострельность - ни в коем случае не позволять противнику играть с Вами в качельки. (Нужно вытащить его в «поле»)

4) Если Вы на барабанщике, то еще до первого выстрела Вы должен точно знать где Вы буду стоять/ездить на КД

5) Броня есть только у противника, у Вас не броня, а ВБР, а на него (ВБР) рассчитывать глупо

6) В рандоме Вам противостоят 29 игроков. Из них 15 - хотят Вас отправить в ангар, а 14 им в этом помогают. Играйте взводом.

 

Специальные правила:

ЛТ:

1) Холмы на картах сделаны для того что бы в Вас не попадали.

2) Если Вы никого не видите - это не значит, что Вас никто не видит. Не катайтесь по гребням, а лишь показывайтесь на мгновение.

3) Выезд второй раз на один и тот же холмик = лишение команды света.

4) Скорость ЛТ нужна для того что бы УЕХАТЬ от противника.

СТ:

1) Скорость СТ нужна что бы ДОЕХАТЬ до ключевых точек, а не кататься под огнем противника.

2) Расстояние до противника ВСЕГДА должно быть БОЛЬШЕ, чем расстояние до союзников.

3) Если в команде нет ЛТ - это СОВСЕМ не значит что Вы должны светить, хотя и можете.

4) Если Вы решили светить, то нужно перечитать правила для ЛТ.

ТТ:

1) Брони нет! (циферки брони в ТТХ говорят лишь о том насколько Ваш танк медлителен).

2) Загоревшаяся лампа означает, что по Вам УЖЕ стрельнула артиллерия.

ПТ:

1) Если у ТТ брони нет, то откуда она у ПТ? (Брони нет!).

2) Ваш ДПМ совсем не интересует вражескую артиллерию.

3) Ваш ДПМ совсем не интересует врага притершегося в борт.

4) Маскировки нет!

5) Ремонт на топ ПТ важнее нежели маскировка.

Арта:

1) Ваши трассера видно всем.

2) «Перебалансировали» только ту арту, на которой Вы сейчас в бою и только у Вас, вся остальная - стреляет и сводится как и до перебалансировки (быстрее).

3) Маскировки нет!

4) Полное сведение - совсем не гарантирует попадание.

5) Спасение арты от светляка - дело самой арты

 

З.Ы. Чат в игре совершенно не создан для выяснения отношений и поиска виновных в проигрыше.

 

Удачи всем на полях сражения

:playing: Молодец
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
1 687 публикаций
3 338 боёв
Лично я использую чат для командования в бою,и это очень помогает,раки с моим руководством побеждают.
  • Плюс 2

Не занерфленный шлак, а танк поддержки (комфортный, не токсичный танк). Смотри, не перепутай!

Артиллерия является одним из основных, системообразующих классов техники в WOT. Несмотря на её регулярные и болезненные нерфы, данный класс техники остаётся как никогда актуальным и полезным в любом бою. Артиллерист был и всегда остаётся наиболее уважаемым игроком, не боящимся трудностей игры на данном классе техники и ненависти со стороны всякого рода завистников и недоброжелателей - рачков, рыжиков, желтиков и статистов-голдострелов.

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 068 публикаций
18 169 боёв

обычно в чате я вижу такой порядок:

1)у нас статисты, мы затащим

2)(2:11) ну тащите, вы ж статисты

3) вот раки, идите в роты

вообще не правда :

2) Загоревшаяся лампа означает, что по Вам УЖЕ стрельнула артиллерия.

1) Если у ТТ брони нет, то откуда она у ПТ? (Брони нет!).

4) Маскировки нет!

дополнил бы:

1) Скорость СТ нужна что бы ДОЕХАТЬ до ключевых точек, а не кататься под огнем противника.  ... и переезжать на другие фланги в случае необходимости

"клац-клац минусы"

Изменено пользователем Maxim1897

~1590 RE/59% WR
Listen to the Marshall Mathers LP 2 if you wanna be a bada*s
274 плюсиков - мой рекорд, теперь начинаю раздать суровую правду прямо в лицо

РО1, РО1, РО1, РО7 - за 3,5 года игры

Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
13 боёв
Спасибо КЭП, но все в курсе этого, только всё делают по своему
УГ искренне завидует любому чужому успеху, будь то деньги, творческая реализованность, или просто высокий рейтинг цитируемости в блогосфере.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 429 публикаций
15 821 бой
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

 

Чат в игре совершенно не создан для выяснения отношений и поиска виновных в проигрыше.

Врёшь!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
41 692 боя
04 Ноя 2013 - 19:05 пользователь TOP_GAMER_PESKA сказал:

Лично я использую чат для командования в бою,и это очень помогает,раки с моим руководством побеждают.

Я вообще редко использую чат, ибо за время затраченное на написание чего либо обстановка на карте меняется и меняется порой кардинально. Разве что бросить пару фраз при счете 1/12 в пользу зеленых, ну или поблагодарить кого нить за то что прикрыл в бою. Просто напрягает количество выплескиваемого негатива
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
41 692 боя
04 Ноя 2013 - 19:06 пользователь Maxim1897 сказал:

обычно в чате я вижу такой порядок:

1)у нас статисты, мы затащим

2)(2:11) ну тащите, вы ж статисты

3) вот раки, идите в роты

вообще не правда :

2) Загоревшаяся лампа означает, что по Вам УЖЕ стрельнула артиллерия.

1) Если у ТТ брони нет, то откуда она у ПТ? (Брони нет!).

4) Маскировки нет!

дополнил бы:

1) Скорость СТ нужна что бы ДОЕХАТЬ до ключевых точек, а не кататься под огнем противника.  ... и переезжать на другие фланги в случае необходимости

по поводу переезда СТ - абсолютно согласен, дополню.Спасибо... а вот по остальным пунктам... можно долго спорить, но если изначально ставить себя в рамки когда арта уже стрельнула, то редко когда получил фугас... поэтому так и написал )
Ссылка на комментарий
Игроки
3 010 публикаций
73 324 боя
Главное правило - установить ''оленеметр'',что бы с начала боя понимать с кем играешь и на кого можно понадеяться и уехать на другой фланг.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
56 907 боёв
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

Доброго времени суток. Решил написать некие правила ведения боев в рандоме, в виде памятки. Коротко и надеюсь понятно всем. Это никоем образом не мануал по нагибу, но соблюдения многих правил поможет сберечь нервы Вам и Вашим сокомандникам.

 

 

ПТ:

.

4) Маскировки нет!

5) Ремонт на топ ПТ важнее нежели маскировка.

Ага, скажи это 704 и 268.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 068 публикаций
18 169 боёв
04 Ноя 2013 - 19:17 пользователь wild_fiend сказал:

по поводу переезда СТ - абсолютно согласен, дополню.Спасибо... а вот по остальным пунктам... можно долго спорить, но если изначально ставить себя в рамки когда арта уже стрельнула, то редко когда получил фугас... поэтому так и написал )

старался быть объективным, но как получилось=)

~1590 RE/59% WR
Listen to the Marshall Mathers LP 2 if you wanna be a bada*s
274 плюсиков - мой рекорд, теперь начинаю раздать суровую правду прямо в лицо

РО1, РО1, РО1, РО7 - за 3,5 года игры

Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
27 224 боя
есть пару ошибок и недочётов . а так норм , продолажай в том же духе и мысли позитивнее , чувак ! быть скептиком не всегда правильно
Ссылка на комментарий
Игроки
489 публикаций
29 803 боя
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

Доброго времени суток. Решил написать некие правила ведения боев в рандоме, в виде памятки. Коротко и надеюсь понятно всем. Это никоем образом не мануал по нагибу, но соблюдения многих правил поможет сберечь нервы Вам и Вашим сокомандникам.

 

Общие правила:

1) Один в поле не воин.

2) Если у Вас больше альфа - играть в качельки

3) Если у Вас выше скорострельность - ни в коем случае не позволять противнику играть с Вами в качельки. (Нужно вытащить его в «поле»)

4) Если Вы на барабанщике, то еще до первого выстрела Вы должен точно знать где Вы буду стоять/ездить на КД

5) Броня есть только у противника, у Вас не броня, а ВБР, а на него (ВБР) рассчитывать глупо

6) В рандоме Вам противостоят 29 игроков. Из них 15 - хотят Вас отправить в ангар, а 14 им в этом помогают. Играйте взводом.

 

Специальные правила:

ЛТ:

1) Холмы на картах сделаны для того что бы в Вас не попадали.

2) Если Вы никого не видите - это не значит, что Вас никто не видит. Не катайтесь по гребням, а лишь показывайтесь на мгновение.

3) Выезд второй раз на один и тот же холмик = лишение команды света.

4) Скорость ЛТ нужна для того что бы УЕХАТЬ от противника.

СТ:

1) Скорость СТ нужна что бы ДОЕХАТЬ до ключевых точек, а не кататься под огнем противника.

2) Расстояние до противника ВСЕГДА должно быть БОЛЬШЕ, чем расстояние до союзников.

3) Если в команде нет ЛТ - это СОВСЕМ не значит что Вы должны светить, хотя и можете.

4) Если Вы решили светить, то нужно перечитать правила для ЛТ.

ТТ:

1) Брони нет! (циферки брони в ТТХ говорят лишь о том насколько Ваш танк медлителен).

2) Загоревшаяся лампа означает, что по Вам УЖЕ стрельнула артиллерия.

ПТ:

1) Если у ТТ брони нет, то откуда она у ПТ? (Брони нет!).

2) Ваш ДПМ совсем не интересует вражескую артиллерию.

3) Ваш ДПМ совсем не интересует врага притершегося в борт.

4) Маскировки нет!

5) Ремонт на топ ПТ важнее нежели маскировка.

Арта:

1) Ваши трассера видно всем.

2) «Перебалансировали» только ту арту, на которой Вы сейчас в бою и только у Вас, вся остальная - стреляет и сводится как и до перебалансировки (быстрее).

3) Маскировки нет!

4) Полное сведение - совсем не гарантирует попадание.

5) Спасение арты от светляка - дело самой арты

 

З.Ы. Чат в игре совершенно не создан для выяснения отношений и поиска виновных в проигрыше.

 

Удачи всем на полях сражения

Где сколипастил? Арта - давно не проблема. На броню расчитывать можно, если понимать, как ею пользоваться. Про маскировку: расскажи это 704 и 268.
Поставьте +!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 010 публикаций
73 324 боя
04 Ноя 2013 - 19:20 пользователь wrwsfq сказал:

Арта - давно не проблема. .

Как я обожаю игруль думающих так ,всаживая им чемодан за чемоданом  :trollface:

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
7 065 публикаций
69 282 боя
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

Доброго времени суток. Решил написать некие правила ведения боев в рандоме, в виде памятки. Коротко и надеюсь понятно всем. Это никоем образом не мануал по нагибу, но соблюдения многих правил поможет сберечь нервы Вам и Вашим сокомандникам.

Общие правила:

1) Один в поле не воин.

2) Если у Вас больше альфа - играть в качельки

3) Если у Вас выше скорострельность - ни в коем случае не позволять противнику играть с Вами в качельки. (Нужно вытащить его в «поле»)

4) Если Вы на барабанщике, то еще до первого выстрела Вы должен точно знать где Вы буду стоять/ездить на КД

5) Броня есть только у противника, у Вас не броня, а ВБР, а на него (ВБР) рассчитывать глупо

6) В рандоме Вам противостоят 29 игроков. Из них 15 - хотят Вас отправить в ангар, а 14 им в этом помогают. Играйте взводом.

Специальные правила:

ЛТ:

1) Холмы на картах сделаны для того что бы в Вас не попадали.

2) Если Вы никого не видите - это не значит, что Вас никто не видит. Не катайтесь по гребням, а лишь показывайтесь на мгновение.

3) Выезд второй раз на один и тот же холмик = лишение команды света.

4) Скорость ЛТ нужна для того что бы УЕХАТЬ от противника.

СТ:

1) Скорость СТ нужна что бы ДОЕХАТЬ до ключевых точек, а не кататься под огнем противника а также переезжать на другие фланги в случае необходимости.

2) Расстояние до противника ВСЕГДА должно быть БОЛЬШЕ, чем расстояние до союзников.

3) Если в команде нет ЛТ - это СОВСЕМ не значит что Вы должны светить, хотя и можете.

4) Если Вы решили светить, то нужно перечитать правила для ЛТ.

ТТ:

1) Брони нет! (циферки брони в ТТХ говорят лишь о том насколько Ваш танк медлителен).

2) Загоревшаяся лампа означает, что по Вам УЖЕ стрельнула артиллерия.

ПТ:

1) Если у ТТ брони нет, то откуда она у ПТ? (Брони нет!).

2) Ваш ДПМ совсем не интересует вражескую артиллерию.

3) Ваш ДПМ совсем не интересует врага притершегося в борт.

4) Маскировки нет!

5) Ремонт на топ ПТ важнее нежели маскировка.

Арта:

1) Ваши трассера видно всем.

2) «Перебалансировали» только ту арту, на которой Вы сейчас в бою и только у Вас, вся остальная - стреляет и сводится как и до перебалансировки (быстрее).

3) Маскировки нет!

4) Полное сведение - совсем не гарантирует попадание.

5) Спасение арты от светляка - дело самой арты

З.Ы. Чат в игре совершенно не создан для выяснения отношений и поиска виновных в проигрыше.

Удачи всем на полях сражения

бред.. все зваисит от того, как ВБР распределит ваши танки по ступени.. убытками могут быть любые...продавайте сразу( если не в лом портить стату с гомноюками)
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
31 412 боёв
Вау
10 заповедей МираТанков:
-Не убий ближнего своего; -Не флуди, -Растащи дамаг с ближнего своего;
-Сбей гуслю, не ближнему своему; -Жадность грех; -Фокуси с ближним своим;
-Не обсуждай стату ближнего своего; - Живи долго; - Не подпирай ближнего своего;
- Не перекрывай сектор стрельбы ближнему своему.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 699 публикаций
67 852 боя
04 Ноя 2013 - 19:03 пользователь wild_fiend сказал:

*****

+100500

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...