Seryi48 Опубликовано: 9 января, 2016 Игроки 343 публикации 65 769 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2016 А растянуть её ни как нельзя до 1000 м?. Или понизить уровень боёв... Ну "песок" ведь, как есть- галимый "песок". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ezdyk2 Опубликовано: 23 января, 2016 Игроки 652 публикации 26 031 бой Поделиться Опубликовано: 23 января, 2016 Не люблю города, но тут играть можно! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ugolock7 Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 09 Янв 2016 - 13:34 пользователь Seryi48 сказал:А растянуть её ни как нельзя до 1000 м?. Или понизить уровень боёв... Ну "песок" ведь, как есть- галимый "песок". Лучше понизить. От 1-го до 6-го. 1 Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 (изменено) 24 Янв 2016 - 14:26 пользователь Ugolock7 сказал: Лучше понизить. От 1-го до 6-го. Энск относительно нормальная карта, но ей реально необходимо накинуть 100-200 метров со стороны зеленки и по 50-100 метров за базами. А лучше сделать два варианта этой карты - тот что есть сейчас отправить до 6 уровня, а расширенный ввести для хайлевела. Изменено 24 января, 2016 пользователем rambo17 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HByte Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 2 061 публикация 68 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 25 Янв 2016 - 00:41 пользователь rambo17 сказал: Энск относительно нормальная карта, но ей реально необходимо накинуть 100-200 метров со стороны зеленки и по 50-100 метров за базами. А лучше сделать два варианта этой карты - тот что есть сейчас отправить до 6 уровня, а расширенный ввести для хайлевела. Ничего делать не надо, любые переделки сделают только хуже. Примеры: Топь, Мурованка, Редшир... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 24 Янв 2016 - 22:50 пользователь HByte сказал: Ничего делать не надо, любые переделки сделают только хуже. Примеры: Топь, Мурованка, Редшир... Топь хуже не стала, она просто стала играться по другому, поэтому её даже сравнивать со старой версией не стоит. Редшир после последней переделки так и вовсе лучшая карта игры на данный момент, на которой максимально задействованы все типы геймплея - танкование от борта, башни, игра от маскировки и инвиза, хороших УВНов, плохих УВНов, есть возможность реализовать точные орудия и есть где пободаться накоротке, подсвет здесь также востребован. Редшир сейчас - идеальная карта. Вот Мурованку, да, переделали неудачно. Хотя опять же идея была годная - увеличить размер карты, но исполнение, увы, подвело.А Энск всё равно переделывать надо. Город тут сделан классно, но зеленка нуждается в увеличении. В текущем виде карта на старших уровнях слишком тесная. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HByte Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 2 061 публикация 68 670 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 25 Янв 2016 - 02:10 пользователь rambo17 сказал: Топь хуже не стала, она просто стала играться по другому, поэтому её даже сравнивать со старой версией не стоит. Редшир после последней переделки так и вовсе лучшая карта игры на данный момент, на которой максимально задействованы все типы геймплея - танкование от борта, башни, игра от маскировки и инвиза, хороших УВНов, плохих УВНов, есть возможность реализовать точные орудия и есть где пободаться накоротке, подсвет здесь также востребован. Редшир сейчас - идеальная карта. Вот Мурованку, да, переделали неудачно. Хотя опять же идея была годная - увеличить размер карты, но исполнение, увы, подвело.А Энск всё равно переделывать надо. Город тут сделан классно, но зеленка нуждается в увеличении. В текущем виде карта на старших уровнях слишком тесная. Про Топь - в соответствующей ветке форума глянь, там народ сравнивает со старой версией, я повторяться не хочу. Редшир... ну ты-то наверняка помнишь самую первую версию карты, когда еще на горке камни с кустами были и за это чито-место выталкивали все, чтобы подамажить из куста (на радость вражеской арте, которая кидала туда даже без засвета). Мне там нравилось там играть на СТ, когда под горку поджимались и светили, накидывали... с тех пор карту раза три точно меняли и в текущей версии сделали малоиграбельным зАмок, проредили от кустов центральную гору (вспомни, сколько раньше там кустов было?) и ликвидировали в центре возможность пассивного света для светляков. Но это опять же оффтопик.По Энску: да, зеленка маловата и перекопана холмиками, перегорожена заборами и т.п. препятствиями. Но замесы в пакгаузах по прежнему актуальны, причем как для тяжей, так и для СТ. И именно малый размер зеленки позволяет там работать почти на всю карту картонным ПТ типа Насхорна или Т67, поддерживая своих СТ. Для арты эта карта маловата, потому что ее засвечивают на первых минутах боя, по городу она работать может слабо (прострелов маловато), а в зеленке светляки и СТ не оставляют шансов на выживание. Для топов карта маленькая в части зеленки (обзор ведь у топов большой), в городе рубилово отлично сделано. А зеленка при игре на средних и мелких уровнях по размеру получается в самый раз. Карта дает возможность контрить базу с зеленки, оставляет возможность раша по жд с захватом базы, когда вражеские тяжи не успевают вернуться из города. Так что тактически и по играбельности карта вполне оправдывает себя. Если ее увеличить - просто получим вторую Промзону, рубилова в городе уже такого не будет, потому что придется больше внимания уделять зеленке. Вывод - лучше ничего не переделывать. Вот такие мысли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kolyaps Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 16 публикаций 21 686 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 Можно сделать ещё одну карту из Энска. Отбрасываем городскую часть, по 5 линию включительно. Увеличиваем промзону в длину для тяжей, она должна занимать 4 квадрата в длину, остальное под зелень для ст и лт. Чем-то будет напоминать Линию Зигфрида, но постройки в промзоне будут ниже, а переезды шире. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 24 Янв 2016 - 20:41 пользователь rambo17 сказал: Энск относительно нормальная карта, но ей реально необходимо накинуть 100-200 метров со стороны зеленки и по 50-100 метров за базами. Не вариант!Таким вот, примерно образом, испортили Мурованку. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 25 Янв 2016 - 19:06 пользователь Gvaeglor сказал:Не вариант!Таким вот, примерно образом, испортили Мурованку. Мурованку испортили не увеличением в размерах, а тем что её при этом перекопали. А Энск это не Мурованка, его испортить увеличением в размерах нельзя в принципе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Zerra Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 599 публикаций 17 105 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 Карта всем хороша, но слишком маленькая. Негде разогнаться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_REmMyBPEzfN9 Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 2 публикации 2 445 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 Люблю эту карту за то что есть где хорошо повоевать стать на удобную позицию и бывает так что толи непонятно что арта накроет в укрытии а в общем эта самая классная карта не включая малиновки =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JESS77 Опубликовано: 26 января, 2016 Игроки 11 947 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 26 января, 2016 24 Янв 2016 - 18:41 пользователь rambo17 сказал: Энск относительно нормальная карта, но ей реально необходимо накинуть 100-200 метров со стороны зеленки и по 50-100 метров за базами. А лучше сделать два варианта этой карты - тот что есть сейчас отправить до 6 уровня, а расширенный ввести для хайлевела. Зачем она нужна до 6 лвл? Город позиционируется как карт для тяжей. А ТТ, по сути, только с 5 лвл и начинаются. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 26 января, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2016 26 Янв 2016 - 16:59 пользователь JESS77 сказал: Зачем она нужна до 6 лвл? Город позиционируется как карт для тяжей. А ТТ, по сути, только с 5 лвл и начинаются. До 6 уровня обзоры поменьше, даже на Энске есть где спрятаться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Seryi48 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 343 публикации 65 769 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 24 Янв 2016 - 21:41 пользователь rambo17 сказал: Энск относительно нормальная карта, но ей реально необходимо накинуть 100-200 метров со стороны зеленки и по 50-100 метров за базами. А лучше сделать два варианта этой карты - тот что есть сейчас отправить до 6 уровня, а расширенный ввести для хайлевела. Пожалуй соглашусь. Ведь есть же 58 вариантов Руинберга, почему бы не сделать Энск Plus для скажем 7-10 уровней ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
XOJIOCT_20X6 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 483 публикации 63 630 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 Нормальная карта, если ограничить уровень боев максимум шестым. Выше - в основном годна только для бронированной техники ввиду мизерных размеров, что приводит для небронированной техники как к невозможности стрелять из инвиза, так и к невозможности искать обходные пути для появления с неожиданных направлений, ввиду того, что и так мизерная карта еще и жестко разделена в середине ЖД путями со стоящими на них составами. Соответственно в высокоуровневых боях на ней негде играть ЛТ (мало пространства, жесткая коридорность, малая вариативность возможностей смены половины карты , т.е. переезда с зеленки в город и обратно), на ней негде играть небронированной или слабобронированной технике, в частности большинству ПТ (все то же самое, плюс отсутствие расстояний для игры из инвиза), абсолютно то же самое в большинстве случаев сковывает полностью действия СТ, про арту и писать нечего, тут даже плевать на прострелы, в конце концов в Харькове их не больше, как и в Химках, но там арта вполне может играть. А вот засвет какого нибуть неповоротливого мастодонта типа ГВЕ100 или Конкерора ган карридж прямо на респе на 2 секунде боя- это отличная геймплейная находка уважаемых разработчиков, шоб они были здоровы и играли только на этой технике и этой карте. Моё глубокое личное убеждение: карта хороша, но в случайных боях для боев уровня не выше шестого. И либо надо вводить это ограничение (что уже давно пора было бы сделать), либо, что еще лучше, воспользоваться опытом переделки других карт, и увеличить игровое пространство локации хотя бы до 900 на 900, а лучше стандартное 1000 на 1000 - и карта заиграет новыми красками на всех уровнях боев. Dixi. Дилетанты рассуждают о тактике, любители- о стратегии, профессионалы занимаются логистикой. © Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 31 января, 2016 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2016 25 Янв 2016 - 18:35 пользователь rambo17 сказал: Мурованку испортили не увеличением в размерах, а тем что её при этом перекопали. А Энск это не Мурованка, его испортить увеличением в размерах нельзя в принципе. Картошка может испортить любые хорошие идеи. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_piLFIq3bXCnC Опубликовано: 31 января, 2016 Игроки 64 публикации 45 546 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2016 Согласен! Создать увлеченный клон карты, но старую не выводить. Посмотрим какая лучше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GedFelix Опубликовано: 31 января, 2016 Игроки 20 публикаций 56 315 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2016 поставить бойницы на G4 в здании в направления A4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Vasilich889 Опубликовано: 3 февраля, 2016 Игроки 774 публикации 71 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2016 09 Янв 2016 - 15:34 пользователь Seryi48 сказал:А растянуть её ни как нельзя до 1000 м?. Или понизить уровень боёв... Ну "песок" ведь, как есть- галимый "песок". полностью согласен. вообще считаю что ранжировка карт по уровням была не плохая затея. но недоделана. карты 600м - до 6лвл, карты 800м - до 8лвл ну и 1000м до 10лвл. при таком обзоре у ЛТ и СТ со старта они просматривают базу противника, и тяжелая арта просто неуспевает уехать. ну или в случае с Энском (как минимум) тупо перегородить железку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас