Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:05 пользователь JESS77 сказал:

 

Штаны важны не сами по себе, а как место, откуда можно контролировать центр карты и позиции у респов. Следовательно, и на остальной территории есть жизнь. Не так ли?

Верхняя часть карты тоже довольно активно играется, хотя низ, конечно, доминирует. Ну, а что в этом плохого? Карта дает возможность выбора направления, и игроки сделали свой выбор. Лично я далеко не всегда еду вниз, хотя и часто, поскольку некоторые виды техники к этому обязывают. 

Понерфят балкон - и получатся снова три отдельных направления-коридора. Таких карт уже полно, и от них порядком тошнит. 

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно исключительно по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато, и потому действовать приходится быстро и исключительно на свой страх и риск. Как показывают тепловые карты - рискует достаточно малое количество игроков.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 211 публикация
19 159 боёв

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 117 публикаций
56 809 боёв
02 Мар 2015 - 16:49 пользователь ranger16 сказал:

 

Зачем трогать то, что и так работает. Ведь результат ваших переделок заранее известен

 

ещё ни одной карты не улучшили и не дают возможности отключения карт .
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:22 пользователь Riot_Guy сказал:

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно только по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

 

Да хотелось бы стрелять по танкам, а не по плато))). К гадалке не ходи - будут коридоры. Если уберете прострелы с баз на центр карты, и оставите с балкона, то вообще мрак получится.
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
4 503 боя
02 Мар 2015 - 14:22 пользователь Riot_Guy сказал:

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно только по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато, и потому действовать приходится быстро и исключительно на свой страх и риск. Как показывают тепловые карты - рискует достаточно малое количество игроков.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

 

Роман, Вы молодец, поставил вам +.
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
02 Мар 2015 - 17:27 пользователь DiLouk сказал:

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

 

Есть ответ у меня, часто взвод СТ может легко умереть от полторы ПТ, таких как ФВ183 и ВФЕ100
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:27 пользователь DiLouk сказал:

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

 

В "Штаны" едет то треть команды, то две трети. Не угадаешь. Если у противника поедет только треть, то при быстром прорыве поверху можно просто огрести по самое не балуйся. А внизу карты для ЛТ или СТ всегда есть дело - захват балкона. Так проще, поэтому низ карты и столь популярен.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 211 публикация
19 159 боёв
02 Мар 2015 - 17:31 пользователь Derolik сказал:

 

Есть ответ у меня, часто взвод СТ может легко умереть от полторы ПТ, таких как ФВ183 и ВФЕ100

 

Ну это да... наверное не помешает более безопасный пусть с плато на базу.

А вот чтобы понерфить позицию в центре штанов, достаточно убрать кусты. Стрелять можно, но никакого инвиза. Ибо читопозиция.

Изменено пользователем DiLouk

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:37 пользователь fillimor сказал:

На А1 хотят сделать закуток для яростных атак из за угла?

От рельефа, скорее.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
54 955 боёв
Это в 9.7 будет? Когда остальные проблемные пофиксите(топь, огненная ****, скрытая *****)?
  • Плюс 1
''Эй, Брэйн, a что мы будем дeлaть зaвтрa? Кaк всeгдa, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!!!''
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:41 пользователь gmtd сказал:

Это в 9.7 будет? Когда остальные проблемные пофиксите(топь, огненная ****, скрытая *****)?

Нет, чуть позже.
Топь, Прохоровка - тоже в процессе переработки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
54 955 боёв

Надеюсь, что переделка 3 самых унылых карт не займёт 5 патчей.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/asap.gif

 

''Эй, Брэйн, a что мы будем дeлaть зaвтрa? Кaк всeгдa, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!!!''
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:38 пользователь DiLouk сказал:

 

Ну это да... наверное не помешает более безопасный пусть с плато на базу.

А вот чтобы понерфить позицию в центре штанов, достаточно убрать кусты. Стрелять можно, но никакого инвиза. Ибо читопозиция.

 

Безопасный путь на базу? Это как? Даже если это будет лабиринт с высокими стенами и односторонним движением, все равно, а точнее тем более на выходе встретит какой-нибудь монстр с бетонным лбом, не ПТ, так ТТ. 
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
02 Мар 2015 - 17:46 пользователь JESS77 сказал:

 

Безопасный путь на базу? Это как? Даже если это будет лабиринт с высокими стенами и односторонним движением, все равно, а точнее тем более на выходе встретит какой-нибудь монстр с бетонным лбом, не ПТ, так ТТ. 

 

Пессимист вы какой то http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Если танки будут лучше рассредотачиваться по направлениям, то и встретить кого то в самый неподходящий момент будет меньше шансов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
2 883 боя

Руки прочь от Карелии, изверги!!!!!!!

 

Сколько можно портить старые добрые хорошие карты!!!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:54 пользователь Derolik сказал:

 

Пессимист вы какой то http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Если танки будут лучше рассредотачиваться по направлениям, то и встретить кого то в самый неподходящий момент будет меньше шансов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

После того, как практически все мои любимые карты были испорчены переделками, можно оставаться оптимистом???

А про "лучше рассредотачиваться по направлениям" - уже есть Северо-запад, где в каком-нибудь из многочисленных коридоров можно вовсе не встретить противника и выйти к базе. А СЗ - одна из худших карт игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
Да что же вы за люди! хватит портить старые карты! честное слово! За последнее время картоделы только лажают. Оставьте игроков в покое, достали нововведения, надоели плохие сюрпризы! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
77 347 боёв
02 Мар 2015 - 13:55 пользователь Derolik сказал:

 

Действительно замечательная карта, такая разнообразная. Есть скорость пытайся заехать в штаны, нет скорости, поддержи штаны из далека, 80% игроков концентрируются на 2х квадратах карты. Может расскажете что приличного то тут?

в треньке 5 летние в прятки играют - тебе туда

Изменено пользователем FB954RR
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
77 347 боёв

насчет переделки нормальных карт - это иллюзия работы для игроков, которая как писалось выше, ведет в 90% случаев к отрицательному результату (чего только стоит переделка функционала набора рот)

или вы думаете после переделки игроки расползутся по карте? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

даже в режиме 8ми битных танков в 90% игр игроки ехали по 1 направлению

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...