Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:05 пользователь JESS77 сказал:

 

Штаны важны не сами по себе, а как место, откуда можно контролировать центр карты и позиции у респов. Следовательно, и на остальной территории есть жизнь. Не так ли?

Верхняя часть карты тоже довольно активно играется, хотя низ, конечно, доминирует. Ну, а что в этом плохого? Карта дает возможность выбора направления, и игроки сделали свой выбор. Лично я далеко не всегда еду вниз, хотя и часто, поскольку некоторые виды техники к этому обязывают. 

Понерфят балкон - и получатся снова три отдельных направления-коридора. Таких карт уже полно, и от них порядком тошнит. 

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно исключительно по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато, и потому действовать приходится быстро и исключительно на свой страх и риск. Как показывают тепловые карты - рискует достаточно малое количество игроков.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 205 публикаций
19 159 боёв

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

Леста верни оборудование!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 117 публикаций
56 809 боёв
02 Мар 2015 - 16:49 пользователь ranger16 сказал:

 

Зачем трогать то, что и так работает. Ведь результат ваших переделок заранее известен

 

ещё ни одной карты не улучшили и не дают возможности отключения карт .
Ссылка на комментарий
Игроки
11 963 публикации
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:22 пользователь Riot_Guy сказал:

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно только по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

 

Да хотелось бы стрелять по танкам, а не по плато))). К гадалке не ходи - будут коридоры. Если уберете прострелы с баз на центр карты, и оставите с балкона, то вообще мрак получится.
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
4 503 боя
02 Мар 2015 - 14:22 пользователь Riot_Guy сказал:

Жизни нет, есть существование - редкое и крайне скоротечное.

Верхняя часть карты играется довольно активно только по той причине, что продавить это направление можно только в случае, если в штанах идёт бой и вражеские СТшки не могут отвлечься на ведение огня по плато, и потому действовать приходится быстро и исключительно на свой страх и риск. Как показывают тепловые карты - рискует достаточно малое количество игроков.
Планов по "нерфу" балкона нет - возможность вести огонь по плато останется.

 

Роман, Вы молодец, поставил вам +.
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
02 Мар 2015 - 17:27 пользователь DiLouk сказал:

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

 

Есть ответ у меня, часто взвод СТ может легко умереть от полторы ПТ, таких как ФВ183 и ВФЕ100
Ссылка на комментарий
Игроки
11 963 публикации
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:27 пользователь DiLouk сказал:

По сравнению с былыми временами, плато сейчас пустует.

Не вижу в этом ошибки карты, просто странный стадный инстинкт. Взвод ст или лт может бодро прорашить плато, прикончить арту и полторы пт на дефе, а затем зайти в зад тем что в ущелье. Почему всем плевать на это - лично для меня загадка.

 

В "Штаны" едет то треть команды, то две трети. Не угадаешь. Если у противника поедет только треть, то при быстром прорыве поверху можно просто огрести по самое не балуйся. А внизу карты для ЛТ или СТ всегда есть дело - захват балкона. Так проще, поэтому низ карты и столь популярен.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 205 публикаций
19 159 боёв
02 Мар 2015 - 17:31 пользователь Derolik сказал:

 

Есть ответ у меня, часто взвод СТ может легко умереть от полторы ПТ, таких как ФВ183 и ВФЕ100

 

Ну это да... наверное не помешает более безопасный пусть с плато на базу.

А вот чтобы понерфить позицию в центре штанов, достаточно убрать кусты. Стрелять можно, но никакого инвиза. Ибо читопозиция.

Изменено пользователем DiLouk

Леста верни оборудование!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:37 пользователь fillimor сказал:

На А1 хотят сделать закуток для яростных атак из за угла?

От рельефа, скорее.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
54 955 боёв
Это в 9.7 будет? Когда остальные проблемные пофиксите(топь, огненная ****, скрытая *****)?
  • Плюс 1
''Эй, Брэйн, a что мы будем дeлaть зaвтрa? Кaк всeгдa, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!!!''
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Мар 2015 - 17:41 пользователь gmtd сказал:

Это в 9.7 будет? Когда остальные проблемные пофиксите(топь, огненная ****, скрытая *****)?

Нет, чуть позже.
Топь, Прохоровка - тоже в процессе переработки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
54 955 боёв

Надеюсь, что переделка 3 самых унылых карт не займёт 5 патчей.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/asap.gif

 

''Эй, Брэйн, a что мы будем дeлaть зaвтрa? Кaк всeгдa, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!!!''
Ссылка на комментарий
Игроки
11 963 публикации
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:38 пользователь DiLouk сказал:

 

Ну это да... наверное не помешает более безопасный пусть с плато на базу.

А вот чтобы понерфить позицию в центре штанов, достаточно убрать кусты. Стрелять можно, но никакого инвиза. Ибо читопозиция.

 

Безопасный путь на базу? Это как? Даже если это будет лабиринт с высокими стенами и односторонним движением, все равно, а точнее тем более на выходе встретит какой-нибудь монстр с бетонным лбом, не ПТ, так ТТ. 
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
02 Мар 2015 - 17:46 пользователь JESS77 сказал:

 

Безопасный путь на базу? Это как? Даже если это будет лабиринт с высокими стенами и односторонним движением, все равно, а точнее тем более на выходе встретит какой-нибудь монстр с бетонным лбом, не ПТ, так ТТ. 

 

Пессимист вы какой то http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Если танки будут лучше рассредотачиваться по направлениям, то и встретить кого то в самый неподходящий момент будет меньше шансов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
2 883 боя

Руки прочь от Карелии, изверги!!!!!!!

 

Сколько можно портить старые добрые хорошие карты!!!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 963 публикации
35 093 боя
02 Мар 2015 - 14:54 пользователь Derolik сказал:

 

Пессимист вы какой то http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Если танки будут лучше рассредотачиваться по направлениям, то и встретить кого то в самый неподходящий момент будет меньше шансов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

После того, как практически все мои любимые карты были испорчены переделками, можно оставаться оптимистом???

А про "лучше рассредотачиваться по направлениям" - уже есть Северо-запад, где в каком-нибудь из многочисленных коридоров можно вовсе не встретить противника и выйти к базе. А СЗ - одна из худших карт игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
Да что же вы за люди! хватит портить старые карты! честное слово! За последнее время картоделы только лажают. Оставьте игроков в покое, достали нововведения, надоели плохие сюрпризы! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
77 347 боёв
02 Мар 2015 - 13:55 пользователь Derolik сказал:

 

Действительно замечательная карта, такая разнообразная. Есть скорость пытайся заехать в штаны, нет скорости, поддержи штаны из далека, 80% игроков концентрируются на 2х квадратах карты. Может расскажете что приличного то тут?

в треньке 5 летние в прятки играют - тебе туда

Изменено пользователем FB954RR
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
77 347 боёв

насчет переделки нормальных карт - это иллюзия работы для игроков, которая как писалось выше, ведет в 90% случаев к отрицательному результату (чего только стоит переделка функционала набора рот)

или вы думаете после переделки игроки расползутся по карте? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

даже в режиме 8ми битных танков в 90% игр игроки ехали по 1 направлению

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...