Перейти к содержимому

Размер имеет значение?


kaper_a

Рекомендованные публикации

Игроки
91 публикация
32 751 бой
Далеко не все танки подходят для больших карт, с этим было бы скорее больше проблем чем фана и БТРа
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
17 758 боёв

СерБ уже говорил, что тяжело оптимизировать карты большого размера под не очень сильные компьютеры и ноуты...проблема маленьких карт поднималась неоднократно, но по словам разрабов, 2/3 компов просто не потянут карты больших размеров

 

я вижу решение только созданием двух клиентов (полноценного, то есть с HD графикой под сильные компы, и облегченные версии) тогда я думаю можно было бы ввести на пробу несколько карт больших размеров

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
17 758 боёв
проблема с танками решалась всегда очень просто, технику которая не нагибала просто не выкатываали в бой, это было и есть с маусами, при большом количестве арты не выкатывали тяжелые ПТ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 036 публикаций
73 545 боёв

Лично мне плевать на юзеров с ноутПуками, ржавым железом.

Мне хотелось, я желал. В итоге купил и собрал себе Двушку на 3.4Гг, 12Гб оперы, винт на 500гб.

Видео GTX560Ti не за 1.5рублей, а за 8.2к рублей. Блок на 600ватт. Монитор на 23". И периферию на 2рубля.

А кому жалко для себя пусть гуляют во дворах и больше на *** и запретное тратят. Вот так вот.

Сидишь у лоу левельной тачки, играй в Battle City, ПроАПгрейдил, не пожалел. Катай в World of Tanks!

Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
27 174 боя
14 Окт 2013 - 06:17 пользователь __awers__ сказал:

или т95...

ну Т95 тогда вообще тогда никуда не будут ездить,а стоять на базе и ждать слива команды что бы защитить или победы и остатся без дамага Изменено пользователем nikolaiyn
Ссылка на комментарий
Игроки
2 036 публикаций
73 545 боёв

А пусть запилят контрол на скорость. Внесут в эту группу определённую технику и пусть владельцы 95, тог2 и прочих агрегатов не переживают.

Поактивнее товарищи, народу аж 160 лиц, а пишут сотни тысячных от вас.

Я постоянно в маленьком дискомфорте когда попадаю на Е100 в эту мульти-пусельную карту зимнюю. Название не помню и запоминать не собираюсь.

Постоянно свечусь, 90% движений в свете. Либо в углу стоять, второй вариант в щи получать.

Изменено пользователем Total_Meltdown
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
14 Окт 2013 - 05:57 пользователь kaper_a сказал:

Добрый день!

Прошу ответить на следующие вопросы:

Почему при выборе размера карт ВГ остановилось на размерах 800 и 1000 м.кв.?

Пробовали использовать карты большего размера, какого размера и причины почему не стали использовать?

Рассматривалась возможность использование серии карт с одним ландшафтом (например прямоугольная карта шириной 1 км. и длиной 3 км. делящаяся на 3-и отдельные карты размером 1 х 1 км.) и почему данный вариант не стали использовать?

space

Автор, а Вас не смущает скажем то, что какой-нибудь T95 будет ехать из одного конца карты в другой 15 минут даже при отсутствии сопротивления противника и препятствий? Или Вы желаете поучаствовать в бою длительностью 30 минут?

space

Затруднения с вводом карт большего размера не в желании / не желании. И даже не в проблемах движка, хотя они тоже играют свою роль. Карты большего размера предполагают совершенно иной геймплей, который не факт, что всем придется по вкусу. Я даже уверен, что большинство играющих не готово к таким радикальным изменениям.

space

14 Окт 2013 - 07:31 пользователь Total_Meltdown сказал:

Лично мне плевать на юзеров с ноутПуками, ржавым железом.

Мне хотелось, я желал. В итоге купил и собрал себе Двушку на 3.4Гг, 12Гб оперы, винт на 500гб.

Видео GTX560Ti не за 1.5рублей, а за 8.2к рублей. Блок на 600ватт. Монитор на 23". И периферию на 2рубля.

А кому жалко для себя пусть гуляют во дворах и больше на *** и запретное тратят. Вот так вот.

Сидишь у лоу левельной тачки, играй в Battle City, ПроАПгрейдил, не пожалел. Катай в World of Tanks!

space

Вам-то может и плевать на других игроков. Вас это не красит, но это Ваше личное дело. Зато вот WG не плевать, и это замечательно.

Непродуманные, недоработанные нововведения губят хорошие игры гораздо быстрее, нежели не оправданные чьи-то там ожидания.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
20 322 боя

Понятно, что невозможно угодить всем (историчности, реальным ТТХ техники, желаниям игроков и т.д.). То есть заставить чугунную ванну летать, а самолёт в норах ползать.  Но всё-таки Т95 и Маус созданы не для того, чтобы устраивать гонки к вражеской базе.

На нынешних картах часть территории покрыта непроходимыми, неиграбельными местами (горы, водоёмы), что уменьшает размер карт в среднем на 150 кв.м.

Небольшое увеличение карты (до 1200 кв.м.) добавить ещё по одному направлению для атаки и расширит существующие, что заставит рассредоточиться команды, а вследствие этого уменьшится количество стволов в одном направлении.

Сами знаете, что бой один на один является показателем мастерства игрока, а не толпа на одного (режим высунулся – умер). В одиночку или малыми силами сдержать раш невозможно, а узость карт и наличие всего двух-трёх направлений для атаки и подталкивает игроков к тактикам раша или глубокого дефа (это особенно видно в ротных боях и на ГК).

На вопрос «Или Вы желаете поучаствовать в бою длительностью 30 минут?» отвечу, а разве щас команды по 10 минут не играют в стоялово в ротных боях и на ГК?

Как оправдание замысла - это попытка вытащить из склепа класс ЛТ!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
15 Окт 2013 - 06:52 пользователь kaper_a сказал:

Понятно, что невозможно угодить всем (историчности, реальным ТТХ техники, желаниям игроков и т.д.). То есть заставить чугунную ванну летать, а самолёт в норах ползать.  Но всё-таки Т95 и Маус созданы не для того, чтобы устраивать гонки к вражеской базе.

На нынешних картах часть территории покрыта непроходимыми, неиграбельными местами (горы, водоёмы), что уменьшает размер карт в среднем на 150 кв.м.

Небольшое увеличение карты (до 1200 кв.м.) добавить ещё по одному направлению для атаки и расширит существующие, что заставит рассредоточиться команды, а вследствие этого уменьшится количество стволов в одном направлении.

Сами знаете, что бой один на один является показателем мастерства игрока, а не толпа на одного (режим высунулся – умер). В одиночку или малыми силами сдержать раш невозможно, а узость карт и наличие всего двух-трёх направлений для атаки и подталкивает игроков к тактикам раша или глубокого дефа (это особенно видно в ротных боях и на ГК).

На вопрос «Или Вы желаете поучаствовать в бою длительностью 30 минут?» отвечу, а разве щас команды по 10 минут не играют в стоялово в ротных боях и на ГК?

Как оправдание замысла - это попытка вытащить из склепа класс ЛТ!

В принципе я не имею возражений против больших карт, при условии, что будет возможность включать / выключать их по желанию или в з-ти от техники.

 

Представители администрации не раз заявляли, что работа над картами большего размера ведется. Думаю это так и есть, и рано или поздно мы их увидим.

 

P.S. И разберитесь с площадями уважаемый. Стандартная карта 1 * 1 км имеет миллион кв.м.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 805 публикаций
38 917 боёв
14 Окт 2013 - 05:57 пользователь kaper_a сказал:

Добрый день!

 

Прошу ответить на следующие вопросы:

 

Почему при выборе размера карт ВГ остановилось на размерах 800 и 1000 м.кв.?

Пробовали использовать карты большего размера, какого размера и причины почему не стали использовать?

Рассматривалась возможность использование серии карт с одним ландшафтом (например прямоугольная карта шириной 1 км. и длиной 3 км. делящаяся на 3-и отдельные карты размером 1 х 1 км.) и почему данный вариант не стали использовать?

1. Оптимальный размер для 15х15.

2. В разработке.

3. Глупо звучит как-то.

Об изменениях будем сообщать на портале. Следите за новостями.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...