p406 Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 18 публикаций 67 975 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 игра должна быть в удовольствие,а не бесить... 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_978900 Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 172 публикации Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 13 Авг 2011 - 17:04 пользователь p406 сказал:Если так и дальше пойдет я ее *** удалю.а дальше что?альтернативы нет..опять стать эльфом 80 уровня? нет уж надоелоКС и КОД тоже самоетак что пока есть смысл сидеть тутесли в кланы не лезть, то можно более менее спокойно гамать после работы, без ущерба для реалатем более, что уровень доната в ВоТ минимальный по теперешним раскладам в ММО 1 ozgut в ангаре: Е-100, Лоше, ИС-7, АМХ 50-120 Ссылка на комментарий
anonym_wYNl0yDmlAPt Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 32 публикации 6 906 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 зашел после перерыва в месяц- хватило на 2 боя.пора ее удалять.пусть те кто у кого еще пионерские костры в ... ее мусолят. 1 Ссылка на комментарий
anonym_9nvjxVpaMSNQ Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 7 публикаций 1 867 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 О_о...не играл всё лето, начал позавчера...честно, очень отвык и быстро вспомнил как играть)! Отличная игра...просто отличная...не то, что эти ВоВ,линейдж и другие игры ТУПО убивающие время. Благодоря этой игре я нашёл себе хобби - занялся моделированием и делаю модельки танков. Из этой игры много узнал о войне , со стороны танкистов...Вообщем - спасибо разработчикам, что так всё продумали и не останавливаються. Надеюсь скоро поиграть на французких танков, ибо я считаю, что они на ровне с немецкими ....О_о...поэтому сразу же начну за Renault - R-35. :Smile-hiding::Smile-izmena::angry: 1 Ссылка на комментарий
DeSent Опубликовано: 18 августа, 2011 Игроки 6 публикаций 5 666 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2011 13 Авг 2011 - 10:40 пользователь 35region сказал:Как только садишся играть по чужим правилам-ВСЕГДА проигрываеш (даже если дадут выиграть).В игре бесит то,что платиш за прем,ак (за сутки),а играеш часа 3-4.Почему бы не сделать прем на 3-6-9 часов,думаю что поступления только увеличились,невозможно сутками сидеть чтоб отбить свои деньги.Еще иногда чувствуется чья-то невидимая рука которая заставляет снаряды лететь мимо,а танк сам выезжает под соперника(клаву менял,был трезв),танки откровенно слепые-почему-то видно подбитые на 400 метр,а живые и на 300 не увидиш.Но как говорится человек ко всему привыкает,и здесь привыкнем к приглумам разрабов,ибо один рационализаторхуже диверсанта. Да о каких деньгах вы говорите? Что вы там пытаетесь отбить то в игре? 300 рублей за месяц ПА?!?! Не смешите...А кто-то играет ведь и 1 час, а некоторые только на полчаса заходят, а другие - на 5 минут... Ну, так на какие отрезки делить ПА? 1 Ссылка на комментарий
35region Опубликовано: 19 августа, 2011 Игроки 176 публикаций 36 229 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2011 18 Авг 2011 - 14:28 пользователь DeSent сказал:Да о каких деньгах вы говорите? Что вы там пытаетесь отбить то в игре? 300 рублей за месяц ПА?!?! Не смешите...А кто-то играет ведь и 1 час, а некоторые только на полчаса заходят, а другие - на 5 минут... Ну, так на какие отрезки делить ПА?Я не разработчик ни ОБТ и не ЗБТ, а просто обычный игрок,я написал чисто свое мнение.Уровень доходов у всех разный,кому-то папа с мамой ложат и по 300 руб на телефон,кто-то экономит на школьных обедах,кто-то тырит деньги у предков,а здесь-берещ на сутки,-отыграл значительно меньше.Вложил деньги-дошел до танка(получил удовольствие от игры),а его порезали-не солидно со стороны разрабов.Да и премиум аккаунт стал какой-то полуторный,а не двойной,если на исе-4 без према в среднем по 500 опыта,то с премом в среднем по750-800 (ну пару раз за 1000 было),даже кв с п.а хуже стал фармить.П.А надо делить так-же,как первод опыта,отсчитал кол-во часов-заплатил-перевел золото (я не ради истины,я за правду).Надо как-то тоньше разводить игроков на деньги,чтобы осознание того что тебя развели приходило намного позднее(как после пъянки-вроде и голова болит,а хорошо было).А 300 руб-для меня деньги,если для Вас-не деньги-то с удовольствием бы принимал от Вас каждый месяц,хоть деньгами,хоть игровым золотом,с уваженим-35region (привет из Вологды). Вместо лиц - аватары, вместо настроения - статусы, а жизнь - сплошное приложение... Ссылка на комментарий
Motsognir Опубликовано: 19 августа, 2011 Игроки 58 публикаций 26 204 боя Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2011 15 Авг 2011 - 00:17 пользователь Noire_5 сказал:О_о...не играл всё лето, начал позавчера...честно, очень отвык и быстро вспомнил как играть)! Отличная игра...просто отличная...не то, что эти ВоВ,линейдж и другие игры ТУПО убивающие время. Благодоря этой игре я нашёл себе хобби - занялся моделированием и делаю модельки танков. Из этой игры много узнал о войне , со стороны танкистов...Вообщем - спасибо разработчикам, что так всё продумали и не останавливаються. Тем не менее ВоТ тупо убивает время. Так же как и хобби. Больше знаний - больше печали (с, не помню кто).Спасибо разработчикам за то, что они потихоньку завершают этот проект и переходят к другим. Надеюсь, через год здесь не останется почти никого разумного. 1 Ссылка на комментарий
wenom Опубликовано: 25 августа, 2011 Игроки 178 публикаций 37 950 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2011 апну тему ....а насчет впечатлений то раньше они были более позитивные нежели сейчас основные негативные моменты 1. 5-6 арт в бою с каждой стороны и игра теряет смысл нельзя допускать столько арты в бою. 2. Ну со всем уважением не надо пихать танк 7 уровня в бой где все остальные 9-10 и 4-6 арт топ уровней...ему там просто нечего делать...потому что если бы я хотела играть светлячком то купила бы леопард. 3. Абсурдные балансы когда с одной из сторон играют 7 танков типа т-54 и т-44 а с другой ни одного 4. Хотелось бы хоть какого то понимания как начисляются игровые кредиты потому что вчера я убив на вк3601 5 танков противника при условии что команда выиграла получила на руки 12000 кредитов и потратила на ремонт 6800 и кучу кредитов на порядка 32 выстрелов из 88 мм.... учитывайте что это не было добивание 1-5% дохляков укатаных до меня 1 Ссылка на комментарий
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 28 августа, 2011 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2011 25 Авг 2011 - 17:05 пользователь wenom сказал:апну тему ....а насчет впечатлений то раньше они были более позитивные нежели сейчасСо всеми недостатками готов смирится,кроме одного-исчезающие танки(равно как и возникающие из ниоткуда).Чего только не делал-все без толку!ФПС и пинг в норме,ну просто достало! Spoilerhttp://emem.ru/WoT/stat/889621/sv22-2w2bq9.png Ссылка на комментарий
FAETON78 Опубликовано: 28 августа, 2011 Игроки 567 публикаций 53 853 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2011 Введение новых веток и донат техники ВоТ не спасёт. На данный момент играется в кеве и для кеве. Не будет новых режимов, народ расползётся, ибо как минимум половина не в кеве, а значит в тупом рандоме на совершенно тупой смене карт. Ссылка на комментарий
misogynist Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 146 публикаций 76 615 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 19 Авг 2011 - 08:19 пользователь 35region сказал:Я не разработчик ни ОБТ и не ЗБТ, а просто обычный игрок,я написал чисто свое мнение.Уровень доходов у всех разный,кому-то папа с мамой ложат и по 300 руб на телефон,кто-то экономит на школьных обедах,кто-то тырит деньги у предков,а здесь-берещ на сутки,-отыграл значительно меньше.Вложил деньги-дошел до танка(получил удовольствие от игры),а его порезали-не солидно со стороны разрабов.Да и премиум аккаунт стал какой-то полуторный,а не двойной,если на исе-4 без према в среднем по 500 опыта,то с премом в среднем по750-800 (ну пару раз за 1000 было),даже кв с п.а хуже стал фармить.П.А надо делить так-же,как первод опыта,отсчитал кол-во часов-заплатил-перевел золото (я не ради истины,я за правду).Надо как-то тоньше разводить игроков на деньги,чтобы осознание того что тебя развели приходило намного позднее(как после пъянки-вроде и голова болит,а хорошо было).А 300 руб-для меня деньги,если для Вас-не деньги-то с удовольствием бы принимал от Вас каждый месяц,хоть деньгами,хоть игровым золотом,с уваженим-35region (привет из Вологды).слабовато ты на ис4 играешь...у меня на тяжах вообще большая редкость,когда при победе опыта менее 1100 Ссылка на комментарий
HighDwarf Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 375 публикаций 42 442 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 28 Май 2011 - 00:00 пользователь KOTEF сказал:Какой красивый , розовый и пушисты форумный "эльф" (антитроль), осталось только поцеловать разработчиков ниже пояса. А то что игра превращается во 2 аллоды мы не видим и не хотим видеть? А историчность проекта ? Самый знаменитый танк 2 мировой - т34 просто проходная машина от которой надо побыстрее избавиться, и такого очень много , зато есть голдовые львы на которых можно пофармить - пусть они существовали лишь на бумаге.Хоть один норм.человек отписался. Ссылка на комментарий
HighDwarf Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 375 публикаций 42 442 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 14 Авг 2011 - 21:03 пользователь GzF сказал:а дальше что?альтернативы нет..опять стать эльфом 80 уровня? нет уж надоелоКС и КОД тоже самоетак что пока есть смысл сидеть тутесли в кланы не лезть, то можно более менее спокойно гамать после работы, без ущерба для реалатем более, что уровень доната в ВоТ минимальный по теперешним раскладам в ММОСпокойно поиграть не получиться. Ссылка на комментарий
madtaxi Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 1 120 публикаций 23 096 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 29 Авг 2011 - 10:48 пользователь HighDwarf сказал:Спокойно поиграть не получиться.У меня получается, почему то... Прокачано всё, что хотелось, катаюсь чём хочу, от МС-1 до Мыша... От Мардера до Т95... От Лео до 7ки... От АТ-1 до Объедков... Гуси, Лёвы, Унитазы... Полная идилия... P.S. Спросите, во сколько мне это обошлось? Лучше вам не знать... Ссылка на комментарий
anonym_1xJyomQGzxPK Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 301 публикация 27 851 бой Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 гмм... одолел всю тему, а оказалось негативных отзывов поболее.. да ещё сервак упал как всегда неожиданно)) Ссылка на комментарий
anonym_jApuXhEXM9Eu Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 633 публикации 51 244 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 сорри за оффтоп. А вам не надоели счетоводы? Это те которые считают чужие деньги. Ну идут к разрабам деньги - и отлично, за это есть поддержка игры в которую ты играешь! Они молодцы что ее сделали. Блин как надоели завистники , через сообщение в форуме все всё считают....А пользовательское соглашение из них никто не осилил. там букафф многА...еще раз извиняюсь , не сдержался.... просто хочется что-то интересное прочитать.... Ссылка на комментарий
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 29 августа, 2011 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2011 29 Авг 2011 - 12:36 пользователь int57 сказал:сорри за оффтоп. А вам не надоели счетоводы? Это те которые считают чужие деньги. Ну идут к разрабам деньги - и отлично, за это есть поддержка игры в которую ты играешь! Они молодцы что ее сделали. Блин как надоели завистники , через сообщение в форуме все всё считают....А пользовательское соглашение из них никто не осилил. там букафф многА...еще раз извиняюсь , не сдержался.... просто хочется что-то интересное прочитать....Если Вы его осилили,тогда поясните "неграмотным" ситуацию: Куплен премиум на сутки(24 ЧАСА!),сервер 2 часа в ауте,премиум на это время не продлен,саппорт ссылается на соглашение(ограничение функциональных возможностей без уведомления пользователя)!2 часа у меня получается просто украли(не по моей вине заметьте!)-это нормально?P.S.В этом "заповеднике социализма" похоже никогда не будет нормальных законов,а чем тогда еще можно говорить? Ссылка на комментарий
anonym_G907j3GfVIgR Опубликовано: 6 сентября, 2011 Игроки 23 публикации 14 651 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2011 Впечатления?.. Честно говоря впечатлений уйма, как благоприятных так и негативных.А игра все таки "умирает не родившись" , америкосам добавляют крутейшие танки, немцам аналогично а русским только ИС-4 подымут на X лвл и все У америкосов(топ) бронебойность и урон такие что создается впечатление не совсем адекватное...В таком случае они должны были выиграть вторую мировую ответным "Блицкригом" за неделю.А у нас что, не было ни одного танка "на бумаге", ни одного орудия? Все это очень портит впечатления.Артиллерию убили как класс(И.М.Х.О), раньше качал арту а после патча 0.6.27(вроде)забил потому что толку нет на арте играть - одно разочарование... Играю больше года - 6400+ боев провел и с каждым патчем играть желания все меньше становится. Помню с пол года назад была игра - все старались, перед боем сговаривались, пытались норм играть в общем... А сейчас - 7 из 10 боев одна из команд в тупую сливается как будто им за это платят.Прем танки это хорошо, много денег приносит и все такое но люди покупающие эти танки в большинстве даже опыта игрового не имеют - зато "Вот я какой харошый, у мну лёва/КВ-5 есть!" Бубнить про зарплату может только тот, кто зачастую сам не зарабатывает и сидит у мамы/папы "на шее" как истинный "мажор" или работает в "папиной конторе" на правах сынка - тот же мажор.(Извиняюсь за ОФФтоп - бесят такие люди просто, не сдержался) Да, ФПС часто падает, но у меня ниже 30 редко очень падает. Комп весьма мощный, весной апгрейдил все кроме HDD и корпуса а ФПС так и падает.Ну, с негативом вроде все...ПозитифФ:Реалистичная картинка, танки, эффекты - всё З.Ы. Когда ты прав, никто не запоминает а когда ошибешься - никто не забудет. 5 Ссылка на комментарий
AlexMH Опубликовано: 7 сентября, 2011 Бета-тестеры 14 публикаций 12 529 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2011 С начала ЗБТ играю в эту замечательную игру, без фанатизма, но с премиумомJ Прокачал за это время всю советскую технику и почти всю немецкую (без вновь введенных), кое-что из американцев (почти не играю за них из идеологических соображений). Охотно вкладывал деньги в игру, потому что она мне нравится. В клане не состою. Люблю технику (я инженер), особенно военную технику (даже разрабатываю к ней разные комплектующие, уже лет 12 как), и игра легла на мой мозг точно в масть. Появление WoT на рынке онлайновых игр стало для меня глотком свежего воздуха. Я (и не только я) был потрясен, как смогли наши уважаемые белорусские разработчики (почти отечественные, да) не только придумать что-то новое в истоптанной корейцами и варкрафтом области MMORPG (в последний раз это удалось разработчикам Евы, которой я тоже отдал 4 года свободного времени ), но и создать коммерчески успешный, развивающийся проект. Однако направление развития игры в последнее время мне не нравится, с моей точки зрения (уверен, что многие со мной не согласятся) игра в некотором плане зашла в тупик. Насколько я понимаю, на данный момент направления развития игры – это ввод новых карт (медленнее, чем собирались, но дело хорошее), совершенствование системы клановых войн и появление новых линеек танков (для начала лягушатников). Скажу сразу, почему я не в клане, несмотря на неплохие показатели в игре (не отличные, я уже не школьник и не могу шлифовать свои игровые навыки целыми днями) и топовую технику. Дело в том, что система кланов и клановых войн на глобальной карте, которой уделили столько внимания разработчики, на мой взгляд, нелогична именно в этой игре. Во-первых, игра с исторической техникой автоматически (вне желания авторов) становится квазиисторической. В связи с этим крайне нелепо выглядят Тигры-2, Ис-3 и Шерманы, в одном строю бьющиеся насмерть со своими аналогами за контроль над условной Северной Африкой неизвестно в каком году. Казалось бы, для исторических танков напрашивается исторический антураж, но система кланов и контроля провинций взята по аналогии с какой-то, не приведи бог, Линейки или, скорее, ДАоК. Должен сказать, что еще в Еве мне надоели крики в чате «В 18.30 всем как один быть на КТА, кто не придет, предатель!» и потом ты два часа с флитом прыгаешь по Вселенной, и в конце умираешь под залпом двух титанов… Но там это имело смысл, потому что контроль над территорией давал реальные бонусы и выгоды (фарм, копка) всем участникам клана. Здесь я не в курсе клановой экономики, но полагаю, что выручка золотом с провинции идет в основном на золотые снаряды и расходники для обороны этой провинции То есть, кланы фактически просто меряются, у кого ствол длиннее и провинций больше, ни к истории реальных войн, ни к возможности прокачки своих персонажей клановые войны никак не относятся. О вводе новой техники. Я, конечно, манчкин, но всему есть пределы… Вот скоро кончится у меня премиум, взятый когда-то на год, и не уверен, что буду его продлевать. Просто качать ВСЕ танки в игре как-то надоело…Ис-7 есть, мышка есть, *** не нравятся.. И французы с их выдуманной техникой (в реальности ничего мощнее Б1 у них не воевало в войне, да и то неудачно..) мне откровенно неинтересны. Нет, кому-то важно, что его НОВЫЙ танк ведет себя как-то не так, как все остальные (читал тут посты по АМХ-13), но сколько же можно.. Теперь о том чего хотелось бы в развитии игры. Заранее прошу меня простить, если мои мечты не совпадают с планами разработчиков или нереалистичны, просто пишу о чем думаю. 1. Читал у разработчиков о возможности введения НПС-техники и увеличение размеров карт. Очень правильная мысль! Особенно если ее развить. Штурмы на танках с товарищами укрепленных позиций с надолбами, дотами, пт-пушками и минными полями, с внезапными налетами артиллерии…пехоты не надо – она лишняя. Аналог рейдов в варкрафте И награда за победу – уникальная пушка (шутка). Или упорная оборона от полчищ фашистских (для извращенцев – советских, для реалистов – американских) танков, волнами наползающих из-за горизонта. 2. Моделирование реальных операций Второй мировой. Ты садишься в танк из разрешенного диапазона типов– и оказываешься в гуще Курской битвы.. или прорываешься к Одеру.. или окружаешь фашистов под Сталинградом…а ОНИ пытаются тебе помешать. Для извращенцев от истории – День Д, Фалез и т.д. Кто победил – того и тапки (не путать с тутошней недомеркавой ) 3. Глобальная карта Второй мировой, в любой точке которой можно вступить в бой. Пусть это будет МНОЖЕСТВО малых карт, но ощущение, что ты делаешь историю, а не качаешь очередной проходной танк – оно дорогого стоит. Понятно (то есть я надеюсь) что большинство игроков будет играть «за наших», но с другой стороны, это можно компенсировать какими-то бонусами малочисленной стороне. Кроме того, толпы идиотов, которых банят за создание кланов-панцердивизионов СС, заслуживают наказания на поле боя Условно, реальные названия частей, участков фронта. Можно войну разбить по годам, чтобы развести разную технику. Если Берлин взяли – перезапускаем войнуJ Взяли Москву – контратакуем из Сибири. Это намного интереснее и реалистичнее, чем нынешнее топтание в отвлеченных провинциях. Несколько слов о новом проекте разработчиков - ВоП. Вообще, интересно…но многие не любят летать. Танк – он как-то проще, ползает или носится. Может, стоило бы не бросать создание ЭТОЙ игры на полдороге ради другой, тоже, возможно, очень интересной? Ведь если ресурсы будут отвлечены туда, здесь, у нас, ждать кардинальных перемен не стоит, а без кардинальных перемен любая онлайновая игра быстро вырождается, ну кроме варкрафта (нет, не играю, не нравитсяJ), который спасают ГОРЫ контента. Сейчас на серверах не протолкнуться, а еще через год – не уверен (говорю за себя, пока премиум продлевать не стал). Хотелось бы качественных изменений, а не количественных. Спасибо за внимание. 8 Ссылка на комментарий
HighDwarf Опубликовано: 8 сентября, 2011 Игроки 375 публикаций 42 442 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2011 07 Сен 2011 - 20:49 пользователь AlexMH сказал:С начала ЗБТ играю в эту замечательную игру, без фанатизма, но с премиумомJ Прокачал за это время всю советскую технику и почти всю немецкую (без вновь введенных), кое-что из американцев (почти не играю за них из идеологических соображений). Охотно вкладывал деньги в игру, потому что она мне нравится. В клане не состою. Люблю технику (я инженер), особенно военную технику (даже разрабатываю к ней разные комплектующие, уже лет 12 как), и игра легла на мой мозг точно в масть. Появление WoT на рынке онлайновых игр стало для меня глотком свежего воздуха. Я (и не только я) был потрясен, как смогли наши уважаемые белорусские разработчики (почти отечественные, да) не только придумать что-то новое в истоптанной корейцами и варкрафтом области MMORPG (в последний раз это удалось разработчикам Евы, которой я тоже отдал 4 года свободного времени ), но и создать коммерчески успешный, развивающийся проект. Однако направление развития игры в последнее время мне не нравится, с моей точки зрения (уверен, что многие со мной не согласятся) игра в некотором плане зашла в тупик. Насколько я понимаю, на данный момент направления развития игры – это ввод новых карт (медленнее, чем собирались, но дело хорошее), совершенствование системы клановых войн и появление новых линеек танков (для начала лягушатников). Скажу сразу, почему я не в клане, несмотря на неплохие показатели в игре (не отличные, я уже не школьник и не могу шлифовать свои игровые навыки целыми днями) и топовую технику. Дело в том, что система кланов и клановых войн на глобальной карте, которой уделили столько внимания разработчики, на мой взгляд, нелогична именно в этой игре. Во-первых, игра с исторической техникой автоматически (вне желания авторов) становится квазиисторической. В связи с этим крайне нелепо выглядят Тигры-2, Ис-3 и Шерманы, в одном строю бьющиеся насмерть со своими аналогами за контроль над условной Северной Африкой неизвестно в каком году. Казалось бы, для исторических танков напрашивается исторический антураж, но система кланов и контроля провинций взята по аналогии с какой-то, не приведи бог, Линейки или, скорее, ДАоК. Должен сказать, что еще в Еве мне надоели крики в чате «В 18.30 всем как один быть на КТА, кто не придет, предатель!» и потом ты два часа с флитом прыгаешь по Вселенной, и в конце умираешь под залпом двух титанов… Но там это имело смысл, потому что контроль над территорией давал реальные бонусы и выгоды (фарм, копка) всем участникам клана. Здесь я не в курсе клановой экономики, но полагаю, что выручка золотом с провинции идет в основном на золотые снаряды и расходники для обороны этой провинции То есть, кланы фактически просто меряются, у кого ствол длиннее и провинций больше, ни к истории реальных войн, ни к возможности прокачки своих персонажей клановые войны никак не относятся. О вводе новой техники. Я, конечно, манчкин, но всему есть пределы… Вот скоро кончится у меня премиум, взятый когда-то на год, и не уверен, что буду его продлевать. Просто качать ВСЕ танки в игре как-то надоело…Ис-7 есть, мышка есть, *** не нравятся.. И французы с их выдуманной техникой (в реальности ничего мощнее Б1 у них не воевало в войне, да и то неудачно..) мне откровенно неинтересны. Нет, кому-то важно, что его НОВЫЙ танк ведет себя как-то не так, как все остальные (читал тут посты по АМХ-13), но сколько же можно.. Теперь о том чего хотелось бы в развитии игры. Заранее прошу меня простить, если мои мечты не совпадают с планами разработчиков или нереалистичны, просто пишу о чем думаю. 1. Читал у разработчиков о возможности введения НПС-техники и увеличение размеров карт. Очень правильная мысль! Особенно если ее развить. Штурмы на танках с товарищами укрепленных позиций с надолбами, дотами, пт-пушками и минными полями, с внезапными налетами артиллерии…пехоты не надо – она лишняя. Аналог рейдов в варкрафте И награда за победу – уникальная пушка (шутка). Или упорная оборона от полчищ фашистских (для извращенцев – советских, для реалистов – американских) танков, волнами наползающих из-за горизонта. 2. Моделирование реальных операций Второй мировой. Ты садишься в танк из разрешенного диапазона типов– и оказываешься в гуще Курской битвы.. или прорываешься к Одеру.. или окружаешь фашистов под Сталинградом…а ОНИ пытаются тебе помешать. Для извращенцев от истории – День Д, Фалез и т.д. Кто победил – того и тапки (не путать с тутошней недомеркавой ) 3. Глобальная карта Второй мировой, в любой точке которой можно вступить в бой. Пусть это будет МНОЖЕСТВО малых карт, но ощущение, что ты делаешь историю, а не качаешь очередной проходной танк – оно дорогого стоит. Понятно (то есть я надеюсь) что большинство игроков будет играть «за наших», но с другой стороны, это можно компенсировать какими-то бонусами малочисленной стороне. Кроме того, толпы идиотов, которых банят за создание кланов-панцердивизионов СС, заслуживают наказания на поле боя Условно, реальные названия частей, участков фронта. Можно войну разбить по годам, чтобы развести разную технику. Если Берлин взяли – перезапускаем войнуJ Взяли Москву – контратакуем из Сибири. Это намного интереснее и реалистичнее, чем нынешнее топтание в отвлеченных провинциях. Несколько слов о новом проекте разработчиков - ВоП. Вообще, интересно…но многие не любят летать. Танк – он как-то проще, ползает или носится. Может, стоило бы не бросать создание ЭТОЙ игры на полдороге ради другой, тоже, возможно, очень интересной? Ведь если ресурсы будут отвлечены туда, здесь, у нас, ждать кардинальных перемен не стоит, а без кардинальных перемен любая онлайновая игра быстро вырождается, ну кроме варкрафта (нет, не играю, не нравитсяJ), который спасают ГОРЫ контента. Сейчас на серверах не протолкнуться, а еще через год – не уверен (говорю за себя, пока премиум продлевать не стал). Хотелось бы качественных изменений, а не количественных. Спасибо за внимание.Не люблю болезненных патриотов(был таким когда был помоложе сам)и нелюбовь к американцам мне понятна(они вроде ***,но успешнее нас умных во всем чтобы ни делали...),но ваши мысли по поводу игры мне нравяться. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации