Перейти к содержимому

Переработка ротных боев


Рекомендованные публикации

Игроки
243 публикации
75 512 боёв

Идея гуд +

1 Запрет участия кланов в восстании то же правильно, НО только имеющих провинции.

2 Восстания проводить только в тех провинциях, где не поданы заявки. А то, имхо, некоторые кланы нахапали и охраняют только периферию.Это будет бонус молодым кланам- ими старожилы не так активно заниматься будут.

3 По поводу скоординированности- это проблема сборных рот (не можешь ***- не мучай...). В больших кланах, имхо, есть центровые- это реально крутые челы. Во внутренних же сидят челы попроще. Отсюда закономерный вопрос: "За что им капают ГОЛДЫ?" В случае восстаний все заинтересованные лица могут узнать действительную боеспособность клана и доступ на ГК будет более понятный. Все в соответствии с духом игры (главное не голда- мастерство рулит)

Допишу: По поводу защиты от подставы. Случайная рота выходит в бой и всех клановых (имеющих территорию) просто выкидывает. Да и вариантов еще масса. А содержание дэфроты неклановой это уже мания.

4 Да и сравнение с крестьянами некорректно- скорее безземельные рыцари с мечом (топ техника). А крестьяне как раз ломяться в топовые кланы.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв

И вот ещё что.

Каждому свободному игроку выдать фишку, которую он может двигать по глобальной карте (для указания места жительства).

Тогда клан, защищающий провинцию, в случае нехватки личного состава топ-уровня может выбрать из местных жителей кого-то. (Естественно, что тем, кто прописан на данной территории, должно в ангаре выводиться сообщение о том, что на его родную землю напали. И тогда он сможет присоединиться к команде клана в случае необходимости.)

  • Плюс 1

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
75 512 боёв
26 Июн 2011 - 10:51 пользователь murzikpuch сказал:

Тогда клан, защищающий провинцию, в случае нехватки личного состава топ-уровня может выбрать из местных жителей кого-то. (Естественно, что тем, кто прописан на данной территории, должно в ангаре выводиться сообщение о том, что на его родную землю напали. И тогда он сможет присоединиться к команде клана в случае необходимости.)

Прикольно лови +

А может присоединиться к захватчикам :) или положит на всех с прибором и пойдет готовить восстание (или спать)Да здравствует рэндОм в КВ. У разрабов сервер с ума сойдет :)

Это типа народная вольница?

Захватил провинцию, а тут наглые и жадные жители- хоть бросай ее. И, вообще-то, жители платят налоги  :Smile-hiding:

Не было печали- купили порося. Если ввести плату за проживание в %, то пусть хозяева утрутся и терпят геморрой на своей земле.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
26 Июн 2011 - 15:10 пользователь Blackki сказал:

Это всё конечно хорошо, но кто из игроков захочет "жить" в игре, чтобы постоянно отбиваться от подобного?

А всё это по желанию. Кто захочет, тот сможет поучаствовать. Кто не захочет - соответственно. Но при этом каждый станет выбирать где ему жить.

Можно ещё ввести такую фишку: клан-хозяин провинции устанавливает налог (максимум устанавливают разработчики). Таким образом, если клан начнет заворачивать гайки - то получит восстание. Представьте: клан захватывает провинцию, которая приносила хороший доход. Потом поднимает планку налога. Жители возмущаются и - тут два варианта: либо восстание(с привлечением наемников), либо жители покидают провинцию. Во втором случае клан останется, как говорится, "у разбитого корыта". В первом же случае есть шанс, что клан потеряет весь доход с провинции и контроль над ней уйдет местным жителям.

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
27 Июн 2011 - 09:25 пользователь niko2n сказал:

Прикольно лови +

А может присоединиться к захватчикам :) или положит на всех с прибором и пойдет готовить восстание (или спать)Да здравствует рэндОм в КВ. У разрабов сервер с ума сойдет :)

Это типа народная вольница?

Захватил провинцию, а тут наглые и жадные жители- хоть бросай ее. И, вообще-то, жители платят налоги  :Smile-hiding:

Не было печали- купили порося. Если ввести плату за проживание в %, то пусть хозяева утрутся и терпят геморрой на своей земле.

По-поводу налогов смотри выше. Я уже писал об этом.

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
26 274 боя
если сделать так как говорится в старт посте то каждый клан сделает фэйк роту которая будет пересоздаваться и имитировать нападение каждые полчаса. потом дружно сливаться. повышая казну) <_>
Нашел ошибку в моем посте? Выдели мышкой и нажми Ctrl+w
Пользователь сказал:

Когда Егоров и Кантария, прорывались к крыше Рейхстага, что бы установить флаг, снизу доносились крики:
- НЕ БЕРИИИИИИИИИИ !!!!!!!!!!!


GamersForum.ru лучший форум для фанатов онлайн игр!
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
26 274 боя
27 Июн 2011 - 14:55 пользователь murzikpuch сказал:

А всё это по желанию. Кто захочет, тот сможет поучаствовать. Кто не захочет - соответственно. Но при этом каждый станет выбирать где ему жить.

Можно ещё ввести такую фишку: клан-хозяин провинции устанавливает налог (максимум устанавливают разработчики). Таким образом, если клан начнет заворачивать гайки - то получит восстание. Представьте: клан захватывает провинцию, которая приносила хороший доход. Потом поднимает планку налога. Жители возмущаются и - тут два варианта: либо восстание(с привлечением наемников), либо жители покидают провинцию. Во втором случае клан останется, как говорится, "у разбитого корыта". В первом же случае есть шанс, что клан потеряет весь доход с провинции и контроль над ней уйдет местным жителям.

а вот это гениально)))

 

а еще можно сделать профессии типа "чинитель гусениц" (кузнец) и т.п. домики, возить танки на покраску, :lol::lol::lol:  

 

ну это поржать, но на самом деле неплохая социальная модель для тех кто не хочет в клане воевать.

Нашел ошибку в моем посте? Выдели мышкой и нажми Ctrl+w
Пользователь сказал:

Когда Егоров и Кантария, прорывались к крыше Рейхстага, что бы установить флаг, снизу доносились крики:
- НЕ БЕРИИИИИИИИИИ !!!!!!!!!!!


GamersForum.ru лучший форум для фанатов онлайн игр!
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
30 833 боя
27 Июн 2011 - 14:55 пользователь murzikpuch сказал:

А всё это по желанию. Кто захочет, тот сможет поучаствовать. Кто не захочет - соответственно. Но при этом каждый станет выбирать где ему жить.

Можно ещё ввести такую фишку: клан-хозяин провинции устанавливает налог (максимум устанавливают разработчики). Таким образом, если клан начнет заворачивать гайки - то получит восстание. Представьте: клан захватывает провинцию, которая приносила хороший доход. Потом поднимает планку налога. Жители возмущаются и - тут два варианта: либо восстание(с привлечением наемников), либо жители покидают провинцию. Во втором случае клан останется, как говорится, "у разбитого корыта". В первом же случае есть шанс, что клан потеряет весь доход с провинции и контроль над ней уйдет местным жителям.

Зачем клану провинция, не приносящая прибыли? Можно уверенно сказать, что 99% кланов не смогут держать круглыми сутками людей для подобного шоу. А повстанцы значит будут играть когда им вздумается? Как то не справедливо слишком.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
27 Июн 2011 - 15:28 пользователь Blackki сказал:

Зачем клану провинция, не приносящая прибыли? Можно уверенно сказать, что 99% кланов не смогут держать круглыми сутками людей для подобного шоу. А повстанцы значит будут играть когда им вздумается? Как то не справедливо слишком.

Смотрите выше посты. Я уже писал, что восстание - это рандомный бой на ГК. В котором принимают участие как мирные жители, так и наёмники и др. И клану в случае восстания мало чего достанется от дохода. А защищать провинции от наемников можно и во время прайм-тайм. И пусть думают, то ли напасть на соседей, то ли спасти провинцию от разграбления.(При этом конечно не потеряв её.

В общем смотрите выше.

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
30 833 боя
Тогда смысл нахождения клана на гк и тем более на провинции пропадает вообще. Зачем захватывать провинции и постоянно отбиваться от восстания, если можно тупо стать этим восстанием и не знать проблем?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
205 публикаций
36 094 боя
Сложно. слишком сложно. не всем кланам удаётся собрать 3!!! активные роты, а многие играют 1,5 активными ротами. а тут ещё и допрасходы в ввиде некланрот. многие игроки голдовые просто сойдут в рандом. Скоро думается ГК будут пересматривать, т.к. я манал за разрабзкое здорово живешь глазеть в монитор 4 -5 часов кряду, пуская во врага по 200-500 голды за вечер, и тут кто\нить со волшебными маусами резко поправляющими здоровье, или ис 7 со кормою как у мауса лобовая
Купить премиум аккаунт? или Премтанчег? ответ прост - КТТС ...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 511 публикация
42 411 боёв
Не будет в этой игре фана...Эта игра развивается по образу КС или БФ которые инетересны в основном киберспорту.
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
28 426 боёв

Я категорически против.

Мотивация: кланы практикую такую тактику зарабатывания опыта и денег:

Создает один из клана роту, куда принимает танки 5-8 лвл. Потом начинается ротный бой. А там... несколько маусов и ИС7. Таким образом кланы на ротных боях и зарабатывают.

 

Тут будет то же самое: *** желающие неплохо заработать найдутся всегда. И понесутся они на верную смерть против маусов и ИС7 на своих  Т34-85, ИС, КВ во славу и заработок хитрым кланам.

 

Если и делать такие бои, то лишь с той оговоркой, что танки будут равны.

К примеру выступили в восстании танки 6-7 лвл? Так будьте добры танками 6-7 левелов и отбивайтесь.

Думаю такое отобьет слишком хитрым кланам вообще идею про восстания. Так как шаровых заработков не предвидится при этом.

 

Вообщем уважаемые разработчики. пересмотрите пожалуйста саму систему ротных боев.

Потому как кланы нашли лазейку в легко зарабатывании опыта и игровой валюты.

Ссылка на комментарий
  • 3 года назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...