Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'must-play'.
Найдено 2 результата
-
Часть 1. Всё написанное в этой теме носит субъективный характер, может измениться с выходом новых патчей, но имеет непосредственное отношение к нынешним реалиям игры. VI. Этот уровень просто изобилует отличной техникой, что является вдвойне приятней, если принять во внимание тот факт, что если по каким-либо причинам донат неприемлем для вас, но фармить-то нужно, то на "пятёрках-шестёрках" это делать приятней всего. Здесь я выделил 4 особо выдающихся танка, и в первую очередь мы поговорим о самом популярном стальном монстре игры, грозе средних уровней, советском тяжёлом танке КВ-1С, он же "Квас". Хотя, вы знаете, здесь и говорить-то нечего. Почему народ так любит "квасить"? Динамика сродни СТ, топовое орудие со средним разовым уроном 390 ед. и пробитием 175, цифра, которой могут похвастаться далеко не все танки даже 8-го уровня. "И это всё?", спросите вы. А что вам, собственно, ещё нужно? Да, мы страдаем от слабого обзора, долгого сведения и перезарядки, но лично я считаю это соизмеримой платой за возможность жёстко карать всех, с кем придётся встретиться в бою. То чувство, когда любой враг боится выехать на вас - это именно то, что подарит вам "Квас". Стоит также заметить, что несмотря на непрерывные слухи о его ближайшем нерфе, всё остаётся по-прежнему, по крайней мере ничего подобного не предвидится в патче 0.8.11. Вторая по списку, но не по значению, американская ПТ-САУ со вращающейся башней M18 Hellcat или просто "Ведьма". Этот танк стал популярен сразу же после введения в игру, и на то есть весомые причины: комфортная игра даже в стоковом состоянии, максимальная скорость 72 км/ч вперёд и 20 назад и, конечно же, адская огневая мощь - 160 ед. пробития и 240 среднего разового урона у топового орудия вкупе с отличными показателями перезарядки и сведения. За это придётся продать душу дьяволу платить посредственной скоростью поворота как самого танка, так и его башни, а также абсолютной "картонностью" корпуса, но справедливости ради надо упомянуть "читерность" маски пушки, которая буквально "ест" снаряды от далеко неслабых орудий. А на очереди у нас "Слоник" - M4A3E2 Sherman Jumbo - американский средний танк со 101 мм металла во лбу корпуса и 152 мм круговой (!) бронёй стоковой башни, и да, я не опечатался. В довес ко всему этому у нас есть довольно неплохая пушка с предшествующего "Шермана", с которой и рекомендуется ездить, поскольку топовая устанавливается лишь в башню с существенно меньшим (в 2-3 раза) бронированием. В качестве альтернативы можно вооружиться фугасницей всё с того же M4, но её эффективность напрямую зависит от типа используемых снарядов. Говоря по-простому, нужно будет возить "голду". В итоге мы имеем средний танк, способный успешно танковать башней (от "Шермана" нам достались ещё и шикарные УВН), а также самостоятельно продавливать фланг, если повезло оказаться в топе списка. Расплата незначительная, но она есть - это слабые динамические характеристики, от которых, впрочем, танк не сильно и страдает. Завершает список недавно введённая в игру британская САУ FV304, которая, уверен, уже успела как заслужить признание артоводов, так и превратить "Мир танков" в "Мир боли" для простых смертных, играющих на средних уровнях. Что если я скажу вам, что этот танк ездит со скоростью 72 км/ч? Не впечатлило? А как насчёт траектории полёта снаряда а-ля мортира, подобной стоковому, а также недавно "выпиленному" из игры топовому орудию старой доброй СУ-26? Если и этого мало, можно также сказать, что FV304 - один из самых маленьких танков в игре, что благоприятнейшим образом сказывается на незаметности, а это, как ни крути, очень важно для выживаемости. Среди минусов можно отметить низкую дальность стрельбы, что вынуждает к частым сменам позиции, но едва ли это можно считать серьёзной проблемой, если принять во внимание динамические характеристики танка. Так что если в команде противника есть этот маленький паразит, будьте уверены, даже средние по высоте объекты рельефа не гарантируют вам полной безопасности. Стоп, а кто это там уже берёт вашу базу? VII. Среди "семёрок" также есть немало приятных машин, и вот некоторые из них. Американский средний танк T20 и его не менее средний китайский одноклассник Т-34-1. Я упомянул их вместе не просто так, они во многом схожи по ТТХ и, как результат, тактике ведения боя. Эти два танка обладают маленькими габаритами, что способствует их хорошей маскировке. Оба имеют отличное вооружение в виде пушек, достойных танков восьмого уровня. Топовое орудие американца наносит 240 ед. среднего урона за выстрел при пробитии в 160 мм, а китаец пошёл ещё дальше - 250 и 175 соответственно. Скорострельность примерно одинаковая, но сведение, точность и УВН у T20 заметно лучше. Броня корпуса, как водится, весьма незначительная, но что касается башни, у Т-34-1 она практически непробиваемая - 170/120/60 мм под солидными углами. Американец таким, увы, похвастать не может. Тем не менее, игра на обеих танках доставит вам немалое удовольствие. Далее следуют два тяжёлых танка, но рассматривать их вместе было бы неразумно. T29 или "Чебурашка" - истинный американский кусок брони весом в 67 тонн в топовой комплектации, 9 из которых приходится на башню - ту самую, что позволяет творить чудеса. Вся магия в сочетании 279 мм брони её передней части с отличными УВН топового орудия, которое помимо этого также обладает отличными показателями пробиваемости (198 мм) и среднего разового урона (320 ед.), что делает T29 серьёзной угрозой даже для танков 9-го уровня. "Чебурашка" довольно медленный аппарат, но чтобы как-то скрасить ваше разочарование по этому поводу скажу, что он довольно успешно может танковать ещё и гусеницами. Далее поговорим о французе AMX M4 mle. 45. Этот танк оставил у меня очень приятные впечатления, и вот почему. Всё дело в бронепробитии топового орудия, доставшегося нам ещё с ARL 44 - 212 ед. Когда кто-то писал о том, что Type 59 умирает ещё на полпути к нам, я сперва не поверил, но потом сам в этом убедился. Да, можно долго спорить о кривых руках одних игроков и матёрости других, но поверьте мне, в среднем именно так чаще всего и происходит, ведь нам дана не только пробиваемость, но ещё и хорошие показатели скорострельности и точности. Скорость сведения, увы, довольно посредственная, но к ней быстро привыкаешь. И хоть бронёй здесь не похвастаешься, динамические характеристики находятся где-то на уровне танка ИС, что способствует выживаемости на поле боя. Поэтому в целом мы получаем хороший танк, потенциальную эффективность которого сложно переоценить. И в завершение хотелось бы поговорить об американском лёгком танке T71, он же "Комарик". Его не зря назвали именно так, поскольку покусать он может неслабо и делает это довольно успешно благодаря топовому орудию со следующими ТТХ: пробитие 175 мм (за счёт использования подкалиберных снарядов), средний разовый урон 150 ед. и барабан на 6 укусов. Исходя из этого мы являемся не просто ЛТ для засвета, а ещё и грозным соперником в борьбе с зеваками, артиллерией, а также не шибко маневренными ПТ и ТТ. Если сравнивать T71 с его французским одноклассником AMX 13 75, то у первого скорость перезарядки снарядов внутри барабана значительно быстрее, как и всего барабана в целом. Минусы у "Комарика" следующие: не самая лучшая скорость сведения топового орудия, разброс при выстреле из которого также немал в движении, слабая броня, но этим недостатком обладает подавляющее большинство ЛТ. Среди ранее неозвученных плюсов - маленькие размеры и отличная маневренность, что в сочетании с прокачанной маскировкой делает T71 отменным ниндзя. Продолжение следует..
-
Всё написанное в этой теме носит субъективный характер, может измениться с выходом новых патчей, но имеет непосредственное отношение к нынешним реалиям игры. Перед тем, как начать играть в "WoT" я, как, наверное, и каждый из вас, искал ответ на один простой вопрос: какой танк действительно нагибает? Собственно, ради этого мы сюда и пришли. И хоть бытует мнение, что любая машина способна гнуть в умелых руках, что танк - это, в первую очередь, танкист, а уже потом набор ТТХ, что каждому игроку подходит лишь какой-то индивидуальный, определённый набор техники, всё же, в игре есть танки, на которые стоит обратить внимание каждому из вас, потому как они действительно хороши, потому как неэффективно играть на них нужно ещё постараться. Итак, встречайте подборку must-play танков по уровням. I. То, с чего начинается знакомство с игрой. Ясельная группа, каждый из членов которой в будущем мечтает стать ИС-7, T110E5, "Маусом" и т. д. Мне было довольно сложно выбрать явного фаворита на этом уровне, поскольку малыши проходятся довольно быстро и многие, в т. ч. и я, особо на них не задерживаются. Тем не менее, мой выбор пал на китайский танк Renault NC-31. Его орудие лишь слегка уступает советскому, немецкому и британскому, броня сродни МС-1 и французу, по скорости отстаёт лишь от картонного T1, а поворотливость, как и у "Лейхтрактора", и вовсе лучшая на уровне. Этот танк является наиболее сбалансированным среди одноклассников, за что и получил моё признание. Небольшая ремарка: вас также может заинтересовать МС-1, а любителям посветить и относительно быстро поездить советую T1 - наверное, единственный танк, который активно используется в ротах благодаря сочетанию скорости, незаметности и "весу" в списке танков роты. II. И вот, вы уже немного подросли, прошли первый уровень, купили себе какую-то двойку, заходите в бой, а там куча T18. "Почему?", думаете вы? Ответ получаете в тот момент, когда он с одного выстрела отправляет вас в ангар. Да, телевизор-убийца, как его здесь называют, воистину убийца. И на это есть, как минимум, две причины. Во-первых, крепкая лобовая броня, защищающая по крайней мере от орудий одноклассников. Во-вторых, конечно же, это танк, который способен если не ваншотить большинство тех, с кем приходится сталкиваться, то по крайней мере очень сильно их огорчать, с каждым выстрелом оставляя существенно меньшее количество очков прочности. 175 - именно такой средний урон фугасницы 75 mm Howitzer M1A1 с пробитием в 38 ед. Маловато, конечно, но есть два момента. Первый - это, всё-таки, фугас. Он не обязательно должен наносить максимальный урон. Важно хотя бы то, что этот урон практически всегда проходит. Второй - кумулятивы, пробитие которых составляет аж целых 91,4 ед. Так что если у вас есть лишнее серебро или голда и вам не жалко потратить их на незабываемые моменты фана вкупе со вспышками пятых точек ваших жертв, тогда это ваш путь. III. Буду краток - Pz.Kpfw. I Ausf. C. Причин несколько: максимальная скорость - 79 км/ч вперёд и 22 назад, поворотливость - 44 градуса в с. (это значит, что танк не едет "по рельсам", теряя скорость на каждом повороте) и, конечно же, пушка с барабанной системой заряжания, обладающая скорострельностью в 181,82 выстрела в мин. Да-да, это не опечатка. Мало того, у неё, пожалуй, лучшая в игре скорость сведения в 1,3 с., но довольно посредственное пробитие - всего 33 ед. Расплата за это - низкий разовый урон в 8 ед. Этот танк способен сеять панику и хаос в рядах противника, ракетой прорываясь по флангам в тыл, вливая мелкой дробью немалый урон и безнаказанно исчезая на перезарядку. Совсем забыл сказать, что мы ещё и мелкие, как блоха. В общем, наслаждайтесь. IV. Увы, на этом уровне мне мало что запомнилось. Тем не менее, посоветую два танка - Pz.Kpfw. III и M8A1. "Пазик" - за хорошую сбалансированность по ТТХ, весьма достойную для СТ скорость и лобовую броню, M8A1 - за отличное для ПТ сочетание незаметности, скорости и орудия. V. Среди пятёрок у меня сразу несколько фаворитов. Начнём, пожалуй, с КВ-1. Несмотря на то, что это лишь жалкое подобие того КВ, который был разделён на 2 танка и выведен из игры в патче 0.7.3, он всё ещё на многое способен. Во-первых, это танк, способный получать непробития, рикошеты и попадания без урона даже у игроков, которые толком не умеют танковать. Во-вторых, он обладает довольно скорострельным орудием, которое позволяет выходить победителем в перестрелке 1 на 1 практически с любым одноклассником. Также радует возможность установки фугасницы, способной очень сильно огорчать противников. Правда, для наиболее эффективного её использования придётся возить с собой хотя бы десяток недешёвых кумулятивов. Далее следуют два легендарных средних танка: советский Т-34 и американский M4 Sherman. Дабы много не разглагольствовать, скажу лишь, что "Шерман" рулит за счёт превосходных углов склонения орудия, что позволяет вести огонь из точек, в которых другие танки были бы просто беспомощны. Козырем Т-34 является орудие 57 мм ЗиС-4, которое в народе называют "дыроколом". За счёт сумасшедшей скорострельности в 26,09 выстрелов в мин. оно способно не только перманентно держать противников на гусенице, но при этом ещё и попутно уничтожать их. Около 2200 урона в минуту - то, ради чего стоит покататься на этом танке не одну сотню боёв. Завершает мой список пятаков довольно неоднозначный танк - ELC AMX. Это не про урон, свет или скорость. Это всё вместе. Игра на "Ёлке" - это такой фан, который не может подарить ни один другой танк в игре. Что же в нём такого? Крохотные размеры и самый низкий силуэт - это раз, самое лучшее (не считая Pz.Kpfw. I Ausf. C) сочетание разгона, скорости и маневренности - это два, орудие седьмого уровня - это три. Есть, конечно же, и два существенных минуса - самая тонкая броня в игре и отсутствие башни. Стиль игры примерно следующий: светим, светим, светим, видим недобитка, врываемся ему в борт / корму, добиваем и повторяем всё это снова. Есть также вариант пассивного света, но он не такой привлекательный. Этот танк позволит вам устраивать быстрые покатушки с невозбранным добиванием танков даже 9-10 уровней. Круто, не так ли? Продолжение следует..
- 16 ответов
-
- 23
-