Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'O-Ni'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Здорова вам. Как любитель потанковать, не против покататься иной раз на японцах. Но в силу размеров и динамики, их обычно ставят на "коленки". Грядущий АП Типа 4 и 5 Heavy, несказанно радостная новость. Но а как-же сарайчики на 7 и 8 уровне? Они слабые! Их одноклассники спокойно в лоб базовым снарядом шьют, а такого быть не должно. Игроки должны думать, как их уничтожить. Предлагаю у O-Ni увеличить ВЛД до 195 мм, лоб башни до 210 мм, борта в верхней и нижней части (с учётом экранов) до 100 мм. Ведь запоёт тогда сарай азиатский. А теперь наибольший "страдалец" из этих сверхбегемотов (с 6-го уровня)-The O-Ho. Танк то не плохой, но у одноуровневых собратьев, стволы весьма не "кислые". А чтобы этого не было, нужно в лобовой проекции (а конкретно "полку&quot, подтянуть с 200 до 210-215 мм. ну и заодно скосы на корпусе сравнять по толщине бронирования. В остальном, танк годный. Возможно, у вас уже есть некоторые планы по их апу, но надеюсь, что всё-таки они существуют.
  2. Решил в последний день акции открыть О-Но за свободку и выкупить. Предварительно хочу поставить на О-Ни стоковую комплектацию, чтобы не таскать туда-сюда фугасную пушку. При попытке заменить фугасную пушку, которая открывается на О-Ни после стоковой, выходит сообщение, что стоковая пушка не подходит по массе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-7341475-0-23742800-1492155178_thumb.jpg Как может стоковая комплектация не подходить под стоковую ходовую? Это баг или фича такая? Пушку-фугаску мне продавать смысла нет, все равно ее по началу поставлю на О-Хо. Что мне делать в данном случае?
  3. Баг- визуальный походу, ну хз. Вобщем прикольно смотрится.
  4. Народ, я один думаю, что с японскими тяжами 6-7 левела что-то не так? Поясню свою мысль. Мое личное мнение по этому поводу такое, что разрабы решили в очередной раз подложить игрокам большую и жирную свинью. Вы вопили, что в игре броня ничего не решает??? Получите гигантскую бронированную (дальше нецензурно) имбу с имбовой пушкой. Дело доходит до того, что КВ-3 и ИС не пробивает в башню японского ТТ6. В то время, как он их спокойно шьет в любую проекцию. Честно говоря, я не понял смысла таких нововведений. Ко всем остальным тяжам 6-7 уровня у меня вопросов нет, у них есть и сильные, и слабые стороны у каждого. Но вот у япов сильных сторон очень много. Слабая одна - да, они якобы страдают от арты. А кто не страдает от арты? Покажите мне танк, который от арты не страдает. Лично у меня все эти нововведения просто вызывают фрустрацию. Играю в игру уже почти два года, и вижу то, что игра катится в каком-то неизвестном направлении. Все больше и больше начинаю понимать, что разрабы стремятся сделать геймплей максимально некомфортным для игроков. Зачем это все? я не понимаю...
×
×
  • Создать...