Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Nvidia Shield'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте! Не знаю, может быть данную технологию уже обсуждали в "курилках" WG, но нигде на нашем форуме не видел никакой информации об этом, поэтому высказываю её как Предложение. В настоящий момент проект WoT построен по клиент-серверной технологии, когда в процессе игры часть игрового движка выполняется где-то в интернете на серверах WG, а часть - в клиенте игры на домашнем компьютере игрока. Для комфортной игры мощность домашнего компьютера игрока должна удовлетворять определенным требованиям, а это достаточно дорого. Например, Гугл мне сообщил, что цена только одной видеокарты GeForce 1060-1080 лежит в диапазане 30-80 тысяч рублей. Но уже появилась технология потоковой трансляции игр, когда нужную для игры вычислительную мощность видеокарты можно арендовать на время игры. В такой технологии и игровой сервер, и игровой клиент расположены где-то в интернете, а дома у игрока находится лишь потоковый медиаплеер - оконечное устройство, лишь отображающее картинку, а не генерирующее её. Поэтому игроку и не требуется дома мощной видеокарты. Технология уже реально коммерчески доступна: медиастример Nvidia Shields https://www.nvidia.ru/shield/ в минимальной комплектации стоит всего 13.5 тысяч рублей и около 18тыс. в расширенной. Что в разы дешевле игрового компьютера с видеокартой GeForce 1080, а именно такую видеокарту можно арендовать для игр на данном медиастримере с помощью сервиса Nvidia "GeForce NOW". Месячная стоимость подписки на сервис примерно такая же, как месячный ПА WoT. Дорого?! А посчитайте стоимость компьютера, который заменяет эта подписка и насколько он устареет за 5 лет игры. А "виртуальный клиент" за это время будет автоматически "апгрейдится" развитием сервиса и через 5 лет будет уже не GeForce 1080, а какой-то 100500 1080. Игрокам это однозначно выгодно. Но требуется поддержка технологии со стороны WG. Собственно, в этом и состоит моё предложение: чтобы WG заключили соответствующее соглашение с Nvidia, в результате чего в списке онлайн ПК игр на данном сервисе появится и WoT: Чтобы в описании сервиса появилась бы следующая надпись: "Сервис GeForce NOW нового поколения получил поддержку таких многопользовательских онлайн игр, как ... и WoT . Войдите в игру точно так же, как на ПК, чтобы сразиться с друзьями и получить доступ ко всем достижениям и внутриигровым покупкам." Конечно, подобное решение в компетенции не разработчиков, а высшего руководства WG. Так передайте данное предложение Виктору Кислому!
×
×
  • Создать...