Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Ha-Go'.
Найдено 1 результат
-
Изменения в патче 1.9: Приветствую! Данный гайд посвящен японскому легкому танку 2го уровня Type 95 Ha-Go. http://6.firepic.org/6/images/2014-07/06/zoz1cpfictzo.jpg Содержание гайда: История Обзор ТТХ танка Орудия Плюсы и минусы танка Дерево исследований Экипаж Оборудование и снаряжение Тактика Советы и мнения игроков Полезные ссылки 1. История 2. Обзор ТТХ танка Стоимость исследования - 110 единиц опыта. Стоимость покупки танка - 3000 серебра. При покупке мы получаем танк со следующими ТТХ: Подробнее о характеристиках стоковых модулей: Далее представлены ТТХ танка в топовой комплектации. С 37-миллиметровым орудием Type 98 С 57-миллиметровым орудием Type 97 Подробнее о характеристиках топовых модулей: 3. Орудия Отдельно рассмотрим орудия танка. На выбор нам предложено 2 орудия: 37мм орудие Type 98 и 57мм фугасница Type 97 (ТТХ орудий выше). Орудие 37мм имеет хорошую скорострельность и время сведения, однако уступает конкурентам в бронепробитии и точности (разбросе). Отмечу, что «золотые» снаряды – бронебойные. 57мм орудие уступает 37мм в точности, времени сведения и скорострельности, как и все фугасные орудия. Стоит отметить, что разница в бронепробитии бронебойным снарядом и фугасным всего 1мм, поэтому возить бронебойные снаряды не имеет смысла. «Золотые» снаряды – кумулятивы, с пробитием 55мм. Учитывайте, что из фугасницы снаряд летит медленно и по навесной траектории. Подробнее о применении этих орудий в разделе «Тактика». Привожу таблицу того, как влияет установка топовой башни на скорострельность орудий: стоковая башня Type 95 Ha-Go топовая башня Type 4 Ke-Nu 37 mm Gun Type 98 24* 26,09* 5.7 cm Gun Type 97 16,67* 17,65* * - выстр./мин. 4. Плюсы и минусы танка + Два орудия на выбор + Бронебойные «золотые» снаряды у 37мм орудия + Хорошие УВН -15…+20° + Время сведения орудия + Хорошая динамика и скорость - Бронирование танка - Точность орудия - Низкое бронепробитие 5. Дерево исследований Танк в дереве исследований: Стоимость исследования танка – 110 единиц опыта. Большинство модулей можно исследовать уже после 1-2 боев. Самым дорогим в плане опыта модулем является радиостанция, которая не приносит столько же пользы, как остальные модули, поэтому исследуем ее в последнюю очередь. С орудиями мы разобрались выше. Башня. Топовая башня даст нам прирост прочности на 15 единиц, прирост скорострельности орудий и будет иметь лучшее бронирование. Двигатель. Топовый двигатель даст нам прирост в 15 л.с., в итоге мы будем иметь около 13 л.с. на тонну веса. Ходовая. Скорость поворота увеличится с 40 до 44 град./сек., максимальная нагрузка увеличится до 10.1 тонны, что позволит нам установить тяжелую топовую башню и дополнительное оборудование. На стоковую ходовую можно поставить просветленную оптику и стереотрубу. Радиостанция. С топовой радиостанцией мы получим дальность связи 425м, но и стоимость ее исследования равна 1400 единиц опыта. В итоге мы можем прокачать танк 3го уровня Ke-Ni за 1300 единиц опыта. 6. Экипаж Экипаж танка состоит из 3 танкистов: командира (он же наводчик, он же заряжающий), механика-водителя и радиста. Как правило, на втором уровне у танкистов еще нет навыков и умений, однако, если Вы решили оставить танк и качать экипаж, то предлагаю такой вариант распределения умений и навыков экипажа: http://wikicdn.wargaming.net/images/0/0d/CrewJobCommand.png Шестое чувство Боевое братство Ремонт http://wikicdn.wargaming.net/images/2/28/CrewJobDrive.png Плавный ход Боевое братство Ремонт http://wikicdn.wargaming.net/images/0/0e/CrewJobRadio.png Радиоперехват Боевое братство Ремонт Данная сборка рассчитана на игру с 57мм орудием. Для игры с 37мм орудием можно заменить ремонт на маскировку, и качать ее перед боевым братством. Предлагайте ваши сборки. 7. Оборудование и снаряжение Начну с того, что мы лишены возможности установить досылатель на Ha-Go. Также отмечу, что оборудование на танк стоит подбирать под ваш стиль игры. Я предлагаю следующую сборку: http://wikicdn.wargaming.net/images/5/59/%D0%A3%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png - быстрее сводимся - быстрее стреляем. http://wikicdn.wargaming.net/images/5/59/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png - увеличиваем обзор. Будет полезно для агрессивного стиля игры. http://wikicdn.wargaming.net/images/3/33/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B0.png - полезно при игре из кустов или для аккуратного "высвечивания" врагов. http://wikicdn.wargaming.net/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.png - даст бонус всему экипажу, рекомендую ставить при прокачанном боевом братстве. Я предпочитаю ставить усиленные приводы наводки, просветленную оптику и стереотрубу. Это наиболее "универсальная" для меня сборка, позволяющая исходя из ситуации играть как пассивно (из кустов), так и быть в центре боевых действий. Предлагайте ваши сборки с пояснениями. Из снаряжения предпочитаю ставить стандартную аптечкуhttp://wikicdn.wargaming.net/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.png, ремкомплектhttp://wikicdn.wargaming.net/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.png и качественное маслоhttp://wikicdn.wargaming.net/images/3/3b/%D0%9A%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%BE.png. На 2м уровне огнетушитель возить не вижу смысла, т.к. прочности мало, и гореть мы будем недолго, да и поджигают не так часто. Тот, кто не жалеет серебра или золота может заменить масло на онигириhttp://wikicdn.wargaming.net/images/e/ed/%D0%9E%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D1%80%D0%B8.png. 8. Тактика Т.к. мы попадаем на 2-3 уровни боев, то говорить о тактике тут сложно. Как правило, тактики в этих боях практически нет. Начнем с того, что тактика применения Ha-Go будет во многом зависеть от выбранного орудия. 37мм орудие: Высокая скорострельность и лучшая точность (в сравнении с 57мм орудием) позволит нам играть средних и дальних дистанциях, что хорошо, т.к. наша броня не предназначена для ближнего боя, вернее сказать, она не предназначена для боя вообще. Поэтому наиболее простой и эффективный способ игры – занять выгодную позицию и вести огонь оттуда. Однако 40мм бронепробития позволяют нам справляться не со всеми врагами. Не стоит забывать о наших ходовых качествах – постоянно изучайте миникарту, меняйте позиции, поджидайте нужный момент и заходите во фланги, осуществляйте прорывы. 57мм орудие: А вот это орудие куда более веселое, особенно, если Вы готовы заплатить за «золотые» снаряды. С данным орудием рекомендую играть на ближних – средних дистанциях, однако не стоит ввязываться в перестрелку один на один, 12мм брони нам не помогут. Поэтому собираем вокруг себя союзников, способных принять урон и стреляем из-за их спины фугасами или кумулятивами. Альфа в 75 единиц способна доставить неприятности любому на 2-3 уровне. Такой стиль игры принесет гораздо больше удовольствия, главное – не подставляться под выстрелы. Независимо от орудия: Используйте рельеф местности, топовая башня имеет 35мм во лбу, а увн позволят нам комфортно стрелять. Описанные выше тактики являются лишь шаблонами, всегда изучайте миникарту, ищите варианты для маневра, действуйте по ситуации, используя сильные стороны своего танка. Удачи в боях! 9. Советы и мнения игроков 10. Полезные ссылки F.A.Q. по игровой механике и ответы на часто задаваемые вопросы. Обновляемый вестник Администрации WoT-ГИД (путеводитель по игровым аспектам) Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Балансировщик и уровни боёв Переобучение экипажа без золота Ходовая часть: прочность и время ремонта За что дают опыт? Доходность техники или за что дают кредиты?
- 75 ответов
-
- 23
-