Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'E E'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 35 результатов
-
Новая дамаг панель от WG очень странно работает... Простые выстрелы отображаются отлично, и идут в дамаг панель, а вот поджёг... Значит дал шот в КВ-4 на 400 с подпалом, в дамаг панель зашёл только урон от выстрела, а урон с пожара не идёт... В Итоге, сделал 2.7К урона по дамаг панели... Вышел из боя, Урон 3.2К Вопрос: Почему панель не считает пожар уроном?
-
Захожу сегодня в танки, но клиент не хочет меня пускать... Выбираю сервер, и вылет. Играю без модов, юзал безопасный режим, но это не помогло. Скачал по новому клиент, и снова он крашит при выборе сервере... Заявку в ЦПП кинул, а пока хочу узнать, сталкивались ли вы с такой проблемой?
-
Вот думаю купить Прем танк 8 lvl, но вот задачка... Выбор сложный. Выбор не большой, НО очень важный. Распишу варианты, и что я думаю о них, и хочу узнать ваше мнение (Очень важно) 1. Т34-3 Плюсы: -Альфа 390 (Альфа она и в Африке альфа, дал тычку на 400+ и жди КД и снова 400+ 5 тычек по 400 = 2К урона, ИЗИ прост) -УВН (Аппнули же, да и +5 жить можно, да и башня крепкая) -СТ как класс (Есть какая не какая динамика, а эту уже неплохо) Минусы: -Слепой (Дальше 350 не видит) -Кумыс (Пшшш и сгорел) -ДМП (Ну почти ТТ, почти СТ) -Горящий (Говорят горит, как "Корбен", да и сам поджигал в лоб) 2. Патера 8.8 Плюсы: - Пробитие отличное - Точность - Обзор 390 Минусы -Размер (Сарай...) - Нету динамики (Кустарный боец) - Брони нету Что же лучше фармит и доставляет фана?
-
Где то месяца 3-4 не заходил... Обновил клиент, загрузил обнову... И клиент виснет на этом моменте. (Жду уже минут 10, тупо нечего не происходит) Новая фича поди?
-
Хотелось бы высказать личное мнение по ОТ мира на данный момент На данный момент "Как многие это сказали" Т-14 САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОТ В МИРЕ, но это бред... Во первых: Немец, Амер и Британец очень старые танки, сейчас лишь их улучшенные варианты... Лео 2 встал на вооружение в 1979 году, Абрамс в 1980 и Челленджер 2 в 1994, на то время они были лучшими, но очень дорогими, так как Т90 был дешевле, и в более большом кол-ве чем НАТОвские танки... Но у НАТОвских был плюс, это их орудие 120мм которое имело лучше КПД чем у Т90. Сейчас же вышел Т-14 и вдруг он стал лучшим.... Нечего нового в нём по факту нету, лишь корпус АРМАТА. P.S. Если НАТОвские танки выпустят в новое поколение танков, то они будут равны Т-14
-
Играем с другом во взводе, не идёт на 1, 2, 4 и 5 серве... И тут у нас одновременно: "ГО НА ШЕСТОЙ?!?" И 6 не работает. На портале нечего не нашёл, можно подробности что с ним?
-
Вот думаю на Тестовом сервере завершили работы, теперь можно катнуть. Но одному как то скучно накидывать по 10-11К в новом режиме... Главное умение играть в команде, слушать и высказывать свои мысли по факту. Игру можно начать минут через 10, если найдутся желающие))) Средства связи ВАШЕ СЕРВЕР РК, ТС, или Внутри игры. (В крайнем случае скайп) P.S. На основе не охото, СТАТКУ СОЛЬЮ, плохо будет((( Ссылку я оставил
-
Игровой прайм тайм(по МСК): 21.00 Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника): 1400 РЭ От 55% Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: http://worldoftanks.ru/community/accounts/7113114-Evil_Emperor/
-
Как уже написано "Мой лучший друг Коля хочет сменить ник" но он не знает где это сделать и сколько это стоит... Подскажите, если не сложно...
-
Опыт за "Танкование" не ввели... Это очень печально... Снова на пару патчей перенос(((( Моя Т95 снова будет страдать без компенсации.... Да и не только...
-
Я собираюсь собрать взвод... Требования к совзводным: Техника 7 LvL Стата на танке: 70+ Дамаг 1500+ Я буду играть на Т29 Связь игровая, либо ТС,РК, скайп... Играть будем на 7 сервере Прайм с 23.00 (То есть, через 15 минут) Кто желает, отписывайтесь... P.S. Искать в ротах не могу, скачиваю клиент.
-
Противоположная тима писала у нас в чате... Какой ужас!!! http://cs14107.vk.me/c618426/v618426979/16f47/ckcgnci4lyc.jpg
-
1) Об 907 Типичный СТ совков: Плюсы: Непробиваемая башня, ВЛД который может держать удар, ну и если он совок, то и "Электромагнитные поля" есть, большое пробитие КеСами, маленькие размеры танка, хорошая динамика. Минусы: Пушка 9 лвл от Т-54, то есть маленькое пробитие ББ, частое использование КеСов 2) Тапколёв Нечто средние между Е-100 и Маусом по броне. Плюсы: Неплохая броня, Альфа-страйк Минусы: Горит, очень слабых зон, пушка хуже чем у Е-100, слабое пробитие и долгое КД, ну и сводка, (Частая стрельба на КеСах) 3) М60 Младший брат Паттона III Описывать его не буду, тот же Паттон но лишь с чуть чуть большими размерами и лучшей стабилизацией... Теперь вопрос: Что же вы возьмёте из этих 3 танков? (Я лично возьму М60, аля Паттон)
-
Ув. Разработчики что за ерунда с маскировкой... Реплей Я не кого не видел... Особенно лорейна, который прям перед мой появился...
-
С каждой новой каткой нахожу и сталкиваюсь со многими багами... Когда приземляешься на "Трубы" (Не знаю как их по другому назвать) танк может просто встать на месте, то есть потерять те самые "Победные" секунды... В "Трубчатом проезде" можешь не задевать трубы, но танк врезается в них и тоже теряет скорость... (Графика на низком стоит думаете вы, и из за этого я не вижу их? Нет, графа на максимуме стоит) Некоторые "Разрушаемые" объекты при наезде на них останавливают танк до 0 км/ч. При заеде на трамплин который находиться перед "финишём" танк останавливается...
-
Я тут в сёрьёз подумал встать на путь истинный... Но мне мешает моя ОЧЕНЬ плохая репутация... Как по "Минусам" там и по РО... Уж какой есть, и вопрос: Если я буду вести себя хорошо и скину свои 700 минусов, и не буду получать РО длительное время, то есть ли шанс, стать в будущем волонтёром у WG? (Гвардия, Помощники и т.д.)
-
Подошёл к концу защита у каспера, и пошёл я в магазин, купить продление. И вижу на каждом продлении вижу картинку про акцию кв-220, хотя она завершена. И у меня вопрос; Если купить такую, то в неё будет бонус код?
-
Мне на днях, парень написал мол, "Обмен никами" давай сделаем, за голдишку конечно же. (Я отказ дал, и не сменю свой ник, пока что...) И вопрос, разрешено ли такое действо?
-
Несмотря на то, что мир танков позиционируется разработчиками как бодрое танковое рубилово, думать в этой в игре все же приходится. Бездумная игра вместо радости и положительных эмоций принесет вам только разочарование и нервные расстройства. А зачем вам игра, которая не будет доставлять удовольствия? Различных тактик ведения боя существует огромное множество, и различаются они как по предпочитаемому стилю игры и классу техники, так и зависят от карт, на которых происходит бой. Тяжелые танкиНа самом деле для тяжей тактик наибольшее количество. Но главное правило, приведенное выше, для них важно, как ни для кого другого. Если умирают все тяжи в команде, то в большинстве случаев ваш проигрыш – это лишь вопрос времени. Для тяжей больше всего актуальна тактика боя на различных картах wot. Так как тяжелые танки имеют наименьшую скорость, то быстро сменить фланг или направление для многих является проблемой. Заранее нужно думать, как действовать в тех или иных ситуациях. Что будет, если противник поступит так, сможете ли вы оперативно отреагировать на этот ход противника. В боях на тяжелые танки возложена самая большая ответственность. Поэтому, какую именно выбрать тактику на картах, нужно решать перед началом боя, анализируя составы команд. Разобраться, как лучше поступать на тех или иных картах, помогут многочисленные обзоры определенных карт. Их делают уже опытные игроки, увидевшие многое в своей игровой жизни. Средние танкиУ средних танков больше возможностей для креатива. Они не связаны ответственностью за направление, а тактика ведения боя на различных картах wot у них примерно одинаковая: ехать туда, куда не едут тяжи, чтобы не встретить их лоб в лоб. Правда, есть исключения: на некоторых картах есть важные ключевые точки, от скорости занятия которых зависит, как повернется бой. Поэтому ст высоких уровней как можно скорее туда едут, а за ними в поддержку едут тяжи. Примеры таких карт – это Кареллия и Рудники. В общем, тактика ведения боя на средних танках заключается в прямой или непрямой поддержке тяжей. Либо ехать с ними и всячески отвлекать соперников от союзных тяжей, либо ехать на другой фланг, творя шкоду там и, по возможности, проскакивать к арте. Легкие танкиКласс легких танков одновременно и самый креативный вид техники, и ответственный. Свет, как по-другому называют легкие танки, – это глаза команды. Оставив союзников без глаз, вы значительно усложните им жизнь.Для светляков тактики на картах тоже примерно одинаковые. Задача заключается просто в грамотном подсвечивании противников. Если вы опытный свет, то можно пробраться и к арте. Ну, а если арты в бою нет, то можно поклевать тяжей. ПТ-САУ У любой противотанковой установки лобовая броня является главной защитой от прямых попаданий противника и получения значительного урона. Основная масса этого типа боевых единиц военной техники не имеет башни, вследствие чего стрелять они могут только прямо, в направлении орудия. В этом случае пропустив противника к себе в корму, Вы рискуете потерять ПТ-САУ не имея возможности ответить противнику. В таких случаях враг чаще всего либо старается заблокировать Вам возможность передвижения и поворотов вокруг своей оси, не давая Вам встать в огневую позицию. А это значит, что для защиты Вашей боевой машины, необходимо использовать одну простую хитрость, которая позволит легко избежать такого неприятного момента, как поражение легкому танку, заехавшему Вам в тыл.
-
Сегодня мы поговорим о танковой аммуниции. Разнообразие видов представленных в игре снарядов ставит перед танкистами выбор, какие снаряды использовать. Одни снаряды хорошо подходят для уничтожения вражеских САУ и легких танков, другие превосходно наносят урон тяжелым и средним танкам. В Мире Танков есть снаряды, которыми лучше стрелять из коротких и крупнокалиберных орудий, а есть снаряды которые лучше использовать при стрельбе из длинных и мелкокалиберных орудий танков. Снаряды также делятся на обыкновенные и премиумные. Премиумные снаряды обладают повышенными характеристиками и дают преимущество в бою, но при этом стоят значительно дороже обыкновенных. Я надеюсь, что приведенные описания снарядов, принципы их действия и мои советы по использованию тех или иных боеприпасов в различных ситуациях, помогу Вам повысить эффективность и результативность в бою. ОБЫКНОВЕННЫЕ СНАРЯДЫК такой категории снарядов относятся все боеприпасы, которые можно приобрести в игре World of Tanks за кредиты. БРОНЕБОЙНЫЕ СНАРЯДЫ Бронебойные снаряды (ББ) — основной тип снарядов, которым может стрелять любое орудие.Бронебойные снаряды ориентированы на поражение высокобронированных целей в уязвимых местах. Чем выше броня у танка, тем большей бронепробиваемостью должен обладать снаряд, чтобы пробить её. Результаты выстрела при попадании снаряда в танк противника сопровождаются специальными сообщениями, которые Вы не услышите, стреляя другими типами снарядов: «Пробитие» и «Есть пробитие» - Снаряд нанес максимально возможный урон и пробил броню противника. «Попадание» и «Есть попадание» - Снаряд повредил модули или экипаж, попав в нужное место. «Не пробил» - Пробивной мощи снаряда недостаточно, он пробил броню и не нанес урона. «Рикошет» - Снаряд попал в броню под слишком острым углом и рикошетировал не нанеся урона. ОСКОЛОЧНО-ФУГАСНЫЕ СНАРЯДЫ Осколочно-фугасные снаряды (ОФ) — имеют самый большой потенциальный урон, но незначительную бронепробиваемость. Если снаряд пробил броню, он взрывается внутри танка, нанося максимальный урон и дополнительный урон модулям или экипажу от взрыва. Осколочно-фугасному снаряду необязательно пробивать броню цели — при непробитии он взорвется, нанеся меньший урон, чем при пробитии. Урон в этом случае зависит от толщины брони — чем толще броня, тем больший урон от взрыва она гасит. Осколочно-фугасные снаряды также могут повредить несколько танков одновременно, так как взрыв имеет определённый радиус действия. У танковых снарядов меньший радиус фугасного действия, у снарядов САУ — максимальный. ПОДКАЛИБЕРНЫЕ СНАРЯДЫ Подкалиберные снаряды (БП) — основной тип снарядов для средних танков 10 уровня и лёгкого T71. Принцип действия подкалиберные снарядов аналогичен бронебойным, но они обладают увеличенной бронепробиваемостью и сильнее теряют её с расстоянием. Подкалиберные снаряды чаще всего бывают премиумными, но в World of Tanks встречаются и обыкновенные. ПРЕМИУМНЫЕ СНАРЯДЫСнаряды этой категории покупаются как за игровое золото, так и за кредиты с недавнего времени. Стоимость премиумного снаряда за кредиты в разы превосходит стоимость обыкновенного снаряда. Обычно игроки пополняют аммуницию танков премиум снарядами во время специальных акций, покупая боеприпасы со скидкой. ПОДКАЛИБЕРНЫЕ СНАРЯДЫПодкалиберные снаряды (БП) — это самые распространенные премиумные снаряды в игре, устанавливаемые почти в любое орудие. Принцип действия аналогичен бронебойным. При этом подкалиберные снарядыобладают увеличенной бронепробиваемостью, которая значительно зависит от дальности до цели. Чем больше расстояние, которое пролетит подкалиберный снаряд, тем ниже становится его бронепробиваемость. КУМУЛЯТИВНЫЕ СНАРЯДЫКумулятивные снаряды (КС) — премиумные снаряды для САУ и прочих короткоствольных орудий, имеющих низкую начальную скорость снаряда. Пробиваемость у них заметно выше, а наносимый урон на уровне бронебойных (ББ) для того же орудия. Эффект пробития достигается не за счёт кинетической энергии кумулятивного снаряда (как у ББ или БП), а за счёт энергии кумулятивной струи, образующейся при подрыве взрывчатого вещества определённой формы на некотором расстоянии от брони. Отсюда отличия от ББ и БП — Кумулятивные снаряды не рикошетят от брони и на них не распространяется правило нормализации. ОСКОЛОЧНО-ФУГАСНЫЕ СНАРЯДЫ Осколочно-фугасные (ОФ) снаряды премиумного класса отличаются от обычных осколочно-фугасных большим радиусом взрыва для САУ либо повышенной бронепробиваемостью при стрельбе из британских средних танков 9-10 уровней.
-
Для развития в World of Tanks нужны кредиты, за которые покупается новая техника, снаряды и снаряжение. У всех игроков наступает тот прекрасный момент, когда следующий танк уже исследован и сиянием своим затмевает окружающие ангары, а кредитов на его покупку нет. Значит, настало время «фарма» серебра. Можно перевести золото, но это решение для наимудрейших алхимиков, открывших секрет философского камня, а всем остальным для увеличения заработка лучше разобраться, как устроена экономика игры, и заработать кредиты в боях. Экономика в World of Tanks, как и в реальном мире, основана на балансе двух ключевых факторов: приход и расход, или кредит и дебет. Следовательно, чтобы «фармить», нужно увеличивать приход и сокращать расход, сдвигая баланс в сторону прибыли. Приход Разберемся с тем, как увеличить приход, как он формируется, по каким принципам начисляется серебро в World of Tanks. Для этого прочитаем статью Шторма на официальном форуме игры: «Начисление кредитов». Формулу, которая выводится из этой статьи, я здесь приводить не буду. Нам важен следующий из нее вывод. После боя серебро начисляется в первую очередь за повреждения, после чего оно последовательно умножается несколькими коэффициентами: за победу, за технику, за премиум. Теперь, основываясь на полученной информации от разработчиков и исследователей, можно точно сказать, что нужно делать, чтобы успешно «фармить» и увеличивать приход. Расположим оплачиваемые в экономике игры действия по возрастанию значимости: 1. Гарантированные выплаты. Достаточно выехать в бой, и вы гарантированно получите некоторую сумму кредитов, которая зависит от уровня танка. Получается не очень много, но победа увеличивает количество получаемых гарантированных кредитов в 1.85 раза, поэтому побеждать все же выгоднее, чем проигрывать. 2. Засвет танков и САУ противника, захват базы. Надо учитывать, что заработок за первичный засвет и захват базы получается небольшой, врываясь во вражеские ряды c тактикой «свечу по центру», много не заработать. Доход за взятие базы выплачивается только в случае полного захвата, что случается не так часто, поэтому рассчитывать на него при «фарме» тоже не стоит. 3. Урон вражеской технике. Вливайте снаряд за снарядом во врага, или подсвечивайте цели союзникам, чтобы они наносили урон по вашим разведданным. Самое выгодное, но и самое опасное — наносить повреждения врагу, подсвечивая цели себе самостоятельно. 4. Техника с большим балансировочным коэффициентом. Несмотря на то, что этот параметр держится разработчиками в секрете, экспериментальные данные говорят, что максимальным балансировочным коэффициентом обладают средние и тяжелые танки 5 уровня, именно они оказываются наиболее выгодными для обогащения, а также почти все премиумные танки, у которых этот коэффициент в среднем в 2 раза выше, чем у обычной техники. Примерные значения балансировочных коэффициентов некоторых танков можно посмотреть в статье «Немного о кредитах» и «Коэффициенты кредитов китайской техники 5-8-х уровней» (на самом деле там опытным путем вычислены коэффициенты почти всех машин 5-8 уровней). Учтите только, что многие премиумные машины имеют сравнительно слабое вооружение с низкой бронепробиваемостью. Этот факт может сыграть в минус, вы просто не сможете «настреливать» достаточное количество урона, чтобы хорошо зарабатывать. 5. Премиум аккаунт. Умножает все вышеперечисленное в 1,5 раза. Комментарии излишни. В итоге главное, за что начисляется серебро в игре, звучит так: «Наносите повреждения!» и «Урон ваш друг!». Обратите внимание на то, что ни премиум аккаунт, ни балансировочный коэффициент не дадут вам особых преимуществ при «фарме», если вы не обеспечите основу — то, что умножается в процессе подсчета итоговой суммы. Без повреждений и побед не будет ни опыта, ни кредитов, ни рейтинга. Количество повреждений — базовый и основной параметр для игроков любого типа, будь ты «казуальщик», «инвестор», «статист» или однорукий негр преклонных годов.
- 60 ответов
-
- 39
-
-
РСЗО 9К51 «Град» — советская реактивная система залпового огня (РСЗО) калибра 122 мм. Предназначена для поражения открытой и укрытой живой силы, не бронированной техники и бронетранспортеров в районе сосредоточения, артиллерийских и минометных батарей, командных пунктов и других целей, решения других задач в различных условиях боевой обстановки. Боевая машина БМ-21 на базе грузового автомобиля Урал-375Д Макеты 122-мм реактивных снарядов Общая характеристика Принята на вооружение в 1963 году. Калибр снаряда — 122 мм. Количество снарядов для залпа: 40 штук. Максимальная дальность поражения цели до 20,4 км. Артиллерийская часть монтируется на доработанных типах шасси грузовых автомобилей семейств «Урал-375» или «Урал-4320» в зависимости от модификации. Модификация «Град-1» монтируется на «ЗИЛ-131». Скорость передвижения боевых машин 75-90 км/ч. В систему входит комплекс автоматизированного управления огнём «Виварий». Белорусская модификация — боевая машина РСЗО «Град-1А» (БелГрад) монтируется на доработанном шасси грузового автомобиля МАЗ-6317. Максимальная скорость: 85 км/ч, запас хода: 1200 км, масса БМ: 16,45 т. Расчет БМ: 6 чел. Везет запасной боекомплект в количестве 40 ракет. Время перезаряжания: 7 мин.
-
Я туту увидел пользователя с пометкой Помощники и у меня сразу вопросы: КТО ЭТО??? Меня туда возьмут???
-
Ну что там сделали с сервером Ru4, я хоть и не с ДВ, но очень переживаю за ДВ-игроков, и их сервер. Ну и сам вопрос, будет ли снова работать Ru4 в 0.9.3?
-
Я тут слышал что ЦПП платит за то что если БАГИ помогает найти... Я кароч нашёл один, и в какую тему его создать?