Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'AMX1375'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
Надеюсь, место для размещения выбрано правильно. Отмучил "***-утёнка" АМХ 40, пересел на Ёлку. После готичного Лео, машинка довольно необычная и фановая. Посмотрел на дальнейшие светляки в линейке: вроде и динамика слабее, и габариты больше, и орудия для своих уровней менее внушительны, и фарм ожидается явно хуже. Собственно вопрос к опытным ЛТ-водам Франции: стоит ли остановиться на "ёлке", или дальше будут более интересные и фановые ЛТ?
-
Большое сравнение ЛТ [0.8.1] Сравнение топ комплектаций http://wotzone.ru/images/inside/lt_081.gif Небольшое F.A.Q по таблице 0. Все танки отсортированы по общему баллу техники, так же каждый танк имеет различные баллы по бою, манёвренности, броне. 1. Описание баллов Идея баллов такая, есть некий идеальный танк, по каждому параметру у него балл 100%. Остальные танки сравниваются с ним по каждому параметру и получают своё значение балла 34% или 112% и т.п. Все баллы объединены в группы «Боевой балл», «Мобильность», «Бронирование», в которых вычисляется среднее значение — это и будет баллом группы. Общий балл — среднее значение «Боевого балла», «Мобильности», «Бронирования». Боевой балл — Пробитие всеми видами снарядов, урон в минуту. Мобильность — Радио связь. Скорость. Скорость поворота. Скорость поворота башни. Бронирование — Бронирование корпуса(мм) лоб, борт, корма. Бронирование башни(мм) лоб, борт, корма. Прочность.2. Учитывались простые снаряды (за серебро) 3. От автора Изначально все данные взяты с оф. танковедения. Прошу прощения за возможные ошибки. УВН и скорость сведения не учтены из-за сложности получения информации. Цифры опубликованы, так как по ним видны сильные и слабые стороны танчиков (хоть они и не учитывают крит. точек, углов наклона брони и УВН и т.п.) По баллам можно сравнивать разнотипную технику (ТТ, СТ, ПТ-САУ) разных уровней. Вся информация представлена для фана игроков, радуйтесь жизни и получайте от неё удовольствие 4. Статистические данные собраны сайтом вотзон и не являются официальными, детальние тут5. Таблица приведена на основе данных c wotzone.ru Подробнее о танчиках AMX 13 90 http://wotzone.ru/im...2443600dfad.png Ветка в форуме http://forum.worldof...41695-amx-1390/ Оф. танковедение http://worldoftanks....ance/amx_13_90/ Описание Без сомнения - венец французской ветки ЛТ, мой любимый танк из всех, на которых катался. 900-1000 опыта на нем в случае победы - это нормально, причема на этом танке ты влияешь на бой как никто другой, я на е75 не чувствую на себе такую ответственность как на нем. Поставил на нем личный рекорд полученного опыта - 1927. Главная проблема тех кто катается на французских лт 5-7 лвл - это то, что они не знают, что такое пассивный свет. От этого эти "вырезано цензурой" думают, что либо они на т-50(-2) либо на ст с барабаном. Мой совет тем, кто взял этот танк. Представьте, что вы кот. И ваша задача - гадить в тапки. Долго, с упорством и упоением. Шлите подальше всех кто пишет "амх в гору!" или "амх вместе". Толпой на этом танке ездят бараны. На картах где есть хорошие позиции для пассивного света (Малиновка, Прохоровка, Утес и т.п.) ваша задача эти позиции занять и светить до упора (пока противник не приблизился на 50-60 метров). После чего (если на вашем направлении противник по вашему засвету изничтожен полностью) можете навестить арту. Не надо гнаться за фрагами, серебро и опыт вам набьют союзники, вы как раз серебро на снарядах сэкономите (и на ремонте, так как помните - один выстрел и вы засветились, 15 метров, двойные кусты и свет, к сожалению, несовместимы). На городских картах посложнее, так как, во-первых негде спрятаться, во-вторых застройка часто препятствует тому, чтобы подобраться к сладкой попке противника. Поэтому мы должны использовать ошибки противника. Чтобы противник ошибся не надо выдавать свое присутствие заранее. Я держусь с тяжами, но немножко в отдалении, чтоб если что и поспеть к цели, но и не нервировать ее раньше времени. И как только вы поняли что какой-нибудь не вмеру горячий Ганс, Джон или Ваня на своем е75, ИС4 или М103 ломанулся вперед, ободренный тем, что от него отлетают все снаряды, а у него большая и страшная пушка с помощью которой он всем тут раздаст - наступает ваше время для того чтобы остудить горячую голову. Вот почему не надо мелькать перед глазами противника раньше времени - если он знает, что ему в любой момент в корму или бок может заехать амх и огорчить его на примерно 1300 хп, он вряд ли куда то полезет, а так азарт противника - ваш союзник. Главное помните - ВАША ЗАДАЧА ГАДИТЬ В ТАПКИ, и тогда поймете как на этом танке (да и на амх13-75 или амх12т) надо действовать и получите кучу фана от массы подлостей которые вы совершите.Ничто не греет душу так, как вопли противника в чат о том как их могли расстрелять, ведь их нельзя было увидеть. Больше информации на форуме Доп. модули (самые популярные) Усиленные приводы наводки Просветлённая оптика Вентиляция 1 класса Плюсы + Радиус обзора отличный для своего уровня + Классовый бонус - заметность в движении равна заметности стоячего танка. + Возможность отыгрывать роль светляка - балансер "кидает" к 8, 9, 10 уровням. + Количество жизней ровно достаточно, что-бы пережить два - три выстрела большинства топовых танков + Хорошо держит скорость на прямой + Миниатюрные размеры + Высокий урон, выдаваемый за короткий промежуток времени + Базовое шасси позволяет нести любую нагрузку + Членов экипажа всего трое - экономим на обучении за золото + Скорострельность внутри барабана не зависит от повреждения заряжающих или крита боеукладки + "Рикошетная" броня по праздникам + С учетом высокой скорострельности + 6 быстрых выстрелов - велика вероятность поджечь врага (если стрелять в бак или мотор) (с) Jeylu Минусы - Не очень точное орудие на ходу - Очень плотная компоновка модулей внутри танка - почти любое попадание идёт в модуль или экипаж. - Высокая заметность при выстреле из-за дульного тормоза - Долгая смена барабана навязывает свой стиль игры - Малый угол вертикальной наводки орудия вверх - При повреждении наводчика или командира вы получаете и проблемы с перезарядкой барабана - Броня "картонная", легко пробиваемя фугасами. - Нет возможности зарядить смешанный барабан. К примеру, два фугаса и четыре бронебойных - Перезарядка барабана, как обратная сторона быстрой стрельбы - Очень большой балансный вес, много ответственности ложится на танк - Столкновение с деревьями сильно снижает скорость - Повышенная уязвимость механизма поворота башни. У всех танков этот механизм находится только под башней, у танков с качающейся башней, не только под, но и по бокам башни. Стрельба по осям крепления башни повреждают механизм поворота. - Для балансного веса орудие недостаточно хорошее - Плохое сведение - пушка часто не успевает сводится по откату, что заставляет терять ДПМ внутри барабана © Jeylu - Криты двигателя и пожары от попадания в лоб - обычное дело © Jeylu VK 2801 http://wotzone.ru/im...2440d17bdc6.png Ветка в форуме http://forum.worldof.../210902-vk2801/ Оф. танковедение http://worldoftanks....germany/vk2801/ Описание Учтите, что ТТХ ЛТ5 расчитаны на бои в которых топы тяжёлые танки 10го уровня - об этом говорят разработчики. Балансный вес ЛТ5 примерно равен среднему танку шестого уровня, а диапазон боёв скорее ТТ 7. Как следствие - иногда лт5 будет выше ст6, т.к. команды балансируются по балансному весу. Больше информации есть на форуме. Доп. модули (самые популярные) Просветлённая оптика Досылатель среднего калибра Вентиляция 1 класса Плюсы + Средний радиус обзора, но вполне приличный для своего уровня + Классовый бонус - заметность в движении равна заметности стоячего танка. + Возможность отыгрывать роль светляка - балансер "кидает" к 8, 9, 10 уровням. + Количество жизней ровно достаточно, что-бы пережить один выстрел большинства топовых танков + Хорошо держит скорость на прямой + Унификация модулей - почти всё, за исключением ходовой и башни, у большинства игроков уже изучено + Способен проехать в Комарине баррикады на мосту со 105 мм орудием. Которые собственно и ставились для избежания подобного "быстрого засвета" базы. + Несмотря на приличный размер, VK2801 может спрятаться практически во всех "вкусных" кустах + Орудие 105мм, золотой кумулятивный снаряд - отличная пробиваемость и урон. Минусы - Высокий силуэт - Высокая заметность при выстреле - Высокая цена за ремонт и заниженный коэффициент прибыли - Топ орудие не помещается в стоковую башню - Стрелять притёршись, фугасом из 105мм противопоказано - критуеш себе орудие и повреждаешь свой же танк - 105мм пушка очень неточная, особенно в движении - Небольшой угол наклона орудия вниз - Топовое орудие актуально лишь с золотыми снарядами. Не все себе это могут позволить. Т-50-2 http://wotzone.ru/im...243f097eef2.png Ветка в форуме http://forum.worldof.../362217-т-50-2/ Оф. танковедение http://worldoftanks....es/ussr/t_50_2/ Описание 1. Не шибко надейся на свою скорость и старайся не находится на линии огня, даже если враг за 300-400 метров от тебя. Не у всех руки кривые и не всегда вбр к тебе благосклонен. 2. Не петляй на одной позици и перед одним и тем же танком долго - есть большая вероятность, что накроет арта или тот, кто сидит где-то далеко в кустах и ты его не видишь. 3. Старайся не вступать в дуэли в первой половине боя: одинокие танки, это большая редкость. Даже если нет никого рядом, всегда есть те, кто могут появится из-за угла, из куста, просто оттянуться и помочь и т.п. 4. Ты не супермен, чтобы тягаться против 2-3 и больше противников сразу. 1 на 1, да ты ИМБА, но 2 стовала и ты уже хорошо догораешь. 5. Используй качели в дамаге всегда!!! Даже если ты стоишь позади врага и враг на тебя не реагирует. ПОМНИ! Тебя всегда могут пристрелить непонятно кто и непонятно откуда, причем даже свои. 6. Карусель - это не только движение по кругу, делай переодически восмерки. 7. Не жадничай! Вылетая даже на арту, старайся не быть в одном месте долго, 3-4 выстрела и беги. Не убил сразу? Лучше выживи сам, а добьешь потом. Тоже самое и с другими танками: выскочил на врага - 3-4 выстрела и текай. Найди себе цель на другой стороне карты и там тоже самое)))) 8. Не старайся светить всех и сразу. Медаль разведчика тебе дохода не принесёт. Гораздо лучше светить с безопасного растояния 2-3 цели, а то и 1-го врага. Пусть его снимут, а потом продвинишься немного вперёд. 9. Молись на то, что тебе не попадётся тру-атец, который снимет тебя через пол карты, без сведения и выстрелом в боеуклад. Помните только одно - условия игры всегда разные. Это и рандомные бои, и взводная игра, и роты. Это и разные карты с разными респами. Это абсолютно разные составы команд (взводов, рот). И это уже не говоря о вашем характере, предпочтениях и настроении. Больше информации на форуме. © Road in Paradise Доп. модули (самые популярные) Ящик с инструментами Просветлённая оптика Улучшенная вентиляция Класс 1 Плюсы + Классовый бонус - заметность в движении равна заметности стоячего танка. + Возможность отыгрывать роль светляка - балансер "кидает" к 8, 9, 10 уровням. + Количество жизней ровно достаточно, чтобы пережить выстрел большинства топовых танков + Великолепно держит скорость на прямой + Миниатюрные размеры + Отличная динамика разгона и манёвра Минусы - Радиус обзора хуже других лт 5 - Столкновение с деревьями сильно снижает скорость AMX 13 75 http://wotzone.ru/im...24435cb6f6a.png Ветка в форуме http://forum.worldof...41694-amx-1375/ Оф. танковедение http://worldoftanks....ance/amx_13_75/ Описание а) Помните - вынырнул из-за склона башенкой, засветил, спрятался от снарядов танков за складки местности. б) Будьте параноиком - считайте, что если вы хоть раз высунулись, засекли врага, то враг засёк и вас. в) Даже если вы не видите врага, но увлечённо летите по ровному полю - считайте что вас засветили. Маневрируйте. г) Надо поддерживать стабильный свет? Помним, что цели без подсвечивания светятся в интервале от трёх до десяти секунд. Видим, что цели потухли, выныриваем башенкой и обновляем подсвет целей. д) Помните, что светится не только вражина, но и вы сами. Думаете скрылись от врагов в ямке, затихли и вы "в домике"? В течении 3-10 секунд арта вас видит на карте и сводится по вашей тушке. Готовьтесь к чумаданам, арта вас очень не любит и поверьте, на это дело кредитов не пожалеет. е) Думете вас не любят только арты? Если вы засветились, то и большинство ненавидящих чужой свет игроков расчитывают ваше движение. Лучше уйдите за складки местности, переждите пять секунд, потом вынырнете в другом месте и обновите подсветку цели. ё) Не дайте ситуации сложиться так, что вы будете вести бой на склоне холма. Вы просто не сможете поднять орудие. Стремитесь быть на одной плоскости с врагом. Больше информации на форуме. Доп. модули (самые популярные) Усиленные приводы наводки Просветлённая оптика Вентиляция 1 класса Плюсы + Радиус обзора отличный для своего уровня + Классовый бонус - заметность в движении равна заметности стоячего танка. + Возможность отыгрывать роль аналогичную ЛТ5 - балансер почти такой же как для ЛТ5 и "кидает" к 8, 9, 10 уровням. + Количество жизней ровно достаточно, что-бы пережить один выстрел большинства топовых танков + Хорошо держит скорость на прямой + Миниатюрные размеры + Высокий урон, выдаваемый за короткий промежуток времени + Отличная пробиваемость и урон, для своего уровня. + Членов экипажа всего трое - экономим на обучении за золото + Скорострельность внутри барабана не зависит от повреждения заряжающих или крита боеукладки + "Рикошетная" броня по праздникам + С учетом высокой скорострельности + 6 быстрых выстрелов - велика вероятность поджечь врага (если стрелять в бак или мотор) (с) Jeylu Минусы - Динамика в движении очень похожа на VK2801 - Очень плотная компоновка модулей внутри танка - почти любое попадание идёт в модуль или экипаж - Высокая заметность при выстреле из-за дульного тормоза - Долгая смена барабана навязывает свой стиль игры - Малый угол вертикальной наводки орудия вверх. - При повреждении наводчика или командира вы получаете и проблемы с перезарядкой барабана - Не самая высокая скорость среди топовых лт - Броня "картонная", легко пробивается большинством фугасов в игре. - Нет возможности зарядить смешанный барабан. К примеру, два фугаса и четыре бронебойных - Столкновение с деревьями сильно снижает скорость - Повышенная уязвимость механизма поворота башни. У всех танков этот механизм находится только под башней, у танков с качающейся башней, не только под, но и по бокам башни. Стрельба по осям крепления башни повреждают механизм поворота. - Плохое сведение - пушка часто не успевает сводится по откату, что заставляет терять ДПМ внутри барабана © Jeylu - Криты двигателя и пожары от попадания в лоб - обычное дело © Jeylu M24 Chaffee http://wotzone.ru/im...24422080095.png Ветка в форуме http://forum.worldof...85-m24-chaffee/ Оф. танковедение http://worldoftanks....sa/m24_chaffee/ Описание "Ну на роль мегазнатока чаффи не претендую, но тем не менее... В посте по моему уже где то расписана такая тактика: 1. В начале боя смотрим состав команд. Если у врагов есть свет, то стоим где нибудь не далеко от нашей арты или на наиболее логичных подступах к ней и ждём "гостей". Хорошая пушка со стабилизатором, хороший запас хп, обзор (первый выстрел) дают нам очень неплохие шансы на победу с одноклассниками. Если света у врагов нет, можно пойти на кухню налить чай ну или *** из холодильничка достать :) 2. Убив вражеских свет, ну или попив ***, смотрим что творится на карте (к тому моменту уже определятся основные места перестрелок и состав их участников). Нужно найти место через которое можно подъехать к вражеской арте. Обозначаем место предполагаемого засвета, едем быстро и не по прямой, не шумим, незаметность на ходу у нас такая же как и у стоячего танка, демаскировать может только выстрел. Заметив арту не останавливаемся, продолжаем петлять, ждём поддержки союзной артилерии, стреляем только с ходу (сбиваем гусли ну или добиваем тех, кто выжил после прилетевших чемоданов, крысим фраги :)). Сильно близко не подъезжаем, союзный сплеш может нас размазать тоже. 3. Если ещё никаких вариантов прорыва не появилось, то стараемся подсвечивать врагов на линии фронта. Во время подсвета держимся подальше от цели, стараемся не стрелять лишний раз (главное для нас маскировка!!!), как только засвет произошёл - прячемся, а ещё лучше уезжаем. Арта сводится и перезаряжается долго (20-30 сек), поэтому засвет нужно делать пусть не долгим но частым сериями, где то по 1-2 сек. каждые 5-6 сек. Этого будет достаточнно чтобы сау навелась, свелась, сделала прицельный пуск. Естественно при этом нужно анализировать и то, как располагается противник относительно союзной артиллерии. Если он в "мертвой зоне" то смысла особенно его светить нету (тут желательно иметь хотя бы небольшой опыт игры на САУ). В таком случае можно только попробовать выманить его на простреливаемую территорию, но это очень черевато возвратом в ангар и требует достаточно высокого уровня координации действий с союзниками, что в рандоме редко случаетя. :) В принципе эти советы подойдут наверно для любого ЛТ, ничего особенно специального для чаффи придумать трудно. Главное стараться хорошо пользоваться своим большим обзором (близко не подъезжать и лишний раз попусту не стрелять). Пушка конечно у нас сильнее чем у остальных ЛТ5 но не надо на неё возлагать больших надежд. Она даёт нам шансы только в борьбе с техникой близкого нам уровня и позволяет участвовать в добивании высокоуровневых противников. Отыгрывать СТ лучше в последнюю очередь" Больше информации на форуме. Доп. модули (самые популярные) Просветлённая оптика Досылатель среднего калибра Стабилизатор вертикальной наводки МК 1 Плюсы + Максимальный радиус обзора (среди ЛТ5) + Стабилизатор наводки + Достаточно хорошая проходимость по грунтам + Отличная маневренность + Уникальное орудие с очень высокими характеристиками + Малая потеря скорости при совершении манёвра + Классовый бонус - заметность в движении равна заметности стоячего танка. + Возможность отыгрывать роль светляка - балансер "кидает" к 8, 9, 10 уровням. + Количество жизней ровно достаточно, что-бы пережить один выстрел большинства топовых танков Минусы - Самая низкая скорость (среди ЛТ5) - Высокий силуэт c топовой башней - Высокая заметность при выстреле - Высокая цена за ремонт и заниженный коэффициент прибыли - Топ орудие не помещается в стоковую башню - Частые пожары AMX 12t http://wotzone.ru/im...244354ee3aa.png Ветка в форуме http://forum.worldof...43359-амх-12-t/ Оф. танковедение http://worldoftanks....france/amx_12t/ Описание Вам скорее всего придется комбинировать различные тактики ЛТ4: пригодятся опыт пассивного света от М5, знание троп от Лео ну и способность активно дмажить арту - от советских ЛТ. В боях придется отыгрывать роль светляка (лучше пассивного). Демажить или тем более, принмать урон в 8лвл+ боях, вы вряд ли сможете (хотя в боях с равными по лвлу вполне можно выйти победителем за счет барабана). Так что ваша основная цель - засвет врага. Возможно стоит ознакомится с гайдами по светлякам, т.к. опыта копить на следующий уровень довольно много, и чтобы это время не превратилось в сущее мучение, стоит потатить пару часиков для ознакомления с чужим опытом. Для 4ого лвла это был бы вполне неплохой светляк, при этом довольно универсальный. Ну и благодаря пушке, можно неплохо выступать в роли анти-света - главное не мазать. Также, в боях до 7 лвл, можно вполне неплохо поиграть в танк поддержки (ближайший аналог, пожалуй, Мчазев). Заход в борта/корму, отвлечение внимания с нанесением урона и быстрое бегство, после того как враг на нас сагрился. Больше информации на форуме. Доп. модули (самые популярные) Усиленные приводы наводки Просветленная оптика Вентиляция 1 класс Плюсы + Размеры - он крошечный, что помогает лучше прятаться, положительно сказывается на заметности, и усложняет попадание по нам. + Неплохая пушка (хоть и не чета ЛТ5 других наций, но если сравнивать с 4ым лвлом (как мы его обозначили в самом начале), то орудие довольно грозное). + Классические бонусы ЛТ в незаметности. + Барабан заряжания (не очень эффективный, но все же). + Неплохая максималка. + Вполне адекватная доходность и цена за ремонт. + Хорошо сдает задом (плюс характерный для всей ветки) Минусы - УВН. Они отвратительны. Даже находясь на малюсеньком склоне вы уже не сможете стрелять просто прямо. - Классическая для французов картонность. В бока пробивается 75мм фугасом. - Довольно посредственная динамика и не лучшая маневренность. - Слабый для ЛТ5 обзор. - Плохая точность пушки в движении. - Не лучшая скорость сведения - Маленькая масса (таран не держит совсем) и естественная французская ватность. - Переднее расположение трансмиссии и мотора. Криты двигла и пожары от попадания в лоб - к сожалению, наши вереные спутники. - Слабая рация - Повышенная уязвимость механизма поворота башни. Стрельба по осям крепления башни повреждают её. У всех танков этот механизм находится только под башней, у танков с качающейся башней, похоже, не только под, но и по бокам башни. © Ango Type 62 http://wotzone.ru/im...ba14f561bac.png Ветка в форуме Оф. танковедение http://worldoftanks....na/ch02_type62/ ELC AMX http://wotzone.ru/im...14e006c794d.png Ветка в форуме http://forum.worldof...age__mode__show Оф. танковедение http://worldoftanks....france/elc_amx/ Описание Тактика № 1. Активный свет. Нашей динамики хватит на то, чтобы быстро прилететь на базу противника, засвитить фсех и умереть... Нет, не то, хотя множество игроков именно так и поступают. Мы вполне сможем безнаказанно подсветить ключевые позиции противника, но не более. Нам в этом мешают посредственный обзор (360м, меньше всех лт5, равен таковому лт4) и отвратительная рация. И еще мы очень уязвимы для света противника: лт нас будут успешно таранить, пробивать, сбивать гусли, контузить экипаж. Тактика № 2. Тактика одного выстрела. Мы можем доехать до вражеской арты. Но, вот беда, союзная арта нам помочь не сможет, дальность связи у нас всего 360 м. А еще одна беда заключается в УГН нашего орудия. Мы вынуждены нестись прямо на арту (и погибнуть от фугаса прямой наводкой). Тактика № 3. Свет пассивный. Мы можем очень быстро занять кусты возле предполагаемого скопления сил противника и подсвечивать. Но нужно сдержаться от соблазна выстрелить - мы попадем и пробьем, но выстрел станет последним (в этом бою). Тактика № 4. Кустовая ПТ. Мы можем занять дальние кусты и обстреливать противника всеми 36-ю снарядами. Да, это у нас получится. И стрелять мы сможем долго. Тактика № 5. Наглая ПТ. Для этого у нас есть УВН, низкий профиль и плоская башня. Мы можем высовывать только кончик башни и стрелять, при этом оставаясь в относительной безопасности. Но, к сожалению наша стрельба может закончиться не начавшись с прилетевшим чемоданом. Доп. модули (самые популярные) Просветленная оптика Орудийный досылатель среднего калибра Улучшенная вентиляция класс 1 Плюсы + отличные разовый дамаг и пробиваемость орудия; + отличная динамика (лучше только Т-50); + отличная поворачиваемость, танк не теряет скорость на поворотах; + низкий силуэт; + есть УВН, ствол опускается вниз, при этом орудие находится в верхней части башни. Минусы - Картонная броня; - Невысокая точность на ходу; - УГН где-то 30%, как у ПТ-САУ; - Часто выбивают мехвода, а то и ваншотят, выбивая двоих; - Отвратительная рация. - Попасть в кого-то на ходу сложно, но можно. Сложнее работать стоя против быстрых целей из-за УГН. - Таран на этом танке равносилен смерти, снимают по 300 хп за ведро с болтами 3-го уровня.
- 108 ответов
-
- 58
-