Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '60 тр. апгрейд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добро пожаловать в тему польского тяжелого танка 10-го уровня60TP Левандовского Ниже расположен краткий гайд по игре на танке. Приятного чтения. Историческая справка Spoiler 60TP и Т-62А. Отчётливо видно схожие конструкторские решения в компоновке машин, форме брони По большей части, 60TP - оригинальный альтернативно-исторический проектВ этой машине попробовали самостоятельно доработать компоновочные чертежи варшавского курсанта Ричерда Левандовского. В 50е-60е годы Польская Народная Республика, как и все страны Варшавского договора, в основном закупала вооружение у СССР, так что проект получился компиляцией советских идей о тяжелом танке предельных параметров. Если присмотреться, то в танке можно рассмотреть "доноров" из советской техники: - МТО с явно поперечным расположением двигателя напоминает ИС-7 и Т-10 - Плотная компоновка и полусферическая башня взяты от Т-54/55 и других проектов СТ/ОБТ - Двигатель М-50Т - "наследство" ИС-7 - Схема ВЛД и расположение механика-водителя - аналогичны Объекту 430 - Ходовая часть досталась от Объекта 777 Предположительно, один из "источников вдохновения" - танк Объект 430 Источник: Warspot При этом, 60TP лишен главной болезни советской бронетехники - отвратительных углов вертикального наведения, зато получил множество своих “болячек” взамен. ТТХ SpoilerЧем отличается от 50TP: башня и верхняя лобовая деталь защищены гораздо лучше. Общая характеристика: лучше всего танк себя показывает во время позиционной игры от рельефа и прорывов обороны, чем напоминает некоторые машины Британии (крепкие башни и орудия с хорошими углами склонения орудия) и СССР (за счёт хорошей, но сложной в использовании ВЛД и полусферической башни). Несмотря на, в целом, хорошую защиту, в схеме бронирования 60TP немало уязвимостей - так что игра на нём требует отличного понимания механик танкования. 1 - Верхняя лобовая деталь (ВЛД) 2 - Смотровые приборы механика-водителя 3 - Нижняя лобовая деталь (НЛД) 4 - Скосы на ВЛД 5 - Командирская башенка 6 - Погон башни ВЛД (1) состоит из 160-мм бронелиста под 60-градусным наклоном. Её непросто пробить даже кумулятивным снарядам танков 9-10 уровня. Но ослабленную зону (2) эти же орудия могут легко пробить её в клинче. Дополнительные проблемы в ромбовании могут доставить скосы на ВЛД (4). Хотя (3) расположена под неплохим наклоном, её часто пробивают даже танки 8 уровня. Броня во лбу башни - переменной толщины, в самых защищённых частях более 500-600 мм приведённой брони. В комбашенке (5) всего 110мм брони, но она маленькая и приплюснутая. Рядом с маской орудия есть уязвимые зоны, но, в целом, лоб башни очень крепок. 50-миллиметровую крышу пробивают только снаряды калибром больше 150мм. Снаряды с пробитем 290мм+ стабильно пробивают башню под маской орудия - опасайтесь танков с точными пушками, которые будут туда часто попадать, например, Super Conqueror. Броня в бортах башни куда хуже, чуть меньше 200мм брони без особых наклонов. Отвёрнутую башню легко пробьют танки 9-10 уровня. Выводы Хотя на танке можно использовать все возможные в WoT методы танкования, от рельефа, каждый из них сопряжен рядом проблем. Игра от рельефа: в этом случае, орудие 60TP всегда должно быть направлено строго на самого опасного противника с заряженным орудием, т.к. борта и корму башни даже на дальних дистанциях пробить несложно. ВЛД держит удар на средних и дальних дистанциях, либо в клинче - в первом случае снаряд, вероятнее всего, попадёт в хорошо защищённую зону, а во втором есть ряд методов для борьбы с выцеливанием уязвимых зон. На ближних и средних дистанциях фронтальную проекцию нельзя подставлять под огонь - выстрел почти всегда придётся в НЛД с уроном. Желательно точно рассчитать время выстрела, чтобы не получить снаряд "под маску" - это особенно актуально для ранговых боёв. Отличная позиция для игры от рельефа. При этом, смотровые приборы механика-водителя немного доступны - это оставляет соперникам небольшой шанс для пробития 60TP, из-за чего соперники часто продолжают стрелять по танку, а не меняют позицию Игра от ромба: танк необходимо ставить под, на первый взгляд, слишком большим углом для выстрела. Главное - не подставлять под огонь соперника фронтальную часть погона башни (6) и скосы на верхней лобовой детали (4). Правильная постановка танка от ромба Танкование бортами "от кормы": не подходит для использования на постоянной основе, но можно реализовать в случае отступления или окружения. Машина крайне неповоротлива и уязвима во время выполнения манёвра (в том числе из-за скосов на МТО (8) ), чтобы применять его в позиционных перестрелках. В ближнем бою 60TP пробивается в НЛД, смотровые приборы механика-водителя и командирскую башенку. У этой проблемы есть несколько решений: 1. Идти на клинч. Хаотично водить корпусом вправо-влево, при этом стараясь подставить под пушку противника левую и правую части ВЛД, избегая наведения на смотровые приборы и щёки. Мешать сопернику прицеливаться с помощью орудия. 2. Вести себя максимально агрессивно. Вступить в ближний бой первым, даже если это будет стоить потери 300-600 очков прочности. На момент версии 1.9, у танка на ~8.7% больше ОП относительно медианного значения по ТТ-10, при уроне за выстрел 750. 60TP может себе позволить размен по ОП с большинством ТТ-10, при условии гарантированного нанесения урона. 3. Не вступать в ближний бой. При агрессивной, но аккуратной игре 60TP способен блокировать около 1300-1700 урона за бой. Вооружение: 152.4мм пушка J2. Параметры снарядов. Damage - урон, Penetration - бронепробитие Источник: клиент игры, источник скриншота - любительские сайты Сравнение параметров стабилизации нескольких ТТ-10 на момент версии игры 1.9. Экипажи прокачаны до 100%. 60TP глубоко "в хвосте" даже по сравнению с ТТ, не говоря о большинстве СТ Источник: любительские сайты Доступные снаряды: бронебойный сплошной, кумулятивный, осколочно-фугасный. Общая характеристика орудия: ужасная стабилизация и небольшое пробитие кумулятивных снарядов ставят крест на стрельбе без сведения почти в любых ситуациях. Чтобы стрелять "на ходу", соперник должен быть почти полностью в круге разброса, на крайне близкой дистанции к 60TP. На дальних дистанциях пушка очень точна для своего калибра и класса танка. Её можно “разогнать” до разброса в 0.32 на 100 метров - больше, чем у орудия Т-62А без модулей и дополнительного обвеса, и значительно больше, чем у 105-мм пушки М48А5. Орудие 60TP лучше всего показывает себя на средних и крайне ближних дистанциях, когда есть возможность свестись до конца, или когда это уже не важно. На средних дистанциях все 3 типа снарядов почти одинаково полезны. Главная проблема для 60TP в ближнем бою - необходимость выцеливать уязвимые места противников необходимо очень быстро, несмотря на посредственную стабилизацию. Ещё одна приятная особенность J2 - калибр. Пр правилу трёх калибров, 152.4мм хватит, чтобы пробить в крышу многие представленные в игре танки, включая и сам 60TP. Хорошая, на первый взгляд позиция, но танк находится под огнём артиллерии. К тому же, по пути к ней НЛД 60ТП, скорее всего, окажется крайне уязвима Характеристика снарядов. Все снаряда летят с одинаковой скоростью, 900 м/с. Бронебойный: обычная "болванка", хорошо пробивает экраны. Скорость полёта - лучшая среди снарядов ТТ-10 с таким уроном (Е-100, VK 72.01). Способна пробить в уязвимые зоны большинство танков с тяжелой бронёй (ИС-7 и T110E3 в НЛД, Pz. VII в "бронепояс", и т.д.). Но для танков с особенно тяжелой бронёй (Maus, E-100) лучше подойдёт кумулятивный. Кумулятивный: скорость полёта - в ~1.5 раза лучше, чем у E-100 и VK.7201. Из-за механики действия кумулятивной струи не подходит для стрельбы по экранированной броне (борта Type 5 Heavy и Е-100, ВЛД S. Conqueror). Очень хорош для пробития самых толстых не защищённых экранами бронелистов (погон башни S. Conqueror, щёки башни Maus), а также для уничтожениия целей с "рикошетной" бронёй (Progetto M40, Char Futur 4) из-за крайне высокого угла рикошетирования. Осколочно-фугасный: полезен против средних танков западной школы, например, Леопард 1 или АМХ-30, против лёгких танков и ПТ. Очень хорошо сочетается с навыком "интуиция". Средним танкам желательно стрелять в борт, корму или нижнюю лобовую деталь, т.к. 90 миллиметров пробития не всегда пробьют ВЛД под углом. Не рекомендуется использовать фугасы в перестрелках с тяжелыми танками, если только речь не идёт о крайне уязвимых по бортам машинах. Тактика и стратегия SpoilerОбщая стратегия: 1. 60TP - один из танков, на которых можно и нужно занимать стандартные позиции для тяжелых танков в начале боя - например, проезд в ущелье на Карелии или ущелье на Ласвилле (при отсутствии артиллерии, или небольшом её количестве). При этом, 60TP будет прибывать на позиции позже самых быстрых танков (Объект 277, WZ-111 5A), но раньше супертяжелых танков (Е-100, Type 5). Очень удачная оборонительная позиция для 60TP - большая часть НЛД, смотровые приборы, и даже борта скрыты. В этом укрытии танк полностью пережил барабан от Progetto 65 и большую часть выстрелов Bat Chat 25t. 2. Во время позиционных перестрелок рекомендуется дожидаться, пока противники выстрелят по 60TP или по союзнику, и только затем сводиться и самостоятельно делать выстрел по сопернику. Очень важно создать условия для того, чтобы каждый выстрел, который делает 60ТП, был попаданием с уроном. Для этого можно целиться в уязвимые места машин, которые "отвлечены" на других игроков, ненадолго сблизиться с соперником ради выстрела (например, выехать из-за рельефа, чтобы выстрелить по Super Conqueror, пока он на перезарядке, и заехать обратно, не подставляя каток), размениваться по урону, и т.д. Пушка 60TP всегда будет сводиться очень долго - это следует учитывать перед выстрелом. 3. Подвижности 60TP с трудом хватает, чтобы менять фланги посреди боя. Именно поэтому в случае, когда для победы или продолжения боя нужно возвращаться на базе или идти в атаку, 60TP - один из тех танков, на которых нужно принимать решение сразу же, т.к. при промедлении "поляк" вряд ли успеет добраться до нужной позиции. Благодаря броне и пушке, 60TP может и сам инициировать прорыв фланга - в таком случае необходимо убедиться в присутствии рядом как можно большего количества союзников, а затем пойти на клинч с наиболее слабым в таком типе боёв соперником (например, Type 5). При этом крайне важно прятать уязвимое НЛД, и мешать сопернику прицелиться в комбашенку или смотровые приборы механика-водителя. Позиция для агрессивной игры на Эль-Халлуфе. Уязвимые зоны танка закрыты рельефом 4. Важно понимать:60TP это не ПТ с башней и пушкой на 750 урона, а тяжелый танк. 60ТП не может позволить себе стрелять с огромной дистанции и пробивать соперников с таким же комфортом, как T110E4 или FV 215b (183), зато он может агрессивно играть на первой линии в одних рядах с самыми бронированными танками WoT. Несмотря на то, что 60TP наиболее эффективен на средних дистанциях, танк прекрасно подходит для агрессивной игры на “первой линии”. Главное - не открывать для выстрела соперника НЛД танка. Плюсы и минусы танка Плюсы: - 750 урона за выстрел - Достаточно точная (при полном сведении) пушка - Крепкая броня лба башни - Неплохая, для своего класса, подвижность - Низкий силуэт - Довольно крепкий на средней дистанции лоб корппуса - Хорошие УВН - Большое количество очков прочности - Возможность агрессивной игры - Возможность применения разных механик танкования Минусы: - "Тонкая" броня в НЛД - Сложность применения брони - Отвратительная стабилизация орудия - Небольшое бронепробитие обоих снарядов - Уязвимость командирской башенки - "Танк одного направления" Порядок прокачки навыков Ниже - предлагаемый порядок прокачки экипажа на 60ТП от 1-го до 3-го навыка. Ремонт и способности на стабилизациию крайне важны, как и для любого тяжелого и среднего танка. 60TP, к примеру, редко горит - так что способности для борьбы с пожарами не так важны.Это важно: когда у всего экипажа выкачана часть 2-го или 3-го навыка, рекомендуется сбросить навыки и взять всему экипажу "Боевое братство". 1 2 3 Командир/Радист Шестое чувство Ремонт Орлиный глаз/Радиоперехват Механик-водитель Ремонт Плавный ход Виртуоз Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Мастер-оружейник Заряжающий Ремонт Бесконтактная боеукладка Пожаротушение Оборудование Штурмовой Стабилизатор Mk. 2 Улучшенная вентиляция Кл. 3 Досылатель крупного калибра Сбалансированный Стабилизатор Mk. 2 Просветлённая оптика Досылатель крупного калибра Применение "Усиленных приводов наводки" практически лишено смысла - стрельба на ходу так и не станет хорошим вариантом, при более низком ДПМ. "Тяжелый противоосклочный подбой" также не слишком полезен, т.к. танк в любом случае получает немалый урон от САУ. Опционально, может пригодиться "Улучшенная закалка" - её желательно устанавливать в слот оборудования на прочность. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Вопросы и ответы В: Насколько 60TP актуален в ранговых и случайных боях? О: На момент версии 1.12 - актуален в обоих режимах. В: А в клановых боях? О: По информации автора - не актуален. В: В чём суть танка? О: Что-то среднее между Super Conqueror, Е-100 и ИС-4. В: На нём дорого играть? О: Средне. При игре на результат можно (а порой нужно) совмещать бронебойные и кумулятивные снаряды. Можно брать в бой и фугасные снаряды, в том случае если прокачана "интуиция" - но как основу боекомплекта. В: Сильно отличается от 50TP? О: По стилю игры - нет. В мелочах - да. В: Я новичок, стоит прокачивать 60TP как первый ТТ-10? О: Можно, но осторожно - танк непростой. Заключение 60TP - отличный танк для опытных игроков или тех, кому интересна сочетающая все возможные техники танкования машина. Это самый что ни на есть классический тяжелый танк: с мощной пушкой, крепкой бронёй и даже некоторым комфортом стрельбы, в котором каждое достоинство, тем не менее, сопровождается определённым недостатком.
×
×
  • Создать...