Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '08'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 5 результатов
-
http://www.youtube.c...h?v=u674mNQ87cQ небольшой обзор 10 лв германской пт http://armor.kiev.ua/wot/images/class2f.png
-
Я не могу это иначе назвать, так как я на Супер Першинге сделал два выстрела по башеке радиста кв-5 и снаряд прошел просто сквозь нее... два раза... Это видно в реплее ссылка Ах да... Забыл сказать, у меня работает серверный прицел, потому рассинхронизации прицелов быть не могло
-
Что нам принес новый патч?Какие плюсы и минусы и в игру он принес? Итак,что сделали: 1)Ребаланс и нерф арты.Почему плюс?Да потому,что: а)Бои стали динамичнее,теперь бои на высоких уровнях перестали быть стояловом обоих команд,когда вся команда бОльшую часть боя занимается исключительно подсветом для своей и отгребанием плюх от вражеской артиллерии. б)Арты становиться меньше.Почему?Потому что артиллерия перестает быть "однокнопочной".На ней становится играть так же сложно,как и на других классах техники.Скилованные игроки-артоводы будут также дамажить и попадать,как и раньше,просто ждать заряда и сведения придется чуточку дольше.А вот те,кто привык нОгебать на арте одной рукой,попивая чаек или кушая пельмешки-будут страдать,и поднимать волны вайна. 2)Увеличения кучности стрельбы.Скорее плюс,чем минус.С одной стороны,уменьшьшение ситуаций,когда снаряд летит в край круга сведения и увеличения случаев попадания в центральную его часть. Тоесть,стрельба становится более предсказуемой-снаряд будет чаще попадать туда,куда целился,и меньше будет "нИпробилов" и просто выстрелов в молоко. Обратная сторона медали-это "условно косые" пушки (привет от КВ-2),которые будут беспроблем попадать в лючки и прочее на средних и дальних дистанциях,зачастую не дожидаясь окончания сведения.(Сам на елке взял мастера,когда мой 90% экипаж лупил в торчащие краешки башен ГВПантер и хелкатов с растояния 350 метров.) 3)Уменьшение нормализации подкалиберов,изменение работы кумулятивов и экранов, небольшой нерф пробития пушек 10 уровня-все это можно назвать "Апом и увеличением роли брони в игре" Тут сказать особо нечего-душа радуется,когда в рандоме почти через бой начинаешь встречать Маусов.И на них уже почти не матерится команда,да и он сам не матерится и не жалуется на жизнь,а едет и выполняет роль полноценного ТТ. Медлительные и бронированные танки начинают оживать в игре. А теперь про минусы. Лично мое мнение,что новая озвучка не совсем удачная. При попадании в танк,звук,будто по кастрюле ударили деревяшкой,а при взрыве уничтоженного танка,вместо ожидаемого "Бабах",слышится унылый "Чпок" Ну и еще один минус,надеюсь временный-команды после загрузки боя с криками "ололо,арту порезали,она нам ничего не сможет сделать" едут и быстренько сливаются,не понимая,что арте пушки-то совсем не отпилили и она еще "могет". Это сугубо мои впечатления от патча.А как Вам? P.S, Еще раз выражаю благодарность разрабам за столь масштабный патч!
- 66 ответов
-
- 91
-
-
у меня собственно два вопроса. 1. Поваленные деревья снова стали прозрачными и не маскируют? 2. Башня у ис 3 стала немного другой формы?
-
Камрады, в последнем патче было написано, что изменились условия для получения воина, скажите пож-та, что теперь надо для этого сделать? На днях на су-152 настриг 7 фрагов, а медаль не дали, а вчера пару раз делал по 6-ть и медаль давали, че к чему? Пысы: Разрабы, если вы поменяли условия получения, то и на вики измените описание http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD