Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'экипаж танков'.
Найдено 1 результат
-
1. Предлагаю для всех танков в игре экипаж унифицировать по составу из трёх танкистов основных специальностей, и четвертым (опциональным). Появится возможность укомплектовать состав любого танка уникальными членами экипажа в одной стилистике полученными из многих событий, включавших хотя бы трёх / четырёх уникальных членов экипажа! 1. Командир. Руководит действиями экипажа, поддерживает радиосвязь. Его перки имеют разведывательные функции. 2. Наводчик-оператор. Отвечает за наведение и применение орудия. Его перки дают прирост к огневой мощи. 3. Механик-водитель. Управляет движением танка, следит за техническим состоянием. Его перки влияют на мобильность. (Опционально) дать возможность открыть четвертого члена экипажа в полевой модернизации. Дать выбор специальности, перки которого будут более востребованы для вашего типа танка (ЛТ, ТТ и др.). 4. Заряжающий / радист. Дополнительные перки влияющие на огневую мощь / разведку. 2. Расширить функционал казармы и систему уникальных членов экипажа. И дать возможность смены нации, об этом многие игроки просят и предлагают! Ключевые улучшения: Внедрить расширенную систему сортировки в казарму: по нации, по танкам (в которых экипаж служит или на которые обучен), а также по тегам, отражающие игровые события, в которых выдавались уникальные члены экипажа с вшитыми особыми “обликами”. При применении группировки экипажей по нации в Казарме предусмотреть оформление фона в традиционном стиле, характерном для соответствующей нации. Добавить фотоальбом групповых фотокарточек со всеми уникальными членами экипажа из каждого события с их появлением. Ввести систему создания “уникального члена экипажа” через конструктор: игрок сможет применить к обычному танкисту особый «облик» (с возможностью вкл/откл индивидуальной озвучки и выбора имени на языке нужной нации) и специальную «учебную брошюру» с нулевым перком. После этого танкист получает статус «уникального члена экипажа». Специальные “учебные брошюры” и особые “облики” выдавать как редкие награды - через Боевой пропуск, открытие коробок и другие игровые события. Перенести раздел с обликами в Казарму и дополнить его расширенной системой сортировки. Разделять на две категории “применённые к танкистам” и “неиспользуемые”, группировать применённые облики по технике, сортировать по тегам игровых событий для обеих категорий. Внедрить во внутриигровой магазин раздел для приобретения обликов, связанных с прошедшими событиями, покупать экипаж набором из трех / четырёх, либо по одному на выбор. Предусмотреть возможность снятия облика с одного танкиста и его применения к другому (в том числе другой нации) - это позволит игрокам формировать стилистически единый экипаж на танк, используя особые “облики” из одного игрового события. Сейчас уникальные члены экипажа раскиданы по разным нациям, без возможности смены привязки. Снятие облика применить и к нынешним “уникальным членам экипажа” 3. Перенести панель экипажа в нижнюю часть экрана ангара. Иконки членов экипажа расположить горизонтально, слева от панели оборудования. Компоновка слева направо: [Экипаж (4 слота)] → [Инструкции к экипажу] → [Оборудование] → [Инструкции к оборудованию] Панель экипажа - слева. Три фиксированных слота: командир, наводчик-оператор, механик-водитель. Четвертый слот для заряжающего / радиста (опциональный). В каждом - портрет, имя, % прокачки и число перков, значок «уникальный» (если есть). По нажатию - открывать карточку с перками, при перетаскивании - пересаживать, по правому клику - выдвигать меню (в казарму, конвертировать и т.д.). Слот предбоевых инструкций к экипажу - рядом с панелью экипажа. Панель оборудования - справа. Слот предбоевых инструкций к оборудованию - рядом с панелью оборудования. Экономические предбоевые инструкции переместить в “личные резервы”.