Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'широкоформатныйэкран'.
Найдено 1 результат
-
Прошу прощения за качество звука и картинки, видео было снято спонтанно, посему времени на подготовку не было. Но не это главное, главное увидеть как это... Немного о достоинствах и недостатках (то, что не услышали в видео): 1-й Экран панорамный 12 х 2,5 метра, разрешение 3840х720, изображение формируется тремя отдельными проэкторами, для пропорционального отображения используется программа морфирования. К сожалению при включении полноэкранного режима WoT перехватывает управление изображением, поэтому приходится играть в окне. Но это не сильно напрягает, т.к. находясь так близко к экрану - края видно только периферийным зрением. Очень плохо, что карту и панель повреждений с чатом нельзя двигать по экрану, приходится часто вертеть головой, чтобы увидеть... но это решаемо, просто нет времени засесть за flash, чтобы изменить интерфейс боя. Зато не обязательно вертеть башней, обзор, по ощущениям более, 180 градусов. Так как картинка занимает практически весь обзор - создаётся ощущение присутствия в игре, первое время даже немного покачивало при резких манёврах камерой. 2-й Экран 3,5 х 2,5 мерта, 3D-stereo nVidia-Vision, изображение формируется одним проректором 120 герц, затворное разделение каналов, играть более привычно. Кроме того объёмное изображение позволяет более эфективно использовать складки местности, т.к. вам не приходится анализировать где какой бугорок, их просто видно в объёме и решение приходит само-собой. Интереснее всего играть расположив камеру прямо над башней, создаётся ощущение что вы действительно находитесь на башне танка, правда тактически это не совсем приемлемо Бой на втором экране я не показывал, ведь в этом нет смысла, стерео 3D вы всё равно не увидите через youtube. Удачных боёв!
- 37 ответов
-
- 60
-