Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'х2 опыт'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Здравствуйте уважаемые пользователи и разработчики! Сегодня вечером я решил поиграть в новом обновлении, дескать «посбивать звездочки».. Шло все довольно неплохо и опыт справедливо набивал! И тут, я решил сбить опыт на танке T32. Попалась карта «Тундра», стандартный бой, в топе — все шло просто замечательно. Команда успешно одержала победу, я нанес ~1700 урона и вышел из боя, таки-сбив x2. И когда я вышел и взглянул на послебоевую статистику я пришел в шок - я получил всего 516 опыта x2. Без него вообще 258, хотя набил 1722 урона! За что я получил так мало опыта? По союзникам я не стрелял, не разбивался, не врезался. Обычно играл, стрелял по противникам и уничтожал их(кстати при этом еще и уничтожил два танка), но почему мне дали опыта меньше чем M5A1 Stuart, который не сделал совершенно ничего в бою. Не нанес урона, не засветил противников, и слился в начале боя, и при этом он получил 314 опыта! Почему такая не справедливость? Скриншот предоставил:
-
Реультаты боя: к каким игровым суткам отнести?
a topic добавил anonym_SaoHWYfoeiUI в Вопросы по игре
Вопрос: вознаграждения по результатам боя прошедшего на смене игровых суток (03:00) к каким суткам относятся? Ситуация: до смены игровых суток (сутки А) было начато 2 боя и оба окончились после 03:00(сутки Б). По итогам, в первом бою победа и х2 опыт снят в сутки А (в сутках Б отображалось х2 на иконке танка), во втором бою поражение. При этом в обоих боях результат для боевой задачи "Командная работа: часть 2" был зачислен в сутки Б. Предложение: конкретно определить каким временем зачислять опыт, кредиты и прочие вознаграждения за бой: временем начала боя или его окончания? Вопрос принципиальный, поскольку ввел меня лично в заблуждение и я не получил 2500 опыта по итогам упомянутой боевой задачи.-
- результаты боя
- боевые задачи
- (и ещё 5 )
-
Уважаемые разработчики, все мы рады такой плюшке как х2 опыта за первую победу в день)) но не всегда она приносит радость, уж поверьте сколько у людей рождается негатива при акции х5 и желании "снять х5 как папка/бог"... это перерастает в нервный срыв, когда 10 боев по 10к урона и 10 фрагов, но это проигрыши и тут долгожданная победа с ваншотам от арты в начале боя и 0 урона и в итоге 600 опыта с х5 и с премом... у меня руки опускаются и я выключаю игру и иду по делам не садясь за танки пару дней, что бы не разломать компьютер... я предлагаю улучшить систему х2 что бы она приносила лишь позитив и радовало всех игроков. Сделайте систему х2, доступную не за первую победу, а за любой удачный бой (по выбору игрока), пусть и проигрыш. Что бы это не казалось уж слишком крутым бонусом, я скажу, что выбрать снять х2 с данного боя или нет, игрок может выбрать только за последний бой на данном танке, если он считает что может сыграть лучше, он идет в бой на танке и после боя уже не сможет снять х2 с предыдущего.