Предлагаю начислять очки ассиста после блайнд-шота последнему светившему цель (единолично, так же как и с простым светом). Т.е., например, противник попал в засвет, затем пропал из засвета и по нему нанесли урон, пока он был невидим. Заслуга светившего есть? - есть. Назначить таймер секунд 10 после пропажи из засвета, чтобы не шел опыт от попаданий по трассеру через полбоя после последнего засвета.