Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тяжелыетанки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Дано: Рыбацкая бухта, нижний респ (где слева мельница). команда наша: взвод хороших игроков в топе на тяжах (не имбах, например Tiger II), остальные олешки (но не раки), команда противника: крепкие середнячки. любой из взвода по скиллу лучше любого из команды противника, любой из команды противника лучше любого игрока нашей команды, кроме взвода. есть арта в разумных количествах, есть серьезные ПТ. команда обычно распределяются примерно одинаково, на 3 части: мельница, центр, город. у противника аналогично. если взвод тяжей едет в город, он его однозначно продавит, даже если там есть у противника некоторое преимущество по стволам (наши олешки почему-то в город не рвутся). но при начале боев в городе начинается "падеж скота" на центре и мельнице (т.е. сливается любой фланг, где нас нет). к окончанию боев в городе уже начинают брать базу. в городе обязательно найдется у противника кто-то достаточно бронированный, чтобы какое-то время продержаться при аккуратном продавливании, быстрый раш обычно возможен, но будут большие потери хп. Даже если слегка подчистить город и вернуться, базу еще не берут и кое-что от команды осталось, но противник уже закрепился на середине и на мельнице, оттуда идет подсвет и начинает долбать арта, а у нас около базы позиция открытая. Кто какую успешную тактику использовал при таком раскладе? Да, я в курсе, что респы дисбалансные: если брать стату по тяжам 8 левела, то получается 47.49 % против 50.83 % на пт проще, *** на город, держим мельницу. на ст аналогично, плюс еще центр. тяжи же на мельнице слишком светятся, вся арта наша будет и для середины подвижности не хватает.
×
×
  • Создать...