Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'топ команды'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Доброго времени суток. Уважаемые разработчики, я понимаю, что вы хотели как лучше. Но совсем убрать возможность получать шеврон за проигранный бой. Почему? За что? Прямо сейчас провел бой, настрелял 2800 урона, 6000 урона с моей помощью нанесли союзники. То есть, я как мог просто выложился, но команда все равно проиграла, я 2-ой по опыту. И за то, что я, простите, потел, получил что? Шиш! С маслом и без хлеба даже! Если вы хотите уменьшить пропускную способность повышения рангов, хорошо, никто не против, но не такими кардинальными способами же. Сделайте хотя бы так: - топ-3 + 1 шеврон - следующие топ-3 ничего не теряют но и не получают - оставшиеся минус 1 шеврон. Кажется так будет, более справедливо. На счет количества попадающих в топ, можно еще подумать, даже если хоть топ-1 + шеврон в проигравшей команде, уже хоть какой то шанс попробовать что-то сделать в бою, где видно преимущество соперника в определенный момент боя. Иначе вообще нет никакого желания играть в этот режим. Те кто сутками сидят в танках, опять набьют себе 200 очков ранга и попробуй до них доберись потом. Люди которые работают, не могут себе позволить столько играть в онлайн игры. А в свободный вечер, хочется хоть что-то успеть сделать. А не смотреть как команда сливает, ты стараешься и за свои старания не получаешь ничего, тупо убивая в никуда свое время.
×
×
  • Создать...