Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'тактик'.
Найдено 2 результата
-
Вопрос на миллион - еще вчера побед было больше, обновления серии побед нет, почему? http://s020.radikal.ru/i712/1512/ec/59303fb0d2a3.jpg Вот выделил покрупнее, если не видно http://s019.radikal.ru/i613/1512/91/c49b9908f4c4.jpg
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- Обновление медали
- тактик
- (и ещё 2 )
-
Тема посвящена режиму Командный Бой. Состав команды: бульки-2, ТТ-5, 110-е и ИСы. Сверху направо слева вниз. ВИНТЕРБЕРГ Пунктиром неправильное направление для движения светляков. Сплошной правильное на первом рисунке. На втором атака через базу 1. Зеленым указана стратегическая точка. С новым обновлением изменили "дырку" и теперь из неё можно хорошо прикрывать союзников а), защищать тыл б). Брать первую базу стоит сразу с двух точек. Поочередно откатываться назад, что бы сбить агрессию противника и отвлечь его внимание. Как только противник станет покоцаным изрядно немедленно атакуем его по фокусу добивая шотников. Светляки после засвета по центру уходят в город и следят за тылом и отвлекают на себя внимание вражеских светляков стараясь заманить их в ловушку к тяжу в город либо разобрать самим, либо становятся на захват базы 2 либо, самый верное решение - атакуют с центра карты в тыл в корму и в бока по вражеским тяжам. Атака базы 2 с тяжами происходит следующим образом: светляки обязательно дают засвет на технику противника в начале боя что бы выиграть лишние секунды в скорости на передвижении до важных позиций. Потом свет берет под контроль вражеский тыл и город. Один танк просто обязан остаться за насыпью в точке 1 и простреливать из-за нее центр и город нанося урон в борта. Под цифрой 3 так же важная позиция за небольшой насыпью за которой можно спрятать брюхо или играть от башни на Т32 или Т34 если они у вас есть. Один танк стоит на захвате второй базы. Его задача выманивать врага на себя и сбивать гусеницы, если враг подставился под союзников. В точке 2 в начале боя можно будет проконтролировать угол центра карты если туда направляется враг, если нет, то тяжа отпарвляем в город для нанесения урона в борта и в корму. Зеленым отмечены направления для света с целью обнаружить врага и зарашить его не дав укрыться, сработать на опережении. В случае вражеской атаки на 1 базу обязательно отправляем светляков и двух тяжей в тыл через центр карты, для этого сразу посылаем одного тяжа в сторону малого города, а не на угол центра, а вот на угол центра посылаем бульдога, он дает засвет и может заманить вражеских светляков в ловушку в городе к тяжу. Иная ситуация ели у врага один свет и шесть тяжей и все в засвете, тогда тяжик сразу летит в тыл. Желтым указаны отличные позиции для защиты и атаки базы 1. На последнем рисунке желтым указаны позиции для защиты второй базы. На некоторых точках могут поиграть бульдоги нанося урон в борта и в корму, на некоторых тяжи. Самым эффективным способом и в атаке и в защите является: оценка возможностей врага по его сетапу кол.светляков у врага, их возможности, напр. 8 лвл или один 6 лвл кол.тяжей у врага, какого типа, какой скорости и бронирования, возможность игры от тяжей кол.пт, их тип и возможность игры от птПервичный засвет на врага в обороне и в раше, далее не дать ему занять позиции, обязательно атака с тыла, обязательно играть от захвата базы и выманивать врага на сбитие захвата, играть своими светляками от тыла или от захвата дальней базы, производить захват выгоднее той базы, которая от врага дальше т.к. на ближнюю он быстрее подтянет резерв, кот. возможно отправил дефить другую базу. Я надеюсь ничего не упустил.