Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'соцсети'.
Найдено 1 результат
-
Эти моды не касаются геймплея, однако будут полезны для расширения глобального функционала игры. 1. Реплей Одной из ключевых функций реплеев в игре является сохранение зрелищных боев (а чаще эпических моментов), для дальнейшего воспроизведения и обработки (конвертирования в видео файл). Однако в большей своей массе реплеи сгружаются в кучу бесполезного хлама. И порой, даже найти какой-либо бой, и тем более момент в бою, через некоторое время представляется крайне проблематичным. К тому же с каждым обновлением версии игры, файлы реплеев старой версии становятся бесполезными (хоть сохраняй предыдущие версии игры). Вытоге приходится либо отвлекаться от игры и заниматься вырезанием эпического момента из определенного реплея, либо забивать на эпический момент, и продолжать играть дальше. К чему все вышесказанное? П р е д л а г а ю: Реализовать функционал, позволяющий вывести эпический момент сразу в файл формата короткометражного видео (в соответствующую папку, наряду со скриншотами). Как это сделать? Достаточно ввести в игру хоткей (горячую клавишу, например F12), по нажатию которой в реплее ставится "флаг" - метка эпического момента. Случился эпический момент - жмем хоткей. После боя в ангаре выводится сообщение, предлагающее конвертировать эпический момент в видео файл. Можно сделать также выбор времени от момента нажатия хоткея в обратную сторону (время продолжения эпического момента) - 10, 15, 20 сек. или поле для ввода своего значения. Пример: играя на арте в руинберге уничтожил ваншотом мчащегося на полной скорости по "футбольному полю" крайнего в команде противника фулового батшата, жму F12, бой закончился, в ангаре интерфейс, предлагающий сохранить эпический момент, ввожу время 10 секунд, жму сохранить. В соответсвующей папке появляется готовый видео файл. Примечания: - подобный функционал позволит не хламить кучу ненужных реплеев а сразу иметь набор эпических моментов, готовых для последующей склейке и обработке в видеоредакторе. - можно сделать "выгрузить в соцсети" или "... ютуб"; - рендеринг видео довольно требователен к конфигурации, и поэтому скорей всего вышеописанное нужно делать опционально для мощных конфигураций ПК, либо в настройках при включении опции просто сделать предупреждение, что может занять много времени. 2. Рентген Это предложение больше для эстетов танковой тематики, но может оказаться полезным так же для изучения сильных и слабых мест танков (как своих так и противника). Тут есть несколько ключевых моментов: - уже существует мод, позволяющий смотреть танки, которых нет в наборе у игрока; - уже существует мод, позволяющий смотреть броню танков прямо в ангаре, в т.ч. приведеную, с учетом углов наклона и расположения танка относительно точки смотра. Т.е. с помощью этих модов мы можем полностью изучить сильные и слабые места танков в плане их брони. П р е д л а г а ю: Кроме возможностей, указанных в вышеописанных модах, добавить возможность просмотра расположения экипажа в танке (а может и модулей?). Как это сделать? При наведении на члена экипажа в ангаре, он будет подсвечиваться модным ренгеновским зеленым цветом на своем посадочном месте прямо через корпус танка. Примечания: - эстеты получат возможность понять, каким образом экипаж располагается в МС-1, и каким образом - в Е100 и т.д.; - статисты получат возможность понять куда надо и куда не надо стрелять для крита определенного члена экипажа; - прочие олени и раки, будут тыкать по кнопочкам и смотреть модный ренгеновский зеленый цвет посадочных мест членов экипажа, и проведут больше времени за игрой. p.s. Понимаю, что разработчикам игры, эти улучшения могут показаться довольно сложными в реализации и не первостепенными, однако интересно мнение игроков.