Здравствуйте, возникла у меня мысль, о не справедливой стоимости снарядов в игре. У нас стоимость привязана к калибру, я считаю, что она должна быть привязана к урону и не просто к урону, а к реальному среднему урону за выстрел.
Так же необходимо подсчитать средний разброс на уровне и среднее бронепробитие. От этих показателей высчитать коэффициенты на которые будет умножаться стоимость снаряда. К примеру: среднее бронепробитие на уровне 100 мм и разброс 0.35 у конкретного танка пробитие 75 и разброс 0.4. Значит стоимость снаряда надо умножить на 0.75 и разделить на 1.14. Последняя цифра вычисляется так 0.4/0.35=1.14
А то получается у кого то пробитие 250 и точность 0.3, он попадает и пробивает, а другой имеет менее 200 и точность 0.44, там если и попадает то не факт что пробьёт, а стоимость снарядов одинаковая. Первый получает кредиты и опыт, а второй только минус серебра.