Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'серсис'.
Найдено 1 результат
-
Читая тему о новом сервере "песочница" и увидев там возможные новые ттх танков, которые откуда-то взял вот-ньсю и возмущения игроков у меня появился вопрос, а думают ли разработчики о игре как средстве предоставления удовольствия? Просто в той теме было безумное кол-во предложений, которые очень часто перекликались друг с другом как минимум в первопричинах проблемах, а порой даже вовсе были абсолютно идентичными. Опять же таки видя прошлые ттх с супертеста, видя новые возможные ттх для "песочницы" у меня появилось мнение, что разработчики недостаточно хорошо знают мнения игроков и их предложения... Вернее сказать вообще не знают, потому как предполагаемые ттх абсолютно не отражают предложения игроков. Поэтому,если вдруг кто-то из разработчиков вообще читает этот форум и есть хоть малейший шанс, что замечания/предложения здесь будут услышаны, то хотел бы предложить, как по мне, наилучший вариант концепции связи между игроками и разработчиками (именно в этом порядке!): Предлагаю запустить новый сервис, который по сути своей будет большой анкетой в которой пользователи по своему усмотрению будут выбирать варианты ответов на предоставленные им вопросы. Для наибольшего распространения а соот-но и наибольшей выборки выпустить микропатч после которого при входе в игру будет отображаться новость о данном сервисе. Какой контент у данного сервиса? Это анкеты, в которых у игроков будет спрашиваться их мнение касательно практически всех аспектов игры. Будь то карты, танки, экономика, читы (ну на самом деле запр. модиф.) и всё что угодно, по крайней мере в будущем. А на данный момент всё будет несколько проще и однозадачнее: 1. Необходимо узнать мнение игроков о том какие глобальные проблемы по их мнению существуют в игре. Для этого нужно задать подобный вопрос и предоставить фиксированные варианты ответов (выбраны они будут из вайна на форуме о арте, голде и прочем...). Выбор же даннных ответов будет в виде приоритетов, то есть из 8-10 (а может 20...) проблем игрок будет выбирать самые важные и расставлять их исходя из своего видения. Почему именно так, а не просто выбор 2-3 ответов? Потому что при таком опросе будет видно не только общее мнение игроков, но и самые критичные проблемы по мнению большинства. 2. Необходимо узнать мнение игроков касательно возможных будущих исправлений. Имею ввиду зеркальный баланс, 3-5-7, уменьшение ВБРа по урону или пробитию (думаю это лучше) до 10% и другие немало важные вопросы. Вопрос простой: Поддерживаете ли вы то или иное изменение. И ответы в виде "да"/"нет" 3. Необходимо узнать мнение игроков конкретно о танках! Как это сделать? Лучший вариант это считывание информации о ангаре (о том что хотя бы раз выкатывалось) с фильтром на 50 боёв на технике... Предоставить весь список доступной игроку техники (исходя из того что у него есть с >50 боёв) для ответов. Внутри анкета по каждому танку должна быть такой: Как вы оцениваете танк по 5 бальной шкале (5 отличный, 4хороший и т.д.) Какие бы вы характеристики улучшили тому или иному танку (Обзор, Мобильность, Броня и т.п.). Всё это вариантами ответа, а не текстовыми полями! Максимальный выбор 2 пункта. Если человек ранее ответил что танк на "5", то это поле показывать, давать возможность ответить, но анкету по данному танку помечать как не правдивую и выбрасывать её из общей статистики в отдельную. Спросить у игрока согласен ли он с предполагаемыми изменениями по каждому танку (желательно дать 2-3 варианта выбора этих изменений). В таком случае будет ясно на какие нерфы игроки согласны, а на какие категорически нет. Уточню! Все поля в данной анкете должны быть не в виде текстовых полей с произвольным заполнением, а в виде чётко предоставленных вариантов ответа. Это необходимо сделать для более быстрой и простой обработки с помощью написанных под это дело программ. Наличие текстового поля допустимо, но туда должна записываться только дополнительная информация и мнение игрока с ограниченным кол-ом символов (300-500). В основе своей текстовое поле будет не самым главным элементом статистики, а скорее корректирующим. А так как не каждый захочет тратить время на написание отзывов по технике, картам, проблемам и т.д. То в итоге данных отзывов будет мало и можно будет спокойно без проблем проанализировать и их. P.s. Разработка подобного сервера с точки зрения программирования ОЧЕНЬ просто дело даже если писать этот сервис с нуля (всего-то множество RadioGroup (если судить по Delphi) и обработчик всего этого). Самая сложная часть это наполнение его контентом, но на самом деле и тут игроки уже давно всё описали и написали, необходимо только собрать эту информацию с пользователей или сделать предварительную целевую аудиторию и опросить их через письма или что-то подобное. В этих письмах просить какие пункты они бы добавили/убрали в тех или иных частях анкеты. P.s.s Для работы этого сервиса необходимо использование wargaming id для предоставления информации о технике которую выкатывал игрок. P.s.s. Если бы это была программа на Delphi, то писалась бы она за 1-1,5 часа (и то много) и потом ещё час-полтора заполнялась контентом.