Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'роль'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Вот такие вопросы: Есть различные классы техники, у них различные роли. Роли,допустим: пт-сау штурмовая, тяжелый танк прорыва. Вот подскажите пожалуйста - как эти роли реализовать? Я игрок средненький, но не об этом речь. Как то, что подразумевает наличие брони, при наличии "голдовых снарядов", эту броню не имеет. Тогда какой смысл делать описание техники так, как оно есть сейчас?
  2. Здравствуйте! В кратце. Хочу предложить такую идею, что бы перед входом в бой, необходимо было выбрать "игровую роль" вроде: атакующий танк, защитный танк, танк поддержки. Таким образом будет формироваться команда деленная на соответствующие группы. Танки придерживающиеся своей роли буду получать бонусные опыт и кредиты, бой будет проходить более активно и интереснее, так как сейчас почти в каждом бою присутствуют такие игроки которые на тяжах сидят в кустах, и пт которые рвутся на передовую и как бы ты не старался показать все свое мастерство, поражение неизбежно. Более подробно, можно привести аналогию с игрой World of Warcraft, где перед тем как стать в очередь в подземелье \ поле боя, нужно выбрать роль персонажа. Вернемся к танкам, например: тяж может быть как атакующим так и защитным, соответственно первый - стремиться вперед, прорывает, второй - наоборот играет в деф. Награда за бонусы будет подталкивать игроков выполнять выбранные ими роли и существенно оживит процесс боя.
  3. Всем привет! Если вы читаете это сообщение ,то у вас определенно есть желание учиться и развиваться . Если, при этом хочется слышать видео без мата ,то вы пришли точно по адресу . На моем канале вы найдете все ,что нужно,чтобы начать побеждать .Начиная от поиска роли танка на поле боя ,заканчивая тактиками на картах и выполнения лбз . Лайк и подписка приветствуется ! Ссылка на канал : https://www.youtube.com/channel/UCMLoqoLW4ppL1dP1ffds8rQ
×
×
  • Создать...