Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ребаланс типов снарядов'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Хотелось обсудить небольшой вопросик (возможно, уже не впервой): ребаланс специальных снарядов (и вообще снарядов) в пользу небольшого дебафа. Цель изменений: дать игроку реальные выборы типов снарядов и придание каждому типу уникальных свойств и реальных отличий (помимо существующих в игре, конечно же). К примеру: КМС: заметный трассер, детонация от соприкосновения с препятствиями, сниженный шанс критования экипажа и модулей, повышенный шанс детонации; ПКС: маскировочный трассер, значительно сниженный шанс критования экипажа и модулей, пониженный шанс детонации; ОФС: сочный звуковой трассер, отсутствие критования при попадании рядом с танком, возникновение дезориентации экипажа как пагубное последствие попадания в танк, повышенный шанс детонации; ХФС (хэш): совмещённое воздействие ОФС и КМС; и т.д. дополните своими предложениями в комментариях. Таким образом, "повышенная стоимость" спец.снарядов как некий эталон атавизма со времён второго пришествия, не играющий существенной роли при выборе для многих танкистов и не отвечающий требованиям нашего времени, дополнится реальной пользой всем игрокам и добавит в геймплей каждого танкиста живительное разнообразие и дополнительную тактическую релевантность. Спасибо.
×
×
  • Создать...