Ув. разработчики, Убедительная просьба пересмотреть правила срабатывания "Ничьей" в случае конца боя по истечении времени. Например, производить какой-нибудь вероятностный расчёт кому присудить техническое поражение: количества оставшейся у сторон техники суммарного ХП каждой команды средней активности оставшихся игроков в течении боя (???): например, километраж, процент попаданий количество очков захвата базы Ибо уже порядком надоело, когда команда весь бой старается что-то сделать, а в итоге ничья, или, для режима "штурм", ещё хуже - поражение, из-за того, что какой-то шустрый товарищ "зарылся" в кустах, чуть ли не на соседней карте, а время "тю-тю". Заметьте, не героически отстаивал оборону базы, например, сбивая захват, а именно "упал на дно". Также / Либо как альтернатива, пересмотреть правила начисления бонусов проигравшим по итогам боя (а в случае ничьей, по сути, обе команды проигрывают): Сейчас они начисляются только за медали. А в нынешних "пятиминутках" поди ещё ту "эпическую" медаль получи. Сделать начисление бонусов:либо первым N игрокам в проигравшей команды (для ничьих обеим командам); либо всем, но в процентах от внесённого в бой вклада.Согласен, что не всякий грамотный геймплей должен получать медаль. Но, как ни крути, любое старание должно поощряться. Иначе теряется всякий смысл стараться. Особенно, когда уже явно видно, что перевес на стороне противника. Отсюда, по моему мнению, многие "утопленники" и "камикадзе". p.s. (имхо):